
개발자 이야기 01|이더리움 재단 저스틴 드레이크 & OKX 웹3 제품 책임자 오웬: 이더리움 2.0의 영향력

이더리움은 세계 최대 규모이며 개발자들이 가장 선호하는 퍼블릭 블록체인 네트워크 중 하나입니다. 앞으로 이더리움 2.0과 레이어2(Layer2) 솔루션의 발전에 따라 지속적으로 기술 리더십을 유지하며 미래 블록체인 기술의 발전 방향을 주도할 것으로 전망됩니다. 저스틴 드레이크(Justin Drake)는 이더리움 재단(Ethereum Foundation, 이하 "EF")의 핵심 멤버로, 이더리움 2.0의 개발 및 구현 과정에서 중요한 역할을 수행해 왔으며, 이더리움 기술 발전뿐 아니라 전체 블록체인 분야에 중요한 혁신과 통찰을 제공해왔습니다.
본 콘텐츠는 '개발자 이야기' 시리즈의 첫 번째 에피소드로, 저스틴 드레이크와 OKX Web3 제품 책임자 오웬(Owen)의 시각을 통해 이더리움 생태계를 더 깊이 이해하고 인식하는 것을 목표로 합니다. 이번 인터뷰에서는 이더리움 2.0의 기술적 개선, 합의 메커니즘, 확장성, 보안성, DeFi, 사용자 경험, 생태계, 환경 영향, 그리고 미래 전략 등 다양한 주제를 다루며, 이더리움 핵심 개발자들의 통찰과 계획을 심층적으로 조명합니다.
캔쿤 업그레이드 이후 이더리움과 L2의 변화
저스틴 드레이크: 캔쿤 업그레이드 이후 이더리움의 처리량이 증가했고, L2 네트워크의 가스 비용이 크게 감소했습니다. 데이터상으로 보면, 캔쿤 업그레이드 이후 이더리움 및 L2는 개발자와 프로젝트 팀에게 더욱 매력적인 플랫폼이 되었음을 알 수 있습니다.
L2beat의 차트는 이를 잘 보여줍니다. 시간이 지남에 따라 거래량이 꾸준히 증가하고 있습니다.

이미지 1: 출처 L2beat
또한 Dune의 '블록당 평균 Blob 수' 차트는 Blob 사용량이 3월 약 1개/블록에서 현재 약 2.3개/블록으로 증가했음을 나타냅니다. 이러한 안정적인 증가는 이더리움이 각 L2를 적극적으로 지원하면서 발생한 결과입니다. 몇 주 내로 Blob 수요가 목표치인 3개/블록에 도달할 것이며, Blob 가격도 시장 균형 수준에 안착할 것으로 예상됩니다.

이미지 2: 출처 Dune
즉, 가스 비용 하락은 사용자 수요를 자극합니다. 경제학적으로 보면 공급곡선이 S1에서 S2로 이동하면서 가격 균형점이 P1에서 P2로 낮아지고, 수요량도 Q1에서 Q2로 증가하게 됩니다.

이미지 3: 출처 네트워크
OKX Web3 제품 책임자 오웬: 지금까지 이더리움과 L2의 전체 거래량은 급격한 성장을 보이지는 않았지만, 자산은 점차 L2로 이동하고 있으며 L2의 총 예치 가치(TVL)는 계속 상승하고 있습니다. 또한 L2의 활동이 크게 증가했는데, 예를 들어 Base의 경우 업그레이드 후 일일 평균 활성 사용자(DAUs)가 이전 대비 560% 증가했고, 일일 평균 거래량(DTXs)도 540% 증가했습니다. 옵티미즘(Optimism)과 아비트럼(Arbitrum) 역시 각각 70%, 200%의 거래량 증가를 기록했습니다. 거래량과 일일 활성 사용자 수를 기준으로 볼 때, 업그레이드 이후 특히 소액 거래자들을 중심으로 사용자 유입이 있었음을 확인할 수 있습니다.
재단의 ETH 매도는 장기적으로 탈중앙화 촉진에 긍정적
저스틴 드레이크: 생태계 발전을 추진하는 과정에서 EF는 종종 '무위자연(無爲自然)' 스타일로 운영된다는 평가를 받으며 논란을 겪기도 했습니다. 그러나 저는 EF의 역할이 줄어드는 것이 오히려 긍정적이라고 생각합니다.
