
Phỏng vấn riêng người sáng lập CARV: Để tạo ra hiệu ứng bánh đà, cần đồng thời phát triển cơ sở hạ tầng và ứng dụng
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Phỏng vấn riêng người sáng lập CARV: Để tạo ra hiệu ứng bánh đà, cần đồng thời phát triển cơ sở hạ tầng và ứng dụng
Trong vài thập kỷ qua, lịch sử phát triển Internet cho thấy: sau một thời gian phát triển cơ sở hạ tầng sẽ bước vào giai đoạn im lặng, sau đó mới tiếp tục hỗ trợ nhiều ứng dụng hơn; khi các ứng dụng phát triển nhanh chóng lại quay về đòi hỏi cao hơn đối với cơ sở hạ tầng.
Tác giả: 1912212.eth, Foresight News
Dữ liệu đã trở thành "tài nguyên dầu mỏ" mới trong làn sóng AI, đóng vai trò cực kỳ quan trọng trong cuộc đua vũ trang AI của các tập đoàn công nghệ. Tuy nhiên, quyền riêng tư, quyền sử dụng và quyền hưởng lợi từ dữ liệu lại luôn bị người dùng làm ngơ. Trong hàng chục năm phát triển Internet trước đây, người dùng là người sản xuất dữ liệu nhưng không phải là người hưởng lợi thực sự từ dữ liệu đó. Thậm chí, những tin tức về việc các công ty công nghệ lớn lợi dụng dữ liệu để phân biệt giá (big data price discrimination) cũng đã quá phổ biến.
Trong làn sóng Web3 phi tập trung, quyền sở hữu dữ liệu và quyền hưởng lợi đang dần trở nên khả thi. Người dùng cũng có thể nhận được lợi nhuận thông qua hình thức token. Đây cũng chính là sứ mệnh cốt lõi mà CARV đang theo đuổi. CARV là một lớp dữ liệu mô-đun được xây dựng chuyên biệt cho AI và game Web3. Trong lĩnh vực AI và game – nơi có lượng dữ liệu khổng lồ, dữ liệu do người dùng thông thường tạo ra sẽ luân chuyển qua các tầng ứng dụng, định danh, lưu trữ, huấn luyện tính toán, thực thi và cuối cùng là xác thực; dữ liệu có giá trị cao thu được sau quá trình này chính là thứ ngành công nghiệp cần.
Trong chu kỳ trước, Gala – người đi trước – đã giúp nhiều người tham gia sớm kiếm được khoản lợi nhuận kếch xù. Gần đây, Aethir cũng đạt thành tích bán nút nổi bật. Trong bối cảnh đó, Foresight News đã phỏng vấn Victor – nhà sáng lập CARV – để tìm hiểu sâu hơn về đội ngũ, sản phẩm, nút mạng và kế hoạch tương lai của dự án.

1. Hành trình ra đời của CARV: Ngẫu nhiên hay tất yếu?
Victor – nhà sáng lập CARV – từng học tại Trường Kinh doanh Harvard (Mỹ), có kinh nghiệm khởi nghiệp và đầu tư trong lĩnh vực Web2. Sau khi chuyển sang lĩnh vực Web3, trải qua nhiều lần thử nghiệm, anh cuối cùng đã xác định dự án khởi nghiệp mới: lớp dữ liệu mô-đun dành cho game và AI.
CARV là cách chơi chữ từ tiếng Anh "Carve", mang ý nghĩa "khắc họa". Người chơi game liên tục rèn luyện cũng giống như đang khắc họa dữ liệu của chính mình, đồng thời thể hiện tinh thần "khắc họa" sản phẩm một cách tỉ mỉ của chính CARV. Một lớp nghĩa khác là ở tầng ứng dụng, giống như việc tổng hợp thành tựu của người chơi, mọi hoạt động đều được ghi lại trên blockchain.
Foresight News: Có lẽ nhiều người mới chỉ vừa nghe tên CARV, anh có thể giới thiệu đôi chút về bản thân và kinh nghiệm trong lĩnh vực tiền mã hóa? Bao gồm cả tình hình đội ngũ?
