
Phỏng vấn độc quyền Sasha, nhà sáng lập Notcoin: Không còn chỉ là một trò chơi mà là cộng đồng và văn hóa, những trò chơi kiếm điểm cố gắng sao chép thường sẽ thất bại
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Phỏng vấn độc quyền Sasha, nhà sáng lập Notcoin: Không còn chỉ là một trò chơi mà là cộng đồng và văn hóa, những trò chơi kiếm điểm cố gắng sao chép thường sẽ thất bại
Sasha cho biết, việc đơn thuần sao chép lối chơi của người khác thực ra rất khó thành công.
Bài viết: Weilin, PANews
Trò chơi "chạm để kiếm tiền" (tap to earn) rõ ràng là một trong những xu hướng nổi bật nhất trên thị trường tiền mã hóa năm nay, góp phần thúc đẩy sự bùng nổ của Telegram và mạng lưới blockchain TON. Ví dụ, Hamster Kombat tuyên bố đã thu hút hơn 300 triệu người chơi trước đợt airdrop vào tháng 9. Nếu truy ngược về nguồn cơn của trào lưu này, Notcoin - trò chơi tap to earn ra mắt ngày 1/1 năm nay - chính là tiên phong cho thể loại này trên nền tảng Telegram. Mã thông báo NOT mà Notcoin ra mắt vào tháng 5 từng đạt vốn hóa thị trường gần 3 tỷ USD vào tháng 6.
Ngày 1/11, PANews đã phỏng vấn Sasha Plotvinov, nhà sáng lập Notcoin, tại hội nghị hệ sinh thái TON The Gateway ở Dubai, thảo luận về triết lý khởi nghiệp của Notcoin, biến động giá mã thông báo, tình trạng hiện tại của hệ sinh thái TON và cách Notcoin duy trì tăng trưởng bền vững trong thị trường cạnh tranh khốc liệt.
Sasha cho biết, việc đơn thuần sao chép lối chơi của người khác thực sự rất khó thành công. Hiện tại Notcoin cũng đang đảm nhận vai trò phát hành trò chơi. Ông tin rằng bằng cách tập trung vào cộng đồng, Notcoin có đủ chiều sâu để trở thành một nền văn hóa, thực tế là trở thành một "cult (văn hóa cuồng nhiệt)". Chìa khóa để đạt được sự áp dụng hàng loạt Web3 là trước hết loại bỏ mọi rào cản gia nhập, sau đó là cơ chế lan truyền như virus, cuối cùng là cần duy trì trải nghiệm sản phẩm chân thực và cá nhân hóa.
Thử thách của một quản lý sản phẩm: Không ngờ Notcoin sập ngay ngày thứ hai ra mắt
Sự nghiệp của Sasha bắt đầu từ vị trí quản lý sản phẩm, nơi ông học được nhiều kinh nghiệm quý giá. Ông nói rằng thử thách lớn nhất ban đầu khi làm quản lý sản phẩm là không phải mọi thứ tưởng tượng đều vận hành như kỳ vọng sau khi phát hành. Nhiều giả định thực tế không khả thi. Nhưng điều đó cũng không sao, vì "sự bất định" là phần tất yếu trong quá trình phát triển.
Ông nhớ lại, ngày 2/1, chỉ một ngày sau khi ra mắt, ứng dụng Notcoin gần như sập suốt cả ngày do lượng truy cập quá tải. Cả đội làm việc từ 8 giờ sáng đến 23 giờ đêm để khắc phục nhưng không thành công. Ngày hôm sau, ứng dụng vẫn không hoạt động bình thường. "Chúng tôi tự hỏi: 'Phải làm sao đây?', nhưng cũng học được rất nhiều. Có thể nói chúng tôi thực sự kỳ vọng mục tiêu này, nhưng không ngờ nó xảy ra theo cách thức như vậy," Sasha nói. "Thành thật mà nói, trước Notcoin chúng tôi chưa có kinh nghiệm với ứng dụng lưu lượng cao, nên buộc phải tự học và xử lý trong tình trạng mọi thứ sụp đổ."
