
에우레카 리서치 리포트: $MAX 전체 분석, MATR1X 플랫폼 심층 분석
저자: Eureka Researcher, 0xJuly
요약
Matr1x는 Web3 문화 엔터테인먼트 인프라 및 유통 시스템으로 정의되며, Web3 게임, 인공지능(AI), e스포츠, 블록체인 인프라를 통합한 혁신적인 문화 엔터테인먼트 플랫폼이다. Matr1x는 블록체인과 AI 기술을 통해 글로벌 게임 및 디지털 콘텐츠 산업을 변화시키고 Web3 시대의 도래를 가속화하는 것을 목표로 한다.
팀 및 자금 측면에서 Matr1x 핵심 팀원들은 10년 이상 공동 작업한 경험을 보유하고 있으며, Web2의 주요 FPS 게임 개발 경험과 대규모 DAU 제품 운영 능력을 갖추고 있다. 프로젝트 자금은 충분하며 공개적으로 2,000만 달러 이상을 조달했으며, 7월 26일에는 북미 최고의 펀드 중 하나인 Makers Fund로부터 추가 투자를 유치했다.
전반적인 아키텍처 측면에서 Matr1x 플랫폼은 현재 네 가지 Web3 네이티브 게임을 보유하고 있다: 클래식 슈팅 모바일 게임 MATR1X FIRE, 배틀로얄 생존형 모바일 게임 MATR1X BATTLE, RPG+루지크라이크(Roguelike) 3A 게임 Castile, Web3 MOBA 게임 Evermoon. 특히 Matr1xFire의 전 세계 다운로드 수는 이미 250만 건을 초과했다. 또한 자체 e스포츠 플랫폼 GEDA와 OP-Stack 기반 게임 전용 블록체인 M1-Chain도 보유하고 있어 플랫폼으로서의 구조적 완성도를 갖추었으며, 이 네 가지 게임은 모두 Web2 사용자 기반 기준 상위 5위 안에 드는 장르들이다.
프로젝트 발전 단계에서 Matr1x는 여전히 초기 성장 단계에 있다. 프로젝트 팀은 히트 상품 중심의 운영 전략을 채택하고 있으며, 첫 번째 주력 제품인 Matr1xFire는 곧 리워드 테스트(머니 메이킹 테스트) 단계에 진입할 예정이다. 현재 품질과 재미 면에서 긍정적인 시장 반응과 우수한 사용자 데이터를 확보했으며, 커뮤니티 활동도 매우 활발하다. Castile은 최근 첫 번째 테스트를 마무리했으며, 14일 차 잔존율이 90%를 넘었다. 한편 Matr1xBattle와 Evermoon은 올해 말이나 내년 초에 테스트를 진행할 예정이다.
토큰 이코노미 측면에서 MAX는 Matr1x 플랫폼의 거버넌스 토큰이며, 공개 펀딩 없이 설계되었으며, 생태계 내 애플리케이션 및 서비스를 지원하는 것을 목표로 한다. 주요 가치 창출 요소로는 Matr1x 플랫폼 금고 분배, MATR1X Launchpool 참여, 타 프로젝트 에어드랍 수령 등이 있다. 즉, MAX 토큰을 보유하면 향후 Matr1x 플랫폼 관련 수익을 일부 확보할 수 있다는 의미다. 프로젝트 팀의 히트 상품 중심 전략으로 인해 대부분의 사용자는 현재 Matr1xFire가 Matr1x 생태계에서 큰 비중을 차지한다고 인식하고 있지만, 향후 발전에 따라 플랫폼 이미지가 점점 강화될 것으로 보인다. 따라서 향후 Ronin과 Immutable을 비교 대상으로 삼는 것이 더 적절할 것이며, Matr1x는 Ronin 및 Immutable보다 팀 자체가 강력한 게임 개발 역량, Web2 운영 능력, 그리고 입증된 Web3 운영 능력을 갖추고 있다는 점에서 큰 경쟁 우위를 지닌다. 이에 따라 $MAX = $RON + $AXS 또는 $MAX = $IMX + $ILV라는 비교가 더욱 타당하다.
시장 트렌드 관점에서 보면, 2021년 GameFi 서머 이후 Web3 게임 분야는 장기간 침체 상태에 머물렀다. 이번 사이클의 게임들은 전반적으로 게임성과 품질이 크게 향상되었지만, 그만큼 개발 및 운영 주기가 길어졌다. 현재 Web3 게임의 주된 흐름은 여전히 "Play-to-Earn(P2E)"이다. 이러한 맥락에서 Matr1x는 가장 두드러진 프로젝트 중 하나다. 이전 세대의 게임 블록체인이나 유통 플랫폼과 비교할 때 Matr1x는 몇 가지 중요한 차별점을 지닌다. 우선 자체 개발 능력을 보유하고 있으며, 공개된 Matr1xFire와 Matr1xBattle 모두 Matr1x 팀이 직접 개발한 제품이다. 또한 팀은 제품 우선 전략을 통해 첫 번째 제품을 히트작으로 만들어 시장에 Web3 히트 게임 제작 능력을 입증하려는 전략을 취하고 있다. 마지막으로 Ronin, Immutable, Gala 등의 체인/플랫폼과 비교할 때, Matr1x는 생태계에 참여하는 프로젝트에 대해 단순 유통 지원을 넘어 기술, 운영, 자산 발행 등 전방위적인 심층 지원을 제공함으로써 타사 프로젝트에게 강력한 매력 요소를 제공한다.
종합하면, Matr1x는 이번 사이클에서 Web3 게임 분야의 선두주자가 될 가능성이 높은 프로젝트이다.
참고: Eureka의 리서치 보고서는 작성 당시의 프로젝트 정보를 기반으로 하며, 향후 기본적인 프로젝트 상황 변화에 따라 전체 평가가 달라질 수 있습니다. 시장에는 위험이 따르며 투자는 신중해야 합니다. 본 문서는 투자 조언이 아니며, 독자는 본문의 의견, 견해, 결론이 본인의 특정 상황에 부합하는지 판단해야 합니다. 이를 바탕으로 한 투자 결정은 전적으로 개인의 책임입니다.
MAX 가격 전망 (오락용 참고)
아래 표에 나열된 비교 대상은 필자가 프로젝트 포지셔닝, 기본 상황, 토큰 이코노미 모델 세 가지 측면에서 MAX와 유사도가 높다고 판단한 프로젝트들이다. 첫 번째 표의 '시초가' 부분은 각 비교 대상의 상장 당일 데이터를 기준으로 삼았으며, 두 번째 표의 '중장기 가격'은 Matr1x가 플랫폼화되며 플랫폼 이미지가 강화되는 미래 시나리오를 반영한 것으로, 세 가지 게임 전용 체인의 현재 데이터를 참조했다.
시초가

