
Thời điểm đột phá cho các ứng dụng tiền mã hóa cấp người tiêu dùng: Hạ tầng đã trưởng thành, năm 2024 lĩnh vực nào sẽ đón cơ hội?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Thời điểm đột phá cho các ứng dụng tiền mã hóa cấp người tiêu dùng: Hạ tầng đã trưởng thành, năm 2024 lĩnh vực nào sẽ đón cơ hội?
Việc chuyển tiền kiều hối toàn cầu vẫn còn khó khăn do thiếu các giải pháp giá cả phải chăng và thân thiện với người dùng.
Tác giả: Amanda Young
Biên dịch: TechFlow

Năm 2018, Dani Grant và Nick Grossman của Union Square Ventures đã xuất bản bài viết "Huyền thoại về giai đoạn hạ tầng". Trong bài viết mang tính đột phá này, hai tác giả cho rằng các ứng dụng thúc đẩy sự phát triển của hạ tầng, sau đó chính hạ tầng lại thúc đẩy sự ra đời của những ứng dụng mới. Như họ chỉ ra, mô hình này có thể thấy rõ trong quá trình tiến hóa của công nghệ mã hóa mới — từ việc tạo ra Bitcoin đến các ứng dụng phi tập trung đầu tiên.
Ngày nay, chúng ta đang ở bờ vực của một nhóm ứng dụng đột phá khác — những trải nghiệm người tiêu dùng dựa trên tiền mã hóa được thúc đẩy bởi một ngăn xếp hạ tầng mới nổi.
Lịch sử chu kỳ giữa ứng dụng và hạ tầng trong tiền mã hóa
Theo thời gian, xu hướng mà Union Square Ventures đề cập đã hiện thực hóa trong lĩnh vực mã hóa. Từ Bitcoin dẫn đường đến việc xây dựng các sàn giao dịch tập trung, đến Ethereum làm động lực cho các ứng dụng phi tập trung đầu kỳ, những bước phát triển then chốt của tiền mã hóa dường như phản ánh đúng chu kỳ giữa ứng dụng và hạ tầng.
Bitcoin → Ví và sàn giao dịch (giữa đến đầu thập niên 2010)
Như tôi đã đề cập trong bài viết về ví, Bitcoin (2009) đã tận dụng công nghệ khóa bất đối xứng hiện có để ghi vào cơ sở dữ liệu công khai, tạo nên "ví mã hóa" đầu tiên. Giao dịch Bitcoin thực tế đầu tiên diễn ra vào năm 2010 trên một diễn đàn Bitcoin. Coinbase (2012) và các sàn giao dịch khác sau đó ra mắt nhằm giúp việc gửi và nhận Bitcoin an toàn dễ dàng hơn.

Trang chủ Coinbase khoảng năm 2012
Tuy nhiên, thiết kế của Bitcoin như một loại tiền kỹ thuật số thay vì một nền tảng hợp đồng thông minh phổ quát đã giới hạn các trường hợp sử dụng tiềm năng.
Ethereum và ERC-20 → DeFi và DAO (cuối thập niên 2010)
Ethereum ra mắt vào năm 2015 với mục tiêu trở thành nền tảng thế hệ tiếp theo cho hợp đồng thông minh và các ứng dụng phi tập trung. Ví mã hóa hàng đầu MetaMask (2016) ra mắt ngay sau Ethereum, thiết lập mô hình mới để tương tác với các ứng dụng qua trình duyệt web. Ngoài ra, tiêu chuẩn token thay thế được thực hiện vào năm 2017, ERC-20, cho phép các nhà phát triển tạo token cho sản phẩm và dịch vụ.
Các hạ tầng này sau đó đã làm nền tảng cho sự ra đời của các ứng dụng phi tập trung đầu tiên, bao gồm:
-
DeFi: Các giao thức cho vay và thị trường tự động như Aave (2017), MakerDAO (2017), Uniswap (2018) và Compound Finance (2018) thúc đẩy sự ra đời của tài chính phi tập trung. Kể từ đó, tổng giá trị bị khóa (TVL) trong DeFi đã tăng lên hơn 50 tỷ USD.