현재 EF의 역할은 다음과 같이 제한되어 있습니다:
1) 연 1회 Devcon 또는 Devconnect 개최: 현재는 여러 컨퍼런스 중 하나일 뿐이며, 메인 행사보다 부대행사가 더 중요해지고 있습니다.
2) 실행 클라이언트 유지: Geth를 포함한 5개 실행 클라이언트 중 하나만 유지하고 있으며, 어떤 합의 클라이언트도 관리하지 않습니다.
3) 보조금 지원: 매년 수천만 달러 규모의 무조건적 보조금을 커뮤니티에 제공하며, 이로 인해 EF의 ETH 보유량이 점차 감소하고 있습니다. 장기적으로 볼 때, EF가 보유한 ETH가 줄어드는 것은 건강한 현상이며, 이더리움 생태계의 탈중앙화를 촉진합니다. 현재 EF는 전체 ETH 공급량의 0.23%를 보유하고 있으나, 수십 년 내에 이 수치가 0%에 가까워지는 것이 이상적입니다.

이미지 4: 출처 Etherscan
4) 회의 조정: Tim Beiko가 주관하는 All Core Devs(ACD), Alex Stokes가 주관하는 All Devs Consensus(ACDC), Ansgar Dietrichs와 Carl Beekhuizen이 주관하는 RollCall, 제가 주관하는 Sequencing 및 사전 회의, Alex Stokes가 주관하는 MEV-boost 회의 등 많은 회의들이 EF 소속 인물들에 의해 진행되고 있습니다.
자세한 내용은 다음 링크에서 확인 가능: https://www.youtube.com/@EthereumProtocol/videos
5) 연구: 여전히 다소 중앙집중적인 영역이지만, 일부 연구팀은 독립될 가능성이 있습니다.
6) 로드맵 설정: Vitalik이 로드맵을 업데이트한 후, 수십 개의 작업들이 다양한 팀에 의해 병렬적으로 개발되고 있습니다.

이미지 5: 출처 Vitalik 트위터
OKX Web3 제품 책임자 오웬: EF는 앞으로 더 많은 컨설턴트 역할을 해야 합니다. 이미 생태계는 충분한 관심을 받고 있으며, 특정 핵심 인물 없이도 자체적으로 발전할 수 있는 상태에 도달했습니다. 이는 논의가 공개적이고 공정한 환경에서 이루어질 수 있음을 의미하며, 이더리움이 특정 단체의 영향 아래 있지 않고 모두가 공동으로 인정하는 프로젝트가 될 수 있음을 보여줍니다. 이는 블록체인 정신인 커뮤니티 주도 거버넌스와 투명성에도 부합합니다.
이더리움 DeFi & 미래 대규모 응용 시나리오
저스틴 드레이크: 현재 이더리움 커뮤니티는 매우 순수한 기술 중심 문화를 가지고 있으며, 다양한 기술적 난제 해결에 집중하고 있지만, 기술은 궁극적으로 사용자 니즈와 실제 응용 시나리오에 봉사해야 합니다.
첫째, 기존 DeFi가 향후 5년간 10배 성장할 것이라 전망합니다:
1) 스테이블코인: 1조 달러 규모의 스테이블코인이 등장하며, 그 중 상당 부분이 탈중앙화된 형태가 되기를 기대합니다.
2) DEX: DEX와 CEX 간 거래량 비율이 지속해서 증가할 것으로 예상되며, 이 추세는 계속될 것입니다.
3) 대출 시장: AAVE, Compound 같은 프로젝트들도 약 10배 성장할 것입니다.
4) 예측시장: Polymarket 같은 프로젝트들도 약 10배 성장할 것입니다.
5) 파생상품: 유동성이 풍부한 퍼피추얼 컨트랙트, 옵션, 선물 등의 파생상품들이 이더리움 위에서 제공될 것입니다.
둘째, DeFi 외에도 ENS와 IPFS를 활용한 탈중앙화 프론트엔드가 더욱 보편화되기를 바랍니다.
