
Render Network 설명: 전 세계 GPU 자원을 연결하여 3D 렌더링의 새로운 혁명을 주도하다
글 작성: 체인차관
1. 프로젝트 개요
렌더 네트워크(Render Network)는 블록체인 기술을 활용해 효율적이고 접근성이 뛰어난 렌더링 서비스를 제공하는 탈중앙화 플랫폼이다.
이 플랫폼은 미사용 GPU 사이클을 활용하여 컴퓨팅 능력이 필요한 콘텐츠 제작자와 여분의 계산 능력을 가진 GPU 제공자를 연결한다. 유휴 상태의 GPU 자원을 활용함으로써 리소스 사용 효율성을 극대화하고, 창작자들이 비용 효율적인 방식으로 GPU 자원에 접근할 수 있도록 한다.
또한 Render 네트워크는 블록체인 마이닝에서 충분히 활용되지 않는 GPU 자원과, 아티스트가 렌더링 외 시간 동안 비효율적으로 사용하는 GPU를 통합하여 대규모 TV 프로그램부터 대규모 그래픽 작업까지 많은 컴퓨팅 파워를 필요로 하는 아티스트들을 지원한다. 이 과정을 통해 가상 콘텐츠의 렌더링 및 스트리밍 과정을 단순화하고, 사용자가 몰입형 3D 환경, 모델, 객체와 쉽게 상호작용할 수 있게 한다.
이더리움 블록체인 위에서 운영되는 Render는 스마트 계약을 통해 탈중앙화된 렌더링 서비스 생태계를 구축하며, 자체 토큰인 RNDR 토큰을 플랫폼 내 거래 수단으로 사용한다. RNDR 토큰은 이더리움 블록체인 기반 ERC-20 표준을 따르는 원생 유틸리티 토큰으로, Render Network 내에서 핵심 역할을 수행하며 콘텐츠 제작자와 GPU 제공자 간의 거래 및 리소스 공유를 가능하게 한다.
2. 작동 프로세스
렌더 네트워크의 작동 프로세스는 분산형 컴퓨팅 자원을 활용하여 3D 렌더링 과정을 최적화하고 간소화하도록 설계되었다. 이 과정은 렌더링 효율을 높일 뿐 아니라 비용을 절감하며 고품질의 렌더링 결과물을 제공한다.

다음은 Render Network의 상세한 작동 프로세스를 단계별로 설명한 것이다:
(1) 작업 생성 및 제출
애니메이터, 게임 개발자 또는 영화 제작자와 같은 콘텐츠 제작자는 먼저 Render Network 플랫폼에서 자신의 렌더링 요구사항을 정의해야 한다. 제출하는 작업에는 3D 모델, 장면 파일 및 해상도, 형식, 예상 납품 시기 등의 구체적인 렌더링 요구사항이 포함된다. 이러한 정보는 작업 요청으로 묶여 스마트 계약을 통해 블록체인에 게시된다.
(2) 작업 가격 책정
작업이 네트워크에 제출되면, Render의 동적 가격 책정 시스템이 작업의 복잡성, 필요한 컴퓨팅 리소스, 긴급성 등을 기반으로 가격을 결정한다. 이 가격은 시장의 수요와 공급 상태, 현재 이용 가능한 GPU 자원에 따라 반영된다.
(3) 작업 할당
작업 할당은 Render의 고급 매칭 알고리즘을 통해 이루어진다. 이 알고리즘은 모든 유휴 GPU 자원을 평가하며, 각 GPU 제공자의 하드웨어 성능, 가용성, 과거 작업 완료 실적 등을 분석한다. 시스템은 자동으로 가장 적합한 GPU 자원을 선택하여 작업을 수행함으로써 최고의 효율성과 출력 품질을 보장한다.

