
區塊鏈遊戲 GameFi 創業,這兩個刑事風險要避雷
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區塊鏈遊戲 GameFi 創業,這兩個刑事風險要避雷
本文將盤點在國內做鏈遊,可能面臨的刑事風險。
撰文:高孟陽,上海曼昆律師事務所資深律師
最近 SocialFi 大火,鏈遊(GameFi)也有異軍突起之勢,這當然和玩法創新有關聯,也是國內的製作團隊精心策劃的結果,當然可能也預示著熊市要完結了?筆者不敢妄下判斷,畢竟咱也不是投資顧問。
不過在中國搞新事物,搞創新經營,總避免不了受到來自各方拿著放大鏡的審視。在這片極為強調秩序的土地上,任何突破常規的行為都可能遭致外部的壓力,基於此,鏈遊這個幣圈新貴(其實也不是啥新事物了,只不過最近好似煥發了第二春),更要守住底線,不碰紅線,這樣才能安全地搞到錢,否則迎接創業團隊的就只有縫紉機了。
接下來,本文將盤點,在國內搞鏈遊,可能面臨的刑事風險。
01 組織、領導傳銷活動罪
國內幣圈總有一個說法,就是「幣圈推廣靠 cx」,這裡的 cx 就是傳銷的簡寫。大概是因為做各種正常的推廣、宣發成本高、耗時久、見效慢,直接搞上下線推廣返利,明顯能讓廣大韭菜成為了「自幹水」(自帶乾糧的水軍),每個人成為了項目推廣大使,每個人都為了發展下線獲利而具備了推廣的原動力。鏈遊也不例外。
比如說曾經的「區塊貓」項目,把 QQ 寵物遊戲那一套移植到幣圈,然後說自己上鍊了,搖身一變成為了創新事物,準備開始大力割韭菜。但光創新是不行的,沒法吸引人,所以就靠 cx 了。根據河南省鄭州市管城回族區人民法院 (2020) 豫 0104 刑初 582 號判決書顯示,涉案公司「通過在 APP 平臺上買賣虛擬『區塊貓』可以獲得高額收益為名,誘使被髮展人員持續投入資金、持續發展人員,形成上下級關係。並從直接發展或者間接發展人員投資收益中獲取利益。經審計,APP 平臺有效的用戶記錄共 4885 條,微分總量為 304993 元、累計收益總量 52943777.2773 元、總資產為 104551858.9833 元、推廣收益總量為 483910.7752 元,團隊收益總量為 391784.5814 元。」這裡面的微分就類似於現在鏈遊裡的寶石,都是換湯不換藥的。
當然,現在的項目都是層層套娃,讓常人一時無法識別其本質,但歸根結底,是逃不出層級返利的這一明顯特徵的。
02 開設賭場罪
我曾經在上一篇文章《區塊鏈社交 friend.tech 大火,發幣的 KOL 刑事風險有哪些?》講過,所有帶遊戲玩法的項目風險在於賭,而鏈遊已經不是某種玩法了,其本身就是一個遊戲,所以涉賭風險是其最大的風險。遍覽市面上的遊戲,凡是氪金賺錢的,無論是開箱子、開皮膚,還是開武器、開道具,抑或是抽卡、抽獎、抽會員,都是利用了玩家賭博的心理,學名叫做射幸,讓大家花錢去以小博大,以少博多,但是正規的平臺都是單向的——只進不出,不提供法幣的雙向兌換,這樣的風險就會小很多,有的還會保底讓你抽到「垃圾」道具,進而規避掉了本金虧損這個特徵,風險更加的可控了。
但現在的鏈遊,還是逃不開賭博的誘惑。拿最近的各種「瓜分」玩法來說,其本質還是一個零和博弈——勝者去「瓜分」掉擊敗失敗者所產生的「戰利品」,這和傳統的擲骰子猜大小也沒有本質區別,如果再提供法幣的兌進兌出(即使做到了隔離,也遠遠不夠),很難不被掃掉,只是時間早晚的問題。
當然了,現在的鏈遊都學聰明瞭,學會了「套娃」這個技能,就是在賭碼和兌換法幣的籌碼之間設立無限多的鏈條,進行層層套娃,避免被「一眼識破」。但這種方式無疑是自欺欺人,刑事案件看的是實質,有關部門會穿透核查整個系統,任何以為自己做到足以瞞天過海的人都終究只是螳臂當車。
03 曼昆律師小結
關於鏈遊的風險其實還有很多,但延續我之前的觀點就是最主要無非就是關於傳銷和賭博。這也是創業者應該不可跨越的紅線、應該堅守的底線。推廣方式千千萬,傳銷只是飲鴆止渴;鏈遊本質上還是遊戲,遊戲就需要創新,如果僅是賭博,沒有自己獨特玩法,終歸是有暴雷的那一天。掙錢嘛,不寒磣,但安全總是第一位的,不然有機會花嘛?有些時候,小打小鬧可以,別把自己也騙進去。
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