OKX Web3 제품 책임자 오웬:
데이터상으로 보면, 이더리움 위의 탈중앙화 거래소(Dex)의 TVL이 여전히 가장 크지만, 이 수치는 2년 전에 비해 많이 감소했습니다. 우리가 보기에 이더리움의 DeFi 발전을 가로막는 가장 큰 장애물은 여전히 높은 거래 수수료입니다. 동일한 거래를 이더리움에서 수행하면 L2에서 수백 번의 거래를 할 수 있을 정도이므로, 시장은 언제나 효율성이 높은 쪽으로 움직이게 됩니다.
현재 이더리움 커뮤니티의 기술 발전은 실제 수요도 고려하고 있습니다. 예를 들어 최근 활발히 논의되는 EIP-4337 Account Abstraction은 Web2 사용자가 Web3를 이용할 때 존재하는 진입 장벽(entry barrier)을 낮추기 위한 시도입니다. Account Abstraction은 향후 모든 애플리케이션의 기반이 될 것입니다.
예측 가능한 미래에는 누구나 Web2 수준의 사용자 경험으로 Web3 디지털 자산을 쉽고 안전하게 셀프 컨트롤(Self-custody)할 수 있게 될 것입니다.
이더리움 2.0의 글로벌 채택 현황 & 개발자 및 사용자 유인력
OKX Web3 제품 책임자 오웬:
이더리움 2.0은 이미 전 세계적으로 광범위하게 채택되었으며, 블록체인 산업뿐 아니라 기존 금융기관들에게도 큰 관심을 받고 있습니다.
네트워크 규모와 스테이킹 현황을 보면, 이더리움 2.0의 총 스테이킹 금액은 이미 천억 달러 규모에 달하며, 전 세계적으로 5만 개 이상의 독립 검증자 노드가 이더리움 2.0의 합의 메커니즘에 참여하고 있습니다. DeFi 시장 측면에서도 이더리움 2.0 이후 TVL이 눈에 띄게 증가했는데, 이는 PoS 메커니즘이 더 낮은 거래 수수료로 DeFi 프로젝트를 운영할 수 있게 하면서 더 많은 사용자와 자금을 유치했기 때문입니다. 글로벌 기업 및 기관 측면에서는 마이크로소프트, JP모건, IBM 등 다수의 대기업과 금융기관이 이더리움 2.0 기술을 적극적으로 도입하고 있으며, 이들은 공급망 관리, 금융 거래 등 다양한 분야에서 해당 기술을 활용하고 있습니다.
신규 사용자와 개발자에게는 이더리움 2.0이 더 빠른 거래 속도와 낮은 수수료를 제공함으로써 일반 사용자에게 더욱 매력적인 네트워크가 되었으며, 개발자들에게는 dApp 구축 및 배포가 더욱 효율적으로 이루어질 수 있도록 지원하고 있습니다. 새로운 합의 메커니즘과 샤딩 기술은 개발자들이 과도한 비용이나 성능 병목 없이 더 복잡하고 혁신적인 애플리케이션을 개발할 수 있게 해줍니다.
이러한 모든 요소들은 이더리움 2.0에 대한 강력한 신뢰를 반영하고 있습니다.
하지만 이더리움 2.0은 보다 광범위한 신규 사용자와 개발자의 채택 측면에서 아직도 많은 장애물을 안고 있습니다.
첫째, 일반 사용자 입장에서 진입 비용이 여전히 높습니다. 월렛이라는 'Web3 입구'가 얼마나 쉽게 접근 가능한지를 해결하는 것이 매우 중요합니다.
둘째, 전체적인 학습 비용이 큽니다. 이더리움 2.0은 지분 증명(PoS), 샤딩 기술, 롤업(Rollups) 등 새로운 개념들이 많아 신규 사용자와 개발자들이 익히는 데 상당한 학습 곡선이 존재합니다. 개발자는 이러한 새로운 기술을 이해하고 적용하기 위해 시간과 노력을 들여야 하며, 인프라와 도구들도 아직 계속 발전 중이므로 지속적인 학습과 업데이트가 필요합니다.