TVL của DeFi theo thời gian
-
DAO: Sau những nỗ lực ban đầu như MakerDAO (2015) và The DAO (2016), MolochDAO (2019) đã đưa ERC-20 vào khuôn khổ của mình, từ đó được sử dụng để tạo ra hơn 900 DAO. Sau khi Compound đi đầu trong việc phát hành token ERC-20 (2020), một số giao thức phổ biến nhất đã phát hành token và chuyển sang cấu trúc DAO. Ngày nay, có hơn 19.000 DAO đang quản lý hơn 30 tỷ USD tài sản.

Tình trạng DAO截至ngày 8 tháng 1 năm 2024
Tuy nhiên, tiêu chuẩn ERC-20 chỉ phù hợp với các đối tượng thay thế được. Dự án NFT sớm CryptoPunks (2017) là minh chứng rõ ràng điều này, khi họ sửa đổi đủ mã ERC-20 để tạo ra các vật phẩm không thể thay thế.
ERC-721 → NFT (cuối thập niên 2010 - đầu thập niên 2020)
CryptoPunks truyền cảm hứng cho ERC-721 (2017), tức là tiêu chuẩn cho "token không đồng nhất" hay NFT. Trò chơi dựa trên Ethereum, CryptoKitties, ra mắt vào tháng 11 năm 2017, trở thành một trong những dự án ERC-721 đầu tiên và nổi tiếng nhất. Vào thời kỳ đỉnh cao, trò chơi thu hút hơn 14.000 người dùng hoạt động hàng ngày — thúc đẩy sự ra đời của thị trường NFT OpenSea (2017). Sau đó, nhiều thị trường hơn (ví dụ Art Blocks và SuperRare), các nền tảng tài chính hóa (ví dụ NFTfi và Blend) và các ứng dụng khám phá, theo dõi (ví dụ Floor và Gallery) lần lượt ra đời, góp phần thúc đẩy việc áp dụng NFT rộng rãi.
Ngoài ERC-721, các tiêu chuẩn hạ tầng NFT khác cũng mở khóa các trường hợp sử dụng mới. Ví dụ, công nghệ nén NFT do Metaplex và Solana Labs công bố vào tháng 11 năm 2022 cho phép nền tảng sáng tạo DRiP phân phối hàng triệu NFT đến hơn 800.000 ví với chi phí thấp. Ngoài ra, ERC-6551 được tạo ra vào tháng 2 năm 2023 khiến mỗi NFT đều có địa chỉ ví/tài khoản riêng, mở rộng phạm vi tiện ích của NFT.
Ngày nay, thị trường NFT có vốn hóa hơn 7 tỷ USD.

Thị trường NFT截至ngày 9 tháng 1 năm 2024
Mặc dù NFT đưa tiền mã hóa đến gần người tiêu dùng hơn, nhưng chúng cũng bộc lộ nhiều điểm yếu về trải nghiệm người dùng: phí cao, cụm từ khôi phục rườm rà, quy trình nhập môn phức tạp, v.v.
Ngăn xếp hạ tầng ứng dụng mã hóa → Ứng dụng người tiêu dùng (hiện tại)
Chúng ta bắt đầu thấy sự xuất hiện của ngăn xếp hạ tầng hỗ trợ thế hệ ứng dụng người tiêu dùng tiếp theo. Bao gồm blockchain phí thấp, ví tích hợp, giải pháp cầu nối, kênh phân phối và các giao thức định danh.
Ngăn xếp hạ tầng ứng dụng mã hóa đang nổi lên
Các thí nghiệm sơ khai về ứng dụng người tiêu dùng đã thúc đẩy các nhà phát triển xây dựng hạ tầng thân thiện với người dùng hơn. Ngăn xếp hạ tầng ứng dụng mã hóa này sẽ thúc đẩy việc áp dụng chu kỳ tiếp theo của các ứng dụng người tiêu dùng.
Blockchain phí thấp
Phí Gas cao kìm hãm các giao dịch thường xuyên, giá trị thấp trong các trải nghiệm giải trí, game và xã hội. Trong vài năm qua, chúng ta đã thấy nhiều blockchain L1 và L2 ra mắt, và còn nhiều hơn nữa sắp tới.
