
一文拆解 BAYC 成功之路
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一文拆解 BAYC 成功之路
APE是如何發家的?
前言
$APE 的大熱,讓我想要迫切的瞭解這個項目是如何發家的。希望經過了解,能夠對於自己的項目有一些啟發,並藉此和大家一起分享。要了解APE,先要了解 BoredApeYC;要了解BoredApeYC,我們又要追溯到它的母公司。追本溯源,找出隱藏在信息背後的真相。

NFT市場最亮眼的項目是如何誕生的,其實創始團隊是自己做出了回答的。答案就藏在官網首頁裡面,對的,你沒有看錯。打開官網 https://www.yugalabs.io 就能找到潛在的答案。按下紅色區域,就能跳轉到創始人的回憶錄 “Let's make a NFT”
早期 #BAYC 成功的原因
1. 創始團隊
2. 故事背景
3. 網站運營
4. 定價策略
5. 用戶傳播
6. 社區創造力
創始團隊
一個好的區塊鏈項目,創始團隊的基因很重要。如果是不瞭解區塊鏈行業的人,憑藉著自己在互聯網的經驗殺入區塊鏈,很容易胎死腹中。團隊中的Gargamel、Gordon 是2017年進入加密市場的,到2021年已經經歷過4年的洗禮。
擁有4年區塊鏈的經歷,只是團隊能成功的下限,我們還要關注項目發起的時間點。BAYC團隊最開始萌生做NFT的想法是 2021-2-1。

那時候市場上除了Cryptopunks 和 Crypto Kitties,亮眼的項目應該不算多,整個NFT的市場還處於早期狀態。項目在這個時間點進入構思、開發。能夠乘著整體市場的增長,獲得不錯的趨勢紅利。
除了基礎人員,入場時間以外。作為最亮眼的項目,早期一定有其他指的挖掘的閃光點。從官網的文章中,我還讀到了執行力。畢竟從2021-2-1 開始有想法,到注意市場上的 hashmasks 的獨特性,聯繫另外兩名早起開發者。也就不到一週的時間。

除了項目發起人、開發者。作為NFT的項目,小圖片的繪製工作也是核心。我們來看看這個早起團隊到底找到了哪些人繪製圖片。
@Allseeingseneca 在瞭解項目發起人的想法後,用了4天繪製了基礎角色
@_migwashere, @thomasdagley 外加另外兩名匿名藝術家用了一個月繪製了表情、服裝、配飾和俱樂部本體
@thomasdagley, @lovans 又肝出了突變類人猿
@1800seandotcom 畫出了血清藝術品
也許這些畫師目前最大的成就就是參與繪製了BAYC的工作,但是我們不能忽略了他們本身就是區塊鏈的玩家。區塊鏈的玩家知道市場需要怎樣的產品,能夠和發起人很好的溝通。
故事背景
很多時候,我們總想的是如何賺錢。如何把經濟模型更好的於NFT做結合。卻忽略了一個面向未來的項目,它的想象力應該如何闡述,它擁有怎樣的故事背景。
我們拿web2時代的產品舉例。任何一個能夠風靡全球的遊戲,一定有一個優秀的故事框架。比如守望先鋒、魔獸爭霸、英雄聯盟。
我們來回顧一下BAYC的故事背景是什麼。把加密世界的交易員比作 “猿”。這裡借鑑了 Cryptopunks 中出名的 APEs(猿)。當加密貨幣改變時間的時候,參與其中的人終將變得富有。財富自由之後,一群資產接近的人群聚在一起,在浴室牆上畫塗鴉。重點來了,是一群持有者BAYC的人聚在一起,塗鴉。

我來翻譯一下這個設定的牛逼之處。
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堅定了加密貨幣有著光明的未來
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總有一群人因為加密貨幣而富有
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最富有的人都持有BAYC
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持有BAYC的人聚在一起做一件事情
前兩者未來一定存在,後兩者是可能存在。可謂虛實結合。一個能夠把最富有人聚集在一起做一件事的NFT是什麼。這是通向財富自由的門票,而它的定價只有 0.08ETH。如此牛逼的故事設定,又能夠和現實、未來做到結合,就不難理解它為什麼能夠大賣了。要明白不是KOL發現了這個項目而導致的項目大賣。KOL只能加速這一過程,他們不會影響項目的最終結果。
網站運營
這是https://boredapeyachtclub.com 開發更新的統計圖

