
Bước ngoặt từ Web2 sang Web3: Tại sao lại là zkWASM?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Bước ngoặt từ Web2 sang Web3: Tại sao lại là zkWASM?
Tôi hy vọng chúng ta có thể trở thành Chainlink trong lĩnh vực này, người dùng không cần nhận thức được sự tồn tại của chúng ta, nhưng khách hàng có thể xây dựng hệ thống công nghệ riêng kết nối liền mạch từ Web2 sang Web3 nhờ sự hỗ trợ của chúng ta.
Vitalik Buterin từng nảy ra ý tưởng tạo ra Ethereum vì một nhân vật yêu thích trong trò chơi World of Warcraft bị Blizzard thay đổi theo cách ông không đồng tình, cho đến nay điều này vẫn thể hiện tinh thần cốt lõi của ngành: Làm thế nào để hiệu quả phá vỡ nỗi sợ hãi đến từ máy chủ tập trung trên các ứng dụng phổ biến có lượng truy cập cao (ví dụ như game)?
Như ông đã nói trong bài phát biểu mới nhất tại Token2049, có hai con đường sai lầm: hoặc là hy sinh tính thực dụng để đổi lấy phi tập trung, hoặc mãi mãi trở thành một hệ sinh thái chỉ thu hút chính bản thân mình. Tuy nhiên, “chúng ta không nhất thiết phải mắc kẹt giữa hai lựa chọn này, mà hoàn toàn có thể đạt được cả phi tập trung lẫn tính thực dụng”.
Để đạt được mục tiêu này, ngành công nghiệp blockchain đã trải qua những thay đổi to lớn trong hơn một thập kỷ – từ blockchain đơn khối sang blockchain mô-đun, từ lớp 1 sang lớp 2, TPS và khối lượng giao dịch liên tục tăng. Nhưng đến tận hôm nay, chúng ta vẫn chưa thấy sự áp dụng hàng loạt (mass adoption), khiến không ít người trong ngành rơi vào trạng thái hoang mang.
Lấy rollup làm ví dụ: rollup hiện tại thường tập trung vào việc tối đa hóa khả năng tương thích với các ứng dụng hiện hữu trên blockchain, đồng thời mở rộng quy mô giao dịch theo cấp số mũ về mặt dung lượng – dường như đã cân bằng được giữa phi tập trung và tính thực dụng. Tuy nhiên, cơ sở hạ tầng đã xây xong rồi, nhưng nhiều L2 lại trở thành "vùng đất ma". Vì sao vậy?
Một phần nguyên nhân nằm ở giả định nền tảng hiện tại của rollup: cho rằng mức độ dễ sử dụng và hấp dẫn của blockchain hiện tại đã đủ để thu hút các ứng dụng và nhà phát triển ở quy mô Web2. Tuy nhiên, trong bảng xếp hạng ngôn ngữ lập trình trên GitHub năm 2023, các ngôn ngữ như Solidity, Cairo, Move thậm chí còn không lọt vào hai trang đầu tiên. Đối với người dùng, sự phân mảnh giữa các L2, thời gian chờ xác nhận cuối cùng quá dài, hay vấn đề tập trung do quản trị bởi hội đồng – tất cả đều đã được thảo luận rất nhiều trong ngành, không cần phải nhắc lại.
Hãy hình dung một kịch bản như sau: nếu các nhà phát triển có thể sử dụng ngôn ngữ quen thuộc nhất của họ – Rust, C++ hay Go – để phát triển trò chơi như mong muốn, mà không cần học thêm kiến thức mật mã phức tạp nào; còn người dùng thì có thể kiểm soát tài sản và dữ liệu trò chơi của mình mà không mất thêm chi phí thời gian hay tiền bạc, không còn lo lắng rằng một "con quỷ tập trung" ở đâu đó có thể hủy hoại hàng năm trời cày cuốc chỉ bằng một cú nhấp chuột, hay tùy tiện thay đổi luật chơi. Trong trường hợp đó, các nhà phát triển và người dùng sẽ lựa chọn thế nào?
Đây không phải là viễn cảnh viển vông – mà chính xác là điều Delphinus Lab và nhiều dự án zkVM khác đang nỗ lực thực hiện.
Tại sao cần zkVM?
“Tương lai của Ethereum sẽ là đa chuỗi – giống như tầm nhìn đa chuỗi của Cosmos, nhưng được hỗ trợ bởi khả năng sẵn sàng dữ liệu (data availability) và chia sẻ an ninh từ Layer 1.
