
CARV 창립자 인터뷰: 비행바퀴 효과를 만들기 위해서는 인프라와 애플리케이션의 병행 발전이 필요
글: 1912212.eth, Foresight News
데이터는 이제 AI 물결 아래에서 새로운 '석유 자원'이 되었으며, 기술 거물들 간의 AI 군비 경쟁에서 매우 중요한 역할을 하고 있다. 그러나 데이터의 프라이버시, 사용권, 수익권은 그동안 사용자들에 의해 오랫동안 무시되어 왔다. 지난 수십 년간의 인터넷 발전 과정에서 사용자는 데이터 생산자였지만, 데이터로부터 진정한 이득을 얻은 주체는 아니었다. 심지어 대형 기술 기업들이 빅데이터를 활용해 소비자를 차별하는 '빅데이터 가격 차별' 사례도 비일비재하게 발생했다.
탈중앙화된 Web3 물결 속에서 데이터의 주권과 수익권이 점차 현실화되고 있다. 사용자는 토큰을 통해 수익을 창출할 수도 있게 되었다. 바로 CARV가 집중하고 있는 핵심 분야이다. CARV는 AI와 Web3 게임을 위한 모듈화된 데이터 계층(layer) 전문 플랫폼이다. AI와 게임 분야는 데이터량이 방대하며, 일반 사용자의 데이터는 애플리케이션 레이어, ID 레이어, 스토리지 레이어, 컴퓨팅 및 트레이닝 레이어, 실행 레이어, 검증 레이어를 거쳐 순환되며 산업이 요구하는 고부가가치 데이터로 전환된다.
이전 사이클에서는 이미 Gala가 선구자로서 초기 참여자들에게 큰 수익을 안겨주었고, 최근 Aethir의 노드 판매 성과 역시 두각을 나타냈다. 이러한 배경에서 Foresight News는 CARV의 창립자인 Victor와 대담을 진행하여 팀과 제품, 노드 운영, 미래 로드맵에 대해 깊이 있게 조명하고자 한다.

1. CARV의 탄생: 우연인가 필연인가
CARV의 창립자 Victor는 미국 하버드 비즈니스 스쿨 출신으로, Web2 분야에서 창업과 투자 경험을 보유했으며, Web3 분야로 전향한 후 여러 차례 탐색 끝에 최종적으로 게임과 AI의 모듈화된 데이터 레이어라는 신규 프로젝트를 확정했다.
CARV는 영어 단어 "Carve(새기다)"의 동음이의어로, '조각하다'는 의미를 내포한다. 게이머들이 지속적으로 훈련하는 행위는 본인의 데이터를 조각하는 것과 같으며, CARV 자체도 이러한 '조각 정신'으로 제품을 만들어간다는 의미를 담고 있다. 또한 다른 측면에서 보면, 사용자 레벨에서 플레이어의 업적(achievement)을 집약하듯이 체인 상에 기록을 새긴다는 의미도 있다.
Foresight News: 아마 많은 사람들이 최근에야 CARV라는 이름을 처음 들었을 텐데, 본인과 암호화폐 분야에서의 경험을 소개해주실 수 있나요? 팀 구성에 대해서도 말씀해 주세요.
저는 2015년부터 창업을 시작했고, 2년 만에 회사를 포춘 500대 기업이 인수할 수준까지 성장시켰습니다. 주로 기술 분야에서 활동했으며 맥킨지에서도 근무한 적이 있고, 이후 벤처 캐피탈 분야로 진출하여 AI, 소비, 하드테크 등 다양한 분야를 담당했습니다. 이 과정에서 암호화폐 분석을 진행하면서 현재의 CTO를 만나게 되었습니다. 이후 하버드 비즈니스 스쿨 시절에 창립팀과 연결되었습니다.
우리 CTO는 미국 대학원 졸업 후 암호화폐 분야에서 일해왔으며, 2017년에는 블록체인 기반의 영상 스트리밍 제품을 개발했고, Cosmos 체인 상에서도 개발 경험이 있습니다. 이후 회사를 BitTorrent에 매각하고 Coinbase에 합류하여 개인키 관리 및 L2 관련 업무를 담당했습니다. 저희의 성장 및 운영 책임자는 텐센트 등 기업에서 근무한 경험이 있으며, 주로 게임의 제작 및 운영, 유통 등을 담당했습니다.
Foresight News: CARV가 게임과 AI의 모듈화된 데이터 레이어에 집중하고 있는데, 처음부터 이 방향성을 명확히 설정한 것인지, 아니면 반복적인 시행착오를 거친 후 결정한 것인지 궁금합니다.