Hiện nay, Ethereum vẫn có hơn 360.000 địa chỉ hoạt động hàng ngày và hơn 1 triệu giao dịch. Tuy nhiên, nhiều đối thủ cạnh tranh khác cũng đang giành giật không gian khối, dữ liệu截至ngày 8 tháng 1 năm 2024:
-
Solana: Gần 538.000 địa chỉ hoạt động hàng ngày và 24 triệu giao dịch mỗi ngày
-
Polygon: Gần 602.000 địa chỉ hoạt động hàng ngày và 3 triệu giao dịch mỗi ngày
-
Arbitrum: Gần 141.000 địa chỉ hoạt động hàng ngày và 972.000 giao dịch mỗi ngày
-
Base: Gần 55.000 địa chỉ hoạt động hàng ngày và 318.000 giao dịch mỗi ngày
Các blockchain L2 của Ethereum sẽ được hưởng lợi từ EIP-4844: Giao dịch Shard Blob, một nâng cấp dự kiến vào quý I năm 2024, dự kiến giảm phí cho các Rollup lớp 2 xuống 10-100 lần.
Ví tích hợp
Chúng ta đang chứng kiến sự chuyển mình khi các ứng dụng nắm lấy trải nghiệm ví nhằm:
-
Cho phép người tiêu dùng tham gia Web3 một cách liền mạch (ví dụ: không cần mật khẩu)
-
Cung cấp dịch vụ tài chính (ví dụ: chuyển tài sản và giao dịch)
Các nhà cung cấp ví như dịch vụ đang phát triển để đáp ứng nhu cầu này. Bao gồm Magic, Privy, ví Coinbase, Dynamic, v.v. Họ đang cải thiện trải nghiệm người dùng cho người mới bắt đầu, với các tính năng như:
-
Đăng nhập bằng số điện thoại, tài khoản mạng xã hội (ví dụ Google và Meta) hoặc tài khoản ứng dụng mã hóa hiện có
-
Xác thực bằng khóa sinh trắc học (ví dụ FaceID và TouchID)
-
Khả năng khôi phục tài khoản

Quy trình xác thực người dùng của Privy
Nhiều nhà cung cấp ví như dịch vụ cũng đang tích hợp với các nhà cung cấp hạ tầng trừu tượng tài khoản (ví dụ: Biconomy, Zerodev, Stackup, Safe) để cung cấp các tính năng bổ sung thông qua tài khoản lập trình, tự lưu trữ ("tài khoản thông minh"), ví dụ:
-
Tài trợ phí gas (loại bỏ nhu cầu người dùng trả phí gas)
-
Giao dịch theo lô (thực hiện nhiều giao dịch như một giao dịch duy nhất để tiết kiệm thời gian xác nhận và chi phí gas)
-
Khóa phiên (cho phép các giao dịch đã được phê duyệt trước trong các ứng dụng tương tác cao)
Việc áp dụng các tính năng này vẫn còn ở giai đoạn đầu, nhưng đang tăng trưởng.
Tiếp theo là việc thực hiện đăng nhập đơn (SSO) liền mạch hơn giữa các ứng dụng khác nhau. Một giải pháp khả thi là tích hợp khóa riêng trực tiếp vào điện thoại. iPhone và một số điện thoại Android chứa Secure Enclave, phần cứng chuyên dụng để lưu trữ khóa mã hóa. Tuy nhiên, hiện tại họ chưa hỗ trợ chức năng sử dụng nó cho khóa gốc mã hóa. Điện thoại Solana Saga với kho lưu trữ seed bảo vệ khóa riêng bằng phần cứng an toàn và mã hóa AES, đã thể hiện tiềm năng lớn hơn. Capsule cũng đang thử nghiệm giải pháp SSO của mình, cho phép một bộ thông tin đăng nhập truy cập nhiều ứng dụng.
Nạp/rút tiền và cầu nối
Lịch sử cho thấy, người dùng gặp khó khăn khi nạp/rút tiền vào tài khoản mã hóa của họ. Trong vài năm qua, nhiều giải pháp đã xuất hiện để giải quyết vấn đề này:
-
Kênh nạp tiền mã hóa: Kado, Moonpay, Stripe, Ramp, Transak,... cho phép người tiêu dùng thanh toán bằng thẻ tín dụng, Apple Pay, Google Pay và chuyển khoản ngân hàng. Các nhà cung cấp khác nhau về tùy chọn phương thức thanh toán, trao đổi tài sản và/hoặc tỷ lệ trượt giá, cũng như phí dịch vụ.