Tôi bắt đầu khởi nghiệp từ năm 2015, trong vòng hai năm đã đưa công ty lên mức độ có thể bị một tập đoàn trong top 500 Fortune mua lại. Tôi chủ yếu hoạt động trong lĩnh vực công nghệ, từng làm việc tại McKinsey, sau đó chuyển sang lĩnh vực đầu tư mạo hiểm, nghiên cứu nhiều lĩnh vực khác nhau như AI, tiêu dùng, công nghệ cứng, đồng thời thực hiện phân tích trong lĩnh vực tiền mã hóa và quen biết CTO hiện tại. Sau đó, khi học tại Trường Kinh doanh Harvard, tôi đã kết nối với nhóm sáng lập ban đầu.
CTO của chúng tôi sau khi tốt nghiệp thạc sĩ tại Mỹ đã làm việc trong lĩnh vực tiền mã hóa, từng phát triển sản phẩm livestream video blockchain vào năm 2017, đồng thời từng phát triển trên chuỗi Cosmos. Sau đó, ông bán công ty cho BitTorrent rồi gia nhập Coinbase phụ trách về khóa riêng tư, L2,... Người phụ trách tăng trưởng và vận hành của chúng tôi từng làm việc tại Tencent và các công ty khác, chủ yếu đảm nhiệm vai trò sản xuất phát hành game, bao gồm vận hành và phát hành game.
Foresight News: CARV tập trung vào lớp dữ liệu mô-đun cho game và AI, vậy ngay từ đầu anh đã xác định rõ hướng đi này hay đây là lựa chọn sau nhiều lần thử sai?
Ban đầu chúng tôi có một định hướng tổng thể, sau đó trải qua nhiều khám phá trong phạm vi định hướng đó mới cuối cùng xác định được hướng đi cụ thể.
Chúng tôi nhận thấy trong lĩnh vực Web2 tồn tại rất nhiều vấn đề, ví dụ như dữ liệu cá nhân luôn nằm trong tay các bên sở hữu dữ liệu tập trung, cá nhân chưa bao giờ có khả năng giành lại quyền kiểm soát dữ liệu của mình. Vấn đề thứ hai là trong quá trình sử dụng dữ liệu sẽ sinh ra nhiều lợi ích, nhưng người dùng – người cung cấp dữ liệu – lại không thể hưởng phần lợi nhuận đó.
Từ đó nảy sinh nhiều vấn đề, ví dụ như các quy định như GDPR của châu Âu hay CCPA của Mỹ. Mục đích ban đầu của các đạo luật này là tốt, nhằm bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu cá nhân của người dùng, nhưng hệ quả là khiến các bên tiêu dùng dữ liệu – lấy ví dụ là ngành game – gặp khó khăn hơn trong việc tiếp cận dữ liệu chính xác của người dùng khi muốn chạy quảng cáo. Vì vậy, chúng tôi nhận ra rằng tồn tại một vấn đề kép: một mặt, cá nhân không có quyền kiểm soát dữ liệu và quyền riêng tư không được bảo vệ, đồng thời không được chia sẻ lợi ích từ việc sử dụng dữ liệu; mặt khác, các thương hiệu, công ty và bên sử dụng dữ liệu lại khó tiếp cận chính xác dữ liệu người dùng, đặc biệt là dữ liệu chất lượng cao thông qua con đường hợp pháp.
Chính vì vậy, chúng tôi thấy ở giữa có cơ hội lớn để trở thành cầu nối, giúp dữ liệu tạo ra thêm giá trị. Một mặt bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu của người dùng, giúp họ chia sẻ được giá trị sinh ra trong quá trình sử dụng dữ liệu – tức là thực hiện kiểm soát và thương mại hóa dữ liệu cá nhân; mặt khác hỗ trợ các bên sử dụng dữ liệu có thể tiếp cận dữ liệu cá nhân chất lượng cao một cách hợp pháp và tuân thủ quy định, từ đó khai thác giá trị.