(4) 렌더링 실행
작업이 하나 이상의 GPU 제공자에게 할당되면 렌더링 프로세스가 시작된다. GPU 제공자의 컴퓨터는 데이터를 처리하며 라이트 트레이싱, 텍스처 맵핑, 그림자 생성 등 복잡한 계산 작업을 수행한다.
(5) 진행 상황 및 모니터링
작업 실행 중 Render Network는 실시간 모니터링과 진행률 업데이트를 제공하여 콘텐츠 제작자가 작업 상태를 추적할 수 있게 한다. 이 과정은 블록체인을 통해 이루어지며, 모든 활동이 투명하고 검증 가능함을 보장한다.
(6) 결과 검증
렌더링이 완료되면 생성된 이미지나 영상은 검증 과정을 거쳐야 한다. Render Network는 ‘렌더링 증명(Proof of Render)’과 같은 탈중앙화 검증 메커니즘을 활용하여 결과물이 초기 작업 사양을 충족하는지 확인한다. 여기에는 이미지 품질, 완전성, 오류 유무 등이 포함된다.
(7) 파일 전달 및 결제 정산
렌더링 산출물이 무결하다고 판단되면 파일이 안전하게 콘텐츠 제작자에게 전달된다. 동시에 스마트 계약 기반의 결제 시스템이 자동으로 거래를 처리하여 GPU 제공자가 RNDR 토큰 형태로 보상을 받게 된다. 이러한 거래는 블록체인에 기록되어 위변조 불가능하고 추적 가능함이 보장된다.
(8) 피드백 및 평가
작업 완료 후 콘텐츠 제작자는 GPU 제공자의 서비스에 대해 평가를 남길 수 있다. 이 피드백 메커니즘은 네트워크 전체의 서비스 품질과 신뢰도를 유지하고 향상시키는 데 기여한다.
이러한 작동 프로세스는 3D 렌더링 프로젝트의 접근성과 부담 가능성을 높일 뿐 아니라 리소스 사용을 최적화하여 제한된 자원을 가진 창작자들도 고품질의 렌더링 서비스를 부담 없이 이용할 수 있게 한다. 또한 이러한 탈중앙화 방식은 더 높은 투명성과 보안성을 제공하여 모든 참여자가 혜택을 얻을 수 있도록 한다.
3. RNDR 토큰

