
Giải mã Arena of Faith: Thời điểm thích hợp cho cơ chế giảm phát token, mô hình mới của esports Web3
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Giải mã Arena of Faith: Thời điểm thích hợp cho cơ chế giảm phát token, mô hình mới của esports Web3
AOF không phải đang tạo một trò chơi, mà là xây dựng một hệ sinh thái esports Web3 toàn diện.
Tác giả: TechFlow
Hiện tại, khi cạnh tranh trong các lĩnh vực Meme và AI ngày càng gay gắt, lợi nhuận từ việc tìm kiếm dự án đang giảm dần.
Gần đây, dòng vốn chuyển từ Solana sang Base để tìm kiếm các dự án AI mới là một tín hiệu rõ ràng: nơi ánh sáng chưa chiếu tới, chính là lúc vàng ẩn náu.
Bạn nên chú ý đến những cơ hội ngoài ánh đèn sân khấu khi mọi người đang đổ xô vào chỗ đông đúc.
Nếu chuyển hướng quan sát sang Ethereum, bạn sẽ thấy giá ETH gần đây phục hồi kéo theo sự tăng trưởng chung toàn bộ hệ sinh thái, đồng thời các L2 cũng thu hút lại được dòng vốn và sự chú ý;
Đồng thời, lĩnh vực game sau một thời gian dài im ắng cũng rất cần sự thay đổi.
Thậm chí Elon Musk cũng từng đăng bài mong muốn “làm cho trò chơi vĩ đại trở lại” – dù câu nói này không liên quan trực tiếp đến Web3 game, nhưng nó phản ánh đúng khát vọng chung của cả cộng đồng nhà đầu tư và người chơi trong ngành game.

Vấn đề hiện tại của Web3 game là điều rõ ràng và đã quá quen thuộc — mô hình kinh tế "cắt韭菜" tràn lan, các "kẻ săn mồi" phá hoại tính công bằng, các studio farm tràn lan khiến người chơi thật khó lòng tiến bước; đồng thời mô hình kinh tế của từng game riêng lẻ khó duy trì, thiếu hệ thống lưu thông giá trị hiệu quả...
Theo logic tiếp tục tìm kiếm cơ hội ở những nơi khuất bóng, một trong những L2 trên hệ sinh thái Ethereum, Metis, dường như ít ai nhắc đến, nhưng hiệu năng vượt trội, hoàn toàn có thể hỗ trợ vận hành game; đồng thời hệ sinh thái còn tương đối trống rỗng, mang lại tiềm năng tạo hiệu ứng dẫn dắt lớn.
Vậy thì, một tựa game xây dựng trên Metis, chuyên tâm giải quyết các vấn đề nan giải kể trên, liệu có khả năng cao hơn trong việc giành lợi thế tiên phong?
Từ đó dẫn đến nhân vật chính trong nội dung khảo sát lần này của chúng tôi — Arena of Faith, một tựa game khởi nguồn từ MOBA, nhưng đang nỗ lực mở rộng ma trận game và phát triển các lối chơi mới.
Sau khi trải nghiệm thử tựa game này và tìm hiểu về hệ sinh thái liên quan, tác giả nhận định rằng nó đã vứt bỏ gánh nặng lịch sử của các Web3 game trước đây, đang cố gắng phá vỡ lời nguyền tập thể về vòng xoáy tử thần của cả ngành.
Một phiên bản tóm tắt ngắn gọn:
-
Thiết kế token giảm phát, giúp mỗi token “có giá trị thực, được sử dụng tối đa”
-
Công nghệ đổi mới POFS (Proof of Framesync), biến trò chơi công bằng thành hiện thực, loại bỏ triệt để hành vi gian lận và farm
-
Chiến lược bố trí ma trận game, chia sẻ hệ thống kinh tế và cho phép tài sản token nội bộ nhiều game tương thích lẫn nhau, hình thành chu trình giá trị
-
Tập trung vào e-sports phân khúc dài hạn, khai phá vùng đất giá trị mà các ông lớn chưa từng khám phá
Nếu bạn quan tâm đến những điểm giá trị này và vẫn dõi theo Web3 game, hãy nhấn nút chuẩn bị ra trận, bắt đầu hành trình khám phá.

Xuất phát từ MOBA kinh điển, mở rộng ma trận game
Khi lần đầu trải nghiệm Arena of Faith (gọi tắt là AOF), chúng tôi cảm nhận được sự quen thuộc xen lẫn lạ lẫm.