— Vitalik Buterin”
Tương lai thuộc về thế giới đa chuỗi. Giống như mỗi công ty ngày nay đều có một website, trong tương lai mỗi công ty/mỗi dự án cũng sẽ có một rollup riêng kết nối tới Ethereum (hoặc mạng giá trị phi tập trung khác). Các thao tác của người dùng trên dự án sẽ được đóng gói gửi lên mạng chính Ethereum để xác minh. Rollup riêng chịu trách nhiệm mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người dùng, còn mạng Ethereum đảm bảo an ninh tổng thể, lưu trữ dữ liệu cốt lõi và đặc biệt là dịch vụ thanh toán cuối cùng.

Nhưng như đã nói ở trên, tầm nhìn đa chuỗi hiện tại chưa thực sự thân thiện với các nhà phát triển và ứng dụng phổ biến nhất thế giới. Dữ liệu cho thấy số lượng nhà phát triển Web3 chỉ chiếm khoảng 0,07% tổng số nhà phát triển toàn cầu, và số lượng nhà phát triển Solidity còn ít hơn nữa – chứ đừng nói đến các ngôn ngữ chuyên biệt như Cairo, Move. Điều này có nghĩa là, dù là tranh giành nguồn lực nhà phát triển Solidity hiện có giữa các zkEVM, hay bắt nhà phát triển học một ngôn ngữ mới với độ dốc học tập rất cao, đều không phải là giải pháp tăng trưởng nhanh chóng. Mặt khác, lượng lớn ứng dụng được viết bằng các ngôn ngữ Web2 truyền thống lại không thể chạy trực tiếp như hợp đồng gốc (native contract) trên blockchain, điều này chặn đứng một con đường quan trọng để mở rộng quy mô ứng dụng trên chuỗi.
Chúng ta cần một giải pháp tăng quy mô hai trong một: vừa tương thích với môi trường phát triển truyền thống, vừa có thể tích hợp trustless vào hệ sinh thái blockchain hiện tại.
Hiện nay, công nghệ ZK được công nhận rộng rãi là phương pháp chính để tích hợp chương trình một cách trustless vào blockchain. Tuy nhiên, nhiều người vẫn giữ ấn tượng rằng ZK "khó học" và "khó triển khai", bởi trong giai đoạn đầu khi công nghệ ZK còn non trẻ, người ta thường dùng các ngôn ngữ chuyên dụng như Cairo, Noire để phát triển ứng dụng ZK – những ngôn ngữ này thậm chí còn khó vận dụng linh hoạt hơn cả Solidity đối với lập trình viên.
Nhờ tốc độ phát triển nhanh chóng của công nghệ ZK trong vài năm gần đây, bài toán này đang dần được giải quyết. Việc phát triển một zkVM phổ dụng đã không còn là giấc mơ xa vời. Năm 2022, Delphinus Lab đã công bố phiên bản zkVM mã nguồn mở đầu tiên hỗ trợ WASM – đánh dấu bước đi then chốt trong chiến lược tích hợp ứng dụng một cách trustless. Người đọc có thể tham khảo bài báo khoa học của Sinka Gao và các đồng nghiệp đăng trên IEEE với tựa đề <ZAWA: A ZKSNARK WASM Emulator> để hiểu rõ chi tiết kỹ thuật. Như bài báo viết: “...chúng tôi đề xuất và triển khai zkVM Wasm đầu tiên hỗ trợ chuẩn Wasm, có khả năng tạo ra bằng chứng ngắn gọn về tính đúng đắn của kết quả thực thi. Ngoài ra, thông qua ZAWA, các chương trình hiện có đã được biên dịch thành Wasm có thể đáp ứng các yêu cầu về quyền riêng tư và niềm tin mới nổi trong điện toán đám mây và điện toán biên mà không cần bất kỳ sửa đổi nào”.
Đối với độc giả chưa biết WASM là gì: WASM là một dạng bytecode được hỗ trợ bởi mọi trình duyệt web chính, cung cấp đích biên dịch hiệu quả cho các ngôn ngữ nguồn như C, C++, Rust… Chúng được biên dịch vào trình duyệt và chạy trên CPU với tốc độ gần như bản địa. Năm 2019, WASM được W3C chính thức công nhận là tiêu chuẩn mạng thứ tư, mang tiềm năng cách mạng về hiệu suất.

