
DuckChain 창립자와의 대화: 재미있는 커뮤니티를 만들고, 소비자 생태계를 구축하며, 거의 10억 명의 사용자를 서비스하다
글: TechFlow
암호화 시장은 전례 없는 '동물원' 사이클을 겪고 있으며, 다양한 동물 테마 프로젝트들이 연이어 화려하게 등장하고 있다.
게임 분야에서는 고양이(Catizen)와 쥐(Hamster)의 대결이 포인트 적립 열풍을 주도하고 있으며;
밈(Meme) 시장에서는 하마, 다람쥐, 거미원숭이, 독수리가 차례로 등장하며, 극도의 투기성과 풍자적 코미디 색채가 강한 이 분야를 반복적으로 절정으로 끌어올리고 있다.
공개 블록체인 생태계에서 올해 커뮤니티가 기대하는 프로젝트는 독특한 커뮤니티 문화를 가진 Monad, Berachain 등을 넘어 TON과 Arbitrum의 마법 같은 지원을 받는 소비자 레이어 DuckChain이 가장 주목할 만하다.
11월 18일, DuckChain은 메인넷 정식 출시를 발표하며 혁신적인 ISO(Initial Star Offering) 개념을 도입하여 사용자가 Telegram Stars를 체인 상의 Stars로 변환하고 체인 상 상호작용에 참여할 수 있도록 했다. 이를 통해 사용자의 인지 부담과 참여 장벽을 크게 낮췄다. 출시 일주일도 채 되지 않아 DuckChain은 '충전된 Stars를 보유한 활성 지갑 수 100만 돌파'라는 눈부신 성과를 달성했으며, 현재까지 체인 상 거래량은 500만 건을 초과했다.
이 중요한 이정표를 맞아 우리는 DuckChain 창시자 Ducking과 심층 대담을 나눌 수 있는 영광을 얻었다.
현재의 공개 블록체인 경쟁에서 올바른 분야를 선택하는 것과 우수한 개발만큼이나 중요하다. DuckChain을 처음 접하는 사람들에게 이 프로젝트는 여러 태그로 요약된다. TON 생태계 최초의 EVM 호환 소비자 레이어, Arbitrum 지원, 테스트넷 유료 사용자 수 100만 명 돌파, 총 사용자 수 1천만 명 돌파 등이다.
겉보기에 다소 복잡해 보일 수 있으나, 풍부한 투자 분석 및 양적 거래 경험을 갖춘 Ducking은 문제의 본질을 간결한 말로 설명하는 데 능숙하다.
TON 상에서 개발자들에게 최초로 EVM 개발 환경을 제공하는 소비자 레이어로서, DuckChain은 수십억의 Telegram 사용자를 오프체인에서 온체인으로 끌어들이고, TON과 EVM, BTC 생태계 간의 원활한 호환을 실현하는 것을 목표로 한다.
'어떤 종류의 애플리케이션이 DuckChain의 관심을 더 받을 수 있나요?'라는 질문에 대해 Ducking은 솔직히 밝혔다.
DuckChain은 잠재적으로 대중화될 수 있는 애플리케이션을 우선적으로 지원할 것이며, Web2 사용자를 진정으로 Web3로 유입시키고, 사용자에게 다양한 응용 시나리오와 매끄러운 상호작용 경험을 제공할 것이다. 구체적인 유형은 미메(Meme), GameFi, SocialFi, 혁신적인 DeFi 프로젝트 등을 포함하되 이에 국한되지 않는다.
이번 기사에서는 Ducking의 이야기를 따라, DuckChain의 독특한 '소비자 레이어'가 탄생하게 된 배경과, 선글라스를 쓴 노란 오리 한 마리가 이끄는 백만 단위 사용자 규모의 커뮤니티 문화를 함께 살펴보자.

창시자 Ducking 만나기: 텔레그램(TG)이 Web3 대중화의 트래픽 게이트웨이임을 굳게 믿다
TechFlow: 깊이 있는 대화를 나눌 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 먼저 본인 소개를 부탁드립니다. (과거의 교육 이력, 크립토 업계에서의 경력 또는 창업 경험, DuckChain 설립 계기 등을 공유해주실 수 있나요?)
Ducking:
안녕하세요, 저는 DuckChain의 창시자 Ducking입니다. 여러분과 깊이 있는 대화를 나눌 수 있어 매우 기쁩니다.