Quen thuộc vì đây là thể loại MOBA mà hầu hết người chơi đều đã từng tiếp xúc; còn lạ lẫm vì nó không chỉ đơn thuần là một game MOBA, mà đang xây dựng một ma trận nhiều game liên kết và ảnh hưởng lẫn nhau.
Trước tiên, hãy cùng tìm hiểu lối chơi MOBA cốt lõi của AOF.
Mô thức đối kháng 5v5 truyền thống là lõi gameplay của AOF. Người chơi phải đẩy trụ trên ba đường bản đồ, cuối cùng phá hủy căn cứ chính của đối phương.

Lối chơi này trường tồn qua thời gian và đã được thị trường kiểm chứng.
MOBA là một trong những thể loại game thành công nhất toàn cầu, sở hữu hơn 500 triệu người dùng. AOF vừa có thể kế thừa kinh nghiệm thiết kế game suốt hơn 10 năm từ DOTA2 và LOL, vừa tận dụng hệ sinh thái e-sports hiện hữu. Thói quen thao tác và tư duy chiến thuật của người chơi có thể chuyển đổi liền mạch, điều này thực chất làm giảm đáng kể khó khăn trong việc quảng bá game.
Đối với Web3 game, phần “quen thuộc” giống các game khác là nền tảng để mở rộng quy mô người dùng.
Hơn nữa, về quy tắc thi đấu, AOF sáng tạo cơ chế phòng đấu riêng, cho phép người chơi tùy ý tạo hoặc tham gia trận đấu. Hệ thống áp dụng cơ chế xếp hạng ELO phổ biến trong MOBA để đảm bảo hai bên thi đấu tương đương về thực lực. Đồng thời game có cơ chế mùa giải, mỗi mùa kéo dài 30 ngày, người chơi tích lũy điểm xếp hạng qua các giải đấu xếp hạng để nhận thưởng theo mùa. Tất cả dữ liệu thi đấu đều được ghi lại trên blockchain, đảm bảo công bằng thi đấu, đồng thời cung cấp cơ sở dữ liệu đáng tin cậy cho e-sports chuyên nghiệp.
Đến đây, bạn có thể nghĩ rằng điều này chẳng liên quan gì đến Web3 game. Vậy thiết kế tài sản trong game ra sao?
Trong trận, người chơi kiếm tiền vàng bằng cách tiêu diệt lính, quái rừng để mua trang bị, lên cấp độ để học kỹ năng – giống hệt MOBA truyền thống. Nhưng AOF còn có hệ thống phát triển ngoài trận (trên chuỗi): thẻ NFT tướng do người chơi sở hữu có thể tích lũy kinh nghiệm khi sử dụng, nâng cấp để nhận thêm thuộc tính. NFT skin cung cấp mức tăng hiệu ứng khác nhau tùy độ hiếm, tất cả đều được thiết kế nhằm đảm bảo cân bằng gameplay.
Điều này tương ứng với cơ chế khuyến khích trên chuỗi: trải nghiệm chơi và kiếm tiền được tách biệt.
Người chơi thường có thể trải nghiệm miễn phí hoàn toàn gameplay cốt lõi, trong khi động lực kinh tế chủ yếu đến từ hệ thống thi đấu: chiến thắng trong phòng đấu sẽ nhận thưởng bằng token ACP, quỹ thưởng hàng ngày điều chỉnh động theo mức độ hoạt động toàn mạng lưới.
Đồng thời, sau mỗi mùa giải xếp hạng, người chơi sẽ nhận NFT phần thưởng dựa theo thứ hạng; các giải đấu lớn có quỹ thưởng hấp dẫn, được tài trợ bởi nhà tài trợ và doanh thu vé, phần thưởng cũng là token trên chuỗi.
Hơn nữa, để mở rộng thêm đối tượng người dùng Web3, AOF còn trang bị kiến trúc máy chủ toàn cầu thống nhất, hỗ trợ đối chiến đa nền tảng, đồng thời dùng hệ thống AI hỗ trợ người mới nhanh chóng làm quen, giúp người chơi toàn cầu không gặp tình trạng giật lag, đồng thời giảm门槛 học tập.
