
Giải mã Sonic: Lớp L2 đầu tiên trên Solana dành riêng cho game, dẫn dắt bữa tiệc "phát hành chuỗi một cú nhấp" cho ngành công nghiệp trò chơi
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Giải mã Sonic: Lớp L2 đầu tiên trên Solana dành riêng cho game, dẫn dắt bữa tiệc "phát hành chuỗi một cú nhấp" cho ngành công nghiệp trò chơi
Từ "mùa hè tẻ nhạt" đến "lễ hội trò chơi", những dự án nào sẽ trở thành yếu tố then chốt thúc đẩy điều này?
Bài viết: TechFlow
*Bài viết này lần đầu được đăng vào ngày 17 tháng 9 năm 2024
Ngày 2 tháng 1, OKX thông báo sắp niêm yết giao dịch giao ngay SONIC (Sonic SVM), trước đó Bybit và Bitget cũng đã thông báo vào ngày 31 tháng 12 năm 2024 về việc sắp niêm yết giao dịch giao ngay SONIC (Sonic SVM).
Theo kinh tế học token đã công bố, tổng nguồn cung $SONIC là 2,4 tỷ token, trong đó 57% phân bổ cho cộng đồng, tỷ lệ nhận ban đầu chiếm 7%, công cụ kiểm tra tư cách sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 1, người dùng có thể sử dụng công cụ này để xác minh ví có đủ điều kiện nhận hay không.
Đồng thời, sự kiện airdrop TikTok SonicX sẽ tiếp tục mở đến hết ngày 6 tháng 1, mang lại cơ hội sở hữu $SONIC cho nhiều người dùng hơn.
Ba tháng trước, chúng tôi cũng từng phân tích chi tiết mô hình sản phẩm và kiến trúc công nghệ của Sonic. Nếu bạn chưa hiểu rõ về lĩnh vực kinh doanh và định hướng của Sonica SVM, hãy đọc lại bài viết này để nhanh chóng nắm bắt dự án.

Thị trường trầm lắng, thiếu các dự án mới mang tính hiện tượng thúc đẩy thay đổi câu chuyện.
Nhưng nhìn lại, Solana thực tế vẫn là hệ sinh thái đáng chú ý. Nhu cầu từ phía người dùng rõ rệt, tần suất giao dịch và mức độ hoạt động luôn duy trì ở một mức nhất định.
Khi thanh khoản và sự chú ý đang tích tụ, cần một cơ hội để phá vỡ cấu trúc thị trường u ám này.
Hiện tại, các trò chơi trên Solana dường như luôn bị lu mờ bởi cơn sốt Meme, nhưng tiềm năng phát triển thì rất lớn:
Thứ nhất, đến nay vẫn chưa xuất hiện trò chơi nào có quy mô tương đương với các hệ sinh thái liên quan đến ETH; thứ hai, trong bối cảnh di động hóa và luân chuyển câu chuyện, toàn bộ lĩnh vực game trên Solana còn đang chờ được kích hoạt để tiếp nhận lượng thanh khoản và sự chú ý hiện có.
Từ "mùa hè u ám" đến "tiệc game", những dự án nào sẽ trở thành nhân tố then chốt thúc đẩy sự phát triển về công nghệ, hệ sinh thái và vốn?
Sonic, lớp L2 đầu tiên được xây dựng dành riêng cho game trên Solana, đồng thời cũng là chuỗi SVM mô-đun đầu tiên trên Solana, có lẽ xứng đáng được chú ý.
Dự án đưa ra một khung mở rộng Rollup gọi là HyperGrid, kết hợp tốc độ của Solana với khả năng tùy chỉnh của rollup dành riêng cho game, tạo điều kiện cho sự bùng nổ hệ sinh thái game trên Solana.
Đồng thời vào tháng 6 năm nay, Sonic cũng huy động được 12 triệu USD tài trợ do Bitkraft dẫn đầu, với sự tham gia của Galaxy và Big Brain Holding, token dự kiến ra mắt (TGE) vào tháng 10, kỳ vọng rất cao. Thông tin công bố cho thấy, Sonic cũng đang triển khai chương trình hợp tác game và đối tác, cố gắng thu hút thêm nhiều game hơn vào hệ sinh thái Solana thông qua các chính sách khuyến khích;
Đối với người dùng Degen hơn, vài ngày gần đây Sonic đang tổ chức bán trước nút, điều này càng làm tăng thêm lý do để theo dõi dự án.
Nội dung kỳ này, chúng ta sẽ đi sâu tìm hiểu Sonic, khám phá tính hợp lý tồn tại của nó, và nghiên cứu từ các khía cạnh sản phẩm, công nghệ và nguồn lực hệ sinh thái.