저는 2019년부터 크립토 산업에 전적으로 몰두했습니다. 그 이전에는 Web2 투자 회사에서 투자 분석 및 양적 거래 업무를 맡았으며, 캠브리지 대학교에서 경영학 석사를 취득했습니다. 이후 크립토에 대해 알게 되면서 학업을 중단하기로 결정했습니다.
크립토 분야에서의 제 경력은 거래소 → 벤처캐피탈 → 양적 펀드 순이었습니다. 2021년에는 제가 직접 스타트업 스튜디오를 설립해 크립토 제품의 혁신적 개발에 집중했으며, 바이낸스와 코인베이스에 상장된 많은 프로젝트들에 제품 지원을 제공했습니다.
지난해 9월부터 저는 TON과 텔레그램 생태계에 주목하기 시작했습니다. 당시 시장은 여전히 긍정적이지 않았지만, 저는 항상 텔레그램이 다음 세대 Web3 대중화의 방향이라고 굳게 믿었습니다. 바로 그때 저희 팀은 TON 위에서 혁신적인 제품을 개발할 계획을 세웠습니다. 이 과정에서 TON의 저수준 아키텍처가 개발자들에게 매우 불편하다는 것을 발견했습니다. 대부분의 개발자들은 몇 달이 걸려서야 겨우 기초를 익힐 수 있었죠. 이는 제가 TON의 개발자 환경을 개선해야겠다는 생각을 하게 된 계기가 되었습니다.
올해 4월, TON에서 '탭 투 언(Tap to Earn)' 게임이 유행하면서, 우리는 텔레그램의 거대한 트래픽 혜택을 처음으로 실감하게 되었습니다. 이는 지난 거의 10년간의 크립토 발전 역사에서도 보기 드문 수준의 트래픽이었고, 텔레그램이라는 생태계가 가지는 트래픽 게이트웨이로서의 의미를 더욱 확신하게 되었습니다.
하지만 일부 인기 프로젝트가 등장한 후 사람들은 TON 블록체인의 기술 인프라 부족과 활발하지 못한 개발자 생태계 문제를 발견하게 되었습니다. 근본적인 원인은 TON의 FunC 언어가 99%의 개발자들에게 생소하기 때문입니다.
따라서 TON이 다음 단계로 나아가기 위해서는 우수한 개발자들을 더 많이 유입하는 것이 핵심입니다. 이는 우리에게 EVM 개발 환경과 개발자들을 TON 생태계로 끌어들이자는 아이디어를 떠올리게 했습니다. 만약 개발자들이 솔리디티(Solidity) 언어를 사용해 TON에서 개발할 수 있다면, 이는 TON의 다음 물결을 일으킬 것이라 확신합니다.
10억 명의 TG 사용자 + 강력한 EVM 인프라 + 완전 통합 유동성 = DuckChain
TechFlow: 많은 사람들에게 DuckChain은 인상적인 여러 태그를 가지고 있습니다. 예를 들어 TON 생태계 최초의 소비자 레이어, TON 생태계 최초의 EVM 호환 L2, Arbitrum가 지원하는 최초의 비-EVM 레이어 등인데요. 만약 DuckChain을 한 문장으로만 소개해야 한다면 어떻게 소개하시겠습니까?
Ducking:
TON 상에서 개발자들에게 최초로 EVM 개발 환경을 제공하는 소비자 레이어로서, DuckChain은 수십억의 Telegram 사용자를 오프체인에서 온체인으로 끌어들이고, TON과 EVM, BTC 생태계 간의 원활한 호환을 실현하는 것을 목표로 합니다.
TechFlow: 지금처럼 블록체인 발행 장벽이 점점 낮아지는 시대에 수많은 블록체인이 경쟁하는 가운데, 사람들은 이제 특정 체인이 어떤 구체적인 고통점을 해결했는지 더 관심을 갖게 되었습니다. DuckChain은 TON 생태계 최초의 소비자 레이어로서 독특한 시장 포지셔닝을 하고 있는데요. 이러한 위치는 어떻게 결정되었으며, 커뮤니티 내에서 소비자 애플리케이션에 대한 논의가 계속되는 가운데 DuckChain이 구축하고자 하는 소비자 레이어는 무엇입니까?
Ducking:
우리가 해결하고자 하는 핵심 문제는 다음과 같이 세 가지로 요약할 수 있습니다:
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개발자들이 텔레그램 및 TON에서 소비자 제품을 개발하는 데 있어 더 매끄럽게 접근할 수 있도록 한다.
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추상 계정 및 체인 추상화 기능을 통해 텔레그램 사용자가 블록체인에 쉽게 진입하도록 하고, 체인에 대한 이해를 약화시켜 Web3 진입 장벽을 낮춘다.