Đáng chú ý, khác với nhiều game blockchain chỉ chú trọng yếu tố kinh tế mà bỏ bê trải nghiệm game, AOF tự phát triển động cơ đồ họa dành cho thiết bị di động, hỗ trợ ánh sáng thời gian thực và hiệu ứng bóng mềm, áp dụng công nghệ trộn nhiều lớp texture để nâng chất lượng hình ảnh, đồng thời tối ưu hiệu suất nhờ che chắn ánh sáng môi trường (AO). Hệ thống này giúp AOF duy trì hình ảnh chất lượng cao, đồng thời chạy mượt trên điện thoại tầm trung.

Tuy nhiên, rốt cuộc đây vẫn chỉ là một game MOBA, vòng đời và lượng người chơi mà nó thu hút vẫn bị giới hạn; thành công chỉ dựa vào một game duy nhất trong Web3 game là cực kỳ hiếm hoi.
AOF rõ ràng cũng rút kinh nghiệm từ các dự án trước, ngoài game MOBA cốt lõi, còn đang nỗ lực mở rộng thành một ma trận nhiều game nhằm tối đa hóa giá trị IP và tài sản trên chuỗi.
Hiện tại, ngoài nền tảng AOF, dự án đã công bố thêm các tựa game sau:
1. Game PVP thể loại hành động (Arena of Ancient Warrior): game đối kháng 1v1 dự kiến ra mắt Quý 1/2025, tích hợp hệ thống combo kiểu Street Fighter và cơ chế xếp hạng trên chuỗi độc đáo. Game hỗ trợ đối chiến đa nền tảng, tái sử dụng tướng từ AOF, giúp NFT người chơi có thêm bối cảnh sử dụng mới.

2. Game ARPG kiểu PVP (Arena of Dungeon Challengers): sản phẩm đổi mới kết hợp lối chơi Roguelike và thi đấu PVP, dự kiến phát hành Q3/2025. Game sẽ sử dụng hệ thống skin của AOF.

3. Dòng sản phẩm VR thi đấu: hai tựa game VR đối kháng nhằm định vị trong metaverse, dự kiến hợp tác với hãng thiết bị VR nổi tiếng. Đồng thời kết nối với hệ thống NFT của AOF để người chơi hiển thị tài sản số trong thế giới VR.
4. Phụ kiện mini-program: dịch vụ robot Telegram dành cho người chơi nhẹ ký và tăng cường tương tác cộng đồng, cung cấp chức năng tra cứu dữ liệu giải đấu thời gian thực, thống kê thành tích, gợi ý trang bị, v.v.

Ma trận nhiều game mang lại lợi ích gì cho tài sản trên chuỗi?
Cách làm của AOF là cho phép tài sản trên chuỗi tương thích xuyên suốt các game, tối đa hóa tính thanh khoản; đồng thời chia sẻ chung một IP về nội dung, tạo sức mạnh tổng hợp, từ đó xây dựng hệ thống kinh tế game lớn hơn, giúp tài sản lưu thông thuận lợi trong nội bộ.
Trước hết, về thiết kế hình ảnh IP thống nhất, tất cả sản phẩm game chia sẻ chung một hệ thống thế giới quan, cài đặt và hình ảnh tướng giữ tính nhất quán cao. Mỗi sản phẩm mới sẽ mở rộng chiều sâu thế giới quan, gia tăng giá trị văn hóa của IP.
Thứ hai, do quyền lợi quan trọng trong AOF đều phụ thuộc vào các series NFT, rõ ràng việc dùng NFT từ một game đơn lẻ cho nhiều game khác là hoàn toàn khả thi về mặt kỹ thuật; do đó, cho phép NFT được dùng trong mọi game của ma trận sẽ cực kỳ nâng cao giá trị thực tiễn của NFT, nhiều bối cảnh sử dụng hơn cũng đồng nghĩa với nhiều tiện ích hơn.
Thứ ba, token ACP đóng vai trò tiền tệ thanh toán thống nhất, lưu hành trong mọi game. Các hoạt động kinh tế khác nhau như giao dịch NFT, thưởng giải đấu, mua đạo cụ, đều dùng ACP để thanh toán.

Chúng tôi sẽ đi sâu chi tiết hơn về token ACP ở phần kinh tế token phía sau.
Rõ ràng, một game chỉ là nền tảng cho ma trận, điều AOF muốn làm rõ ràng là xây dựng một nền tảng và hệ sinh thái.