Thời thế tạo anh hùng, tính hợp lý và thời điểm của Sonic
Hãy bình tĩnh, đừng vội lao vào.
Một dự án có đáng chú ý hay không, yếu tố "tính hợp lý" về nhu cầu và câu chuyện rất quan trọng.
Trước khi tìm hiểu bản thân Sonic, bạn chắc chắn sẽ thắc mắc hơn cả: Solana đã đủ nhanh rồi, liệu có cần L2 không? Bản thân Sonic có kỹ năng gì để đáp ứng những nhu cầu này?
Theo định kiến thông thường, thoạt nhìn dường như chỉ thấy vấn đề. Nhưng nếu suy nghĩ kỹ, bạn sẽ thấy cơ hội thị trường mới.
Ví dụ như việc bán điện thoại thế hệ 2 của Solana, trong 3 tuần đã nhận được 60.000 đơn đặt hàng, cho thấy nhu cầu rõ rệt đối với thiết bị di động. Thiết bị di động đã có, nhưng trò chơi trong hệ sinh thái lại đang thiếu vắng (chưa bàn đến việc Web3 game có hấp dẫn hay không, vấn đề trước tiên là có trò chơi hay không):
Các trò chơi Web3 chủ yếu hiện nay đều nằm trên Polygon/BNB/ETH. Mặc dù Solana được gọi là "chuỗi của nhà đầu tư nhỏ lẻ", nhưng thể loại game gần gũi nhất với nhà đầu tư nhỏ lẻ thực tế vẫn chưa phát triển.

Dữ liệu từ DappRadar cho thấy, trong top 25 trò chơi có UAW (ví hoạt động duy nhất) cao nhất, không có trò chơi nào trên Solana; trong top 10 trò chơi theo vốn hóa thị trường, cũng không có trò chơi nào trên Solana.
Giống như hai mặt của một đồng xu, bạn vừa thấy sự thiếu vắng trò chơi hiện tại, đồng thời cũng có nghĩa là có chỗ ngồi cho trò chơi, cơ hội rất lớn.
Với câu hỏi khác, liệu Solana có cần L2 không, thực tế công nghệ, dư luận và ứng dụng đều cho thấy nhu cầu.
Về mặt công nghệ, L1 chuỗi chính Solana đối mặt với áp lực hiệu suất có thể dự đoán trước, cần phương thức phân chia tải; trong khi Rollup L2 là một lựa chọn khả thi.
Khi hoạt động dAPP và DeFi trên Solana gia tăng nhanh hơn, vào tháng 1 năm 2024, mỗi ngày chuỗi ghi nhận hơn 200 triệu giao dịch, một số chuyên gia ước tính thận trọng rằng khối lượng giao dịch vào năm 2026 sẽ vượt quá 4 tỷ.
Trong bối cảnh áp lực có thể dự đoán này, TPS của Solana dao động khoảng 2500-4000, thời gian ping trung bình của cụm máy Solana dao động từ 6 đến 80 giây; khi TPS ngày càng bão hòa thậm chí vượt quá 4000, tỷ lệ thành công giao dịch của Solana chỉ đạt từ 70% đến 85%.
Đồng thời, khi giao dịch Meme diễn ra thường xuyên trên chuỗi, các ứng dụng khác bị ảnh hưởng; khi tương tác game diễn ra liên tục, hiệu suất cũng bị ảnh hưởng phần nào do hiệu suất của L1.
Về ứng dụng, hiện đã có các dự án bắt đầu cân nhắc thiết kế kiểu Rollup.
Do Solana thiếu cấu trúc dữ liệu nâng cao dành riêng cho game, các nhà phát triển dự án phải tự lập trình thủ công trong hợp đồng thông minh, làm tăng độ khó khi phát triển game trên Solana; đồng thời việc thiếu cơ chế bộ nhớ đệm cũng có nghĩa là các thao tác phổ biến trong game như gọi chéo giao dịch và truy cập tài khoản dữ liệu rất khó thực hiện, tiếp tục làm tăng độ khó phát triển game.
Các dự án không thuộc nhóm game, ví dụ như Pyth đang xây dựng chuỗi ứng dụng dựa trên Solana, Grass đang sử dụng phương pháp tổng hợp zk để đóng gói dữ liệu DePIN tần suất cao và truyền lên L1, hành vi kiểu L2 đang diễn ra.
Đối với ứng dụng (game), rõ ràng chúng thích có L2 Rollup riêng, thuận lợi hơn cho việc thu giữ giá trị phí, quyền riêng tư và thực hiện thanh toán thời gian thực.
Trong dư luận, các nhà sáng lập dự án liên quan đến hệ sinh thái Solana cũng liên tục thảo luận về nhu cầu làm L2.