처음에는 대략적인 방향성이 있었고, 그 방향성 아래에서 광범위한 탐색을 거쳐 최종적으로 이 방향을 확정했습니다.
Web2 분야에서는 많은 문제가 발생한다는 것을 발견했습니다. 예를 들어 개인 데이터는 항상 중앙집중식 데이터 소유자가 통제하고 있으며, 개인은 자신의 데이터 주권을 가질 수 없습니다. 또한 데이터 사용 과정에서 발생하는 수익은 대부분 사용자에게 돌아가지 않는데, 이는 큰 문제입니다.
이러한 문제들은 유럽의 GDPR이나 미국의 CCPA 같은 규제 법안으로 이어졌습니다. 이러한 법안들의 의도는 사용자 개인정보 프라이버시를 보호하는 것이지만, 결과적으로 데이터 소비자 입장에서는 어려움을 겪게 됩니다. 예를 들어 게임 산업에서 광고를投放하기 위해선 정확한 사용자 데이터가 필요하지만, 이러한 개인정보 보호 법안 때문에 데이터 수집이 어려워졌습니다. 따라서 우리는 두 가지 문제점을 확인했습니다. 하나는 개인이 데이터 주권을 가지지 못하고 프라이버시가 침해되는 문제, 그리고 데이터 사용으로 발생하는 가치를 공유받지 못하는 문제입니다. 다른 한편으로는 브랜드사나 기업, 데이터 사용자 입장에서는 고품질의 사용자 데이터를 합법적인 경로로 정확하게 확보하기 어렵다는 점입니다.
따라서 우리는 이 두 측면 사이에 큰 기회가 있다고 판단했습니다. 즉 데이터가 더 많은 가치를 창출할 수 있도록 양측을 연결하는 다리 역할을 하는 것입니다. 한편으로는 사용자의 데이터 프라이버시를 보호하고, 데이터 사용 과정에서 발생하는 가치를 공유받을 수 있도록 해야 하며, 이는 곧 개인 데이터의 자기 통제 및 화폐화를 가능하게 합니다. 다른 한편으로는 데이터 사용자들이 합법적이고 규제에 부합하는 방법으로 고품질의 개인 데이터를 확보할 수 있도록 지원해야 합니다.
우리는 데이터 가치를 가장 잘 창출할 수 있는 분야들을 분석한 결과, 첫 번째로 게임 분야를 꼽았습니다. 게임 산업은 지금까지 방대한 데이터를 축적해왔기 때문입니다. 또한 게임 기업 입장에서는 사용자 개인 데이터 확보가 매우 중요합니다. 정밀한 광고 타겟팅, 시장 분석 등 모든 것이 사용자 데이터에 기반하기 때문입니다. 그래서 우리는 우선적으로 게임 분야를 첫 번째 타깃으로 삼았고, 이를 바탕으로 CARV 기반의 첫 번째 메인 제품인 CARV Play를 개발했습니다. 현재까지 2년간 운영 중이며, 약 250만 명의 등록 사용자를 보유한 게임 플랫폼입니다. 또 다른 분야는 작년 하반기부터 올해에 걸쳐 AI 트레이닝 분야에서 개인 데이터 사용 수요가 급증하고 있다는 점을 발견한 것입니다. 따라서 우리는 게임과 AI라는 두 분야에 집중하고 있으며, 향후 더 많은 분야로 확장할 계획입니다.
2. 게임 + AI 모듈화 데이터 레이어, 이야기가 아닌 실력
뜨거운 분야일수록 핫이슈를 따라다니는 프로젝트들이 많다. CARV는 초창기부터 게임과 AI라는 두 핫한 분야를 목표로 삼고, 실제 통찰력을 바탕으로 진지하게 제품을 개발해왔다. 현재 크로스플랫폼 인증 시스템과 Web3 게임 유통 및 소셜 플랫폼인 CARV Play는 이미 2년간 운영되며 실제 검증을 완료하고 수익도 창출하고 있다. TON 생태 기반의 CARV AI 에이전트(CARA Bot)를 포함한 추가 제품들도 밀도 있게 개발 중이다.
Foresight News: 암호화폐 분야에서 게임과 AI 두 분야의 발전을 어떻게 보고 계신가요?