Tuy nhiên,万事开头难 (việc gì khởi đầu cũng khó), liệu AOF có đủ nền tảng vững chắc? Có lẽ chúng ta có thể tìm câu trả lời từ dữ liệu gần đây.
Về thu hút và giữ chân người dùng, dữ liệu công khai cho thấy game hiện đã tích lũy hơn 250.000 người dùng hoạt động, bao gồm ba nền tảng PC, Android và iOS. Người dùng phân bổ khắp nhiều khu vực toàn cầu, trong đó khu vực Châu Á-Thái Bình Dương chiếm 45%, châu Âu-Mỹ chiếm 35%, các khu vực khác chiếm 20%. Trung bình mỗi ngày có gần 1.000 người dùng mới, tỷ lệ giữ chân người dùng đạt trên mức trung bình ngành.

Về chỉ số trên chuỗi, số ví hoạt động hàng ngày (UAW) của AOF ổn định ở khoảng 5.350 ví, trung bình mỗi ngày có 28.790 giao dịch trên chuỗi, khối lượng giao dịch khoảng 185.000 USD. Những con số này khá ấn tượng trong bối cảnh game blockchain hiện tại không mấy sôi động.
Đáng chú ý, do game sử dụng thành phần đăng nhập và công nghệ liên quan từ Immutable (IMX), AOF thực tế đã triển khai hợp đồng đầy đủ trên cả IMX và Metis. Trên IMX triển khai hệ thống điểm danh và cá cược trên chuỗi, có thể hiểu là minh chứng trên chuỗi cho các hoạt động vận hành game; còn trên Metis triển khai dữ liệu testnet và hệ thống nút tương ứng.
Ngoài yếu tố kỹ thuật, bối cảnh tài trợ của AOF cũng rất đáng nể.
Ông lớn Web3 game Animoca Brands dẫn đầu vòng A với số vốn đầu tư lên tới 8 triệu USD; Immutable và Metis tham gia vòng B với tư cách nhà đầu tư chiến lược, cung cấp hỗ trợ kỹ thuật và hệ sinh thái; YGG – guild game lớn nhất thế giới – cũng đã đầu tư chiến lược từ giai đoạn sớm.
Đồng thời, AOF thiết lập mối quan hệ hợp tác chiến lược sâu sắc với Metis, bao gồm nhận được 1 triệu USD từ quỹ hệ sinh thái, kết nối trực tiếp với nguồn lực marketing và đội ngũ kỹ thuật của Metis, tham gia chương trình ươm tạo dự án sớm của Metis. Những hợp tác này không chỉ mang lại hỗ trợ tài chính, mà quan trọng hơn là tiếp cận được toàn bộ nguồn lực hệ sinh thái.
Trong hệ sinh thái Metis tương đối ít cạnh tranh, giá trị mà một dự án tiêu biểu mang lại có thể còn lớn hơn nhiều so với các hệ sinh thái khác nơi các dự án dày đặc.
Vì vậy, tổng kết lại, chúng ta có thể thấy AOF hiện tại có nền tảng game vững chắc, ma trận game hoàn chỉnh và biểu hiện thị trường nổi bật cùng sự hậu thuẫn mạnh mẽ – đây là nền tảng cơ bản để một game có thể bùng nổ.
POFS xác minh trên chuỗi, công bằng được tái sinh
Tuy nhiên, chỉ dựa vào những điều này dường như vẫn chưa hoàn toàn giải quyết lời nguyền lâu dài của game blockchain và e-sports: quá nhiều gian lận và những kẻ "ăn theo" không chơi game thực sự tràn vào, gây sụp đổ hệ sinh thái game.
Hiện tại, chúng ta thực sự cần một tựa game hay, nhưng còn cần hơn cả một cơ sở hạ tầng và công nghệ có thể bảo vệ môi trường tốt đẹp của game.
Đây cũng là điểm tăng giá trị khác mà AOF mang lại.
Tại sao bạn không hứng thú với Web3 game? Câu trả lời của tác giả có thể là:
Thứ nhất, gian lận xảy ra liên tục, nhiều người dùng script và robot để tự động farm tiền, khiến lợi nhuận của người chơi bình thường bị pha loãng; thứ hai, cơ chế xác nhận tần suất thấp truyền thống của blockchain khó xác minh hành vi chơi game theo thời gian thực, bạn không thể nhận diện người gian lận tức thì.