Chúng tôi phát hiện ra một vài lĩnh vực có tiềm năng tạo ra giá trị dữ liệu lớn nhất: thứ nhất là game, bởi vì đến nay ngành game đã tích lũy một lượng dữ liệu khổng lồ. Thứ hai, đối với các công ty game, việc thu thập dữ liệu cá nhân của người dùng cực kỳ quan trọng, vì nó phục vụ cho quảng cáo chính xác, phân tích thị trường... và cần cơ sở dữ liệu người dùng lớn. Vì vậy, chúng tôi chọn game làm lĩnh vực đầu tiên, dựa trên định hướng này mà ra mắt sản phẩm flagship đầu tiên của CARV: CARV Play – nền tảng game hiện đã vận hành được 2 năm với khoảng 2,5 triệu người dùng đăng ký. Lĩnh vực thứ hai là từ nửa cuối năm ngoái đến nay, chúng tôi nhận thấy nhu cầu sử dụng ngày càng nhiều dữ liệu cá nhân trong huấn luyện AI. Vì vậy, chúng tôi xác định hai lĩnh vực này – game và AI – và sẽ tiếp tục mở rộng trong tương lai.
2. Lớp dữ liệu mô-đun cho game + AI không phải câu chuyện suông mà là thực lực thật sự
Nơi nào có điểm nóng, nơi đó thường có nhiều dự án tranh thủ hâm nóng. CARV ngay từ đầu đã nhắm tới hai mảng hot là game và AI, nhưng dựa trên những hiểu biết sâu sắc thực tế để nghiêm túc phát triển sản phẩm. Hiện tại, hệ thống xác thực đa nền tảng và nền tảng phân phối game Web3 kèm mạng xã hội CARV Play đã ra mắt và vận hành được 2 năm, được kiểm chứng thực tế và tạo ra doanh thu. CARV AI Agent trên hệ sinh thái TON – CARA Bot – cùng nhiều sản phẩm khác đang được tích cực triển khai.
Foresight News: Anh nhìn nhận thế nào về sự phát triển của hai mảng game và AI trong lĩnh vực tiền mã hóa?
Game Web3 phát triển theo từng giai đoạn. Nhiều game bị đặt nhiều dấu hỏi vì bản thân không có tính giải trí mạnh, bởi trước hết một trò chơi phải thú vị, trên nền tảng hấp dẫn đó mới tạo ra các nguồn lợi nhuận bổ sung. Nhưng khá nhiều game lại bị lệch trọng tâm do bản thân Web3 vốn mang tính tài chính mạnh.
Điều này dẫn đến tình trạng "bổn末倒置" (đảo lộn ưu tiên), khiến các dự án chất lượng không đồng đều. Thực tế, trong năm nay, đặc biệt từ khi bắt đầu chu kỳ tăng giá này, đã xuất hiện một số game sắp ra mắt có chất lượng sản phẩm dù so với các game Web2 truyền thống cũng đã ở mức khá cao.
Về mối liên hệ giữa game và AI, tôi dự đoán có thể trong chu kỳ tới, ngắn thì vài tháng đến một năm, dài thì khoảng một chu kỳ, sẽ xuất hiện một ứng dụng xuất sắc thực sự có thể đưa Web3 hòa nhập vào Web2.
Chúng ta hãy nhìn lại lịch sử phát triển Internet trong vài thập kỷ qua: cơ sở hạ tầng phát triển một thời gian, sau đó bước vào giai đoạn im lặng, rồi mới thúc đẩy sự bùng nổ của các ứng dụng; khi các ứng dụng phát triển mạnh mẽ lại quay về đòi hỏi cơ sở hạ tầng phải nâng cấp. CARV từ đầu đã áp dụng phương pháp song song: phát triển đồng thời tầng ứng dụng và cơ sở hạ tầng nền tảng, từ đó giữ được quyền tự chủ và tạo đà xoay vòng tăng trưởng.
Foresight News: Hiện tại tình hình phát triển sản phẩm của CARV như thế nào?
Hiện tại chúng tôi tập trung phát triển lớp dữ liệu nền tảng mô-đun và khám phá cách kết hợp chặt chẽ với AI, bao gồm các khía cạnh sau:
Lớp dữ liệu mô-đun: Chúng tôi xây dựng toàn bộ giao thức dữ liệu cho phép người dùng hoàn toàn làm chủ dữ liệu của mình. Người dùng có thể thông qua giao thức để ủy quyền, lưu trữ, xác minh, xác nhận danh tính, chân dung người chơi, dữ liệu game và đồng thời nhận được lợi nhuận từ dữ liệu. Hiện tại chúng tôi đang tập trung bán nút xác thực CARV, dưới dạng người dùng tự sở hữu nút hoặc ủy quyền cho nút đại lý, nhằm làm phong phú và nguyên tử hóa tầng xác thực.