셋째, 시장 경쟁 측면에서는 경쟁이 점점 치열해지고 있으며, 새로운 플랫폼과 기술들이 계속 등장하고 있습니다. 다른 블록체인 플랫폼(Solana 등)들도 자신들의 기술을 적극적으로 개발하고 홍보하며, 다른 기술적 장점이나 낮은 진입 장벽을 통해 다수의 사용자와 개발자를 유치하고 있습니다.
마지막으로 규제 및 컴플라이언스 문제도 있습니다. 블록체인과 암호화폐에 대한 규제 정책은 계속 변화하고 있으며, 국가 및 지역별로 서로 다른 정책이 이더리움 2.0의 채택에 영향을 미칠 수 있습니다.
이더리움 2.0의 현재 최대 기술적 진보 & 주목할 기술 개선
OKX Web3 제품 책임자 오웬:
스테이킹(Staking)과 리스테이킹(Restaking)입니다.
이더리움 2.0에서 PoS 합의 메커니즘 도입 이후, 스테이킹은 막대한 에너지 절약 효과를 가져왔으며 동시에 리스테이킹의 가능성을 열었습니다. 다른 프로젝트에 보안성을 제공하는 것이 이더리움의 새로운 사명이 되었으며, 이 역할을 감당할 수 있는 규모를 갖춘 블록체인은 오직 이더리움뿐입니다.
또한 최근 Vitalik이 제안한 EIP-7702은 사용자 월렛이 스마트 계약을 지원할 수 있도록 하는 방안으로, 사용자들이 월렛을 사용할 때 더 편리하게 만들고 다양한 로그인 방식을 지원하며, 기존 EOA 월렛으로는 불가능했던 기능들(예: 소셜 복구, 네이티브 토큰 외의 토큰으로 가스비 결제 등)을 쉽게 제공할 수 있게 합니다. 이는 향후 대규모 Web2 사용자들이 Web3로 원활히 진입할 가능성을 열어줍니다.
PoS가 이더리움 탈중앙화에 미치는 영향
OKX Web3 제품 책임자 오웬:
이 문제에 대해 PoS 합의 메커니즘이 탈중앙화에 미치는 영향, 검증자들의 참여를 유도하는 인센티브 및 벌칙 메커니즘의 효과성, 그리고 PoS 하에서 소규모 검증자의 공정성을 어떻게 보장할 수 있는지 등 여러 각도에서 답하고자 합니다.
먼저, PoS 합의 메커니즘이 탈중앙화에 미치는 영향에 대해 말하자면, 이는 장기적으로 논의되어온 주제입니다. 장기적으로 볼 때 이더리움 2.0의 합의 메커니즘 전환은 생태계 발전에 긍정적인 영향을 미칩니다. 이더리움은 '월드 컴퓨터(World Computer)'가 되는 것을 목표로 하고 있으며, 모든 개선과 업그레이드는 탈중앙화 애플리케이션(dApp)을 더 잘 실행할 수 있는 컴퓨팅 플랫폼이 되기 위한 것입니다. PoW에서 PoS로의 전환은 탈중앙화, 확장성, 보안성이라는 '불가능한 삼각형' 사이에서 더 나은 균형을 이루도록 도와줍니다.
또한 탈중앙화를 논할 때 현실 세계의 상황도 함께 고려해야 합니다. PoW는 이론상 무허가 참여가 가능한 방식으로 최대한의 탈중앙화를 실현할 수 있지만, 현실에서는 채굴이 고도로 전문화된 작업이 되었고, 이는 마이닝 풀, 채굴 장비 제조사, 채굴장 등 전문 서비스를 낳았습니다. 이더리움이 PoS로 전환하기 전에는 상위 5개 마이닝 풀이 전체 해시파워의 75% 이상을, 단일 최대 풀은 33% 이상을 점유하고 있었습니다. 이더리움 채굴은 한 소국의 전력 소비량에 맞먹는 막대한 에너지를 소모했으며, 전문 채굴장은 전기료에 민감하기 때문에 일반적으로 전력 비용이 낮은 지역에 집중되었습니다. 이러한 지리적 집중은 해시파워 공급이 특정 지역 정부의 개입에 취약하게 만들며, 암호화 네트워크의 안정성과 보안을 위협할 수 있습니다. 실제로 2021년 중국의 '환경 보호' 명목 하의 채굴 금지 조치로 인해 비트코인 전체 해시파워가 두 달 만에 50% 이상 급감한 사례가 있습니다. 또한 전문 채굴은 특수 하드웨어에 의존하는데, 이더리움 PoS 전환 전에는 GPU가 필요했으며, 전 세계적으로 GPU를 생산하는 반도체 회사는 극소수에 불과합니다. 만약 하드웨어 공급업체가 채굴 활동에 개입한다면 네트워크 보안도 위협받을 수 있습니다. 예를 들어, 엔비디아(NVIDIA)는 RTX 3060 GPU의 이더리움 채굴 효율을 절반으로 제한하여 채굴자들이 다른 대안을 찾도록 유도한 바 있습니다. 따라서 현실을 떠나서 순수하게 '탈중앙화'를 논하는 것은 비현실적이며, 이더리움이 PoS로 전환한 것은 더 나은 방향으로의 진전이라 판단합니다.