Trước vấn đề chung này, AOF đưa ra giải pháp là POFS (Proof of Framesync), bằng chứng đồng bộ khung hình.
Hiểu đơn giản, là chia logic game thành từng khung hình cố định, tải dữ liệu hành vi người chơi trong từng khung hình cố định để kiểm tra hành vi gian lận.
Bạn chơi hay không chơi, dưới cơ chế POFS này đều rõ như ban ngày.
Đồng thời, cơ chế POFS cũng yêu cầu AOF thiết kế một mạng lưới riêng để xác minh và truy vết sau sự kiện:
Các nút phi tập trung xác minh từng thao tác từng khung hình, bất kỳ người quan sát nào cũng có thể tham gia với tư cách nút xác minh, đảm bảo quá trình chơi game hoàn toàn minh bạch; tất cả dữ liệu thao tác được lưu trữ trên chuỗi, hỗ trợ phát lại để xác minh, cung cấp hồ sơ lịch sử không thể thay đổi cho trận đấu.

Điều này giống như một mạng dựa trên PoS, sau đó dùng biện pháp kỹ thuật POFS để xác minh hành vi gian lận trong game.
-
Bằng cách xác minh sự phù hợp giữa quỹ đạo thao tác từng khung hình với quy tắc game, lý thuyết có thể phát hiện hành vi bất thường ở độ phân giải miligiây, đảm bảo token không bị phân phối bất công hay bị đánh cắp.
Hiện tại, việc nhận token trong game phải thông qua việc dùng thẻ NFT tướng để chơi game, dữ liệu quá trình chơi được đưa lên chuỗi, nút xác minh xác nhận người chơi có đạt tiêu chuẩn hay không (dữ liệu cơ bản, hành vi treo máy chắc chắn không đạt).
Người chơi không đạt tiêu chuẩn sẽ không sản xuất được token. Do đó, hành vi farm game vô giá trị có thể được ngăn chặn hiệu quả.
Hiện tại, cơ chế này đang được dùng trong chính game AOF, nhưng nếu có thể mở cửa dưới dạng SDK, đối với toàn ngành game sẽ có thêm một giải pháp chuẩn cho game đối kháng, tái định nghĩa tiêu chuẩn công bằng cho Web3 game.
Nghệ thuật giảm phát token: dùng hết giá trị, mỗi đồng đều có ý nghĩa
Gian lận có thể giải quyết bằng công nghệ, còn bệnh "vòng xoáy tử thần" mãn tính của Web3 game thì phải chữa thế nào?
Chúng ta đã thấy quá nhiều game sụp đổ do quá phụ thuộc vào khai thác đơn lẻ, thiếu bối cảnh nhu cầu thực tế, dẫn đến cung token vượt xa cầu, cuối cùng giá token lao dốc, hệ sinh thái sụp đổ.
Con đường phá vỡ bế tắc của AOF là thiết kế cơ chế giảm phát tự nhiên thúc đẩy bởi đa bối cảnh, khiến mỗi người tham gia đều có nhu cầu sử dụng rõ ràng đối với token ACP.
Từ nạp năng lượng game, đặt cược nút đến vé giải đấu, mỗi người tham gia hệ sinh thái game với động cơ khác nhau đều có nhiều chiều tiêu thụ token, đảm bảo "dùng hết giá trị", từ đó đạt được "mỗi đồng đều có ý nghĩa".
Thông thường, nếu bạn tham gia một Web3 game, danh tính của bạn không nằm ngoài ba loại: người chơi chuyên sâu (kẻ farm về mặt đầu tư cũng tính), người tham gia nhẹ ký (thu lợi qua tài sản hoặc cơ chế đặt cược), và các tổ chức, cá nhân tổ chức sự kiện hoặc marketing xung quanh game.
Dưới đây, chúng ta sẽ xét từ ba động cơ này để xem AOF làm thế nào để "dùng hết giá trị" token.
-
Người chơi chuyên sâu: Chơi game là đào (PoW):
Như đã nói, trong AOF, người chơi phải mua NFT tướng để tham gia trận đấu, mới trải nghiệm được toàn bộ quá trình kiếm tiền trong game.
Do đó, về bản chất NFT trở thành máy đào sản xuất token, người chơi điều khiển "máy đào" này tham gia trận đấu, dựa vào kỹ năng để chiến thắng, giống như một dạng Proof of Work theo luật chơi, bạn hoàn thành trò chơi và chiến thắng, hệ thống công nhận công sức và phát thưởng tương ứng.
