
Notcoin & UXLINK: So sánh dữ liệu trên chuỗi về việc áp dụng đại trà
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Notcoin & UXLINK: So sánh dữ liệu trên chuỗi về việc áp dụng đại trà
Notcoin không phải là một dự án trò chơi theo nghĩa tiêu chuẩn, cũng như UXLINK hoàn toàn không phải là một sản phẩm nhắn tin (messaging) Web3 phiên bản cải tiến.
Tác giả: Quả Quả, SevenUp DAO
I. Tổng quan dự án
1. NOTCOIN
NOTCOIN được xem là dự án đầu tiên trong hệ sinh thái Telegram "vượt ra ngoài vòng tròn" (out of the box). Từ đầu năm nay, NOTCOIN đã lan truyền mạnh mẽ nhờ thuộc tính meme tự nhiên và lối chơi đơn giản "nhấn để kiếm tiền" (Tap-to-Earn), chỉ trong một tuần đã thu hút 5 triệu người dùng, đỉnh cao đạt hơn 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày.
Sau khi xác nhận phát hành token, phản ứng của thị trường với NOTCOIN vượt xa kỳ vọng của đa số. Token $NOT của NOTCOIN đã niêm yết trên nhiều sàn giao dịch hàng đầu vào ngày 16 tháng 5, và đạt mức cao nhất mới là 0,021 USD vào ngày 2 tháng 6. Tổng cung $NOT là 102,7 tỷ, lưu thông hoàn toàn, hiện tại FDV khoảng 1,99 tỷ USD, xếp hạng市值 trong top 100.

2. UXLINK
UXLINK, cũng được xây dựng trên nền tảng Telegram, là một nền tảng xã hội và cơ sở hạ tầng tập trung vào mạng xã hội quen biết. Kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm 2023, UXLINK đã trở thành "vua lưu lượng" trong thế hệ sản phẩm xã hội mới nhờ mô hình độc đáo Link-to-Earn. Theo trang web chính thức của dự án, UXLINK có hơn 7 triệu người dùng đăng ký đến từ 190 quốc gia và khu vực, 100.000 nhóm có thể tiếp cận hơn 8 triệu người dùng. Gần đây, UXLINK đã hoàn tất đợt phân phối NFT giai đoạn một, làm cơ sở cho việc airdrop quy mô lớn sắp tới đối với token $UXLINK và vận hành phân tầng trong tương lai.

https://dapp.uxlink.io/
II. Phương pháp luận Mass Adoption
Là cụm từ phổ biến lâu đời trong thế giới Web3, "Mass Adoption" (phổ cập quy mô lớn) là vấn đề không thể tránh khỏi đối với hầu hết các đội ngũ khởi nghiệp ở lớp ứng dụng, đồng thời cũng là lý do chính khiến các lĩnh vực như game, mạng xã hội, RWA thu hút sự chú ý.
Các rào cản đối với Mass Adoption thường được chia thành các loại sau:
-
Thiếu kênh hợp pháp cho dòng vốn tổ chức vào ra
-
Rào cản gia nhập cao và thiếu niềm tin đối với người dùng thông thường
-
Hệ sinh thái nhà phát triển chưa hoàn thiện
-
Cơ sở hạ tầng không đủ khả năng xử lý ứng dụng quy mô lớn
-
Thiếu tài sản đầu tư phù hợp thị hiếu đại chúng
Về điểm đầu tiên, trong chu kỳ này chúng ta đã chứng kiến sự thông qua của ETF Bitcoin, và việc niêm yết ETF Ethereum cũng đang đến rất gần. Những thay đổi về môi trường vĩ mô khiến tiếng nói đòi hỏi sự xuất hiện thực sự của một "ứng dụng killer" trong Web3 ngày càng mạnh mẽ.