Xét từ góc độ hiệu suất, hệ sinh thái, ứng dụng và truyền thông, Solana đều cần một chuỗi game để mở rộng hệ sinh thái của mình.
Chuyển hướng suy nghĩ từ góc độ đầu tư và nghiên cứu, những thông tin trên cùng nhau cho thấy: ai giải quyết nhu cầu trong hệ sinh thái Solana trước, người đó có nhiều khả năng trở thành Alpha tiếp theo.
Đây chính là tính hợp lý và thời điểm mà Sonic đang đối mặt.
Hypergrid, vũ khí bí mật giúp "tạo chuỗi một cú nhấp"
Hiểu rõ tính cần thiết, giờ hãy xem Sonic định làm L2 như thế nào.
Điểm đặc biệt của Sonic nằm ở Hypergrid (siêu lưới), một kiến trúc Rollup mở rộng ngang được thiết kế riêng cho Solana SVM.
Bạn có thể hiểu rằng L2 của Sonic được xây dựng trên nền tảng HyperGrid, là khung mở rộng đồng thời đầu tiên của Solana; xa hơn nữa, cái tên siêu lưới ám chỉ việc cho phép nhiều lưới độc lập (Grid) chạy đồng thời, mỗi lưới có thể xử lý giao dịch độc lập, nhưng cuối cùng đạt được sự đồng thuận và xác nhận thông qua mạng chính Solana.

Lợi ích của thiết kế này là có thể tăng mạnh khả năng mở rộng và hiệu suất của hệ thống.
Bạn có thể hình dung nó như một "hệ thống tự trị" vừa tự chủ vừa tập trung:
-
Hoạt động độc lập: Mỗi lưới có thể xử lý độc lập các giao dịch bên trong, bao gồm xác thực, ghi nhận và thay đổi trạng thái. Điều này có nghĩa là ứng dụng trong một lưới sẽ không ảnh hưởng đến hoạt động của các lưới khác.
-
Kết nối với mạng chính: Mặc dù các lưới có thể hoạt động độc lập, nhưng sự đồng thuận và xác nhận cuối cùng vẫn phụ thuộc vào mạng chính Solana. Điều này đảm bảo tính nhất quán và an toàn dữ liệu cho tất cả các lưới.
-
Mở rộng linh hoạt: Nhà phát triển có thể lựa chọn sử dụng lưới công cộng hoặc tạo lưới độc lập để có mức độ cô lập hiệu suất và quyền kiểm soát cao hơn, tùy theo nhu cầu.
Nếu vẫn chưa hiểu, một phép so sánh dễ hiểu hơn là trung tâm thương mại lớn và các cửa hàng kinh doanh độc lập.
Hãy tưởng tượng HyperGrid như một trung tâm thương mại lớn, còn mỗi lưới (Grid) là một cửa hàng độc lập trong trung tâm thương mại đó. Mỗi cửa hàng (lưới) có thể kinh doanh độc lập, xử lý giao dịch và khách hàng riêng (giao dịch ứng dụng).
Chủ đất (mạng chính Solana) chịu trách nhiệm về an ninh và quản lý toàn bộ trung tâm thương mại, đảm bảo mọi giao dịch và thay đổi trạng thái của cửa hàng đều được xác nhận cuối cùng. Nếu kinh doanh của một cửa hàng đặc biệt đông đúc, họ có thể mở thêm chi nhánh (tạo lưới độc lập mới), để đảm bảo hoạt động kinh doanh diễn ra suôn sẻ mà không ảnh hưởng đến các cửa hàng khác.