중장기 가격

결론
표에서 $Pixel, $Ace, $Portal은 모두 게임 또는 게임 플랫폼에 해당하며, 이들의 시초가 성과를 기준으로 현재 시장 상황을 고려해 $MAX의 상장 예상 가격은 1.2~2 U 범위로 추정된다(투자 조언 아님). 현재 시장에서 사용자의 MAX는 두 가지 경로를 통해 얻을 수 있다: YATC 및 KUKU 홀더에게 지급된 에어드랍(선형 해제) 또는 공식 아폴로 프로그램을 통해 박스 오픈으로 획득한 경우다. 현재 사용자가 박스 오픈을 통해 MAX 1개를 얻는 비용은 0.6~1.5U 사이이다.
$MAX = 다수의 히트 게임 + 게임 전용 블록체인 + Web3 게임 유통 플랫폼 + Web3 e스포츠 플랫폼. 이 모든 것은 현재 프로젝트 팀이 이미 실현한 내용이다. 현재 히트 상품 중심 전략으로 인해 대부분의 사용자는 첫 번째 FPS 모바일 게임 Matr1xFire가 Matr1x 생태계에서 큰 비중을 차지한다고 느끼고 있지만, 향후 발전에 따라 Matr1x의 플랫폼 이미지가 강화되며 Ronin 및 Immutable과의 비교가 더욱 적절해질 것이다. 또한 Matr1x는 Ronin 및 Immutable보다 팀 자체가 강력한 게임 개발 역량, Web2 운영 능력, 입증된 Web3 운영 능력을 갖추고 있는 점에서 큰 경쟁 우위를 지닌다. 따라서 $MAX = $RON + $AXS 또는 $MAX = $IMX + $ILV라는 비교가 더욱 타당하다.
1. Web3 게임 산업 현황 — 난관 연속
우선 Axie, Stepn과 같은 현상급 GameFi 1.0 제품들이 이끌었던 GameFi 서머가 종료된 후, 많은 사람들은 GameFi 산업이 '데스 스파이럴' 문제를 해결할 수 없다고 판단했으며, 일정 부분 실패가 입증된 것으로 간주되었다. VC들은 이후의 불황기 동안에도 계속해서 Web3 게임 분야에 막대한 자금을 투자했지만, 아직까지 돌파구를 마련한 제품은 등장하지 않았다.
물론 Web3 게임 분야뿐만 아니라 이번 사이클에서는 아직까지 현상급 혁신 제품이 등장하지 않았으며, 이것이 현재 시장이 지속적으로 침체된 주요 원인 중 하나다.
특히 Web3 게임은 초기 투자 비용이 큰 분야다. 만약 프로젝트 팀이 Web2 동종 게임 기준 이상의 고품질 중·대형 게임을 처음부터 구축하려는 경우, 다른 프로젝트들에 비해 시간, 인력, 자금 면에서 훨씬 더 큰 초기 투자가 필요하다. 개발 주기는 일반적으로 2~3년에 달하며, 투자 비용은 수백만에서 수천만 달러에 이른다. 이러한 사전 조건만으로도 대부분의 팀이 사실상 탈락하게 된다. 따라서 현재 이미 우수한 실적을 내고 있는 게임 팀들에게는 큰 존경을 표할 만하다.
운영 난항, 경제 모델 설계 난항
그러나 Web3에서 제품을 개발하는 것만으로는 충분하지 않다. 프로젝트와 Web3의 통합, 커뮤니티 운영 및 유지, Web3 마케팅 등은 프로젝트 팀에게 매우 어렵지만 반드시 해결해야 하는 문제이며, 이는 프로젝트의 생사를 좌우할 수 있다. 그러나 현재 대부분의 팀은 이러한 요구에 미달하고 있다. Web3 게임 분야에 오랫동안 주목해온 사람이라면 공감할 것이다. 현재 대부분의 게임 프로젝트 팀은 제품 개발만 수행하고, 마케팅 및 운영은 외부 3자 팀에 아웃소싱하며, 경제 모델은 VC나 컨설턴트에게 맡기는 경우가 많다. 이러한 팀 구조는 근본적으로 문제가 있다고 본다. 핵심 팀원들이 Web3에 대한 이해가 부족한 상태에서 프로젝트의 운명을 타인에게 맡기고, 이익으로 묶는 방식은 매우 취약한 관계다.