-
Kênh rút tiền mã hóa: Các nhà cung cấp cổng nạp như Kado, Moonpay, Ramp và Transak đã mở rộng sang cổng rút, cho phép người tiêu dùng đổi tiền mã hóa thành tiền pháp định ngay trong ứng dụng.
-
Thanh toán bằng tiền pháp định: Các giải pháp thanh toán như Moonpay Checkout và NFT Checkout của Crossmint cho phép người tiêu dùng mua hàng kỹ thuật số và NFT bằng thẻ tín dụng.
-
Sử dụng bất kỳ token nào trên bất kỳ chuỗi nào: Decent, Reservoir, Peaze,... đều đang cố gắng giúp người tiêu dùng dễ dàng giao dịch trong ứng dụng mà không phải lo lắng về Gas, cầu nối hay hoán đổi. Ngoài ra, các ví (như Metamask, Phantom, Trust Wallet) đã tích hợp chức năng hoán đổi liên chuỗi trong giao diện của họ. Khi ngày càng nhiều người áp dụng kiến trúc ưu tiên ý định, người dùng sẽ ngày càng có thể thể hiện sở thích và cho phép bên thứ ba thực hiện chúng.

Dịch vụ của Kado
Các giao thức định danh
Trong vài năm qua, chúng ta đã chứng kiến sự xuất hiện của các giao thức và dịch vụ xoay quanh định danh Web3 đa chiều của người dùng:
-
Giao dịch trên chuỗi (ví dụ: lượng hóa kỹ năng và chuyên môn trên chuỗi của bạn thông qua DegenScore)
-
Tài sản sở hữu (ví dụ: kiểm soát bằng token qua Tokenproof, quản lý thành viên qua Guild)
-
KYC và bằng chứng về danh tính con người (ví dụ: xác minh sinh trắc học/pháp lý qua Worldcoin, Proof of Humanity hoặc xác minh của Coinbase sử dụng Dịch vụ Xác thực Ethereum)
-
Vai trò xã hội (ví dụ: tên người dùng trên Lens, Farcaster hoặc Gallery; tên miền ENS)
-
Thành tựu ngoài đời thực (ví dụ: POAP nhận được khi tham gia sự kiện, hoặc chứng minh xếp hạng Uber hoặc lượng người theo dõi Twitter trên ZKPass hoặc Clique)

Hệ sinh thái POAP lưu giữ ký ức được chọn lọc kỹ lưỡng
Cùng với sự trỗi dậy của các mô hình ngôn ngữ lớn, chúng ta sẽ thấy nhiều ứng dụng người tiêu dùng hơn cung cấp trải nghiệm cá nhân hóa dựa trên vai trò và hoạt động trên chuỗi của người dùng.
Kênh phân phối
Lịch sử, người tiêu dùng phát hiện các ứng dụng phi tập trung qua Telegram, Twitter hoặc Discord và truy cập chúng qua trải nghiệm máy tính để bàn rườm rà, yêu cầu tải tiện ích mở rộng ví và xác nhận hàng loạt giao dịch bật lên. Tình hình này đang thay đổi.
Thứ nhất, các chính sách của cửa hàng ứng dụng truyền thống đang trở nên thân thiện với mã hóa hơn, và các phương pháp mới đang xuất hiện:
-
Lịch sử, một trong những rào cản lớn nhất đối với ứng dụng di động web3 là Apple và Google thu 30% phí thanh toán trong ứng dụng. Theo Đạo luật Thị trường Số của EU (sẽ thực thi năm 2024), người dùng iPhone sẽ có thể tải ứng dụng từ ngoài App Store. Điều này mở ra cơ hội cho các cửa hàng ứng dụng bên thứ ba, nơi có thể dễ dàng phát hành và khám phá các ứng dụng mã hóa.
-
Gần đây, cả Google Play và Epic Games đều có thái độ tích cực khi tích hợp NFT vào trò chơi.
-
FriendTech cho thấy các ứng dụng web tiến bộ (PWA) (ứng dụng web giống ứng dụng gốc) có thể cung cấp trải nghiệm người dùng đủ tốt để đạt được sự chấp nhận.