Cụ thể về kiến trúc, Hypergrid thực tế bao gồm các thành phần sau:
-
Lớp cơ sở Solana: Chịu trách nhiệm về sự đồng thuận cuối cùng và ghi nhận dữ liệu, tầng này nhận các bằng chứng zero-knowledge dạng batch (Batch ZK proofs) từ Hypergrid để thanh toán, và chia sẻ thông tin trạng thái.
-
Hypergrid: Mạng lưới sắp xếp chia sẻ, chịu trách nhiệm phối hợp và quản lý nhiều lưới, đồng thời chứa nhiều trình xác thực (Validator), mỗi trình xác thực chịu trách nhiệm xử lý và xác thực giao dịch.
-
Các Grid khác nhau: Mỗi lưới có thể được coi là một ứng dụng hoặc dịch vụ độc lập (ví dụ như game), xử lý các giao dịch và thay đổi trạng thái riêng biệt.
-
Người dùng: Giao dịch với Hypergrid, Hypergrid chịu trách nhiệm nhận và xử lý các giao dịch này. Giao dịch được xử lý bởi trình xác thực của Hypergrid và cuối cùng được thanh toán và ghi nhận thông qua lớp cơ sở Solana.
Chỉ có kiến trúc Hypergrid thôi chưa phát huy đầy đủ hiệu quả, cần có các công cụ hỗ trợ để làm cho nó dễ sử dụng hơn.
Trước hết là bộ giải thích EVM, giúp các trò chơi hiện có dựa trên Ethereum có thể triển khai lên Hypergrid với ít thay đổi; đồng thời Hypergrid cũng phát triển riêng một bộ công cụ engine game gốc, bao gồm các chức năng vòng lặp khi chạy game, kiểu dữ liệu và container dành riêng cho game, môi trường sandbox, nhằm giảm thiểu mọi rào cản trong việc tích hợp, phát triển và gỡ lỗi game.
Trong khâu tương tác tài sản cuối cùng, Hypergrid cũng cung cấp toàn bộ hạ tầng thanh toán và thanh toán, chẳng hạn như thị trường NFT tích hợp sẵn, hoán đổi token, cầu nối, hồ thanh khoản, công cụ xác thực danh tính và ví.
Do đó, với Hypergrid cùng các công cụ nói trên, nhà phát triển có thể nhanh chóng xây dựng một Rollup tùy chỉnh riêng cho game, không cần phải làm lại từ đầu, tận dụng kiến trúc và bộ công cụ có sẵn để hoàn thiện mọi khâu cần thiết cho một game Web3.
Đồng thời, lợi ích mang lại cho nhà phát triển cuối cùng cũng sẽ lan tỏa đến tất cả các bên liên quan xung quanh Solana.
Người chơi tiền mã hóa sẽ có trải nghiệm giao dịch và chơi game tốt hơn, nhưng về mặt kỹ thuật thì không cảm nhận được bất kỳ thay đổi nào, chỉ cảm giác chủ quan là tốc độ giao dịch nhanh hơn. Đối với toàn bộ hệ sinh thái Solana, Rollup tùy chỉnh riêng của các ứng dụng cũng có thể giảm áp lực hiệu suất của mạng chính, từ đó khiến các bên phát triển dự án có động lực đưa thêm nhiều game Solana hơn, mỗi trò chơi sẽ mang người dùng và thanh khoản cho tài sản trong game, điều này cũng sẽ thấm dần xuống lớp cơ sở Solana.
Đáng chú ý, Hypergrid với tư cách là một L2, hệ thống của nó cũng áp dụng thiết kế đặt cược, các trình xác thực trong mạng cần đặt cược SOL để trở thành nút, điều này gián tiếp làm tăng hiệu ứng thu giữ giá trị của SOL.
Cuối cùng, thiết kế Hypergrid của Sonic极大地提升了系统的扩展性和性能,同时确保了数据的一致性和安全性;使得 Solana 生态各方都能够获益,笔者认为是一种多方能够参与且有动机参与的合理选择。
Các điểm chú ý ngoài công nghệ
Là một dự án cơ sở hạ tầng L2 mang lại lợi ích cho nhiều bên, công nghệ dĩ nhiên quan trọng, nhưng quan trọng hơn là có bao nhiêu đối tác cùng tham gia, và mức độ mở rộng mạng lưới kinh doanh của mình.
Do đó, các yếu tố như nguồn lực, năng lực hợp tác, xây dựng cộng đồng và chiến lược ra mắt thị trường đằng sau Sonic trở nên quan trọng hơn.
Tháng 6 năm nay, Sonic thông báo đã huy động được 12 triệu USD trong vòng tài trợ A do Bitkraft dẫn đầu, với sự tham gia của Galaxy Interactive, Big Brain Holdings và các bên khác.

