TechFlow 소식에 따르면, Catizen 생태계 앱 센터의 소규모 게임들이 이미 Catizen의 비즈니스 모델을 이어받아 더욱 세분화된 영역까지 파고들며 심층적인 커뮤니티 침투를 실현하고 있다. Bombie는 초기 출시된 9개 게임 중 첫 번째로 Catizen 비즈니스 모델의 지속 가능성을 입증한 성공 사례다.
현재 제품 출시 2주 만에 총 사용자 수가 170만 명을 돌파했으며, 일일 활성 사용자는 70만 명을 넘었고, 결제 사용자는 57,000명 이상, 블록체인 상 사용자는 34,000명에 달한다. 매일 결제하는 사용자는 4만 명을 넘어섰으며, 2주 동안 게임 총 수익은 20만 달러를 초과했다.
한편, Bombie는 미니게임 형태로, 좀비를 격퇴해 에어드랍을 얻는 최초의 게임이다. 밈 토큰의 강력한 확산성과 간단하고 쉬운 플레이 방식을 통해 Catizen 생태계에 더 많은 웹2 사용자를 유입할 것으로 기대된다. Bombie의 게임 방식은 Catizen보다 더욱 간단하며, 토큰이 100% 공급된다. 커뮤니티에서는 이를 "DOGS의 재미 업그레이드 버전"이라고 부르고 있다.