還記得我之前說,BAYC的藝術家用了一個多月繪製了 基礎角色、表情、服裝、配飾、俱樂部嗎?
從2021年2月初的的想法,到繪製所有的圖片,然後是開發網站正式對外。整個項目運行的異常順利,說明團隊的執行力超強。
上線到預售也就過去了一週,正式發售也是定在了一週以後。正式發售當天,就把以太網絡合約幹到了第一名。官方discord 也從無人問津變成了炙手可熱。
從官網的迭代上我們能夠看出,幾乎每個月都有大版本更新。開發人員在不停的迭代新的功能,試問市面上99.9%的項目方,你們的官網功能迭代能夠超過 BAYC的頻率嗎?
定價策略
每個售價0.08ETH,並在官網的售賣頁面寫著(BONDING CURVES ARE A PONZI)

很多項目都會採取聯合曲線(bonding curve),畢竟能夠讓早起獲利者更快的把項目傳播出去。
但是這會加速早期獲利者的拋售,並對後面的購買者非常不公平。
公平,公平,還是TMD公平
這對於社區的認同感是非常不一樣的。沒有特殊渠道價格,所有人都是一樣的。
這才是web3 的項目,讓每一個區塊鏈的玩家都能夠已低廉的價格購買到。
用戶傳播
通過Twitter的高級搜索功能,我們把時間鎖定在2021-4-22 至2021-5-2。 看一下從項目對外預售到正式發售階段。官方Twitter做了哪些操作。

預售階段是2021-4-26,從留言和互動上看,作為一個新的項目,並不起眼。
那麼運營是如何殺出重圍的呢?,就是下圖的tweet。 看著套路很簡單.
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Retweet
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Like
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Tag someone
但是在這個套路的基礎上如何做裂變是指的深挖的。


從官方tweet的內容可以看出,運營很努力的和高質量的Twitter用戶互動。包括KOL、機構負責人、機構調研人員、早起bitcoin玩家、NFT玩家。通過和他們的互動,把項目儘早的輻射到更多的區塊鏈用戶。




早期互動Twitter名單:
@screentimes 、@0xtuba、@hasufl、@cyrptonaut、@girldadNFT、@CL207、@AnonymouslyObv3、@ABigThingBadly、@dis0ri3nted、@marenaltman、@waifusion、@CryptoPapi10、@steven_schill、@loomdart、@youngalgy、@evankeast、@gmoneyNFT、
@shroom_daddy、@DeezeFi、@HsakaTrades、@beaniemaxi、@evantan、@c0inalchemist、@0xMaki、@ledgerstatus、@ratwell0x、@inversebrah
在這群人中,如果你的影響力足夠大,那麼BoredApeYC 為你單獨定製皮膚也不是不可以。或者說預售階段,只要你想要定製化皮膚。BoredApeYC不介意為你單獨畫一個符合你原本頭像的 APE。這樣子購買者才有動力替換原來的頭像。




在互動的Twitter用戶中,我找到了特殊的ID @evantan
不僅僅他是預售階段的最後一個用戶,而且是正式發售階段,大量NFT購買信號發起人。

@j1mmy.eth 、@pranksy 都是大量買入。



正是頭部的NFT玩家大批量買入,加速了 BoredApeYC 的銷售。進而導致當天合約衝到了以太網絡的第一名。
社區創造力
二創是很能反應作品熱度的一個指標。這一點在傳統媒體作品中已經是驗證過的邏輯了。而boredApeYC 一開始就把作品版權交給社區成員。在此之前,應該沒有成功的項目方這麼做。第一個做的項目方是有開創性的,能夠在此基礎上做創新也是值得讚賞的。就怕某些項目方知看到了表面,沒有了解內在的簡單複製,這也是為什麼仿盤在NFT市場做不下去的原因之一。
當用戶把頭像換成了APE之後,在早期信息獲取層面,大家是接近的。然後把這群人通過頭像聚在一起,那麼就有相似的價值觀。在其中找到潛在的合作伙伴或者聊得來的玩家,是一件成本很低的事情。
結尾
BAYC的估值,很大程度上反應的是購買BAYC的這群人在現實世界和加密世界影響力的集合。
也是NFT,以圖片作為載體,展現它價值的方式之一。
礙於時間和篇幅的原因,我僅僅針對 #BAYC 成立和初期發展進行了梳理。並沒有進行其他時間段的信息解讀,也沒有同步分析鏈上信息。
最近 Yuga Labs Pitch Deck 發出來了,我還沒有來得及解讀。大家可以自行查看。
如果這篇文章反響好,後續我會跟進 #BYAC項目中期,以及對於 $APE token的理解。
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