TechFlow 해설
The Boys of Summer는 Mitchell F Chan이 제작한 디지털 게임 아트워크이자 생성형 PFP 컬렉션으로, 우리 사회에서 가장 인기 있는 오락 방식인 자기 측정(self-quantification)을 탐구한다.
이 참여형 마켓 퍼포먼스 작품은 브라우저 내에서 지속적으로 전개되는 캐릭터 창작 과정으로 구성된다. 수집가들은 3D 야구 캐릭터 PFP를 구매하며, 각 캐릭터는 게임 내에서 선수 역할을 한다. 게임 종료 시 수집가들은 자신의 점수를 해당 캐릭터의 메타데이터로 할당할 수 있다.
히피적이면서 도발적인 시각을 통해 야구 캐릭터와 통계를 예술 매체로 활용함으로써, 이 작품은 우리가 지닌 가치 체계와 잠재적 가능성을 형성하는 고유한 편견, 그리고 사회가 어떻게 '성공'을 정의하는지를 돌아보게 만든다.
자신의 캐릭터를 소유하게 되면, 지갑을 게임에 연결할 수 있다. 게임에서 '시작'을 클릭하면, 당신의 캐릭터가 '삶'을 살아가는 여정이 시작된다. '승리'를 향해 프로 야구 선수가 되는 과정에서, 당신은 캐릭터의 특성에 관한 일련의 입력을 요구받는다—타격, 파워 등 야구 관련 특징뿐 아니라, 게임이 진행되면서 점점 더 개인화된 데이터, 즉 수면 시간이나 구강 관리 정도 등도 포함된다. 결국 게임 종료 시에는 이러한 방대한 데이터 포인트들이 당신의 PFP 메타데이터를 구성하게 된다. 그때 비로소 특정 특성들의 희귀성이 드러나는데, 이는 자연과 양육이 진정으로 융합된 결과이며, 당신의 게임 플레이는 캐릭터 특성에 영향을 줄 수 있지만, 오직 그 캐릭터가 지닌 본질적 잠재력의 범위 내에서만 가능하다.
Mitchell은 자신의 경력 동안 조각, NFT에서 최근에는 비디오 게임 매체에 이르기까지 다양한 매체를 다루어 왔다. 그는 사람들이 실제로 사용하고 탐험하는 매체를 통해 예술 작품을 만들 때 더욱 강렬한 경험과 표현에 대한 깊은 이해를 얻을 수 있다고 믿는다. 상호작용은 공감의 연결을 형성하며, 관객과 예술가 사이의 관계를 수동적 상태에서 능동적으로 전환시킨다. 이 예술 작품의 모든 픽셀과 구성 요소는 Mitchell이 직접 제작한 것으로, 그의 집념과 엄격함, 그리고 예술 창작 과정에 대한 몰두를 입증한다.