Kết hợp AI: Chúng tôi đã ra mắt CARV AI Agent trên hệ sinh thái TON – CARA Bot. Được điều khiển bởi mô hình lớn GPT, đây là bách khoa toàn thư và trợ lý thông minh của CARV, có thể giúp người dùng giải đáp mọi thắc mắc về CARV. Tiếp theo, chúng tôi sẽ dựa trên dữ liệu cá nhân hóa của người dùng để thực hiện gợi ý thông minh, nhiệm vụ D2E và khám phá quảng cáo. Chúng tôi đang tìm kiếm hợp tác chiến lược với các công ty AI nổi tiếng để thông qua AI x Dữ liệu tạo ra thêm giá trị dữ liệu.
Trước hết, giao thức CARV là một lớp dữ liệu mô-đun liên chuỗi, bao gồm các thành phần như xác thực, lưu trữ, xử lý và thương mại hóa. Tuân theo chuẩn ERC-7231 vừa được cộng đồng Ethereum phê duyệt gần đây, CARV ID đã tổng hợp danh tính web2 và Web3 của hơn 1 triệu người dùng, thúc đẩy quyền tự chủ dữ liệu. Dịch vụ oracles CARV Link xử lý việc xác thực dữ liệu trên chuỗi, dữ liệu sau đó được lưu trữ trong hệ thống lưu trữ hỗn hợp phi tập trung trên Ethereum của CARV. Dữ liệu được xử lý trước khi được công bố trên nhiều blockchain, từ đó đơn giản hóa quản lý liên chuỗi, đồng thời đảm bảo an toàn và thương mại hóa hiệu quả trong Web3.
Đồng thời, CARV Play là hệ thống xác thực đa nền tảng và nền tảng phân phối game Web3 lớn nhất kèm mạng xã hội. Trong quý vừa qua, số lượng ví hoạt động hàng ngày vượt quá 500.000, nằm trong top 3 hệ sinh thái hoạt động mạnh nhất trên các chuỗi như Linea, opBNB, zkSync và Ronin. Nền tảng này mang đến trải nghiệm chơi game nâng cao cho 2,5 triệu người chơi, cho phép họ chia sẻ dữ liệu, xây dựng bằng chứng, chơi game và kiếm phần thưởng. Khoảng 30% game Web3 hiện có đã được niêm yết trên nền tảng này, từ MARBLEX và Shrapnel đến Off the Grid, Pixelmon và Pixels.
Foresight News: Theo anh, những công ty hay dự án nào là đối thủ cạnh tranh trực tiếp nhất? Điểm khác biệt của CARV là gì?
Trong lĩnh vực Web2, với tư cách là một lớp cơ sở hạ tầng dữ liệu nền tảng, chúng tôi cho rằng các công ty như AppLovin (vốn hóa 27 tỷ USD) và LiveRamp (vốn hóa 2,3 tỷ USD) là những đối chiếu phù hợp. Tuy nhiên, điểm khác biệt của CARV nằm ở việc thực sự trao quyền sở hữu dữ liệu và quyền thương mại hóa cho người dùng. Mọi doanh thu sinh ra từ dữ liệu người dùng đều được chia sẻ với người tạo ra dữ liệu.
Hơn nữa, chúng tôi tạo ra một tiêu chuẩn định danh người dùng thống nhất (ERC-7231), kết nối Web2 và Web3, đạt được khả năng di chuyển dữ liệu liền mạch thay vì các giải pháp cô lập hiện nay. Điều này tạo ra hiệu ứng vòng xoáy mạnh mẽ cả về phía người dùng lẫn nhu cầu doanh nghiệp trong các ngành như game và AI.