Trong khi đó, đội ngũ phát triển đứng sau Sonic – Mirror World – lại sở hữu tiềm lực mạnh mẽ hơn. Ngay từ năm 2022, họ đã huy động được 4 triệu USD trong vòng hạt giống, với sự tham gia đầu tư từ các sàn CEX như OKX và Bybit. Trên cơ sở này, nếu token Sonic ra mắt (TGE), kỳ vọng được niêm yết sẽ tăng mạnh hơn nữa.
Mặt khác, Sonic và Mirror World cũng có mối liên hệ chặt chẽ với Solana.
Thông tin công khai cho thấy, đội ngũ tăng trưởng khu vực châu Á-Thái Bình Dương, đội ngũ game và người phụ trách công nghệ hệ sinh thái của Solana đều là cố vấn và nhà đầu tư thiên thần của dự án Sonic, điều này rõ ràng làm tăng tính chính thống cho dự án.
Nhiều liên kết tổ chức chính thức hơn cũng có nghĩa là mạng lưới quan hệ và nguồn lực rộng lớn hơn, dễ dàng triển khai hợp tác trong hệ sinh thái Solana, từ đó mở đường cho sự phát triển của dự án.
Cụ thể về hình thức hợp tác, trước đây nền tảng SDK phát triển ứng dụng của Mirror World đã được triển khai trên 50 client game làm nút phân phối ban đầu, đã thiết lập mối quan hệ hợp tác tốt với các game hiện có, dễ dàng chuyển các game hiện tại sang Sonic, hoàn thành khởi động lạnh hệ sinh thái Sonic;

Hiện tại trên mạng thử nghiệm của Sonic, đã có hơn 10 game trên chuỗi được triển khai thành công. Bao gồm cả sòng bạc on-chain đầu tiên trong hệ sinh thái Solana là Zeebit và trò chơi bắn súng hàng đầu Lowlife Forms do chính Solana đầu tư.
Đồng thời, mạng thử nghiệm Sonic đã đạt quy mô nhất định.
Theo bảng dữ liệu chính thức, hiện tại ví hoạt động trên Sonic đã vượt quá 2 triệu. Khi mạng chính Sonic chính thức ra mắt vào tháng 9, chúng ta có thể kỳ vọng nhiều game hơn được giới thiệu, trong đó nếu xuất hiện một trò chơi hiện tượng, con số này chắc chắn chỉ có tăng chứ không giảm.