Tóm lại, chơi game là đào.
Dưới logic chơi cốt lõi này, để tránh tình trạng đào liên tục gây lạm phát vô hạn, NFT được thiết kế hệ thống nạp năng lượng 30 ngày. Người chơi cần định kỳ nạp năng lượng để duy trì hiệu suất đào, mỗi lần nạp đều tiêu hao token. Đồng thời, để theo đuổi lợi nhuận cao hơn, người chơi sẽ đầu tư token vào hệ thống ghép và nâng cấp skin, sở hữu skin tốt hơn và tướng NFT cấp cao hơn sẽ có hiệu suất đào tiền cao hơn.
Đối với người chơi, miễn là bạn tham gia trải nghiệm, sẽ luôn tồn tại các đường tiêu thụ token sau:
-
Nạp năng lượng NFT: tiêu hao token ACP mỗi 30 ngày, số lượng tiêu hao điều chỉnh động theo nhiệt độ game
-
Ghép skin: token ACP được đầu tư, phần dùng để ghép bị đốt vĩnh viễn

-
Người xác minh: Người cùng xây dựng, duy trì công bằng (PoS):
Sự công bằng và kết quả của giải đấu AOF cần xác minh dữ liệu phi tập trung, điều này đòi hỏi xây dựng một mạng lưới nút xác minh đáng tin cậy dựa trên POFS (bằng chứng đồng bộ khung hình) đã nêu.
Xung quanh một cơ chế chống gian lận, thiết kế một mạng lưới xác minh phi tập trung thực tế mang lại không gian lợi nhuận cho người tham gia nhẹ ký vào hệ sinh thái game.
Việc bạn có thể làm là đặt cược token để trở thành nút xác minh. Về mặt game, việc người tham gia đặt cược đảm bảo tính chân thực dữ liệu; về lợi ích cá nhân, đặt cược cũng mang lại lợi nhuận, thực hiện sự kết hợp hữu cơ giữa POFS và cơ chế đặt cược.
Nhà vận hành nút tiếp nhận token đặt cược của bạn vừa có thể nhận lợi nhuận cơ bản, vừa có thể nhận thưởng thêm qua việc xác minh dữ liệu giải đấu. AOF thiết kế phát hành tuyến tính để đảm bảo ổn định dài hạn cho nút, đồng thời tạo hiệu ứng giảm phát qua khóa token.
Đường tiêu thụ token tất yếu ở đây là:
-
Đặt cược nút: khóa dài hạn
-
Cơ chế xử phạt: hành vi xấu dẫn đến đốt token
-
Phí giao dịch: một phần bị đốt vĩnh viễn
-
Tổ chức giải đấu: tổ chức e-sports, ACP trở thành cầu nối giá trị
Là một game e-sports, AOF cần vận hành giải đấu liên tục để duy trì sức sống hệ sinh thái. Tổ chức giải đấu mang lại lưu lượng và sự chú ý cho game, trong khi game cung cấp mô hình kinh doanh bền vững cho giải đấu qua kinh tế token.
Tổ chức có thể phát hành vé giải đấu để thu nhập, đồng thời xây dựng quỹ thưởng để khuyến khích tổ chức giải đấu chất lượng và người chơi tham gia. Một phần doanh thu vé giải đấu dùng để mua lại và đốt token ACP, chuyển hóa sức nóng e-sports thành động lực giảm phát.
Đường tiêu thụ token tất yếu ở đây là:
-
Đăng ký giải đấu: tiêu hao token ACP, phần tiêu hao bị đốt vĩnh viễn
-
Doanh thu vé: dùng để mua lại token ACP, nghĩa là mua lại rồi đốt
-
Ký quỹ giải đấu: khóa tạm thời token ACP, có thể hiểu là tiền đặt cọc tổ chức giải đấu

Nếu đặt ba vai trò trên cùng nhau, rõ ràng AOF đã thiết kế một vòng khép kín giảm phát đa cấp cho token. Qua tiêu thụ hàng ngày của người chơi chuyên sâu, khóa liên tục của nút xác minh, và mua lại đốt của vận hành giải đấu, tạo áp lực giảm phát ngắn, trung và dài hạn lên ACP. Thiết kế giảm phát đa chiều này đảm bảo giá trị token được hỗ trợ hiệu quả trong các chu kỳ thời gian khác nhau. Khi quy mô người chơi mở rộng, số lượng nút xác minh tăng, quy mô giải đấu nâng cao, nhu cầu token của ba vai trò sẽ tăng đồng bộ. Áp lực giảm phát do nhu cầu tăng này lại tiếp tục hỗ trợ giá trị token, từ đó thu hút thêm người tham gia hệ sinh thái, tạo thành vòng tuần hoàn tích cực.