Đối với ứng dụng game của chúng tôi – CARV Play – các công ty như Taptap (vốn hóa 850 triệu USD, nền tảng khám phá và phân phối game di động do cộng đồng dẫn dắt) cũng là đối chiếu. Khác biệt then chốt của chúng tôi là đạt được thành tựu thực sự đa nền tảng và khả năng di chuyển định danh, thậm chí xuyên suốt giữa game console, di động và PC. Thành tựu còn được chứng minh trên chuỗi, từ đó mở khóa việc ghép đấu game dựa trên bằng chứng và bỏ phiếu cộng đồng có thưởng.
Trong Web3, một số công ty chỉ tham gia vào một vài khía cạnh, ví dụ như nền tảng game (Portal, Forge, GALA, Treasure) hoặc dữ liệu phi tập trung (Grass, Masa Network, Ocean Protocol). Nhưng CARV kết hợp đầy đủ: tầng ứng dụng game toàn diện, AI agent trong hệ sinh thái TON và cơ sở hạ tầng giao thức nền tảng của chúng tôi. Chúng tôi hiện có 2,5 triệu người dùng đăng ký và hơn 790 đối tác là các công ty game và AI.
Chìa khóa là phương pháp chuyên môn hóa theo ngành giúp chúng tôi nuôi dưỡng dữ liệu chất lượng cao, chi tiết, được tùy chỉnh riêng cho các studio game thời kỳ hậu IDFA và các mô hình AI cần dữ liệu bên thứ nhất và bên thứ không (zero-party) chất lượng cao. Nhu cầu này được xác nhận qua doanh thu hàng tháng hơn 1 triệu USD và hơn 350 khách hàng doanh nghiệp thực tế.
3. Không chơi trò tích điểm ảo, phân bổ cho cộng đồng và nút chiếm phần lớn
Càng nhiều điểm nóng, càng có nhiều dự án tranh thủ hâm nóng. Ngày càng nhiều dự án sử dụng điểm tích lũy để PUA người dùng lớn, rồi PUA nhà đầu tư nhỏ lẻ; thị trường đã cảm thấy mệt mỏi với các hoạt động tích điểm vô tận này. Vậy ngoài điểm tích lũy, một dự án còn cách nào khác để chia sẻ lợi ích với người dùng và thúc đẩy quá trình phi tập trung hóa? Ngoài hình thức airdrop, CARV lựa chọn bán nút mạng. Với người chơi, nút mạng không chỉ cải thiện trải nghiệm chơi game mà còn thúc đẩy khả năng khám phá và sinh lời từ game.
Trong kinh tế học token, 50% tổng cung CARV được chia đều cho cộng đồng và nút mạng. Điều này khá hiếm thấy trong các dự án tiền mã hóa nơi phần lớn dành cho VC.
Foresight News: Hiện nay rất nhiều dự án gây tranh cãi do airdrop, ví dụ như chơi trò tích điểm, CARV nhìn nhận vấn đề này thế nào? Cách xác định lượng phân bổ cho cộng đồng của CARV là gì?
Vấn đề này khá lớn, có thể chia sẻ từ nhiều góc độ. Xét ở khía cạnh không có token, điểm tích lũy có thể giải quyết bài toán khởi động lạnh cho dự án. Khi có token, yêu cầu về cộng đồng và lợi ích của họ thường rất cao. Trong khi một dự án chưa ra mắt token, các "sáng kiến" như điểm tích lũy sẽ xuất hiện.
Trong hệ sinh thái CARV, cộng đồng và người vận hành nút đều là thành phần không thể thiếu, và chúng tôi cũng trân trọng đóng góp của các thành viên cộng đồng giai đoạn đầu. Trong kinh tế học token của CARV, 25% phân bổ cho cộng đồng, 25% phân bổ cho người vận hành nút. Việc bán nút lần này sẽ không ảnh hưởng đến quyền lợi của các thành viên cộng đồng giai đoạn đầu, bao gồm cả airdrop.

Foresight News: Hãy nói về nút mạng. Có lẽ phần lớn độc giả chỉ từng mua token, vậy nút mạng CARV là gì? Có những tác dụng gì? Vì sao lại cân nhắc bán nút?
Nút xác thực là các nút nhẹ do cộng đồng quản lý. Chúng đóng vai trò then chốt trong việc duy trì tính toàn vẹn của giao thức, từ đó tăng cường độ tin cậy và bảo mật. Hiện tại, các nút này chủ yếu kiểm tra bằng chứng TEE trên chuỗi, xác minh tính đáng tin cậy của kết quả và đảm bảo quá trình này bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu người dùng.