Web3 게임은 단계적으로 발전하고 있습니다. 많은 게임들이 비판을 받는 이유는 게임성 자체가 부족하기 때문입니다. 게임은 우선 재미있어야 하며, 그 위에 추가적인 수익 창출 요소를 제공할 수 있어야 합니다. 하지만 Web3 자체가 강한 금융적 속성을 가지고 있기 때문에 본말이 전도된 경우가 많아, 프로젝트들의 수준이 불균형하게 나타납니다. 그러나 올해 들어, 특히 이번 상승장 이후에는 기존 Web2 수준에서도 높은 품질을 갖춘 게임들이 출시될 준비를 마쳤다는 점을 볼 수 있습니다.
게임과 AI의 결합 가능성에 대해 말하자면, 다음 사이클 내에, 짧게는 몇 개월에서 1년 정도, 길게는 한 사이클 정도의 시간 안에 Web3를 Web2로 진정으로 연결할 수 있는 훌륭한 애플리케이션이 등장할 것으로 기대합니다.
지난 수십 년간의 인터넷 발전 역사에서 보듯이, 기본적으로 인프라가 먼저 발전하고 잠시 정체기를 거친 후, 다시 애플리케이션을 지원하게 됩니다. 애플리케이션이 급속히 성장하면 다시 인프라에 더 높은 요구사항을 제기하게 됩니다. CARV는 초창기부터 애플리케이션 레이어와 하부 인프라를 동시에 추진하는 접근법을 취하고 있습니다. 이를 통해 독립적인 주도권을 유지하면서 피드백 루프를 구축할 수 있습니다.
Foresight News: 현재 CARV의 제품 개발 현황은 어떠한가요?
현재 우리는 모듈화된 데이터 인프라를 구축하고, AI와의 유기적 결합 방식을 탐색하는 데 집중하고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:
모듈화된 데이터 레이어: 우리는 사용자가 데이터 주권을 완전히 갖는 데이터 프로토콜을 구축했습니다. 사용자는 이 프로토콜을 통해 자신의 신원, 플레이어 프로필, 게임 데이터 등을 인증하고 저장하며 검증할 수 있고, 동시에 수익을 얻을 수 있습니다. 현재 우리는 CARV의 검증 노드 판매에 주력하고 있으며, 사용자가 직접 노드를 운영하거나 대리 노드를 통해 검증 계층을 더욱 풍부하고 원자화된 형태로 발전시키고 있습니다.
AI 연동: 우리는 이미 TON 생태 기반의 CARV AI 에이전트(CARA Bot)를 출시했습니다. GPT 대규모 모델로 구동되며, CARV에 대한 백과사전이자 스마트 도우미 역할을 하여 사용자 질문에 답변을 제공합니다. 다음 단계로는 사용자의 개인화된 데이터를 기반으로 스마트 추천, D2E(Discord to Earn) 미션, 광고 탐색 등을 진행할 예정입니다. 또한 유명 AI 기업들과의 전략적 협력을 모색 중이며, AI × 데이터 결합을 통해 더 많은 데이터 가치를 창출할 계획입니다.
먼저 CARV 프로토콜은 인증, 저장, 처리, 화폐화 등의 컴포넌트를 포함하는 모듈화된 크로스체인 데이터 레이어입니다. 최근 이더리움 커뮤니티가 승인한 ERC-7231 표준을 따르며, CARV ID는 100만 명 이상의 사용자의 Web2 및 Web3 신원을 통합해 데이터 자기주권을 촉진합니다. CARV Link 오라클 서비스는 체인 상 데이터 인증을 처리하며, 해당 데이터는 CARV의 탈중앙화된 하이브리드 이더리움 스토리지 시스템에 저장됩니다. 데이터는 여러 블록체인에 게시되기 전에 처리되어 크로스체인 관리를 간소화하고, Web3 내에서의 안전하고 효율적인 화폐화를 보장합니다.
동시에 CARV Play는 크로스플랫폼 인증 시스템이자 최대 규모의 Web3 게임 유통 및 소셜 플랫폼입니다. 지난 분기 동안 일일 활성 지갑 수가 50만 개를 넘었으며, Linea, opBNB, zkSync, Ronin 등 체인에서 활동도 상위 3위권에 속합니다. 250만 명의 플레이어에게 데이터 공유, 신원 증명, 게임 플레이 및 보상 획득의 향상된 게임 경험을 제공하고 있습니다. 기존 Web3 게임의 약 30%가 이미 이 플랫폼에 입점했으며, MARBLEX, Shrapnel에서 Off the Grid, Pixelmon, Pixels까지 다양한 게임이 포함됩니다.
Foresight News: 어떤 회사나 프로젝트가 가장 직접적인 경쟁자라고 생각하시나요? CARV는 무엇이 다른가요?