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텔레그램 사용자에게 더욱 풍부한 소비자 제품을 제공한다.
따라서 명확한 개념은, DuckChain은 소비자를 위해 존재한다는 점입니다. 우리는 자신을 수십억 명의 텔레그램 사용자를 위한 차세대 Web3 소비자 슈퍼 플랫폼으로 정의합니다. 우리는 텔레그램 사용자가 GameFi, SocialFi에서부터 다양한 애플리케이션급 제품에 이르기까지 풍부한 소비자 애플리케이션을 경험할 수 있기를 바랍니다.
이에 상응해 우리의 인프라는 소비자를 위해 준비되었습니다. 개발자 입장에서는, 그들이 우리 체인 위에서 소비자 애플리케이션을 쉽게 구축할 수 있기를 바랍니다. 소비자 입장에서는, Web3의 복잡한 개념을 약화시키며, 다양한 소비자 제품을 매끄럽게 경험할 수 있기를 바랍니다.

TechFlow: DuckChain은 왜 TON을 선택하셨나요? 또한 DuckChain이 소비자 레이어의 비전을 실현하기 위해서는 반드시 TON이어야 한다고 생각하십니까?
Ducking:
TON은 깊은 기술적 기반과 거대한 사용자 기반을 동시에 가진 유일한 생태계입니다. 텔레그램과의 통합 가능성은 다른 공개 블록체인을 압도하며, 우리는 수십억 명의 사용자에게 직접 접근할 수 있고, 이를 통해 소비자 레이어 비전을 신속하게 추진할 수 있습니다.
따라서 다른 블록체인들도 각각의 특징을 지녔음에도 불구하고, TON의 독특한 포지셔닝이 DuckChain의 미션과 가장 잘 부합합니다.
또한 현재 TON 생태계는 매우 활발하지만, 여전히 초기 단계에 머물러 있으며, 대부분의 텔레그램 사용자들이 아직 TON 생태계에 참여하지 않았습니다. 이는 DuckChain의 확장에 큰 기회와 성장 공간을 제공합니다.
TechFlow: 부정할 수 없이 TON 생태계는 올해 가장 두드러진 블록체인 생태계 중 하나이지만, 동시에 개발 난이도가 높고, 사용자 진입 장벽이 크며, 생태계 유동성이 고립되어 있다는 문제도 무시할 수 없습니다. 이러한 도전에 직면해 DuckChain은 어떻게 강점을 살리고 약점을 해결하여 소비자 레이어 비전을 추진할 계획입니까?
Ducking:
한편으로 DuckChain은 EVM 개발 환경을 도입함으로써 개발자들의 진입 장벽을 낮추고, 다른 한편으로 체인 추상화 기술을 통해 사용자가 체인을 사용하는 난이도를 크게 줄였습니다.
또한, DuckChain의 가장 독특한 강점이라고 생각하는 것은, Web3의 복잡한 토큰 개념을 DuckChain Star 형태로 사용자에게 제시한다는 점입니다. 이를 통해 사용자는 DuckChain Star가 마치 Telegram Star나 Q코인과 같은 기능성 포인트 화폐임을 쉽게 이해하게 되며, 새로운 개념에 대한 초기 학습 비용을 크게 줄일 수 있습니다.
유동성 측면에서는 DuckChain은 EVM 및 BTC 생태계의 유동성을 TON으로 통합하여 고립 문제를 해결하고, 사용자에게 매끄러운 Web3 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
TechFlow: 현재 일괄 생성 가능한 블록체인 기술 스택이 많다는 점을 주목했습니다. DuckChain은 Arbitrum Orbit 기술 아키텍처를 기반으로 구축함으로써 TON 생태계에 EVM 개발 프레임워크를 제공했습니다. 이러한 선택은 어떤 고려 사항에서 비롯된 것인지요? 개발자들에게는 어떤 의미가 있으며, 양측의 협력은 어떻게 각자의 생태계 발전에 기여하며 상생할 수 있을까요?
Ducking:
TON 생태계의 인기가 높아지면서 많은 EVM 개발자들이 TON 생태계를 탐색하려는 수요를 갖고 있지만, 낯선 개발 환경은 그들에게 주저하게 만드는 장벽이 되고 있습니다.
Arbitrum Orbit은 DuckChain에 고도로 최적화된 롤업(Rollup) 아키텍처와 광범위한 개발자 지원을 제공하여, DuckChain의 EVM 환경이 안정적이고 효율적임을 보장합니다.