Nút mạng CARV luôn nằm trong lộ trình của chúng tôi, vì chúng tôi tin rằng việc tích hợp chúng là cực kỳ quan trọng để khuếch đại động lực giữa người chơi và game. Nút mạng CARV sử dụng cơ chế có thể kiểm chứng, đảm bảo xử lý dữ liệu an toàn thông qua đồng thuận, thúc đẩy giao thức CARV hướng tới hệ sinh thái không cần giấy phép, phi tập trung và an toàn hơn. Điều này có nghĩa là sẽ có thêm nhiều game chất lượng cao tham gia, đơn giản hóa quy trình nhập môn game, đồng thời tăng cường khả năng khám phá và tham gia của cộng đồng người chơi.
Đối với người chơi, một mạng lưới phi tập trung và an toàn hơn sẽ mở ra nhiều cơ hội hơn để thương mại hóa và tham gia. Phương pháp do cộng đồng dẫn dắt không chỉ cải thiện trải nghiệm chơi game mà còn thúc đẩy khả năng khám phá và sinh lời từ game. Trong tương lai, mạng lưới phi tập trung này sẽ mở rộng để cung cấp thêm các dịch vụ như lưu trữ, oracle và giải pháp L2 cho game. Những nỗ lực này không chỉ nhằm mục đích tạo lợi nhuận mà còn để hoàn trả lại hệ sinh thái, cuối cùng mang lại lợi ích cho người chơi.
Lợi ích khi vận hành nút mạng CARV chủ yếu gồm 3 khía cạnh:
-
Cơ hội nhận thưởng: Nhận được phần lớn thưởng mạng lưới, 25% token CARV được phân bổ cho các nút xác thực
-
Phi tập trung: Đóng góp vào nền kinh tế dữ liệu thực sự phi tập trung, tôn trọng quyền tự chủ và quyền riêng tư của người dùng.
-
Ảnh hưởng: Có tiếng nói trong cộng đồng CARV, giúp định hình sự phát triển và quản trị mạng lưới.
4. Người bình thường làm sao nắm bắt cơ hội từ nút mạng?
Trong chu kỳ tăng giá trước, chúng ta từng thấy những người dùng nút mạng sớm của Gala kiếm được khoản lợi nhuận kếch xù. Nếu trong chu kỳ tăng giá này lịch sử lặp lại, liệu điều đó có xảy ra? Đây là câu hỏi trong lòng rất nhiều nhà đầu tư. Gác lại những lo lắng đó, cốt lõi sâu xa nhất là ưu thế và sức cạnh tranh cốt lõi của CARV thể hiện ở đâu? Câu trả lời bao gồm công nghệ, cơ chế khuyến khích và hệ sinh thái.
Foresight News: Chúng tôi thấy trước đây Gala, XAI, Aethir từng thực hiện bán nút tương tự, CARV có gì khác biệt và ưu thế gì?
Tổng thể bao gồm nhiều khía cạnh: Về công nghệ, CARV đã hoàn thành toàn bộ dòng chảy dữ liệu end-to-end, bao gồm xác thực, lưu trữ, xác minh, xử lý. Thiết kế mô-đun của chúng tôi cũng tạo điều kiện rất lớn cho việc hợp tác với các dự án khác.
Việc bán nút kết hợp ưu thế của DPoS (Proof of Stake ủy quyền) và PoA (Proof of Authority), có thể mang lại mạng lưới đủ mức độ phi tập trung cho CARV. Thông qua mạng lưới nút phi tập trung này, có thể kết hợp tốt với lớp dữ liệu mô-đun mà CARV xây dựng. Mạng lưới nút hiện tại chủ yếu phục vụ cho tầng xử lý dữ liệu mà CARV xây dựng, đảm bảo tính tuân thủ và bảo vệ quyền riêng tư trong xử lý dữ liệu. Sau này sẽ sử dụng mạng lưới nút để phục vụ cho tầng lưu trữ dữ liệu, hỗ trợ tốt hơn giải pháp DA (Data Availability) trên chuỗi của CARV. CARV sau này sẽ tiếp tục sử dụng mạng lưới nút để phục vụ cho tầng xác thực danh tính, ra mắt oracle phi tập trung dành riêng cho game và AI.