Còn về zkWASM, chúng tôi khuyên bạn đọc nên tham khảo bài viết Ultimate Guide to zkWASM của Sandeep – đồng sáng lập Polygon. Trong bài viết này, Sandeep tuyên bố rõ ràng: zkWASM kết hợp sự linh hoạt của lập trình truyền thống với bằng chứng không kiến thức (zero-knowledge proof) bảo vệ quyền riêng tư, mở ra các trường hợp sử dụng mới cho công nghệ phi tập trung, đồng thời đảm bảo an ninh mạnh mẽ, riêng tư và khả năng tương tác – có tiềm năng làm thay đổi ngành blockchain.
Tại sao Sandeep lại đưa ra tuyên bố mạnh mẽ như vậy? Trước hết, WASM vốn được thiết kế là một định dạng lệnh nhị phân có tính di động cao và hiệu suất tốt, hỗ trợ hầu hết mọi ngôn ngữ lập trình bạn có thể nghĩ đến – C++, Rust, Python, Go, Java, JavaScript, Ruby, Swift… Do hầu hết các trình duyệt web đều tích hợp sẵn bộ thông dịch Wasm, điều này có nghĩa là các nhà phát triển có thể chọn ngôn ngữ phù hợp với sở thích và nhu cầu dự án, từ đó nâng cao hiệu quả phát triển và chất lượng mã nguồn. Khi kết hợp với ZK, zkWASM càng trở nên mạnh mẽ hơn. Nhà phát triển có thể dùng ngôn ngữ lập trình yêu thích để viết ứng dụng riêng tư mà không cần hiểu biết gì về bằng chứng không kiến thức. Có thể nói, zkWASM kết hợp hài hòa an ninh, mở rộng, tương tác và bảo vệ riêng tư – không chỉ giải quyết các vấn đề của blockchain và dApp, mà còn thúc đẩy ZK-ML và ML trên chuỗi, là sự kết hợp lý tưởng của "hai sức mạnh lớn".
Duy trì lạc quan, nhưng không mù quáng
Do tiến bộ nhanh chóng của zkVM trong những năm gần đây, một số người lạc quan như Bobbin Threadbare của Polygon Miden thậm chí cho rằng:
“Giải pháp tối ưu hiện tại là xây dựng một zkVM dựa trên WASM hoặc RISC-V, tốt nhất là hỗ trợ các ngôn ngữ như Rust, Go, C++, thậm chí cả Solidity. Nếu có một zkVM phổ dụng như vậy, nó sẽ là đòn tấn công ‘chiếu xuống chiều’ (giảm cấp độ cạnh tranh) đối với zkEVM.”
Tuy nhiên, với tư cách là người tiên phong trong lĩnh vực zkWASM mã nguồn mở, Delphinus Lab lại có cái nhìn thận trọng hơn. Trong lộ trình được vạch ra từ năm 2022, dù zkWASM là chất keo kết dính quan trọng nhất, nhưng vẫn chưa đủ để hiện thực hóa tầm nhìn lớn lao “kết nối trustless các ứng dụng Web2 với Web3”. Lý do nằm trong công thức dưới đây:
“Ý chí phát triển = Lợi ích kinh tế × Độ trưởng thành của công cụ × Khối lượng mã tái sử dụng”
– Sinka Gao, Nhà sáng lập Delphinus Lab
Từ vế phải của công thức, ta hiểu rằng trọng số thực tế mà một máy ảo phổ dụng đóng góp vào ý chí phát triển của nhà phát triển là không cao. Cũng như nhân Linux cần các thiết bị mạnh, driver và API POSIX để hiện thực giá trị, zkVM không chỉ cần bản thân vững chắc, mà còn cần dựa vào nền tảng trưởng thành, cộng đồng mã phong phú và hiệu ứng kinh tế mạnh mẽ để tạo ra vòng phản hồi tích cực về thương mại và công nghệ.