Nhưng ai cũng biết rằng Web3 game ban đầu thu hút chắc chắn không phải người ngoài ngành, làm sao khơi thông người dùng trong ngành, bơm dòng lưu lượng và sự chú ý ban đầu là điều quan trọng hơn cả.
Tôi luôn nhấn mạnh rằng, với một dự án cơ sở hạ tầng, khả năng tổ chức và kéo nguồn lực trực tiếp quyết định đáy của dự án. Trong khía cạnh này, ưu thế của Sonic rất rõ ràng, lợi thế hợp tác then chốt là có thể thiết lập mối quan hệ hợp tác tốt với các dự án không phải game, cung cấp hỗ trợ về thanh khoản, lưu lượng và an ninh cho chuỗi này.
Ví dụ, các dự án như Backpack, OKX wallet, Metaplex, Solayer (với hơn 25 triệu USD SOL được đặt cược), Jito và các sàn giao dịch, DeFi, LST hiện đã trở thành đối tác của Sonic, cùng nhau cung cấp máu cho L2 này.
Ngoài kết nối đối tác, gần đây Sonic cũng không ngừng nâng cao ảnh hưởng trong cộng đồng, củng cố nhận diện thương hiệu.
Là một L2 hướng tới toàn cầu, Sonic hiện đã tuyển dụng đại sứ quảng bá tại nhiều quốc gia, và tổ chức các buổi gặp gỡ cộng đồng tại các thị trường tăng trưởng Web3 như Thổ Nhĩ Kỳ và Nigeria, củng cố vị trí của dự án trong tâm trí người dùng và nhà phát triển.
Đồng thời, xét theo các động thái gần đây, Sonic cũng đang tăng tần suất xuất hiện. Các sự kiện quan trọng trong hệ sinh thái như hacker house và breakpoint của Solana đều có sự tham gia đồng tổ chức của Sonic; dù là cộng đồng tiếng Trung hay cộng đồng toàn cầu của Solana, Sonic đều tích cực tham gia chia sẻ với vai trò khách mời.
Qua những hành động nhỏ này, cuối cùng chúng ta thấy Sonic là một dự án được nhiều VC đầu tư, được Solana chính thức ủng hộ, tiếp cận người dùng toàn cầu và có mức độ hoạt động tốt, khả năng kết nối nguồn lực mạnh mẽ, sự phát triển hệ sinh thái cũng đã đạt quy mô nhất định.
Quan trọng hơn, Sonic đi đầu trong việc xây dựng câu chuyện (L2 đầu tiên dành cho game trên Solana), tất cả những yếu tố này cộng lại tạo thành lý do bạn nên chú ý đến Sonic.
Cơ hội tham gia hiện tại: Bán NFT Node Guardian HyperFuse
Hiện tại, token $SONIC của Sonic dự kiến ra mắt (TGE) vào tháng 10. Mặc dù hiện tại không thể tham gia trực tiếp vào token, nhưng chúng ta có thể tìm hiểu trước mô hình kinh tế và tiện ích của nó, đồng thời tham gia sự kiện bán trước node sắp diễn ra.
Trước hết, token SONIC tồn tại cho ba loại vai trò, đó là người nắm giữ token, người đóng góp xây dựng và người dùng cộng đồng.

-
Người nắm giữ token: Có thể đổi $Sonic lấy $veSonic theo tỷ lệ 1:1, dùng để tham gia bỏ phiếu quản trị hệ sinh thái hoặc ủy quyền cho các trình xác thực khác nhau để nhận thưởng thêm.
-
Nhà xây dựng và người đóng góp: Có thể tham gia Mạng đổi mới đối tác Sonic (SPIN) và Chương trình tăng tốc Sonic để nhận hỗ trợ hệ sinh thái, cùng xây dựng game chất lượng cao, công cụ cơ sở hạ tầng hoặc phát triển các phần khác hỗ trợ hệ sinh thái.
-
Người dùng và cộng đồng: Tham gia trải nghiệm tương tác trong các dự án hệ sinh thái. Thông qua các hoạt động của Sonic, người dùng có thể kiếm điểm thưởng, có thể đổi lấy token hoặc các phần thưởng hệ sinh thái khác.
Vậy hiện tại có không gian tham gia nào cho người dùng để có cơ hội nhận thưởng token?
Ngày 16 tháng 9, Sonic sẽ tổ chức sự kiện bán NFT có tên HyerFuse Guardian Node (truy cập tại đây). Mục tiêu bán là 50.000 NFT đại diện cho quyền vận hành node trong mạng HyperGrid của Sonic.

Mỗi NFT đại diện cho quyền vận hành một Guardian Node, các NFT cấp độ khác nhau tương ứng với trọng số nút và tỷ lệ thưởng khác nhau.
Trước tiên cần làm rõ, vận hành Guardian HyperFuse này để làm gì?
Trong HyperGrid, các node Guardian là một phần quan trọng để duy trì hoạt động bình thường của mạng. Nhiệm vụ chính của các node này bao gồm giám sát giao dịch và chuyển đổi trạng thái mạng, phát hiện tình huống bất thường; đồng thời xác minh trạng thái mà HyperGrid Shared State Network (HSSN) gửi lên Solana có đúng hay không, và đảm bảo mọi thao tác trong rollup Grids tuân thủ các tiêu chuẩn an toàn.
Bạn có thể hiểu đơn giản là vai trò của "node xác thực".
Đáng chú ý, ngay cả khi không có khả năng kỹ thuật để vận hành node, người dùng vẫn có thể mua NFT và ủy quyền cho người vận hành khác, từ đó tham gia mạng và nhận thưởng.
Đồng thời, ngưỡng vận hành node rất thấp, tối thiểu chỉ cần một trình duyệt để vận hành nhẹ nhàng.
Do đó, việc tham gia vận hành HyperFuse Guardian Node không chỉ giúp duy trì an toàn mạng mà còn mang lại lợi nhuận kinh tế tiềm năng.
Thưởng token: Dự án phân bổ 10% token để thưởng, trong đó 9% dùng để thưởng vận hành node, 1% dùng để thưởng mở rộng mạng, như giới thiệu và mời gọi (quy tắc mở khóa các phần thưởng khác nhau như sau).