Xét về lịch sử Notcoin, trò chơi lần đầu ra mắt thử nghiệm kín bên trong Telegram vào tháng 11/2023. Ban đầu, trò chơi được tiếp thị như một loại meme coin không mục đích rõ ràng, chỉ nhằm tạo ra hiện tượng viral nhất thời. Lúc đó, Notcoin đã thu hút hơn 650.000 người dùng trong vài tuần. Ngày 1/1 năm nay, Notcoin chính thức ra mắt, chỉ riêng tuần đầu tiên đã có hơn 5 triệu người chơi tham gia.
Quý 1 năm nay, Notcoin thúc đẩy sự bùng nổ của Telegram và TON; hiện tại Telegram có hàng trăm triệu người dùng hoạt động hàng tháng, còn TON hiện có tổng số người dùng tính bằng triệu. Thực tế, khi xây dựng Notcoin, Sasha và đội ngũ đã dành rất nhiều thời gian suy nghĩ làm thế nào để tạo ra kết nối, cách dẫn dắt một phần người dùng sang nền tảng khác.
Họ đã thử nhiều phương pháp khác nhau, nhưng đến một lúc nhận ra chỉ cần loại bỏ mọi rào cản gia nhập. Với người dùng Telegram, việc tiếp cận Web3 không cần bắt đầu từ ví, phí gas hay các quy trình phức tạp—người dùng có thể chơi ngay lập tức. Khi họ có thu nhập, họ sẽ có động lực mạnh mẽ hơn để khám phá toàn bộ hệ sinh thái tiền mã hóa và Web3. Sasha cho rằng đây là một dạng đổi mới, vì lúc đó nhiều trò chơi Web3 quá phức tạp đối với người mới.
Sasha và đội ngũ quyết định đơn giản hóa tối đa quy trình. "Chúng tôi hiểu rằng mọi người thích đào mỏ hoặc kiếm token, nên tôi không nghĩ điểm then chốt nằm ở việc 'chạm', mà là cơ chế phù hợp với việc đào mỏ. Đào mỏ có thể theo nhiều cách. Chúng tôi nhận thấy mọi người thích nhìn thấy số dư tăng lên, thì tại sao không để họ thấy? Đến một thời điểm, chúng tôi sẽ nói với họ: 'Nếu bạn muốn鑄 (mint) số dư của mình ngay bây giờ, bạn hoàn toàn có thể làm'. Tôi nghĩ đó là bước ngoặt," ông nói.

Nhận diện thuộc tính xã hội mạnh mẽ của Telegram, cho rằng hệ sinh thái TON vẫn là vùng đất màu mỡ
Notcoin đã trở thành một ứng dụng công nghệ Web3 mạnh mẽ trên mạng TON. Khi được hỏi tại sao chọn phát triển trên mạng TON, Sasha cho biết quyết định này xuất phát từ đặc tính xã hội mạnh mẽ và tính mở của bản thân nền tảng Telegram. Telegram cung cấp một hệ sinh thái độc đáo, cho phép các ứng dụng mã hóa và mini game được nhúng trực tiếp vào nền tảng.
"Cơ hội rất rõ ràng. Không có gì bí mật kiểu 'chiêu bài độc quyền' cả. Chúng tôi chỉ dành đủ thời gian nghiên cứu những yếu tố cơ bản, hiểu được cơ hội ở đây."
Ba năm trước, khi TON hầu như chưa có dự án nào, chưa có hợp đồng thông minh, Token hay NFT, Sasha đã nhìn ra tiềm năng của TON. "Bạn có thể hình dung nó giống như một chuỗi trần truồng không hoạt động gì. Chính vì bắt đầu từ thời điểm đó, tất nhiên chúng tôi đã xây dựng mối quan hệ chặt chẽ với quỹ và các dự án khác. Tất cả các đội xây dựng trên TON đều là bạn bè của chúng tôi, rõ ràng là tất cả đều khởi đầu nhỏ bé. Chúng tôi đều khởi nghiệp trong môi trường bị đánh giá thấp, cho đến khi mọi người dần nhận ra tiềm năng của nó."