생존 난항
각 프로젝트의 투자 상황은 누구나 확인할 수 있다. 하지만 여러분은 계산해본 적이 있는가? 제품 개발비, 월 인건비, 마케팅 비용 등을 제외하면 프로젝트가 실제로 남은 자금은 얼마인지. 현실은 많은 프로젝트가 자금이 거의 바닥났으며, 성과를 내지 못하면서 향후 투자 유치가 더욱 어려워지는 악순환이 발생하고 있다는 점이다. 자금이 없다는 것은 후속 운영, 마케팅, 광고 집행이 불가능하다는 의미이며, 거래소 상장을 위한 준비도 어렵게 된다. 앞으로 여러 프로젝트들이 차례로 시장에서 퇴출될 가능성이 높다.
거래소 상장 난항
또 다른 문제는 거래소 상장이다. 토큰 상장은 모든 프로젝트 팀이 피할 수 없는 문제이며, 대부분의 팀에게는 목표이자 종착지다. 거래소의 요구사항은 명확하다: - 트래픽 - 자금. 트래픽은 프로젝트가 얼마나 많은 신규 사용자(특히 해외 사용자)를 유입할 수 있는지를 의미하며, 자금은 프로젝트 팀이 거래소에 제공할 수 있는 자본과 거래량을 의미한다. 좋은 거래소는 순수히 돈만 주는 것으로는 충분하지 않다. 왜냐하면 그들도 명성을 중요하게 생각하기 때문이다.
현재 Binance(BN)는 독보적인 위치를 차지하고 있으며, 이번 ETF 호황기에 맞춰 규제 준수 방향으로 나아가고 있다. 이는 BN의 상장 심사가 더욱 엄격해졌음을 의미한다. 따라서 현재 OKX, Bybit과 같은 2차 헤비급 거래소에 상장하는 것이 BN보다 더 어려울 수 있다. 왜냐하면 프로젝트 팀 입장에서는 BN에는 성과 없이 접근하기 어렵기 때문에, 차선책으로 2차 거래소에 빠르게 집중할 수밖에 없기 때문이다. 이는 내가 최근 소통을 통해 접한 소문을 뒷받침한다: OKX에는 현재 200개 이상의 프로젝트가 상장 대기 중이며, 알려진 바로는 게임 프로젝트 3곳이 상장 신청을 거부당했다. 앞으로 이런 상황은 더욱 심화될 가능성이 있다(검증 필요).
이것이 바로 Web3 게임 산업의 현실이다. 이야기와 PPT만으로 버티던 프로젝트들은 점차 도태되고 있으며, 우수한 제품과 충분한 자금, 강력한 종합 역량을 갖춘 팀들만이 살아남아 새로운 Web3 게임 패러다임을 창출하려는 노력을 계속하고 있다. Matr1x는 바로 이러한 생존자들 중에서도 최상위 그룹에 속한다.
2. 기본 개요
2.1 프로젝트 소개
MATR1X는 Web3 게임, 인공지능(AI), e스포츠, 블록체인 인프라를 통합한 혁신적인 문화 엔터테인먼트 플랫폼으로, 블록체인과 AI 기술을 통해 글로벌 게임 및 디지털 콘텐츠 산업을 변화시키고 Web3 시대의 도래를 가속화하는 것을 목표로 한다.
현재 MATR1X 플랫폼은 4가지 Web3 네이티브 게임을 보유하고 있다: 클래식 슈팅 모바일 게임 MATR1X FIRE, 배틀로얄 생존형 모바일 게임 MATR1X BATTLE, RPG+루지크라이크(Roguelike) 3A 게임 Castile, Web3 MOBA 게임 Evermoon. 또한 e스포츠 플랫폼 GEDA와 OP-Stack 기반 게임 전용 블록체인 M1-Chain도 운영 중이며, MATR1X FIRE의 전 세계 다운로드 수는 이미 250만 건을 초과했다.