Nếu độc giả tìm hiểu sâu hơn về zkVM, sẽ thấy ngoài zkWASM của Delphinus Lab,赛道 này còn có rất nhiều đội ngũ hàng đầu và giải pháp khác như RISC-ZERO, SP1 của Succint, Validum, Nexus (phiên bản 2.0 dùng Jolt)... Hiện tại, chỉ số cạnh tranh chính giữa các máy ảo này là số lệnh có thể tạo bằng chứng trong một đơn vị thời gian. Ví dụ, dữ liệu hiệu suất giữa năm 2024 cho thấy RISC-ZERO có thể tạo bằng chứng cho một triệu lệnh RiscV trong 10-12 giây trên GPU 4090. Đồng thời, Delphinus Lab cũng không ngừng nỗ lực tối ưu hiệu suất cho zkWASM. Hiện tại, zkWASM đã hỗ trợ tập lệnh 64 bit, việc tạo bằng chứng cho một triệu lệnh trên GPU 4090 mất khoảng 15 giây và tiêu thụ 64GB bộ nhớ.

Bản đồ thị trường ZK 2024 của Electric Capital: Cơ sở hạ tầng cốt lõi
Nhưng, phải chăng hiệu suất quyết định tất cả? Hãy quay lại bảng xếp hạng ngôn ngữ lập trình hàng năm trên GitHub: ba ngôn ngữ dẫn đầu – JavaScript, Python, Java – lại chính là những ngôn ngữ có hiệu suất thấp nhất.
Hiệu suất chỉ là chỉ số “cho phép” (enable) của cơ sở hạ tầng số, chứ không phải yếu tố quyết định, càng không nên bị biến thành mục đích cuối cùng, dẫn đến cuộc đua vũ trang tự nói với nhau, tách rời khỏi bối cảnh sử dụng. Mục tiêu ban đầu của chúng ta luôn là thu hút thêm nhiều ứng dụng killer mới. Nếu chúng ta dự đoán rằng vấn đề “cho phép” cuối cùng sẽ được giải quyết, thì hiệu suất phía sau ZK (stark, gkr, jolt, KZG + folding...) và tối ưu hóa phần cứng sẽ tiến theo định luật Moore. Vậy thì, bên vế phải của phương trình, ngoài hiệu suất, còn lại điều gì?
Như芒格(Munger)nói, chúng ta nên đi nơi có nhiều cá để câu. Với mass adoption Web3, “nơi có nhiều cá” chính là trình duyệt. Ở giai đoạn hiện tại, chúng ta không thể khẳng định chắc chắn loại zkVM nào sẽ thắng, hay liệu sẽ có cảnh muôn hoa đua nở. Nhưng quan điểm của Delphinus Lab là: Việc áp dụng Web3 vẫn sẽ bắt đầu từ các ứng dụng nhỏ, và trình duyệt chính là cái nôi trọng yếu của các ứng dụng nhỏ này: Dù là ChatGPT ra mắt trước trên trình duyệt, các nền tảng CMS đa dạng như Shopify, WordPress từng khả dụng đầu tiên trên trình duyệt, hay trình duyệt đóng vai trò là phương tiện quan trọng cho ví Web3 – thực tế cho thấy Web mới chính là nền tảng phổ quát duy nhất, cho phép truy cập ứng dụng trên mọi thiết bị. Hơn nữa, ứng dụng Web vẫn đang không ngừng tiến hóa, từ chức năng tìm kiếm đơn giản, gửi nhận email, đến nay đã có thể xử lý game, chỉnh sửa video, sản xuất âm nhạc...
WASM chính là định dạng nhị phân được sinh ra cho trình duyệt. Một số nhà nghiên cứu ví von WASM như một động cơ ma thuật – chỉ cần một cú nhấp chuột, Web có thể chạy ngay lập tức ở bất cứ đâu khi cần, không cần tải xuống hay cài đặt. zkWASM kế thừa ưu điểm này, cho phép người dùng sử dụng các ứng dụng như bình thường trong trình duyệt, mà không cần phần cứng hay phần mềm đặc biệt nào.
Có bối cảnh, có người dùng, mới có lợi ích kinh tế. zkWASM cần giải quyết vấn đề “bước ngoặt cuối cùng” cho vô số ứng dụng Web2 nhỏ và trung bình muốn bước vào thế giới Web3. So với JavaScript truyền thống, WASM có khả năng chạy hiệu quả trên trình duyệt, mở ra khả năng đưa nhiều ứng dụng khác đến đầu cuối trình duyệt. zkWASM sẽ tiếp tục đưa các ứng dụng này vào thế giới Web3, trở thành chất xúc tác giúp Web3 đạt được sự áp dụng hàng loạt.