Chộp “phân khúc e-sports dài hạn”, chiếm lĩnh vị trí sinh thái độc đáo
Thiết kế dùng giải đấu e-sports để tiêu thụ token như trên khá hay, nhưng hiện tại tổ chức giải đấu e-sports, có cần đi xa đến vậy không?
Thực tế, điều này liên quan đến một vấn đề cấu trúc trong ngành công nghiệp game — thị trường e-sports phân khúc dài hạn vẫn đang trong tình trạng thiếu cầu.
Mọi người thường nghĩ đến các giải đấu e-sports như S-series của LOL hay Major của CS, nhưng thực tế đây đều là giải đấu đỉnh cao kim tự tháp. Giải đấu lớn bị các tổ chức đầu ngành độc quyền, nhà tổ chức nhỏ khó nhận hỗ trợ nguồn lực, dẫn đến cấu trúc "kim tự tháp" của e-sports quá nhọn.
Ở những nơi chúng ta không nhìn thấy, các giải đấu phong trào thực tế có nhu cầu dài hạn rất lớn, nhưng do thiếu mô hình kinh doanh ổn định và nguồn thu nhập, nên không thể duy trì.
Logic Web3 luôn hướng đến lật đổ từ vùng biên, nắm lấy e-sports phân khúc dài hạn trở thành điểm phá vỡ mới.
Ví dụ như đã giới thiệu, thực tế là một cơ chế tổ chức giải đấu phi tập trung, bất kỳ người dùng nào sở hữu nút xác minh AOF đều có thể trở thành tổ chức giải đấu, hợp đồng thông minh tự động xử lý các khâu then chốt như đăng ký, phân phối thưởng, giảm đáng kể chi phí vận hành giải đấu.
Đồng thời, doanh thu giải đấu được đưa lên chuỗi theo thời gian thực, quỹ thưởng phân phối tự động, tiền tip về tài khoản ngay lập tức, đảm bảo tính minh bạch và hiệu quả trong luân chuyển tiền bạc.
Còn về gian lận và công bằng, công nghệ POFS có thể thực hiện xác minh thời gian thực và lưu trữ vĩnh viễn dữ liệu giải đấu, cung cấp nền tảng kỹ thuật đáng tin cậy cho giải đấu e-sports.
Mặc dù hiện tại chỉ AOF đang thúc đẩy nền tảng e-sports này, nhưng một khung giải đấu logic mạch lạc, chức năng đầy đủ hoàn toàn có tiềm năng mở rộng ra ngoài, giải phóng giá trị nhu cầu phân khúc dài hạn.
Tác giả cho rằng, nếu vận hành và quảng bá hợp lý, cơ sở hạ tầng tổ chức giải đấu của AOF ít nhất có hai điểm giá trị đáng chú ý:
Thứ nhất, giảm cấp vận hành giải đấu. Cung cấp công cụ tổ chức giải đấu trọn gói, bao gồm hệ thống đăng ký, quản lý lịch thi đấu, phân tích dữ liệu, giúp giải đấu phong trào cũng được trải nghiệm vận hành cấp độ chuyên nghiệp.
Thứ hai, kích hoạt kinh tế cộng đồng. Thông qua cơ chế chia doanh thu vé, sáng tạo phụ kiện số và khuyến khích bình luận giải đấu, xây dựng nhiều nguồn thu nhập, thực hiện phát triển bền vững cho hệ sinh thái giải đấu.
Phát hành token ACP và phần thưởng airdrop
Giới thiệu về AOF đến đây là kết thúc. Nhưng đối với người chơi Web3 thực tế, hiện tại bạn có thể chú ý đến những cơ hội dự án nào?
Trước hết, tham gia đặt cược đương nhiên là lựa chọn có giá trị.
Theo dữ liệu trước đó từ dự án, đã có hơn 1 triệu USD Metis đang được đặt cược; tham gia đặt cược có thể nhận thưởng kép Metis + ACP, phần thưởng sau này khi mainnet ra mắt cũng mang lại kỳ vọng giá trị cao hơn.