2.2 기본 정보


3. 프로젝트 상세 분석
3.1 팀
MATR1X 창립 팀은 Web3와 게임에 대한 열정을 가지고 있으며, 핵심 구성원들은 10년 이상 함께 협업해 왔다. 평균적으로 10년 이상의 게임 산업 경험과 5년 이상의 블록체인 산업 경험을 보유하고 있으며, 누적 사용자 수 4억 명 이상, 매출 50억 달러 이상을 기록한 제품들을 개발 및 운영했다. Call of Duty Mobile, PUBGM, Cross Fire PC/모바일, WeChat Pay 등이 여기에 포함되며, 대규모 모바일 제품을 개발할 수 있는 글로벌에서도 드문 개발 팀이다.
3.2 자금
3.2.1 게임 외부 투자

Matr1x 상세 투자 정보
2024년 7월 26일 기준, Matr1x는 게임 외부에서 총 4차례 펀딩을 완료했으며, 공개된 투자액은 2,000만 달러를 초과한다. 투자자로는 Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures, 그리고 최신 투자자인 북미 최고의 게임 전문 펀드 Makers Fund 등이 있다. 가장 최근 펀딩은 2024년 7월 26일에 완료되어 팀의 현재 자금력은 매우 충분한 상태다.

3.2.2 NFT 자산 판매

생태계 NFT 데이터
YATC
Matr1x 플랫폼 내 최고 권익 NFT로, Matr1x 생태계의 최고 영예를 상징한다. 보유자는 Matr1x 전체 생태계의 혜택을 우선적으로 지속적으로 누릴 수 있다. 현재까지 실현된 혜택으로는 2061 및 KUKU의 itesale 자격, 테스트 패스, 파이어(Fire) 토큰 스테이킹 보상, MAX 토큰 에어드랍 등이 있다. 현재 250개는 금고에 예치되어 있으며, 향후 e스포츠 대회 우승자에게 보상으로 지급될 예정이다.
Matr1x KUKU
Matr1x 생태계에서 유일한 두 개의 플랫폼급 NFT 중 하나로, 보유자는 Matr1x 생태계의 지속적인 권익을 누릴 수 있으며, Matr1x 생태계 창작자 경제를 지원한다. 현재 2,000개는 공식적으로 예치되어 있으며, 향후 우수한 창작자들에게 배포될 예정이다. 현재까지 실현된 기능으로는 스테이킹을 통한 한정판 KUKU 박스 획득 및 MAX 토큰 에어드랍 수령이 있다. 이번 NFT 판매를 통해 Matr1x 공식 측은 총 1,857ETH를 수익으로 얻었다.
Matr1x 2061
Matr1x 생태계의 프로필 이미지 NFT로, Matr1x 생태계 첫 번째 히트 FPS 게임인 Matr1xFire를 중심으로 서비스된다. 해당 게임의 최고 권익 NFT로서, 보유자는 Matr1xFire 후속 제품의 회원 혜택을 지속적으로 누릴 수 있다. 현재까지 실현된 기능으로는 파이어(Fire) 토큰 스테이킹 보상, KUKU itesale 자격, 파이어 토큰 해제 가속화 등이 있으며, 향후 창세기 머니 메이킹 캐릭터 에어드랍도 받을 예정이다. 이번 NFT 판매를 통해 Matr1x 공식 측은 총 666.6ETH를 수익으로 얻었다.
3.2.3 박스 오픈 데이터