Lộ trình của Delphinus Lab
Bản đồ hệ sinh thái mở, cùng xây dựng
“Tôi hy vọng chúng tôi có thể trở thành Chainlink trong lĩnh vực này – người dùng không cần cảm nhận sự hiện diện của chúng tôi, nhưng khách hàng có thể xây dựng hệ thống công nghệ riêng để kết nối liền mạch từ Web2 sang Web3 nhờ vào chúng tôi.
— Sinka Gao, Nhà sáng lập Delphinus Lab”
Khi công nghệ chuyển từ phòng thí nghiệm ra thị trường, chỉ bàn về kỹ thuật là chưa đủ. Khả năng kỹ thuật hóa thành sản phẩm, cũng như chiến lược phát triển hệ sinh thái, sẽ quyết định lớn hơn đến thành bại của công nghệ.
Delphinus Lab từ đầu đã chọn con đường thực dụng, toàn tâm phục vụ khách hàng nhỏ và trung bình. Trong hợp tác với Blade Games, Delphinus Labs không chỉ giúp họ áp dụng zkWASM để xác minh trò chơi phòng thủ tháp, mà còn cùng nhau phát triển giải pháp đầu tiên trong ngành cho phép phát triển trò chơi có thể xác minh trực tiếp từ Unity. Nhà phát triển có thể dùng C# quen thuộc thay vì Solidity, Rust hay Cairo, và không cần tốn công cố gắng đồng bộ hóa việc render và hoạt ảnh của engine Unity với logic trò chơi viết bằng Solidity/Cairo dựa trên Mud/dojo.

Sử dụng bộ công cụ phát triển này như động cơ, Blade Games và nhiều studio game khác đã phát triển nhiều trò chơi on-chain hoàn toàn như Dune Factory, Craftpunk, và gần đây là trò chơi chiến lược hàng đầu trên Scroll – 0xPioneer – đang trong giai đoạn thử nghiệm Beta, trở thành nhà cung cấp cơ sở hạ tầng đầu tiên trong ngành sử dụng stack công nghệ ZK mô-đun để tạo ra động cơ trò chơi on-chain hoàn chỉnh.

Hợp tác với MineMatrix cũng tương tự. Ngành công nghiệp luôn đau đầu vì phần lớn phần thưởng airdrop bị bot chiếm đoạt, trong khi người dùng thật lại nhận được rất ít. Dựa trên công nghệ zkWASM, MineMatrix đã phát triển một mẫu trò chơi số, cho phép người dùng chứng minh họ là người thật bằng cách giải các bài toán độ khó NP thú vị, mà không tiết lộ thông tin danh tính, từ đó nhận airdrop – giúp phân phối thật sự công bằng. Mẫu này hoàn toàn linh hoạt và mở, dự án có thể điều chỉnh cốt truyện, thay đổi cơ chế trò chơi, hay tích hợp NFT theo phong cách và nhu cầu riêng. Cơ chế dựa trên zkWASM này có thể cung cấp giải pháp plug-and-play cho khách hàng bất cứ lúc nào.

Đây cũng là định vị lâu nay của Delphinus Lab: ngoài sứ mệnh đưa nhà phát triển Web2 vào Web3 để xây dựng ứng dụng có thể xác minh, quan trọng hơn là giữ vững vai trò trao quyền cho hệ sinh thái. “Tôi mong muốn các khách hàng hợp tác với chúng tôi đều có thể xây dựng hệ thống công nghệ riêng dưới sự hỗ trợ của chúng tôi, chứ không phải biến chúng tôi thành chỗ dựa công nghệ duy nhất của họ.” – Sinka Gao nói.
Ngược lại, nhiều đối thủ khác trong ngành tập trung vào các dự án đầu ngành, nhưng có nguy cơ rơi vào sai lầm phổ biến của các doanh nghiệp 2B truyền thống: “công ty lớn, dự án nhỏ”, giống như vô số công ty IT tài chính đều liệt kê các ngân hàng quốc doanh lớn vào danh sách đối tác, nhưng thực tế chỉ giúp cải tạo hệ thống OA nội bộ. Mặt khác, trong hợp tác với khách hàng nhỏ và trung bình, họ lại ôm đồm quá mức, chỉ cung cấp các giải pháp đóng gói, khiến khách hàng không thể phát triển năng lực trong quá trình này.