RNDR 토큰(Render Token, RNDR)은 ERC-20 기반 토큰으로, 플랫폼 내에서 아티스트와 GPU 공급자 간의 거래에 주로 사용된다. 사용자는 RNDR 토큰을 사용해 GPU 컴퓨팅 능력을 확보하고, 노드 운영자는 리소스 제공을 통해 토큰을 획득한다. Render사는 CEO 애너랙 고엘(Anurag Goel)과 함께 RNDR를 "GPU 컴퓨팅 파워를 상호 연결된 3D 자산의 탈중앙화 경제로 전환한 최초의 네트워크"라고 설명한다.
3.1 주요 기능 및 용도
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결제 및 보상 메커니즘: RNDR 토큰은 렌더링 서비스에 대한 결제 수단으로 사용되며, 콘텐츠 제작자는 작업 처리를 위해 필요한 GPU 파워를 제공하는 노드에게 RNDR로 지불한다. 이 과정은 서비스 제공자에게 공정한 보상을 보장할 뿐 아니라 리소스의 효율적 분배와 활용을 촉진한다.
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GPU 제공자 인센티브: RNDR 토큰을 통해 Render Network는 충분히 활용되지 않는 GPU 자원을 보유한 개인이나 조직이 네트워크에 참여하도록 유도한다. 제공자는 고퍼포먼스 렌더링 작업이 필요한 사용자에게 GPU 자원을 기여함으로써 보상으로 토큰을 획득한다.
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네트워크 거버넌스: 일부 구현에서는 RNDR 토큰이 Render Network의 거버넌스 의사결정에도 사용될 수 있다. 예를 들어 프로토콜 업그레이드, 네트워크 파라미터 조정 등이며, 토큰 보유자는 투표권을 통해 네트워크의 발전 방향과 정책 변경에 영향을 줄 수 있다.
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시장 유동성 증가: RNDR 토큰은 여러 암호화폐 거래소에서 거래되며, 이는 시장 유동성을 높여 사용자들이 토큰을 쉽게 구매, 판매, 교환할 수 있게 한다. 이러한 유동성은 네트워크의 건강한 운영과 확장을 위한 핵심 요소이다.
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커뮤니티 및 생태계 발전 촉진: RNDR 토큰은 플랫폼에 대한 커뮤니티 구성원들의 기여, 예를 들어 테스트 참여, 피드백 제공, 관련 앱 개발 등을 보상하기 위해 사용되며, 이를 통해 Render Network 생태계의 성장과 번영을 도모한다.
3.2 핵심 특징
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ERC-20 호환성: RNDR은 ERC-20 표준을 준수하는 유틸리티 토큰으로, 분산형 Render 네트워크에서 애니메이션, 모션 그래픽, 시각 효과(VFX) 렌더링 비용 지불에 주로 사용된다.
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보상 시스템: 사용자는 워크스테이션을 네트워크에 등록하고 렌더링 작업을 완료함으로써 RNDR 토큰을 벌 수 있으며, 이후 이러한 토큰을 다른 렌더링 프로젝트에 투자할 수 있다.
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고급 인프라 옵션: 사용자는 Microsoft Azure의 고보안 인프라와 같은 Render 네트워크 내 Tier 1 노드를 선택하여 프로젝트 렌더링을 수행할 수 있다.
3.3 소각 및 주조 균형 (BME)
소각 및 주조 균형(Burn and Mint Equilibrium, BME)은 RNDR 토큰의 토큰 이코노믹스 모델이다. 해당 프로젝트에 따르면, 이는 창작자와 노드 운영자에게 더 나은 가격 책정 및 송금 체계를 제공함으로써 토큰 가치를 증대시키기 위한 목적이다. 이 모델 하에서 네트워크는 달러 기준으로 작업 비용을 산정한다. 창작자는 네트워크에서 작업을 생성하려면 해당 달러 가치에 상응하는 양의 RNDR 토큰을 소각해야 한다. RNDR 토큰을 보유하지 않은 창작자는 작업 생성을 위해 토큰을 구매해야 하며, 이는 RNDR 토큰에 대한 지속적인 수요를 발생시킨다.

작업 생성 후, 해당 작업을 처리하는 노드 운영자에게는 RNDR 토큰 보상이 지급된다. 네트워크는 매 주기마다 RNDR 토큰을 주조한다. 각 주기마다 각 노드 운영자가 처리한 작업량과 처리 비율을 계산한다. 주조된 RNDR 토큰의 90%는 노드 운영자 보상에 사용되며, 나머지는 가용성 보상(allocation rewards)에 배분된다. 노드 운영자는 작업 흐름과 완료된 가동 시간 챌린지(가용성)에 따라 보상을 받는다. 일부 가용성 보상은 창작자가 Render 네트워크에서 작업을 생성하도록 유도하는 데에도 사용된다. 이 메커니즘은 네트워크의 수요 상황에 따라 발행량을 조절한다.
3.4 발행 및 관리
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토큰 공급량: RNDR의 총 공급량은 536,870,912개이며, 이 중 381,861,234개는 공개 판매를 통해 배분되었다. 초창기 공개 판매에서 25%가 판매되었고, 10%는 RNDR 준비금으로 보존되었으며, 나머지 65%는 서드파티 에스크로 계좌에서 순환 조절을 위해 보관되었다.

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유통량 및 최대 공급량: 현재 유통 중인 RNDR 토큰은 150,000,000개이며, 최대 공급량은 536,000,000개로 유지된다.
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토큰 판매 및 가격: RNDR의 공개 판매는 2017년 10월 시작되었으며, 당시 공개 판매 가격은 1 RNDR = 0.25 달러였다.
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토큰 마이그레이션: 스마트 계약 기능을 강화하기 위해 RNDR 토큰은 구계약에서 새 계약으로 마이그레이션되었으며, 추가적인 에스크로 스마트 계약 기능이 도입되었다.
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잉여 토큰 소각: 토큰 마이그레이션 과정에서 원래 계약에 존재했던 초과분 161,061,273.6개의 RNDR 토큰이 소각되어 총 공급량이 조정되었다.