Matr1x 박스 오픈 데이터(출처: Dune)


2024년 8월 2일 기준, 두 시리즈 박스의 총 거래량은 약 1,100만 MATIC에 달하며, 총기 스킨의 총 거래량은 약 2,000만 MATIC에 이른다. 특히 가장 희귀한 총기 스킨인 '심판-AWP'는 약 10만 달러에 거래된 바 있다. 향후 게임 공개 테스트가 시작되면 총기 스킨이 게임 내에서 본격적으로 사용되며, 유동성이 한 단계 더 상승할 것으로 예상된다.
3.3 제품 및 기술


3.3.1 공용 블록체인
Matr1x 생태계 공용 블록체인 M1-Chain은 현재 개발을 완료했으며, OP-Stack-ZK 기반으로 MATR1X 생태계에 더 나은 인프라 지원과 사용자 경험을 제공하고, 우수한 게임들이 Matr1x 생태계에 참여하도록 유도하는 것을 목표로 한다. 현재 테스트넷을 출시한 상태다.
3.3.2 게임 생태계
1- Matr1xFire
Web3 최초의 슈팅 모바일 게임으로, 현재 전 세계 테스트 중이며, 전 세계 다운로드 수는 250만 건을 초과했다. 출시 후 Web3에서 최초로 1,000만 사용자를 확보한 비트레이딩(non-trading) 애플리케이션이 되는 것을 목표로 하고 있다. 최근 보상 없이도 DAU가 6만 명 이상을 기록했으며, 대부분이 해외 사용자다. 곧 머니 메이킹 테스트 단계에 진입할 예정이다.
2- Matr1xBattle
Web3 최초의 사이버펑크 스타일 배틀로얄 생존형 모바일 게임으로, 현재는 프로모션 영상만 공개된 상태다. 그러나 영상을 통해 살펴보면, 캐릭터와 일부 총기 스킨이 Matr1xFire와 공유될 가능성이 있으며, 이는 프로젝트 팀이 이전 AMA에서 암시한 바 있다. 게임은 올해 말 또는 내년 초에 테스트를 진행할 예정이다.
3- Castile
차세대 아이들형 RPG+루지크라이크(Roguelike) 3A 게임, The next-generation 3A idle RPG+Roguelike game.
첫 번째 테스트에는 핵심 사용자 5,000명이 참여했으며, 14일 차 잔존율이 90%를 초과했다.
4- Evermoon
태국 팀이 개발한 5대5 MOBA 게임으로, 다운로드 수 10만 건을 돌파했으며, 최근 Matr1x 생태계에 정식으로 합류한다고 발표했다.
3.3.3 Web3 e스포츠 플랫폼
GEDA
GEDA는 Web3 e스포츠 게임 생태계로, 세계 최초의 Web3 e스포츠 프로 챔피언십과 탈중앙화 e스포츠 플랫폼을 출시했으며, 수십억 명의 e스포츠 애호가와 게이머들을 유치하는 것을 목표로 한다.
GEDA는 '영웅 귀환', 'ZOTAC Cup Masters' 등 500회 이상의 글로벌 e스포츠 대회를 개최하며 유명한 Cyber Games Arena(CGA)의 Web3 확장판이기도 하며, 전 세계 6,600만 명 이상의 관객을 끌어모았다.
GEDA는 지난 반년간 Matr1x와 함께 전 세계적으로 50회 이상의 온·오프라인 e스포츠 대회를 개최했으며, 누적 시청자 수는 1,000만 명을 초과했다.
요약
전반적인 아키텍처 측면에서 Matr1x는 다수의 히트 게임 + 게임 전용 블록체인 + e스포츠 대회의 시너지 효과를 목표로 한다. 초기 4개의 게임은 각각 FPS, 배틀로얄, 아이들형 RPG카드, MOBA 장르로, 모두 Web2 기준 전 세계 사용자 기반 상위 5위 안에 드는 게임 장르들이다. 특히 슈팅 게임은 가장 큰 장르로, 전 세계에 20억 명 이상의 슈팅 게임 사용자가 있으며, CS2, 콜 오브 듀티, PUBG, Freefire 등의 사용자들이 모두 MATR1X의 잠재적 사용자층이다. 이처럼 프로젝트 팀은 초기부터 매우 큰 목표와 야심을 가지고 있음을 알 수 있다. Matr1xFire가 현재까지 확보한 데이터를 통해 팀은 어느 정도 Web3에서 0에서 1로 히트 제품을 만드는 능력을 시장에 입증했다. 그러나 아직 단일 게임의 성공은 우연 요소도 있을 수 있으므로, 지속적으로 히트작을 만들어낼 수 있는 능력은 향후 추가 검증이 필요하다.
4. 프로젝트 발전
4.1 역사