DuckChain을 통해 EVM 개발자들은 기존의 개발 경험을 활용해 TON에서 신속하게 개발할 수 있으며, Arbitrum이 제공하는 고효율 기술 지원도 누릴 수 있습니다. 이는 개발 비용을 크게 줄이고 개발 주기를 단축하며, DuckChain과 TON 생태계의 거대한 트래픽 혜택을 함께 누릴 수 있게 해줍니다.
DuckChain과 Arbitrum Orbit의 협력은 Arbitrum에 새로운 TON 사용자층을 가져다줄 뿐 아니라, DuckChain은 해당 기술을 통해 성능을 향상시키고 더 많은 개발자를 유치하며, 공동으로 생태계 영향력을 확대할 수 있습니다.

TechFlow: TON 생태계의 유동성 고립 문제를 해결하고, EVM 생태계뿐 아니라 비트코인 생태계의 유동성까지 통합하는 것은 DuckChain이 해결하고자 하는 또 다른 핵심 과제입니다. 이번 사이클에서 유동성 단편화 문제가 더욱 부각되고 있는 가운데, DuckChain은 이를 어떻게 실현하고 있나요?
Ducking:
DuckChain은 크로스체인 브릿지와 통합 유동성 풀을 구축함으로써 사용자가 TON, EVM, BTC 사이에서 자산을 자유롭게 이동할 수 있도록 지원합니다.
또한 유동성 인센티브 메커니즘을 도입하여 사용자와 PumpBTC, BedRock, Lorenzo 등의 유명 프로젝트들이 자금을 생태계에 유입하도록 유도하며, 근본적으로 유동성 통합 수준을 향상시킵니다.
TechFlow: 최근 한동안 DuckChain 생태계는 활발한 움직임을 보이며 Nubit, Particle Network, Tomo Wallet 등과 차례로 협력 발표를 했습니다. 생태계 구축은 프로젝트 발전의 중요한 단계이며, 생태계 지도가 점차 완성됨에 따라 사용자에게도 더 나은 참여 경험을 제공할 수 있다는 점을 알고 있습니다. 따라서 이를 계기로 DuckChain 생태계 전반을 소개해주실 수 있으신가요? 독자들이 DuckChain 생태계의 전반적인 모습을 더 깊이 이해할 수 있도록 도와주시기 바랍니다.
Ducking:
DuckChain은 개발자 지원, 소비자 애플리케이션, 생태계 협력을 핵심으로 하여, 혁신성과 실용성을 모두 갖춘 Web3 플랫폼을 조성하고자 합니다.
EVM 개발 환경을 제공함으로써 개발자 진입 장벽을 크게 낮추고, 트래픽 지원, 전문 컨설팅, 생태계 자금 지원 등을 병행하여 개발자가 신속하게 프로젝트를 실현하고 성공할 수 있도록 돕고 있습니다.
소비자 애플리케이션 측면에서는 Meme, GameFi, SocialFi, DeFi 등 인기 분야에 집중하여 사용자에게 다양한 응용 시나리오와 매끄러운 상호작용 경험을 제공합니다.
또한 DuckChain은 생태계 협력에서도 지속적으로 역량을 발휘하며, 다수의 유명 파트너들과 함께 탈중앙화 거래소(DEX), 대출 프로토콜, 런치패드, 오라클 등 핵심 인프라를 공동 구축하여 개발자와 사용자에게 더욱 견고한 생태계 기반을 제공하고 있습니다.

백만 단위 사용자 규모 달성: 일관된 형식에서 벗어나, 커뮤니티 참여도 재미있을 수 있다
TechFlow: 사용자와 덕 플래닛(Duck Planet)이 상호작용하는 중요한 창구인 DuckChainBot은 재미있고 예측 불가능한 게임 방식으로 출시 이후 커뮤니티로부터 큰 사랑을 받아왔습니다. 많은 커뮤니티 구성원들은 DuckChainBot의 제품 디자인이 DuckChain의 커뮤니티 건설 철학을 상당 부분 반영한다고 생각합니다. 이에 대해 어떻게 생각하시나요? 커뮤니티 문화 측면에서 DuckChain은 어떤 건설 철학을 실천할 계획입니까?
Ducking:
DuckChainBot의 게임 방식은 확실히 우리 '커뮤니티 중심' 운영 철학을 충분히 반영하고 있습니다.