현재 기준으로 RNDR 토큰의 시장 가격은 8.60달러이며, 지난 24시간 동안 17.42% 상승했다. 시가총액은 3,282,880,123달러로, 모든 암호화폐 중 31위에 위치한다.
4. 프로젝트 장점
Render Network가 GPU 처리 분야에 가져온 몇 가지 장점:

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확장성: Render Network를 사용하는 창작자는 필요에 따라 즉시 GPU 능력을 임대할 수 있어, 작업 완료를 위해 필요한 만큼의 GPU 자원을 유연하게 활용할 수 있다. Render Network가 아마존과 구글 네트워크보다 더 많은 GPU를 보유하고 있다는 보고도 있어, Render Network 창작자들은 사실상 무한한 확장이 가능한 GPU 전원 시스템에 접근할 수 있다고 말할 수 있다.
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프라이버시 및 보안: Render Network는 개인에서부터 글로벌 유명 스튜디오까지 다양한 고객의 작업을 처리하므로, 창작자와 자산의 프라이버시 보호를 위한 조치를 취하고 있다. 이러한 조치에는 모든 자산의 암호화, 개별 자산의 단기 저장 제한, 다운로드 전에 프레임 단위 워터마킹을 통한 선결제 보장 등이 포함된다.
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투명성 및 공정한 가격 책정: Render Network는 창작자와 노드 운영자에게 완전한 투명성 시스템을 제공한다고 주장한다. 앞서 언급했듯이, 블록체인을 통해 결제를 처리함으로써 모든 창작자와 노드 운영자 간의 상호작용은 블록체인의 공개 원장에서 누구나 검증할 수 있다. 대규모 동시 GPU 노드에 접근하려는 창작자나 더 많은 작업을 받고자 하는 노드 운영자는 모두 성공적으로 완료한 작업 수에 기반한 평판 점수(reputation score)를 보유해야 한다. 이는 다단계 가격 시스템과 결합되어 사용자가 자신의 필요와 예산에 따라 요금을 지불할 수 있도록 한다.
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다양한 분야 적용 가능성: Render 네트워크는 그래픽 및 기타 자산 렌더링에만 국한되지 않고 AI 연산 분야로도 확장된다. 여기서 GPU 파워는 생성형 AI 모델 학습을 위해 임대될 수 있다.
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AI 관심 및 수요 증가에 따른 성장: 2023년 AI에 대한 관심이 증가함에 따라 RNDR 토큰의 가치는 1000% 이상 상승했다. 이는 아마존 웹 서비스(AWS), 마이크로소프트, 구글, 오라클과 같은 주요 클라우드 서버 제공업체의 공급량을 넘어선 AI 모델 학습을 위한 GPU 수요 증가 때문이었다.
5. 실제 적용 사례
Render Network의 GPU 처리 능력은 영화 및 게임 개발에서 인공지능에 이르기까지 다양한 분야에 임대될 수 있다. Render Network는 물리 및 수학 시뮬레이션, 프로젝션 매핑 등 아래에 설명된 사례 외에도 다양한 용도를 지원한다.

영화, 게임 및 기타 미디어: 영화 및 게임 개발은 고품질 그래픽을 필요로 하며, 이 분야의 창작자들은 확장 가능한 GPU 공급 덕분에 자신의 비전을 현실로 구현할 수 있다. 아티스트이자 3D 모션 디자이너인 라울 마크스(Raoul Marks)는 '웨스트월드' 시즌 4 등의 프로그램 오프닝 시퀀스를 제작하기 위해 Render Network를 활용했다.
인공지능(AI): 2023년 7월 11일, Render Network는 AI 및 머신러닝 작업(작업)을 지원할 계획을 발표했다. 이 통합을 통해 네트워크의 노드 운영자는 AI 기반 그래픽 및 프로토타입의 렌더링 작업을 수행할 수 있게 된다. 생성 이미지는 계산 요구가 매우 높지만, Render Network의 즉시 임대 가능한 GPU를 통해 이러한 애플리케이션은 낮은 비용으로 고품질 이미지를 렌더링할 수 있다.
건축 및 제품 디자인: 건축가와 제품 디자이너도 자신의 디자인을 위한 고품질 3D 시각화를 개발하기 위해 렌더 네트워크를 활용할 수 있다. 제품 디자이너는 대규모 프로토타입을 만들고 병렬 GPU 렌더링을 통해 질감과 색상을 테스트할 수 있으며, 건축가는 몰입형 가상현실(VR) 건축 렌더링을 생성할 수 있다.