둘째, 검증자들의 참여 인센티브 및 벌칙 메커니즘의 효과성에 대해 살펴보면, 이더리움 2.0의 업그레이드는 이미 2년 이상 운영되었으며, 현재까지의 운용 결과를 보면 인센티브와 벌칙 메커니즘은 효과적임이 입증되었습니다. 업그레이드 전부터 우려되었던 단거리 리오더닝(short-range reorg), 반복 공격(bouncing attack), 밸런싱 공격(balance attack), 설상가상 공격(avalanche attack), 서비스 거부 공격(DoS) 등의 공격 모델들이 모두 효과적으로 억제되었습니다.
셋째, PoS 하에서 소규모 검증자의 공정성을 어떻게 보장할 것인지에 대해서는 이미 이더리움의 중기 로드맵에 포함되어 있습니다. 예를 들어 Verkle 트리와 EIP-4444를 활용하여 스테이킹 노드의 하드웨어 요구사항을 낮추면, 매우 적은 저장공간으로도 노드를 운영할 수 있게 됩니다. 이는 노드가 거의 즉시 동기화할 수 있도록 하여 설정 과정을 크게 단순화하고, 한 구현체에서 다른 구현체로 전환하는 것도 용이하게 만듭니다. 이러한 제안은 상태 접근 시 필요한 증명 데이터 대역폭을 줄여, 이더리움 라이트 클라이언트의 실현 가능성을 높입니다. 또는 경제적 수단을 통해 검증자 집합을 확대(최소 스테이킹 요건 하향)하면서 합의 노드의 오버헤드를 줄이는 방법도 있습니다. 이러한 조치들은 검증 과정을 더욱 공정하게 만들며, 동시에 라이트 클라이언트의 보안성도 강화합니다.
이더리움 L2의 현황 & 롤업(Rollups) 기술의 잠재력
OKX Web3 제품 책임자 오웬:
이더리움 L2의 발전 현황을 보면, 현재 L2 레이어는 과도하게 포화되어 있어 원래 이더리움 확장을 위해 L2를 구축한 본래 목적과 어긋나고 있습니다. 경쟁으로 인해 L2의 유동성 분산과 UI의 단절 현상이 점점 두드러지고 있으며, 사용자가 단일 인터페이스로 L2 생태계를 이용하기 어렵습니다. OKX Web3 월렛은 이러한 문제 해결을 위한 방안을 연구 중입니다. 제품 발전 측면에서 보면, 헤비 유저는 자연스럽게 상위 몇 개의 L2로 집중되며, 장기적으로는 장尾 구조가 형성되고, 사용자 수가 없는 L2는 서서히 퇴출될 것입니다. 기술적 측면에서는 '체인 추상화(chain abstraction)' 솔루션이 부상하고 있는데, 사용자는 단일 인터페이스를 통해 진입하고, 체인 간 원자적 교환 서비스 제공자를 통해 L2를 무감각하게 사용할 수 있게 됩니다.
롤업 기술의 이더리움 생태계 내 잠재력은 두 가지 측면에서 살펴볼 수 있으며, 롤업은 이중적인 특성을 가지고 있습니다.