Thứ hai, trong những năm gần đây, các nền tảng khám phá bản địa mã hóa đã ra mắt:
-
Các nền tảng và giao thức nhiệm vụ (ví dụ: Rabbithole, Layer3, Galxe, Coinbase Quests, Blaze)
-
Cửa hàng ứng dụng bản địa mã hóa (ví dụ: Flame cho game Web3, Launcher cho ứng dụng mã hóa người tiêu dùng, Mint.fun cho đúc NFT)
-
Ứng dụng khám phá xã hội (ví dụ: Floor để biết người khác đang đúc hoặc mua NFT gì)
-
Bộ máy khám phá giao dịch (ví dụ: Daylight nổi bật các hành động trên chuỗi được đề xuất dựa trên hoạt động ví trước đó)
-
Thưởng giới thiệu (ví dụ: Sound, Rabbithole và các công ty khác cung cấp khuyến khích)

Nền tảng khám phá game Web3 của Flame
Thứ ba, các nền tảng hiện có đã bắt đầu tích hợp công nghệ mã hóa, che giấu các chi tiết kỹ thuật và giảm ma sát. Một số ví dụ đáng chú ý bao gồm:
-
Telegram: Quỹ TON gần đây thông báo hợp tác tích hợp và quảng bá gốc với ứng dụng nhắn tin Telegram, bao gồm ví mã hóa. Ngoài ra, các bot giao dịch mã hóa sử dụng Telegram làm giao diện (ví dụ: BONKbot, Maestro, Banana Gun) đang thu hút ngày càng nhiều người dùng và khối lượng giao dịch.
-
Reddit: Các avatar NFT của trang web mạng xã hội này đã dẫn đến hơn 28 triệu lần đúc, thu hút hơn 25 triệu người đúc.
-
Grab: Ứng dụng siêu ứng dụng Đông Nam Á đang thử nghiệm ví mã hóa.
Cơ hội trong các ứng dụng mã hóa
Chúng ta đã bắt đầu thấy những ví dụ sơ khai về các ứng dụng người tiêu dùng có thể được xây dựng trên ngăn xếp hạ tầng này. Dưới đây là một số hạng mục đáng chú ý trong năm 2024:
Xã hội
Sự trỗi dậy nhanh chóng ban đầu của ứng dụng SocialFi FriendTech chứng minh rằng kết hợp PWA, ví tích hợp và blockchain phí thấp đã tạo nền tảng vững chắc cho các ứng dụng xã hội Web3. Tôi rất mong chờ thêm nhiều thử nghiệm xã hội trong năm nay:
-
Trò chơi đầu cơ xã hội: Token (và điểm) về bản chất đã tài chính hóa các tương tác xã hội. Từ tính năng đặt cược trên nền tảng livestream Unlonely đến tiền tệ nội bộ Warps trên Farcaster, tôi hào hứng với các ứng dụng tích hợp hành vi đầu cơ vào trải nghiệm xã hội để thu hút người dùng, khuyến khích hành động và thương mại hóa.
-
Meme cộng đồng: Thành công của các token như $BONK chứng minh sức mạnh tập hợp cộng đồng quanh meme coin. Tôi dự đoán sẽ tiếp tục thấy sự tồn tại lâu dài của cả những meme do nhóm thúc đẩy và những meme có giá trị lịch sử.
-
Thương hiệu nhân vật bản địa Web3: Các bộ sưu tập PFP như Bored Ape Yacht Club, Azuki và Pudgy Penguins, cùng các dự án NFT khác, đã nuôi tham vọng trở thành Disney (phi tập trung) tiếp theo. Từ game đến đồ chơi, sẽ thú vị khi xem liệu những thương hiệu này có "đi mainstream" hay không.
Xét thấy khó khăn trong việc thu hút sự chú ý của người tiêu dùng trên internet, thách thức lớn nhất là các dự án giữ chân tiền bạc và thời gian của người dùng. Một phương pháp thay thế là ra mắt các ứng dụng tạm thời — các trải nghiệm giải trí, sinh lời ngay từ đầu, nhưng không nhằm tồn tại mãi mãi.