6. 팀 / 파트너 / 펀딩 현황
Render는 2017년 줄스 어배크(Jules Urbach)에 의해 설립되었다. 어배크는 이전에 클라우드 그래픽 회사 OTOY를 설립했으며, OTOY의 제품은 영화 제작자가 영화를 만들 때, 개발자가 비디오 게임을 제작할 때, 그리고 가상현실 및 메타버스 기술 최전선에서 일하는 사람들이 사용하고 있다. OTOY는 디즈니, HBO 등의 주요 영화사로부터 지지를 받아왔다.
Render는 설립 이후 계속해서 OTOY가 운영해왔으며, 기존의 중심화된 클라우드 기반 제품을 반영하는 블록체인 기반 솔루션으로 설계되었다. 그러나 2023년 1월, 신설된 Render Network 재단이 프로젝트의 전략적 관리를 인수하고 커뮤니티를 조정하겠다고 발표했다. OTOY를 비롯해 Swatchbook, MR Studios 등 다른 지원자들도 여전히 엔지니어링, 개발 및 기타 서비스 분야에서 참여할 예정이다.
팀의 또 다른 핵심 멤버는 아리 에머뉴얼(Ari Emmanuel)이다. 현재 에머뉴얼은 이 프로젝트의 공동 설립자이자 공동 CEO로 활동하고 있다.
Render는 현재 여러 업계 거물들과 전략적 파트너십을 체결했다. 특히 주목할 만한 것은 Nvidia와의 협력 관계이다. Nvidia는 GPU 및 게임 시장에서 중요한 위치를 차지하고 있기 때문에, 이 협력은 의미가 크다. 이 협력은 기술 협력, Nvidia 기술의 통합 또는 공동 마케팅 활동을 포함할 수 있다.

현재까지 Render는 베세머 벤처 파트너스(Bessemer Venture Partners)가 주도한 5,000만 달러 규모의 시리즈 B 펀딩을 포함해 막대한 자금을 조달했다. 이 자금은 대규모 소프트웨어 팀을 위한 제품군 확장과 구 플랫폼에서의 마이그레이션을 가속화하는 데 사용될 예정이다. 이렇게 큰 규모의 자금 조달은 투자자들이 Render의 비즈니스 모델과 미래 성장 전망에 대해 강한 자신감을 가지고 있음을 보여준다.
7. 향후 발전 전망
Render 네트워크의 미래 발전은 시장 수요, 기술 진보, 산업 트렌드 등을 바탕으로 분석할 수 있다. 다음은 Render 네트워크가 직면할 수 있는 도전과 기회들이다:
7.1 기회
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수요 증가: 가상현실(VR), 증강현실(AR), 3D 프린팅, 게임 및 영화 산업에서 고퍼포먼스 렌더링에 대한 수요가 증가함에 따라 Render 네트워크는 시장 점유율을 확대할 기회를 갖는다.
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탈중앙화 트렌드: 점점 더 많은 산업이 효율성 향상과 비용 절감을 위해 탈중앙화 솔루션을 모색하고 있으며, Render 네트워크는 이러한 트렌드의 최전선에 있다.
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예술 창작 및 NFT: 디지털 아트와 NFT의 인기는 고품질 렌더링에 대한 수요를 증가시키고 있으며, Render 네트워크는 아티스트와 창작자들에게 선호되는 플랫폼이 될 수 있다.
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인공지능 발전: AI 및 머신러닝 분야는 막대한 컴퓨팅 능력이 필요하며, Render 네트워크는 이러한 산업에 지원을 제공할 수 있다.
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