롤업의 장점:
1) 확장성: 거래 처리량을 크게 향상시키고, 가스비를 낮춥니다.
2) 보안성: ETH를 데이터 가용성(DA) 계층으로 활용함으로써 이더리움 메인넷의 보안성과 탈중앙화 특성을 유지합니다.
3) 생태계 지원 및 호환성: 이더리움 커뮤니티와 개발자 생태계는 롤업에 대해 광범위한 지원을 제공하고 있습니다.
4) 유연성과 혁신 가능성: 복잡한 스마트 계약과 탈중앙화 애플리케이션을 지원합니다.
5) 미래 확장성 전망: 이더리움 2.0의 점진적 구현과 샤딩 기술 도입과 함께, 롤업은 이더리움 메인넷과 상호보완적인 확장 솔루션으로 자리매김하고 있습니다.
6) 캔쿤 업그레이드 이후 메인체인에 데이터를 올리는 비용이 저렴해졌습니다.
롤업의 단점:
1) 데이터 가용성 문제: 압축된 데이터와 상태 루트(state root)를 이더리움 메인체인에 게시하여 데이터 가용성을 보장해야 하며, 모든 데이터에 접근하고 검증할 수 있어야 합니다.
2) 지연 및 출금 시간: 롤업 체인에서 출금할 때 일반적으로 도전 기간(challenge period)을 기다려야 합니다.
3) 호환성 문제: 서로 다른 롤업 네트워크 간에 EVM OP_CODE 등의 부분에서 호환되지 않는 문제가 발생할 수 있습니다.
4) 중앙화 위험: 노드 수가 적고, 더 중앙화될 수 있습니다.
전반적으로 볼 때, 롤업은 확장성 향상, 거래비용 절감, 보안성 강화, 복잡한 애플리케이션 지원 등을 통해 이더리움 생태계 발전을 견인하고 있습니다. 일부 단점이 존재하지만, 여전히 이더리움 발전의 핵심 동력입니다.
OKX Web3 월렛의 관점에서 본 이더리움 2.0의 보안성, 커뮤니티 거버넌스, 에너지 효율성 및 프라이버시 기술
OKX Web3 제품 책임자 오웬:
우선 이더리움 2.0의 보안성 측면에서 직면한 주요 과제는 다음과 같습니다:
첫째, 지분 증명(PoS) 메커니즘의 보안성: PoS는 PoW에 비해 에너지 효율이 뛰어나지만, ETH 대량 보유자(Whale)의 악용 위험이 존재합니다.
둘째, 검증자의 탈중앙화 수준: Lido 등의 스테이킹 프로토콜이 전체 스테이킹 네트워크에서 차지하는 비중이 과도하게 높아져 탈중앙화 수준을 크게 저하시키고 있습니다.
셋째, 샤딩(sharding)으로 인한 새로운 공격 위험: 이더리움 2.0은 네트워크 처리량을 높이기 위해 샤딩 기술을 도입했으며, 네트워크를 여러 샤드 체인으로 나누어 각각이 일부 거래를 처리함으로써 성능을 극대화합니다. 그러나 이로 인해 시스템의 복잡성이 증가하며 새로운 보안 위험이 발생할 수 있습니다.
넷째, 경제적 인센티브와 공격 비용: PoS 메커니즘에서 검증자는 네트워크 보안 유지에 경제적 인센티브를 가지고 있습니다. 하지만 공격으로 인한 잠재적 수익이 리스크와 비용을 초과할 경우, 악의적인 행위자가 공격을 시도할 가능성이 있습니다.
다섯째, 스마트 계약 코드: 예를 들어 EVM 업그레이드로 인해 기존 Solidity 기능과의 호환성 문제가 발생할 수 있습니다.
다음으로 이더리움 2.0의 커뮤니티 거버넌스는 미래에 큰 가능성을 지니고 있습니다. 네트워크가 더 큰 탈중앙화와 확장성을 향해 나아가면서 거버넌스도 더욱 탈중앙화될 전망입니다. 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS)으로의 전환은 스테이커들의 영향력을 증가시켰습니다. 예를 들어, 이더리움이 PoS로 전환된 후 처음 시행된 업그레이드에서 ETH 스테이킹 인출 기능의 우선순위는 스테이킹 사용자들의 이익에 크게 영향을 받았습니다.