Trò chơi
Các trò chơi dựa trên blockchain đầu kỳ (ví dụ: NBA Top Shot và Axie Infinity) đã thành công trong việc giới thiệu nền kinh tế do người chơi sở hữu, dẫn đến dòng vốn lớn đổ vào lĩnh vực này. Từ năm 2021 đến tháng 10 năm 2023, hơn 16.000 trò chơi Web3 mới đã được nghiên cứu phát triển hoặc ra mắt, gần 100 vòng gọi vốn đã phân bổ 19 tỷ USD cho trò chơi Web3. Những trò chơi này ngày càng ra mắt thị trường với sự hỗ trợ của hạ tầng như ví tích hợp, blockchain phí thấp và tiêu chuẩn định danh phi tập trung. Tôi đặc biệt quan tâm đến các trò chơi:
-
Tận dụng các công nghệ mới nổi như AI NPC (ví dụ: Colony của Parallel, Today The Game) và tính toán không gian (Apple Vision Pro sẽ ra mắt vào tháng 2 năm 2024)
-
Đưa tiện ích mã hóa vào các trò chơi xã hội nhiều người chơi (ví dụ: Otherside, Pixels)
-
Tận dụng lợi thế mới nhất về thu hút và phân phối để xây dựng trải nghiệm di động giải trí (ví dụ: Sleepagotchi, Draw.Tech)

Pixels: Một trò chơi nông trại web3, có khoảng 330.000 người dùng hoạt động hàng tháng
Thanh toán
Do thiếu các giải pháp giá rẻ và thân thiện người dùng, việc gửi tiền kiều hối toàn cầu vẫn còn khó khăn. PayPal, nhà lãnh đạo thanh toán, tuyên bố cam kết cung cấp thanh toán trên chuỗi cho 400 triệu người dùng hoạt động của mình, nói rằng “tiền mã hóa giúp chúng tôi tiến gần hơn đến mong muốn của mọi người: thanh toán nhanh, rẻ, toàn cầu.” Điều này được thực hiện nhờ blockchain phí thấp, giảm chi phí giao dịch xuống chỉ vài phần một xu Mỹ.
Khi thị trường stablecoin dự kiến sẽ tăng trưởng lên 3 nghìn tỷ USD trong vài năm tới (tính đến tháng 8 năm 2023 là 125 tỷ USD), Beam, Sling Money, Code, Ví Coinbase và các công ty mới nổi khác đang nắm lấy cơ hội, sử dụng công nghệ blockchain để đơn giản hóa thanh toán. Vì trọng tâm cốt lõi của các ứng dụng thanh toán Web3 này là tương tự nhau, lợi thế khi gia nhập thị trường (bất kể về phân phối, địa lý hay trường hợp sử dụng) sẽ là yếu tố then chốt.
Kết nối thế giới kỹ thuật số và thế giới vật lý
Công nghệ blockchain mang đến trao đổi gần như không ma sát, nguồn gốc thời gian thực, thương mại toàn cầu và nhận thức mạng lưới cho các đối tượng vật lý.
Hiện nay, hạ tầng đã phát triển đến mức có thể che giấu công nghệ mã hóa, các thương hiệu đang tận dụng blockchain và chip NFC để ra mắt trải nghiệm kỹ thuật số-vật lý. Ví dụ, nền tảng IYK đã giúp hơn 100 nhà sáng tạo tạo ra trải nghiệm đắm chìm, thu hẹp khoảng cách giữa thế giới vật lý và kỹ thuật số:
-
Generative Goods: Đồ thủ công và đồ trang trí gia đình độc nhất kết nối với nghệ thuật NFT tạo sinh
-
Đồ chơi lông Pudgy Penguins đi kèm mã QR liên kết với NFT, có thể sử dụng trong trò chơi metaverse sắp ra mắt của chúng
-
VÉRITÉ phát hành một chiếc áo len cổ tròn, cho phép người hâm mộ nghe trước bài hát mới và đăng ký cập nhật độc quyền của cô
Tôi mong đợi ngày càng nhiều thương hiệu và nhà sáng tạo thử nghiệm không gian thiết kế mới này để nâng cao mức độ tham gia và tính xác thực của người tiêu dùng.