Theo ông, nếu bây giờ muốn phát triển một trò chơi, ví dụ như phát hành trên App Store hay Google Play Store, sẽ phải đối mặt với rất nhiều đối thủ cạnh tranh, ai cũng giành giật sự chú ý của người dùng. Điều này khiến việc nổi bật trở nên cực kỳ khó khăn. Nhưng trên Telegram, hiện tại rất dễ ra mắt một sản phẩm tìm được điểm cân bằng giữa sản phẩm và thị trường, người dùng sẽ thích nó, dùng nó, thậm chí sẵn sàng trả tiền cho thứ họ yêu thích. "Đây thực sự là một vùng đất màu mỡ, hiện tại gần như chưa có đối thủ cạnh tranh. Việc trở thành người đi tiên phong mang lại lợi thế rất lớn," ông nói.
Về mã thông báo NOT: Phân phối cực kỳ phân tán, cá voi khó lòng thao túng
Tháng 5 năm nay, NOT niêm yết trên Binance, thu hút sự chú ý lớn từ thị trường và đẩy khối lượng giao dịch tăng vọt. Tuy nhiên gần đây, giá NOT đã điều chỉnh giảm. Ngoài ra, liệu có nhà hỗ trợ hay "cá voi" nào can thiệp để ổn định giá?
Trước câu hỏi này, Sasha cho biết cá voi hầu như không thể thao túng giá Notcoin, vì việc phát hành Notcoin rất rộng rãi và phân tán, nghĩa là có lượng người dùng khổng lồ — 11,5 triệu người đã nhận token. Điều này có nghĩa phần lớn người dùng nắm giữ lượng token rất nhỏ; để thao túng giá, cần một "siêu cá voi", kiểu người sở hữu hơn 100 triệu USD và liều lĩnh đến mức mua token mà không tìm hiểu kỹ. "Cá voi thường thích các token VC hơn, vì ở đó họ có thể kiểm soát nhiều thứ, hiểu rõ toàn bộ phân bổ, bao gồm cả thời gian khóa... Trong khi Notcoin không có thời gian khóa, tất cả token được phân phối ngay từ đầu."
Sasha giải thích thêm: "Khối lượng giao dịch cao nhất từng đạt khoảng 4,5 tỷ USD trong 24 giờ. Cần bao nhiêu vốn để thao túng giá một tài sản rủi ro cao như vậy? Gần như không thể tin nổi."
Sasha nói thêm, mùa hè vừa qua, phản ứng của thị trường với NOT không đặc biệt sôi động cũng không quá nguội lạnh. Ông cho rằng đây là giai đoạn nhiều người đang do dự. "Gần đây Pháp quyết định bắt giữ Pavel Durov vì một số lý do kỳ lạ. Tôi nghĩ với một số nhà đầu tư, họ xem đây là rủi ro. Ngay khi ông ấy được thả, hệ sinh thái TON dự kiến sẽ phát triển, vì điều này sẽ giảm rủi ro cho nhà đầu tư và doanh nghiệp."
Sự phát triển của Notcoin không phải lúc nào cũng thuận lợi. Trước đó, có báo cáo cho rằng đội của Sasha từng công bố trong một buổi AMA rằng tỷ lệ phân bổ cộng đồng của NOT là 95%, nhưng sau đó thông báo dự án cho thấy tỷ lệ cộng đồng chỉ còn 78%. Về điều này, Sasha đã lên tiếng làm rõ. "Trước hết, khi người chơi tham gia trò chơi, họ sẽ kiếm được một lượng Notcoin nhất định. Ngày TGE đầu tiên, chúng tôi về cơ bản đã phân phối 78% token cho những người chơi này. Phần còn lại được phân phối thông qua các kênh như Binance Launchpool, OKX Launchpool, Bybit Launchpool, tỷ lệ tương ứng khoảng: Binance 4%, OKX 1,5%, Bybit 1,5%. Ngoài ra, chúng tôi còn tổ chức hoạt động qua một số ví như ví Telegram, chiếm khoảng 1-2%. Cộng thêm các cuộc thi khuyến khích này, đây là một phần của quá trình niêm yết."