Tuy nhiên hiện tại, hoạt động đặt cược đã kết thúc. Dữ liệu công khai cho thấy, hoạt động đặt cược này thu hút tổng cộng 5.500 người dùng, khoảng 21K Metis được dùng để đặt cược, tổng cộng tạo ra 200.000 phần thưởng ACP, thể hiện sự nhiệt tình tham gia rất cao của người chơi.
Thứ hai, nếu bỏ lỡ đặt cược, hiện vẫn còn hoạt động airdrop liên quan đến kỳ vọng phát hành token ACP.
Theo thông tin chính thức từ AoF, token dự án ACP sẽ TGE và niêm yết vào tháng 1. Điều này có nghĩa là một giai đoạn chơi mới của dự án sắp bắt đầu, xung quanh token sẽ có thêm nhiều thao tác.
Để hỗ trợ phát hành token, AoF sẽ khởi động "Airdrop Tournament" (sự kiện airdrop) kéo dài 14 ngày trong game MOBA Arena of Faith đã giới thiệu trước đó vào ngày 6/1, tổng giải thưởng gồm 5 triệu $ACP.
Cách nhận những ACP này rất đơn giản: chỉ cần tham gia chơi Arena of Faith.
Game thiết kế hệ thống vé mùa giải tương tự MOBA truyền thống, người chơi cần hoàn thành trận đấu để kiếm điểm tích lũy, mỗi 100 điểm lên 1 cấp, đạt cấp tương ứng thì nhận thưởng cấp đó.
Những phần thưởng này bao gồm nhưng không giới hạn:
-
FP: Faith Point, nói nôm na là dùng để đổi lấy token chính thức ACP khi TGE;
-
ACP: token dự án, dùng để ghép skin hoặc mua vé giải đấu, mở ra thêm lối chơi;
-
Hòm ACP các cấp độ: mở hòm ngẫu nhiên rơi ACP, xác suất và số lượng rơi tùy theo cấp độ hòm;
-
Hòm mùa giải: chứa mảnh skin các cấp độ. Mảnh skin có thể dùng để ghép NFT skin tướng.
Đáng chú ý, nếu bạn sở hữu NFT trong game, như avatar hay thẻ tướng đã giới thiệu trước đó, còn có thể đạt được lợi nhuận siêu mức bằng cách đặt cược NFT:
Cùng tiến độ chơi như nhau, đặt cược NFT sẽ tương ứng với VIP các cấp, được hưởng ưu đãi như tăng tốc lên cấp, tăng thưởng mỗi cấp vé, tiêu hao tài nguyên trận đấu ít hơn.
Đối với người chơi muốn tham gia sâu, sở hữu và đặt cược NFT có thể là lựa chọn hiệu quả hơn để kiếm lợi nhuận; còn với người chơi thường, vẫn có thể nhận thưởng qua trận đấu bình thường. Rõ ràng, ngưỡng nhận thưởng của AoF không cao, đồng thời trải nghiệm chơi game tốt cũng đáng để thử.
Tổng thể, qua AOF, chúng ta có thể thấy dự án không chỉ làm một game, mà đang xây dựng một hệ sinh thái e-sports Web3 hoàn chỉnh. Nhờ cơ sở hạ tầng công nghệ POFS, kinh tế token giảm phát và hệ thống giải đấu phi tập trung, dự án cung cấp một khuôn mẫu phát triển bền vững cho cả ngành.
Đối với bản thân dự án, thông qua kinh tế token thống nhất và hệ thống quyền lợi NFT, đạt được sự tương thích giá trị giữa nhiều game. Sáng tạo này không chỉ nâng cao giá trị sử dụng tài sản người chơi, mà còn mang lại hiệu ứng mạng lưới mạnh mẽ hơn cho toàn hệ sinh thái.
Trong tương lai, nhắm vào thị trường e-sports phân khúc dài hạn, AOF cung cấp một giải pháp toàn diện. Từ hỗ trợ kỹ thuật đến khuyến khích kinh tế, từ vận hành giải đấu đến xác thực dữ liệu, mở ra con đường hoàn toàn mới cho sự phát triển e-sports Web3.
Tất cả, không còn đơn thuần là một trò chơi nữa, và chúng tôi kỳ vọng dự án có thể đi theo con đường phát triển khác biệt.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News