Nền tảng IYK dùng để triển khai trải nghiệm kỹ thuật số-vật lý
DePIN
Như tôi từng viết trước đây, người tiêu dùng đang đóng vai trò mới nổi trong việc thúc đẩy cung - cầu của mạng hạ tầng vật lý phi tập trung (DePIN). Chúng ta bắt đầu thấy các sản phẩm tiêu dùng đang tạo đà tăng trưởng ở cả hai phía cung và cầu trong mạng DePIN:
-
Helium gần đây đã ra mắt dịch vụ di động 5G với giá 20 USD/tháng, và cơ hội kiếm token $MOBILE bằng cách chọn vẽ bản đồ mạng. Kể từ khi ra mắt bản beta vào tháng 5 năm 2023, đã có hơn 34.000 người đăng ký.
-
Kể từ tháng 11 năm 2022, mạng bản đồ phi tập trung Hivemapper đã sử dụng token $HONEY để thưởng cho hơn 36.000 người đóng góp, vẽ bản đồ gần 7 triệu km (trên 10% tổng đường bộ thế giới). Trong khi đó, Google đã thu thập 16,1 triệu km dữ liệu đường bộ độc đáo từ năm 2007 đến 2019. Bằng cách cho người tiêu dùng lắp camera hành trình vào ô tô, họ có thể cung cấp dữ liệu bản đồ tươi mới và rẻ hơn dựa trên quãng đường lái xe hàng ngày.
-
Hơn 400.000 người tiêu dùng đang chia sẻ băng thông Internet chưa dùng hết với Grass, một mạng thu thập web phi tập trung, tập trung biến dữ liệu web công khai thành tập dữ liệu AI.
-
Ứng dụng Metablox cung cấp dịch vụ WiFi OpenRoaming miễn phí, phi tập trung đã đạt hơn 12.000 người dùng.
Tôi hào hứng với các sản phẩm DePIN dành cho người tiêu dùng, cung cấp thu nhập thụ động cho các hoạt động mà họ đã làm (ví dụ: lái xe, dùng Internet), hoặc cung cấp lựa chọn rẻ hơn, tốt hơn so với sản phẩm hiện có.

Ứng dụng Metablox cung cấp WiFi OpenRoaming miễn phí, phi tập trung
Lòng trung thành khách hàng
Kể từ khi NBA ra mắt Top Shot trên Flow vào năm 2020, các thương hiệu Web3 đã nỗ lực tạo nên làn sóng:
-
Kế hoạch metaverse (ví dụ: Gucci tổ chức triển lãm trong The Sandbox)
-
Sưu tầm kỹ thuật số (ví dụ: Nike bán phiên bản kỹ thuật số của Air Force 1 Low)
-
Hàng hóa kỹ thuật số-thực (ví dụ: Tiffany & Co. bán NFT có thể đổi lấy mặt dây chuyền và vòng cổ thực tế)
-
Tương tác và thưởng (ví dụ: Starbucks sử dụng NFT trong chương trình lòng trung thành của mình)
-
Cộng đồng và đồng sáng tạo (ví dụ: Reddit thu hút cộng đồng nghệ sĩ để giúp tạo avatar sưu tầm của họ)
Mặc dù khách hàng trung thành mang lại giá trị cao nhất cho thương hiệu, nhưng nhiều chương trình trung thành ngày nay gặp vấn đề: tỷ lệ đổi thưởng trung bình chỉ khoảng 14%. Khi người tiêu dùng ngày càng quan tâm đến tiền mã hóa, chúng ta sẽ thấy nhiều thương hiệu hơn xây dựng chiến lược Web3 mạch lạc để xây dựng mối quan hệ sâu sắc hơn với cộng đồng của họ.
Hơn nữa, các startup như ứng dụng lòng trung thành nhà hàng Web3 Blackbird và nền tảng tham gia cộng đồng TYB đang thử nghiệm xây dựng mạng thưởng trên chuỗi xuyên thương hiệu. Tôi đặc biệt mong đợi các giải pháp theo ngành mở khóa trải nghiệm người hâm mộ mới và cung cấp sản phẩm phù hợp mục đích.
Giống như mỗi chu kỳ mã hóa đều mang lại các ứng dụng và hạ tầng mới, vài năm qua đã chứng kiến sự tăng trưởng của ngăn xếp ứng dụng mã hóa người tiêu dùng: blockchain phí thấp, ví tích hợp, v.v. Những tiến bộ này đang trở thành chất xúc tác cho thế hệ ứng dụng mới.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News