Về cơ chế khuyến khích, CARV áp dụng mô hình giảm sản lượng 25% sau 6 tháng, có lợi thế hơn về tốc độ phát hành: 6 tháng đầu phát hành 28%, năm đầu tiên phát hành 50%. Ngoài ra, CARV còn có hợp đồng mua lại dự trữ độc đáo: nếu người dùng không yêu cầu nhận thưởng trong thời gian đó, sau 6 tháng có thể yêu cầu mua lại 100%.
Giống như việc khi người dùng mua và vận hành nút, sau nửa năm nếu không hài lòng với tình trạng vận hành nút, họ có thể thực hiện thao tác mua lại, coi như chúng tôi đưa ra cam kết rằng bạn sẽ không chịu áp lực lớn khi vận hành nút của chúng tôi.
Chúng tôi cũng sẽ thông qua phần thưởng mạng thử nghiệm tại thời điểm TGE để một số người hoàn vốn, đồng thời có thêm nhiều dự án sẽ airdrop cho người dùng. Bản thân chúng tôi hiện đã có gần 400 dự án hợp tác. Chúng tôi hiện đã công bố có nhiều dự án sẽ tặng thưởng airdrop cho người vận hành nút, và sẽ còn nhiều hành động tiếp theo.
Foresight News: Đối với nhà đầu tư nhỏ lẻ bình thường, việc tham gia nút mạng cụ thể ra sao? Có lời khuyên nào không?
Về mặt kỹ thuật, người dùng có thể tự vận hành nút hoặc ủy quyền一键 cho người vận hành nút. Chúng tôi sẽ không thiết kế quá phức tạp, đây không phải loại nút truyền thống phải tạo khối hay xác minh mọi giao dịch.
Thứ hai là cho phép người dùng tham gia theo cách đơn giản nhất, thậm chí không cần tải bất kỳ phần mềm nào, chỉ cần mở trình duyệt là có thể khởi động nút mạng. Yêu cầu cụ thể chắc chắn bao gồm việc trình duyệt phải duy trì trạng thái hoạt động, giúp chúng tôi xác minh dữ liệu trên chuỗi tương ứng.
Chúng tôi cũng mong muốn trải nghiệm đủ đơn giản với người dùng, vì vậy hỗ trợ người dùng chỉ cần xác minh 6 giờ mỗi ngày, miễn là trong 6 giờ đó hoàn thành phần xác minh cần thiết là sẽ nhận được thưởng.
Đối với nhiều người chơi game thông thường, họ có thể bật máy tính trước khi đi ngủ, để trình duyệt tự chạy, thực tế là đã đạt được mục tiêu hàng ngày, cả hai bên cùng có lợi.
Chúng tôi thực tế sẽ cung cấp các phương án nút khác nhau cho các loại người dùng khác nhau, tùy theo nhu cầu. Lời khuyên với người dùng là chọn方案 phù hợp nhất với bản thân để vận hành nút.
Foresight News: Gần đây trọng tâm công việc và lộ trình tương lai có thể chia sẻ không?
Về mặt kỹ thuật, trọng tâm hiện tại là hỗ trợ nút mạng tốt hơn, bao gồm giúp người dùng dễ dàng vận hành nút hơn, đồng thời nâng cao trải nghiệm mua và vận hành toàn diện. Tiếp theo, dựa trên mạng lưới nút, chúng tôi sẽ nhanh chóng mở rộng ứng dụng của nó. Bao gồm xác minh ở tầng dữ liệu, triển khai oracle, thậm chí trong tương lai không loại trừ khả năng chúng tôi sẽ vận hành mạng lưới riêng theo nhu cầu của chính mình.
Về tầng dữ liệu, chúng tôi hiện đang thảo luận hợp tác với một số dự án lớn, ví dụ như Avail, họ cũng rất quan tâm đến lưu trữ dữ liệu của chúng tôi.
Tiếp theo là oracle, hiện cũng là điểm nghẽn của chúng tôi, bao gồm cả vận hành nút và nhiều game, họ có thể cần một cơ chế oracle chuyên biệt cho game hoặc phù hợp hơn. Đây cũng là cách chúng tôi mở rộng kịch bản sử dụng mạng lưới xác minh.