Chia sẻ năng lực là một phần, chia sẻ lợi ích là phần khó hơn. Mối quan hệ giữa Delphinus Lab và các bộ xác minh là hợp tác cùng có lợi, chứ không phải mối quan hệ nhà cung cấp - khách hàng đơn thuần. Lấy ví dụ hợp tác ba bên giữa Delphinus Lab, zkCross và Gevolut Network: trên nền tảng trực quan ZKCross Playground, nhà phát triển có thể viết mã trực tuyến, biên dịch thành bytecode tương thích với zkWasm, ký bằng khóa riêng của mình, sau đó tải lên nút ZKCross. Nút sẽ xử lý các nhiệm vụ còn lại như lưu trữ bằng chứng, rồi lưu giao dịch và bằng chứng vào lớp DA của blockchain mô-đun (như Avail), đồng thời chuyển tiếp việc tạo bằng chứng đến Gevolut Network.

Trong quá trình này, bất kỳ ai cũng có thể vận hành nút và chia sẻ lợi nhuận xác minh, cũng như các phần thưởng airdrop tiềm năng trong tương lai. Từ tháng 6 năm nay, Delphinus Lab đã mở quyền vận hành nút cho bên thứ ba – bất kỳ ai muốn tham gia làm nút ngoại vi zkWASM đều có thể đăng ký và nhận 3% lợi nhuận trong giai đoạn thử nghiệm.

Còn nhiều hợp tác cùng có lợi tương tự như vậy: ví dụ như cùng ETH Storage và Hyper Protocol ra mắt trình biên dịch zkGo, lần đầu tiên trong ngành chuyển mã Go thông thường thành mã Wasm tương thích với giao thức ZK; hợp tác với Pi Squared để tích hợp bằng chứng zkWASM vào lớp thanh toán phổ dụng (USL) của họ; hợp tác với công cụ phát triển mã nguồn mở Spin, giúp người dùng Spin xây dựng và chạy các ứng dụng có thể xác minh bằng zkWASM.

Delphinus Lab còn đặt mình vào vị trí của từng thành phần trong ngành, suy nghĩ cách để mỗi bên đều có thể nhận được phần thưởng hợp lý trong chuỗi giá trị, từ đó thúc đẩy sự phát triển lành mạnh của ngành. Lấy ngành game làm ví dụ: trong bài viết trước đây 《Khó khăn và lối thoát cho game Web3》, họ đã đưa ra suy nghĩ sâu sắc – xây dựng chuỗi ứng dụng rollup thông qua SDK mini-rollup, cung cấp nền tảng cho vay một chạm, giải quyết vấn đề nạp tiền ban đầu khó khăn cho người dùng game bằng cách cho họ vay token nội bộ trò chơi, đồng thời hiệu quả luân chuyển như cây cầu xuyên chuỗi gốc cho tài sản game, giúp trò chơi thu về một phần giá trị từ giao dịch sản phẩm phái sinh.
Ở giai đoạn này, các doanh nhân Web3 cần suy nghĩ không phải là cách chia chiếc bánh hạn chế, mà là làm sao cùng nhau làm to chiếc bánh. Chỉ khi cổng đủ lớn, con đường đủ thông suốt, thì lượng lớn nhà phát triển và người dùng mới có thể đổ vào. Có nước nguồn mới, Web3 mới tránh khỏi vòng luẩn quẩn tự đóng cửa và sự hoang mang của chủ nghĩa hư vô mã hóa.
Nhiều người cho rằng chu kỳ mã hóa hiện tại là chu kỳ hư vô, thị trường chỉ còn là trò chơi tăng giảm theo thị trường chứng khoán Mỹ. Nhưng thực tế, những đổi mới cấp nền tảng thực sự đang bùng nổ ở những vùng biên ít được chú ý. Vitalik nói: “Chúng ta không phải đang ở giai đoạn sớm của ngành tiền mã hóa, mà là ở giai đoạn sớm của việc tiền mã hóa thực sự có thể sử dụng được”. Những người xây dựng thực sự trong ngành cũng nên tự tin dự báo: thị trường cuối cùng sẽ quay trở lại chu kỳ “ứng dụng” – nơi có doanh thu thật, độc quyền thật, và trường hợp sử dụng thật. Như mong ước của Sinka, trong vòng năm năm tới, zkWASM có thể tự chứng minh là một dự án có thể tạo ra vòng kinh tế tích cực, giúp các ứng dụng Web2 muốn bước vào Web3 thực hiện trọn vẹn “bước ngoặt cuối cùng”, trở thành một mắt xích quan trọng thúc đẩy vòng xoáy phát triển của ngành.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