Xét từ góc độ trực quan hơn, hai yếu tố cốt lõi để đạt được Mass Adoption là:
-
Giảm thiểu rào cản gia nhập và sử dụng, cùng với trải nghiệm sản phẩm mượt mà hơn,
-
Hiệu suất lan truyền người dùng và năng lực mở rộng hệ sinh thái tạo hiệu ứng tích cực bên ngoài
Phần dưới đây sẽ thảo luận so sánh phương pháp luận Mass Adoption của NOTCOIN và UXLINK.
Trước tiên, hãy tóm tắt sự khác biệt giữa NOTCOIN và UXLINK trong phương pháp luận Mass Adoption.

1. Cách tiếp cận câu chuyện (Narrative)
1. NOTCOIN: Game + Meme
-
Thuộc tính game thể hiện qua cơ chế chơi để kiếm tiền
-
Thuộc tính meme thể hiện qua tên dự án và whitepaper để trống
-
Về bản chất vận hành theo tư duy meme, kinh doanh lưu lượng trong nền kinh tế chú ý
2. UXLINK: Nền tảng xã hội + Cơ sở hạ tầng
-
Dựa trên bể lưu lượng và chuỗi quan hệ sẵn có của Telegram để xây dựng mối quan hệ xã hội đáng tin cậy trên chuỗi mới
-
Trong nội bộ cộng đồng người dùng Telegram, xây dựng lớp cơ sở hạ tầng khuyến khích nhằm thiết lập mối quan hệ đáng tin cậy trên chuỗi, chứ không phải lặp lại việc làm bánh xe mới thông qua DApp từ bên ngoài
-
Tính gắn kết và giữ chân người dùng của thuộc tính xã hội vượt xa so với game hay nền tảng chơi để kiếm tiền; UXLINK lấy mạng xã hội làm điểm khởi đầu, giúp tăng tính gắn kết và năng lực phân phối cho các hợp tác mở rộng hệ sinh thái khác
2. Onboard người dùng
1. NOTCOIN: Tap-to-Earn
-
Tích hợp ứng dụng mini trên Telegram, cho phép khai thác miễn phí và nhẹ nhàng
-
Lối chơi chính đơn giản, trực tiếp: nhấn màn hình để kiếm xu
-
Các tính năng khác gồm hợp tác nhóm, giải đấu điểm số, quản lý năng lượng và phần thưởng giới thiệu
2. UXLINK: Link-to-Earn
-
Hướng dẫn người dùng chia sẻ liên kết mời "tham gia cộng đồng TG của UXLink", người mời sẽ nhận được điểm tích lũy UXUY
-
Người dùng có thể nhanh chóng xây dựng sơ đồ mạng xã hội quen biết trong thế giới thực trên chuỗi thông qua liên kết tin cậy Link-to-Earn
-
Mạng xã hội quen biết có thể dễ dàng lan tỏa từ một-một, trở thành nền tảng cho nhóm và hiệu ứng mạng lưới
3. Huy động nhà phát triển
1. NOTCOIN: Không có nhà phát triển bên ngoài
-
Mã nguồn trò chơi công khai, cho phép nhà phát triển kiểm toán cơ chế hoạt động
-
Không thu hút nhà phát triển bên ngoài
2. UXLINK: Chủ động thu hút nhà phát triển bên ngoài
-
Dữ liệu quan hệ xã hội tích tụ ở lớp DApp được cung cấp cho nhà phát triển thông qua API ở lớp giao thức
-
Giao thức AWC có thể xử lý danh tính và mối quan hệ tài sản trên chuỗi, hỗ trợ mô hình AI phân tích hành vi và đề xuất
4. Cơ sở hạ tầng
1. NOTCOIN: Ứng dụng mini Telegram
2. UXLINK: Tự xây dựng cơ sở hạ tầng
-
Giao thức RWS, chủ yếu giải quyết vấn đề sơ đồ mạng xã hội quen biết, giúp nhà phát triển đạt được đề xuất và tăng trưởng tốt hơn
-
Giao thức AWC, chủ yếu giải quyết mối quan hệ giữa danh tính và tài sản trên chuỗi, giúp nhà phát triển hiểu rõ người dùng hơn, đồng thời hỗ trợ mô hình AI phân tích hành vi và đề xuất
5. Hợp tác hệ sinh thái
1. NOTCOIN: Tập trung trong hệ sinh thái Telegram
-
Được TON Labs và TON Foundation công khai ủng hộ, tích hợp vào ví Telegram
-
Hợp tác với Catizen (game giải trí), TonGifts (ứng dụng lì xì), v.v.