Về quy tắc cụ thể, Sonic chia đợt bán trước NFT node này thành ba giai đoạn:
-
Giai đoạn rút thăm: 13:00 UTC ngày 16 tháng 9 năm 2024 (kéo dài 24 giờ)
-
Bán theo whitelist: 13:00 UTC ngày 18 tháng 9 năm 2024 (kéo dài 24 giờ)
-
Bán công khai: Bắt đầu lúc 13:00 UTC ngày 19 tháng 9 năm 2024
Các node khác nhau áp dụng cơ chế định giá động, giá đơn vị dao động từ 155 đến 554 USD. Hỗ trợ mua bằng SOL, USDT hoặc USDC trên mạng Solana. Các NFT cấp độ khác nhau có giới hạn mua khác nhau, nhằm đảm bảo sự tham gia rộng rãi của cộng đồng.

Đáng chú ý, giá ban đầu của NFT node lần này khá thấp, khởi điểm 155 USD không phải là mức giá cao, đồng thời 70% node có giá dưới 300 USD.
Xét theo cấp bậc, việc bán node cấp 1 (rẻ nhất) áp dụng mô hình Fair Launch, phương thức tham gia tương đối công bằng đối với đa số người chơi, chắc chắn sẽ hấp dẫn nhất ở mức giá thấp, người chơi quan tâm có thể chuẩn bị trước, tham gia vào ngày 16.
Node cấp 2 đến 8 chỉ bán cho người có whitelist, giá từ 166-248 USD. Whitelist có thể nhận được thông qua hoạt động Odyssey trên testnet và các cộng đồng hợp tác.
Các cộng đồng hợp tác hiện biết bao gồm MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO - những cộng đồng nổi bật trong hệ sinh thái Solana, cũng như các cộng đồng crypto rộng lớn hơn.
Người chơi quan tâm đến quy tắc cụ thể có thể xem tại đây để biết thêm chi tiết.
Xét về định giá, việc bán trước node là tin tốt cho cộng đồng và nhà đầu tư nhỏ lẻ, vì một phần node có chi phí thấp hơn vòng tài trợ VC.
Trong đợt bán 30% node đầu tiên, định giá hoàn toàn pha loãng (FDV) duy trì dưới 100 triệu USD, thấp hơn định giá vòng VC trước đó. Điều này có nghĩa là người tham gia sớm có cơ hội tham gia dự án với giá tương đối ưu đãi, có không gian tăng giá tiềm năng.
Có thể thấy việc bán node cũng áp dụng chiến lược định giá phân tầng. Người tham gia sớm có thể nhận node với giá thấp hơn, trong khi giá node tăng dần theo tiến trình bán. Điều này không chỉ thưởng cho người ủng hộ sớm, mà còn tạo cơ hội tham gia cho các nhà đầu tư với ngân sách khác nhau, có lợi cho việc mở rộng cơ sở cộng đồng.
Kết luận
Mùa game của Solana vẫn chưa đến, nhưng những người tiên phong mở đường cho nó chắc chắn đáng chú ý.
Khả năng kết nối nguồn lực mạnh mẽ, sản phẩm chuyên môn phù hợp và các hoạt động triển khai của Sonic đã mang lại điểm đến mới cho thanh khoản và sự chú ý hiện có; dù là dân farm chuyên nghiệp, người chơi thông thường hay các bên phát triển game, một dự án mới, dễ dùng và có kỳ vọng đủ lớn, đều sẽ trở thành tâm điểm của thị trường.
Nhưng rốt cuộc có thể được ưu ái bao lâu, còn phụ thuộc vào vận hành tốt và phát triển tiếp theo của bản thân Sonic — dòng chảy vừa tranh tiên, vừa tranh liên tục, không ngừng cải tiến bản thân trong kỳ vọng và nhu cầu thị trường luôn thay đổi, mới là triết lý sống còn giúp dự án Web3 đi xa hơn.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