이더리움 생태계가 성숙함에 따라 거버넌스 과정은 더욱 구조화되고 정형화될 것이며, 소셜 레이어(social layer)의 거버넌스도 네트워크 발전에 계속 중요한 역할을 할 것입니다. 또한 레이어 2 솔루션의 보급과 함께, 이더리움 2.0과 이러한 확장 솔루션 간의 상호작용을 다뤄야 하는 새로운 거버넌스 과제도 등장할 것입니다.
결론적으로 이더리움 2.0의 커뮤니티 거버넌스는 더욱 탈중앙화되는 방향으로 나아가겠지만, 네트워크의 탈중앙화와 커뮤니티의 의사결정 참여권을 유지하기 위해 세심한 설계와 지속적인 혁신이 필요합니다.
다음으로 이더리움 2.0의 에너지 효율성 개선 여지는 어느 정도 남아 있는가? PoS 전환으로 전력 소비가 99% 이상 감소했지만, 저장 공간의 효율성은 여전히 개선 여지가 있습니다. 예를 들어 이더리움 상태 관리를 Merkle Patricia 트리(MPT)에서 Verkle 트리(VKT)로 전환하는 등의 방식이 있습니다.
마지막으로 이더리움의 프라이버시 기술 발전 방향에 대해 말씀드리면, 향후 이더리움 프라이버시 기술은 거래 프라이버시 향상, 사용자 데이터 보호, 탈중앙화와 규제 준수 간의 균형 확보에 초점을 둘 것입니다. 주요 방향은 제로노울리지(Zero-Knowledge) 증명 기술의 보다 광범위한 적용입니다. 무엇보다 중요한 것은 양자컴퓨팅 기술의 발전에 따라, 양자 공격에 대응하는 연구가 양자내성 암호기술(quantum-resistant cryptography) 발전을 촉진시킬 것이며, 이더리움의 장기적인 프라이버시와 보안을 확보하는 데 기여할 것입니다. 이더리움 커뮤니티는 이미 양자 컴퓨팅 공격 방지에 관한 논의와 연구를 시작하고 있습니다.
앞으로 10년간 이더리움이 직면할 도전 & 30년 후 이더리움의 존재 가능성
OKX Web3 제품 책임자 오웬: 이더리움과 그에 대응하는 EVM 기반 L2(이더리움 확장 레이어2)를 통칭하여 '이더리움'으로 간주한다면, 향후 10년간의 주요 도전은 L1과 L2 간 마찰을 줄여 크로스체인 상호작용의 사용자 경험을 개선하고 유동성 분산을 완화하는 것입니다. L1과 L2의 생태계는 마치 단일 체인처럼 원활하게 연결되어야 하며, 이는 Polygon의 AggLayer 팀이 해결하고자 노력하고 있는 문제입니다.
향후 30년 뒤에도 이더리움은 여전히 중요한 위치를 차지할 것으로 보입니다. 이미 가장 탈중앙화되고 오랜 수명을 가진 네트워크 중 하나로서 입지를 굳히고 있기 때문입니다.
'개발자 이야기' 콘텐츠 소개
Web3 개발자들은 암호화폐 산업의 발전에 중요한 기여를 해왔으며, 그들의 혁신 정신과 기술 역량은 산업 전반에 걸쳐 지속적인 활력과 동력을 제공하고 있습니다. 기술 자체의 발전뿐 아니라 미래의 응용 시나리오와 비즈니스 모델에도 기반을 마련해주고 있지만, 활발히 활동함에도 불구하고 외부에서 주목받는 경우는 드뭅니다. OKX Web3와 ChainCatcher가 공동 기획한 '개발자 이야기' 시리즈는 주요 퍼블릭 블록체인 생태계의 핵심 개발자들과 OKX Web3 기술 팀과의 대담을 통해, 개발자의 시각에서 각 블록체인의 발전 과정, 기술 통찰, 최신 동향, 시장 변화, 핫이슈 등 다양한 정보를 전달하고, Web3 개발자의 목소리를 높이며 이들을 가장 적극적으로 지원하고자 기획되었습니다.
면책조항
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