2. UXLINK: Hợp tác rộng rãi với DeFi, AI, GameFi, v.v.
-
Hợp tác với các ví WEB3 như Binance, OKX để phân phối điểm tích lũy UXUY và NFT
-
Ra mắt "Liên minh hệ sinh thái xã hội UXLINK", mở rộng thêm cộng đồng nhà phát triển và hợp tác dự án bên thứ ba, gần đây tốc độ tăng trưởng doanh thu và lợi nhuận rất nhanh
6. Hình thức khuyến khích
1. NOTCOIN: Phân phối công bằng + Lưu thông hoàn toàn
-
Từ bỏ quyền sở hữu, thuế giao dịch 0%, tăng tính phi tập trung và công bằng
-
Niêm yết ngay với lưu thông hoàn toàn
2. UXLINK: Vận hành phân tầng + Khuyến khích dài hạn
-
Thực hiện vận hành phân tầng thông qua phát hành 4 cấp độ NFT cộng đồng
-
Giữ lại tỷ lệ lớn 65% phần thưởng dành cho cộng đồng
-
Người dùng tích cực có thể nhận phần thưởng từ $UXLINK và các dự án trong hệ sinh thái trong thời gian dài
7. Trường hợp sử dụng Token
1. NOTCOIN: Meme coin tạm thời chưa có tiện ích
2. UXLINK: Trang bị rõ ràng cho Token + Kỳ vọng giảm phát
-
Nhà phát triển sử dụng $UXLINK để thanh toán chi phí sử dụng giao thức, dữ liệu, DApp, trong đó 85-90% phân bổ cho người dùng cộng đồng
-
Người dùng thanh toán $UXLINK làm hoa hồng giao dịch (1%-3%), nhận airdrop / cơ hội đầu tư
-
Đối tác thanh toán $UXLINK để nhận hỗ trợ thu hút khách hàng
-
Trong điều kiện cung cấp giới hạn, $UXLINK có trường hợp sử dụng rõ ràng, có thể hình thành mô hình giảm phát lành mạnh
III. Nhận định dữ liệu trên chuỗi
Do dữ liệu ngoài chuỗi có nguồn và tiêu chí không chắc chắn, phần này chủ yếu so sánh dữ liệu trên chuỗi của NOTCOIN và UXLINK, trong đó dữ liệu trên chuỗi của NOTCOIN nằm trên TON, còn dữ liệu chính của UXLINK nằm trên Arbitrum/EVM.
1. Holders
Số lượng holders là chỉ số then chốt để đo lường mức độ và tiềm năng Mass Adoption, số lượng holders đáng kể là nền tảng cho sự đồng thuận. Hiện tại, các tiền mã hóa có số lượng holders đứng đầu gần như đều đã tạo ra hiệu ứng Lindy, giành được uy tín mạnh mẽ trong cộng đồng.