Matr1x 주요 이정표
4.2 현재 상황


Matr1x 관련 데이터
2024년 7월 27일 기준, Matr1x 생태계 매트릭스(Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda)의 팔로워 수는 총 130만 명을 초과했으며, MAX 포인트 활동 기간 동안 UAW(Unique Active Wallets)는 전체 Web3 중 1위, Polygon Dapp 중 1위를 기록했다. 최근 보상 없이도 Matr1xFire 게임의 DAU는 6만 명을 돌파했으며, 곧 Matr1xFire의 머니 메이킹 테스트가 시작될 예정이다.
향후 전망


Matr1x 향후 로드맵
Matr1x가 공개한 로드맵에 따르면, 2024년에는 이미 공개된 게임들의 추가 테스트와 e스포츠 분야 확장이 이루어질 예정이다. 3~4분기에는 Matr1xFire가 핵심이 되어 머니 메이킹 테스트를 거쳐 최종 공개 테스트 단계에 진입하며, Castile도 두 번째 테스트를 진행할 예정이다. 4분기에는 주요 프로 e스포츠 리그와 Watch to Earn 기능을 발표할 예정이다. 2025년 이후에는 신제품 테스트와 생태계 인프라 구축에 더 집중할 예정이다.
요약
전반적으로 Matr1x는 여전히 플랫폼화 초기 단계에 있다. 다수의 히트 게임 + 공용 블록체인 + Web3 게임 유통 플랫폼을 지향하는 프로젝트로서, 현재 알려진 4개의 게임 중 Matr1xFire와 Castile은 아직 테스트 단계에 있으며, Matr1xBattle 및 Evermoon의 테스트는 다소 시간이 더 필요하다. 그러나 Matr1xFire와 Castile이 보여준 품질은 이미 시장으로부터 높은 평가를 받았으며, 특히 Matr1xFire는 테스트 단계에서부터 높은 인기와 긍정적인 평가를 얻었다. Matr1xFire가 정식으로 앱스토어에 출시되고, 향후 다양한 게임 제품들이 순차적으로 출시되며, 전 세계적으로 e스포츠 대회가 조직됨에 따라 Matr1x 생태계에 더 많은 새로운 트래픽이 유입될 것으로 예상된다.
5. 경제 모델
Matr1x가 현재 공개한 토큰은 두 가지다: $Fire와 $Max. Fire는 게임 내 실용 토큰으로, 총량 10억 개이며, 초기에는 2061/YATC NFT 스테이킹을 통해 생산되며, Matr1xFire 공개 테스트 후에는 게임 내 머니 메이킹을 통해 생산된다. 소비는 게임 자산 업그레이드 및 박스 오픈(전량 소각)에 사용되며, 생산 과정은 동적 균형 상태를 유지할 예정이다. 향후 생태계 내 다른 제품에도 활용될 가능성 있다. Max는 Matr1x 플랫폼의 거버넌스 토큰으로, 본 문서에서 주로 분석하는 토큰이다.
5.1 $MAX 토큰 분배


MAX 토큰 분배도

MAX 토큰 대략적 분배 현황
분배 전략 측면에서 팀은 자신들과 투자자들을 동일한 범주로 묶어 동일한 언락 규칙을 적용함으로써, 투자자와 팀을 동일한 진영으로 설정했다. 2.76억 개의 MAX는 Matr1x 플랫폼 유지 및 개발을 지원하는 파트너나 기여자들에게 보상으로 지급된다. 구체적인 분배는
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