"Luôn cần một cách nào đó để giúp các trader trên sàn giao dịch khám phá sản phẩm của bạn. Vì vậy, về cơ bản, Launchpool là cách hiệu quả nhất. Đây là cách chúng tôi phân phối phần lớn token. Chúng tôi cũng đã đốt một số token, cuối cùng giữ lại khoảng 5% để phát triển dự án trong vài năm tới. Điều này giúp chúng tôi tiếp tục xây dựng, đảm bảo rằng ngay cả khi thị trường đi xuống vào ngày mai, vẫn đáng để tiếp tục phát triển dự án trong những năm tới."

Sasha giới thiệu Not Pixel tại hội nghị The Gateway 2024 của hệ sinh thái TON
Tương lai của Notcoin: Trở thành một nền văn hóa
Việc một số trò chơi tap to earn mất热度, gặp khó khăn trong việc giữ chân người dùng, là chủ đề được thị trường gần đây quan tâm.
Trước vấn đề này, Sasha chia sẻ quan điểm của mình: "Tôi cho rằng những trò chơi cố gắng sao chép phương pháp khác thường thất bại, vì con người đủ thông minh để không chơi một trò 'chạm để kiếm tiền khác'. Người ta muốn niềm vui, muốn trải nghiệm cảm xúc, nhưng cũng muốn một trải nghiệm chân thực. Nếu bạn chỉ sao chép thứ gì đó, người ta có thể nghĩ: Tôi đã thấy rồi, tôi không thích, tôi không muốn."
Cụ thể, Notcoin không có lộ trình cụ thể. Hiện tại, Notcoin đã ra mắt giai đoạn ba (Phase 3), giới thiệu thêm nhiều mini-game, ví dụ như trò chơi pixel tap to earn Not Pixel, chỉ trong vài tuần đã thu hút hơn 20 triệu người dùng.
Sasha nhấn mạnh, Notcoin không còn đơn thuần là một ứng dụng trò chơi, mà đã trở thành một cộng đồng có chiều sâu. Thông qua hợp tác với nhiều dự án trò chơi, Notcoin có thể hoàn trả thêm giá trị cho các thành viên cốt lõi trong cộng đồng. "Việc chúng tôi đang làm hiện nay là đặt người nắm giữ Notcoin và cộng đồng Notcoin vào trung tâm. Nghĩa là mỗi trò chơi hiện tại hợp tác với Notcoin đều đang đóng góp cho cộng đồng cốt lõi của Notcoin."
Sasha cho biết, ví dụ 20% token của Not Pixel sẽ được phân phối cho người nắm giữ Notcoin và cộng đồng Notcoin. "Chúng tôi mong muốn từ góc độ sản phẩm, biến nó hấp dẫn hơn, giống như hồ sơ cá nhân trong trò chơi, ví dụ bạn có avatar riêng, nền tùy chỉnh, có thể chơi nhiều trò khác nhau. Ví dụ bạn chơi Not Pixel, giả sử hoàn thành bức tranh pixel đầu tiên gồm 100 ô, chúng tôi sẽ thưởng cho bạn một thành tựu, cuối cùng giúp bạn trở thành một phần của cộng đồng cốt lõi hơn."
Không chỉ xây dựng quanh cộng đồng, Notcoin đã dần đảm nhận vai trò phát hành trò chơi. "Chúng tôi hỗ trợ các trò chơi khác, tạm thời chỉ hai trò, giúp họ xây dựng nội dung đúng đắn và phát hành suôn sẻ. Sẽ đảm bảo giới thiệu họ với cộng đồng của chúng tôi, đồng thời hỗ trợ từ góc độ xây dựng, dù là mã nguồn hay nhiều việc khác. Nhưng ngược lại, mỗi lần ra mắt trò chơi đều đóng góp cho cộng đồng Notcoin."