디자인 스타일 면에서 DuckChainBot은 대부분의 '엄격한' 공개 블록체인과 달리, 재미있고 귀여운 오리 이미지를 통해 사용자들과 친근하게 어울리며 매우 좋은 효과를 거두고 있습니다.
또한 우리는 다른 유명 프로젝트들과의 협력을 매우 적극적으로 추진하며, 파트너사의 프로젝트와 보상을 다양한 재미있는 활동 형태로 사용자에게 제공하고 있습니다. 이는 우리가 커뮤니티 요구사항을 매우 중시한다는 구체적인 표현 중 하나입니다.
이러한 운영 철학 아래 DuckChain은 자체적인 재미있고, 혁신적이며, 개방적인 커뮤니티 문화를 점차 만들어냈으며, 사용자가 가볍고 즐거운 방식으로 Web3 세계에 진입하도록 지속적으로 격려하고 있습니다. 결국 현재처럼 높은 활성도를 가진 생태계를 형성하게 되었습니다.
TechFlow: 이전 데이터에 따르면 DuckChain 테스트넷의 유료 사용자 수는 100만 명을 넘었으며, Miniapp의 일일 활성 사용자 수는 200만 명을 돌파했고, 총 사용자 수는 1천만 명을 넘어섰습니다. 대부분의 사용자들이 이제 과제 수행과 보상 수령에 지쳐가는 상황에서, DuckChain이 테스트넷 단계에서 이렇게 뛰어난 성과를 거둘 수 있었던 이유는 무엇이라고 생각하십니까?
Ducking:
DuckChain 테스트넷의 성공은 선도적인 핵심 이념과 독특한 장점에서 비롯됩니다.
개발자와 사용자의 핵심 고통점을 해결함으로써 DuckChain은 효율적이고 사용자 친화적인 EVM 개발 프레임워크, 블록체인 진입 장벽을 낮추는 설계, 강력한 인프라 지원을 제공했습니다.
또한 TON의 독특한 텔레그램 트래픽 보유는 DuckChain에게 더 넓은 노출과 참여 기회를 제공했으며, DuckChain의 재미있고 접근성 높은 상호작용 방식은 많은 사용자들을 추가로 끌어들였습니다. 더불어 활발한 커뮤니티 문화와 인센티브 메커니즘이 사용자의 적극성을 더욱 높였습니다. 이러한 모든 요소들이 DuckChain 테스트넷의 탁월한 성과를 가능하게 했습니다.
TechFlow: 메인넷 정식 출시를 맞아 일반 사용자들이 DuckChain 생태계에 보다 효과적으로 참여하는 방법을 알려주실 수 있겠습니까?
Ducking:
우리의 메인넷은 막 출시된 상태이며, 사용자들을 위해 Eggs Season 메인 이벤트를 준비했고, 혁신적으로 ISO(Initial Star Offering) 개념을 제안했습니다. 사용자는 자신의 Telegram Star를 일클릭으로 DuckChain Star로 전환하면, DuckChain Star를 사용해 체인 상에서 다양한 활동에 참여할 수 있습니다.
물론 DuckChainBot 외에도 앞으로 정기적으로 훌륭하고 재미있는 생태계 프로젝트들을 사용자들이 체험할 수 있도록 제공할 예정이니, 소셜 미디어 공지를 계속 지켜봐 주세요.

TechFlow: 마지막으로, 개발자는 생태계 구축의 핵심 인물입니다. 메인넷 정식 출시는 곧 생태계 건설의 본격화를 의미합니다. 개발자로서 어떤 유형의 프로젝트를 구축하는 것이 DuckChain의 관심을 더 받을 수 있겠습니까? 또한 DuckChain의 생태계 구축에 참여하면 어떤 지원을 받을 수 있나요?
Ducking:
DuckChain은 잠재적으로 대중화될 수 있는 애플리케이션을 우선적으로 지원할 것이며, Web2 사용자를 진정으로 Web3로 유입시키는 데 중점을 둘 것입니다. 구체적인 유형은 미메(Meme), GameFi, SocialFi, 혁신적인 DeFi 프로젝트 등을 포함하되 이에 국한되지 않습니다.
프로젝트 팀이 창의력을 마음껏 발휘하여 사용자에게 독특하고 쉽게 참여 가능한 경험을 제공하기를 바랍니다.
구축에 참여하는 개발자들은 생태계 리워드, 프로젝트 컨설팅, 1천만 명 이상의 사용자 자원을 활용한 커뮤니티 홍보, 최고 수준의 투자기관과의 자금 지원 연결 등 전방위적인 지원을 받을 수 있습니다.
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