Tầm nhìn lớn hơn là có mạng lưới xác minh riêng, có bộ xử lý riêng, sau đó sẽ xây dựng lớp dữ liệu riêng, bao gồm DA (Data Availability), lưu trữ.
Về AI, hiện chúng tôi đã công bố hợp tác với Aethir và Google Cloud. Aethir là mạng GPU phi tập trung, trong khi tính toán là yếu tố then chốt đối với AI. Google Cloud là nhà cung cấp cơ sở hạ tầng hàng đầu, bao gồm CPU, mạng, tài nguyên, CDN và mọi cơ sở hạ tầng khác. Hiện tại CARV giống như một lớp trung gian. Nhìn xuống dưới, chúng tôi đồng thời công bố hợp tác với Aethir và Google Cloud, do đó về phía dưới chúng tôi có cam kết kết nối mọi cơ sở hạ tầng và năng lực GPU. Nhìn lên phía trên, ứng dụng bao gồm ứng dụng AI agent riêng của chúng tôi, đồng thời hiện chúng tôi cũng đang hợp tác với một số dự án lớn khác, hiện đã tích hợp một phần chức năng của fetch.ai.
Chúng tôi tích hợp toàn bộ cơ sở hạ tầng AI ở phía dưới, tích hợp toàn bộ ứng dụng AI ở phía trên, với tư cách là lớp trung gian CARV, chúng tôi cung cấp dữ liệu. Với AI, chỉ cần dữ liệu cộng với cơ sở hạ tầng, dữ liệu cộng với GPU thực tế có thể tạo ra vô hạn tưởng tượng.
Với CARV, có thể bao gồm cả GPU, dữ liệu, và chúng tôi còn có Google Cloud là nhà cung cấp cơ sở hạ tầng mạnh mẽ, cùng các ứng dụng của mình. Vì vậy, tiếp theo chúng tôi sẽ lấy CARV làm trung tâm, xây dựng toàn bộ hệ sinh thái AI ở lớp trung gian, đây cũng là trọng tâm sắp tới.
Thực tế chúng tôi vẫn luôn đi đúng theo lộ trình đã định.
Xét từ góc độ người dùng và game, thứ nhất là xây dựng trải nghiệm người dùng UI hoàn chỉnh và liền mạch hơn, để người dùng sau khi có ID thực sự nhận được thu nhập thụ động như thành viên trọn đời, trong cuộc sống bình thường của họ sử dụng Internet di động, chơi game mình thích, tham gia giao thức, tích lũy dữ liệu đầy đủ hơn một cách liền mạch, tạo ra giá trị lớn hơn cho các ứng dụng khác, đồng thời lấy lại phần thuộc về mình, thương mại hóa là trải nghiệm chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện.
Thứ hai là bản thân đội ngũ có gen rất mạnh về game và dữ liệu, hoặc game và AI, với tư cách là các loại người chơi khác nhau, chúng tôi sẽ làm cho trải nghiệm ngày càng tinh gọn hơn. Ví dụ như game thủ hardcore có thể trên tầng ứng dụng CARV, thể hiện toàn bộ danh tính và trải nghiệm người chơi game của mình theo cách rất độc đáo, vì vậy tiếp theo chúng tôi sẽ tiếp tục hoàn thiện phần xã hội và nội dung.
Đây là một bước ở tầng ứng dụng, còn từ góc độ PMF (Phù hợp sản phẩm-thị trường) hoặc thương mại, vì hiện chúng tôi đã phục vụ hơn 700 công ty game và AI, giúp họ giải quyết bài toán thu hút khách hàng, hiểu người dùng và các điểm đau trong huấn luyện mô hình thông qua dữ liệu.
Tiếp tục tinh chỉnh các sản phẩm dành cho doanh nghiệp (B端), hướng mô hình biến hiện tại theo hướng Taptap, đồng thời tạo ra bước đột phá lớn hơn. Cũng sẽ bao gồm việc tích hợp SDK để mô hình lợi nhuận vận hành trơn tru hơn.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