Sasha cho rằng, ban đầu Notcoin là một ứng dụng, nhưng hiện tại Notcoin không còn chỉ là một ứng dụng nữa, mà là một cộng đồng. "Bạn có thể hình dung nó giống như 'Bored Ape'. Nó có thể rất rộng, thậm chí bao gồm cả nhà hàng, bánh hamburger, v.v. Đôi khi, toàn bộ hệ sinh thái có thể rất rộng. Notcoin có đủ chiều sâu để trở thành một nền văn hóa, thực tế là trở thành một 'cult (văn hóa cuồng nhiệt)' theo cách tích cực, với một số người trong chúng ta. Khi mọi người cảm thấy các giá trị trong Notcoin cộng hưởng với họ."
Chìa khóa cho ứng dụng quy mô lớn: Loại bỏ rào cản sử dụng, áp dụng cơ chế lan truyền
Mặc dù hiện tại Notcoin chủ yếu dựa trên hệ sinh thái TON, nhưng Sasha cho biết đội ngũ không loại trừ khả năng mở rộng dự án sang các blockchain khác trong tương lai. Khi nói về sự phát triển trên TON, Sasha cho rằng người dùng cần thêm thời gian để làm quen và tin tưởng vào tiền mã hóa, để đầu tư tiền vào tiền mã hóa. "Tất cả những gì chúng ta đang thấy thực chất chỉ là khởi đầu của ảnh hưởng thực sự, vì những con số hiện tại vẫn chỉ là con số. Nhưng sau hai ba năm nữa, chúng ta sẽ thấy những người thực sự bước vào Web3, hành trình nhập môn của họ bắt đầu từ Telegram và TON."
Sasha cho rằng, các yếu tố then chốt để đạt được sự áp dụng hàng loạt Web3 là: thứ nhất, loại bỏ mọi rào cản; thứ hai, đảm bảo cơ chế có tính lan truyền. "Tôi không tin bạn có thể xây dựng một ứng dụng lớn bằng cách mua lượng truy cập khổng lồ. Về cơ bản, tất cả các ứng dụng lớn thực sự đều tăng trưởng tự nhiên, hữu cơ. Bạn cần tạo ra một ứng dụng mà mọi người muốn chơi hoặc sử dụng, họ sẽ có động lực đủ mạnh để chia sẻ, mời người khác, v.v. Điều này liên quan đến hiệu ứng mạng lưới. Vì vậy, hãy loại bỏ rào cản, đảm bảo cơ chế nội bộ thúc đẩy hiệu ứng mạng lưới này xảy ra."
Theo ông, cần duy trì trải nghiệm chân thực. "Nhiều ứng dụng chỉ cố gắng sao chép ứng dụng khác. Điều đó không sai, nhưng tôi nghĩ nếu bạn thực sự tạo ra thứ gì đó độc đáo, hiệu quả sẽ tốt hơn. Ngoài ra, tôi cho rằng nhìn chung, mọi người thích những thứ thú vị, ví dụ như meme. Khi con người trải nghiệm cảm xúc, giống như cảm giác thuộc về hay một cảm xúc nào đó liên quan đến meme cụ thể, trò chơi cụ thể hay sự vật cụ thể, thì rất tuyệt vời. Vì vậy, nếu bạn tạo ra một trò chơi mang lại trải nghiệm cá nhân cho người dùng, đó là cách tăng trưởng tốt. Cộng đồng thực sự được xây dựng khi mọi người có trải nghiệm cảm xúc chung," ông nói.
Trong phần cuối cuộc phỏng vấn, Sasha đưa ra kỳ vọng rất tích cực về sự phát triển của hệ sinh thái TON. Ông nói: "Tôi dự đoán TON sẽ trở thành blockchain lớn nhất, điều này không khó hiểu. Tôi từng nghĩ nó sẽ xảy ra vào năm sau, có thể thậm chí là năm nay. Bạn biết đấy, TON hiện đã vượt mốc 100 triệu ví, TON đang phát triển rất nhanh. Và đường cong tăng trưởng vẫn đang ở dạng mũ."
"Hãy cùng chờ xem, tôi thực sự háo hức muốn biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo," Sasha nói trong phần kết của cuộc phỏng vấn.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