Pepe hiện là meme coin có số lượng holders đứng thứ tư, chỉ sau DOGE, SHIB, MEME. Kể từ khi số lượng holders lần đầu tiên vượt 100k vào tháng 5 năm nay, giá Pepe đã bước vào vùng tăng trưởng tốt.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

Theo dữ liệu trên chuỗi TON, NOTCOIN có khoảng 220.000 holders $NOT trước TGE, sau khi niêm yết tăng ổn định, hiện tổng số holders đã vượt 1,6 triệu.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default
Do UXLINK chưa phát hành token, chúng tôi sử dụng tình trạng điểm tích lũy và NFT trên chuỗi để ước tính số lượng holders tương lai của $UXLINK. Theo dữ liệu Dune, hiện tại UXLINK có hơn 4,4 triệu holders điểm tích lũy và NFT trên chuỗi, trong đó có hơn 1,5 triệu holders NFT. Chỉ những người dùng cộng đồng chất lượng đạt yêu cầu điểm số nhất định mới có thể mint NFT trở thành holder NFT, và holder NFT có thể nhận airdrop 100%. Vì vậy, có thể coi số lượng holders $UXLINK trước niêm yết khoảng 1,5 triệu, con số này gần như tương đương với quy mô sau khi $NOT lên sàn. Theo thời gian, dự kiến số lượng holders trước TGE sẽ cao hơn nữa, trở thành đợt airdrop phủ sóng nhiều người nhất trong lịch sử.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial
2. Người dùng hoạt động
Chúng tôi sử dụng số lượng người nắm giữ hoạt động trong 5 ngày sau TGE của $NOT để ước tính số người dùng hoạt động hàng ngày của NOTCOIN, có thể thấy dữ liệu có xu hướng giảm dần, từ ban đầu 500.000 giảm dần xuống 200.000.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default
Dữ liệu DappRadar cho thấy, số người dùng hoạt động hàng ngày của UXLINK vượt quá 500.000, trong 24H, 7D, 30D lần lượt là 574.000, 1 triệu và 3,8 triệu, khá phù hợp với dữ liệu công bố chính thức. Do UXLINK đã thiết lập mạng xã hội Web3 mạnh mẽ giữa người dùng, và $UXLINK sẽ tiếp tục airdrop cho người dùng tích cực sau khi lên sàn, có lý do tin rằng UXLINK sẽ duy trì tốt tính gắn kết người dùng.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084
3. Phân bố Token
Theo tài khoản X chính thức của NOTCOIN, tổng cung token $NOT là 102.719.221.714. Trong đó 80.219.221.714 (chiếm 78%) sẽ phân bổ cho thợ đào (Tap-to-Earn) và người nắm giữ Voucher (NFT), phần còn lại 22.500.000.000 (chiếm 22%) sẽ phân bổ cho quỹ hệ sinh thái tương lai, quỹ phát triển, v.v.
Theo thông tin whitepaper, UXLINK sẽ áp dụng mô hình hai token, bao gồm một token tiện ích ($UXUY điểm tích lũy) và một token quản trị ($UXLINK).
Việc tạo ra điểm tích lũy $UXUY dựa trên cơ chế Proof of Link (POL), không có đúc trước, người dùng nhận token bằng cách mời người khác và đóng góp vào hệ sinh thái. Phần thưởng sẽ dần giảm theo thời gian, kết nối mạng và tổng kích thước mạng.
Tổng cung token $UXLINK là 1.000.000.000. Trong đó 65% sẽ phân bổ cho người đóng góp cộng đồng và nhà phát triển (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn), phần còn lại 35% phân bổ cho nhà đầu tư, đội ngũ và phát triển dự án.
IV. Kết luận
Dù là STEPN từng là ví dụ điển hình Mass Adoption ở chu kỳ trước, hay NOTCOIN và UXLINK nổi bật trên sân khấu chú ý ở chu kỳ này, thành tích nổi bật trong thời gian ngắn của họ đều bắt nguồn từ việc lấy phổ cập quy mô lớn làm điểm khởi đầu thiết kế sản phẩm chứ không phải kết quả của một thể loại cụ thể nào. Cụ thể, STEPN và NOTCOIN không phải là dự án game chuẩn mực, UXLINK cũng không đơn thuần là phiên bản cải tiến Web3 của sản phẩm nhắn tin. Rào cản thấp, thú vị và cơ chế khuyến khích đúng đắn là điểm chung của họ, cũng là gen Mass Adoption được cài sâu trong DNA sản phẩm. Chúng tôi mong đợi những sản phẩm xuất sắc như NOTCOIN và UXLINK có thể rút ngắn vô hạn khoảng cách giữa chúng ta và Mass Adoption trong Web3.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