Web2 분야에서 기반 데이터 인프라로서 CARV 프로토콜은 AppLovin(시가총액 270억 달러), LiveRamp(시가총액 23억 달러)와 같은 기업들이 비교 대상이 될 수 있습니다. 하지만 CARV의 차별점은 데이터 소유권과 화폐화 권리를 진정으로 사용자에게 돌려준다는 점입니다. 사용자 데이터를 통해 발생하는 수익은 모두 데이터 생성자와 공유됩니다.
또한 우리는 Web2와 Web3를 연결하는 통합된 사용자 ID 표준(ERC-7231)을 만들었으며, 고립된 기존 솔루션과 달리 원활한 데이터 이식성을 구현했습니다. 이는 사용자와 게임, AI 산업 기업의 수요를 모두 충족시키며 강력한 네트워크 효과를 창출합니다.
게임 애플리케이션인 CARV Play의 경우, Taptap(시가총액 8.5억 달러, 커뮤니티 중심의 모바일 게임 발견 및 유통 플랫폼)과 비교할 수 있습니다. 우리의 핵심 차이점은 호스트, 모바일, PC 게임을 넘나드는 진정한 크로스플랫폼 업적 및 신원 이식성을 실현했다는 점입니다. 업적은 체인 상에서 증명되며, 신원 기반의 게임 매칭 및 인센티브 기반 커뮤니티 투표를 가능하게 합니다.
Web3 분야에서는 일부 기업들이 게임 플랫폼(Portal, Forge, GALA, Treasure)이나 탈중앙화 데이터(Grass, Masa Network, Ocean Protocol) 등 특정 부분만 다루고 있지만, CARV는 게임의 종합적 애플리케이션 레이어, TON 생태의 AI 에이전트, 하부 프로토콜 인프라를 통합하고 있습니다. 현재 250만 명의 등록 사용자와 790개 이상의 게임 및 AI 기업 파트너십을 보유하고 있습니다.
핵심은 산업 전문성 접근법 덕분에 IDFA 이후의 게임 스튜디오 및 고품질 1st파티 및 0th파티 데이터를 필요로 하는 AI 모델에 특화된 매우 고품질의 세분화된 데이터를 생산할 수 있다는 점입니다. 이러한 수요는 월 100만 달러 이상의 수익과 350개 이상의 실제 기업 고객을 통해 검증되었습니다.
3. 포인트 장난 대신, 커뮤니티와 노드에 큰 몫 할당
점점 더 많은 프로젝트들이 포인트를 이용해 거대 투자자(KOL)를 유혹한 후, 일반 투자자들에게도 같은 방식을 반복하며 시장은 이러한 무한한 포인트 활동에 지쳐가고 있다. 포인트 외에도 사용자와 수익을 공유하고 탈중앙화를 가속화할 수 있는 다른 방법이 있을까? 에어드랍 외에도 CARV는 노드 판매 방식을 선택했다. 노드는 플레이어에게 단순히 게임 경험을 향상시키는 데 그치지 않고, 더 많은 게임 발견과 수익 창출을 촉진한다.
토큰 이코노미 설계에서 CARV는 총 공급량의 50%를 커뮤니티와 노드에 각각 25%씩 나누어 배분합니다. VC 지분이 큰 비중을 차지하는 암호화폐 프로젝트들 사이에서 이러한 구조는 드물다.
Foresight News: 많은 프로젝트들이 에어드랍으로 인해 논란이 되고 있습니다. 예를 들어 포인트 시스템 같은 것 말이죠. CARV는 이를 어떻게 바라보고 있나요? 커뮤니티에 배분되는 수량은 어떻게 결정하셨나요?
이 문제는 매우 크며, 여러 측면에서 설명할 수 있습니다. 토큰이 없는 상태에서는 포인트가 프로젝트의 초기 성장을 해결할 수 있습니다. 그러나 토큰이 도입되면 커뮤니티 구성원들에게 더 높은 수익 기대가 발생합니다. 토큰이 아직 나오지 않은 프로젝트에서는 포인트와 같은所谓 '혁신'이 등장하게 됩니다.
CARV 생태계에서 커뮤니티와 노드 운영자는 모두 없어서는 안 될 존재이며, 초기 커뮤니티 멤버들의 기여에도 감사를 표합니다. CARV의 토큰 이코노미 설계에서 25%는 커뮤니티에, 25%는 노드 운영자에게 배분됩니다. 이번 노드 판매는 기존 초기 커뮤니티 기여자가 정당한 권익(에어드랍 포함)을 받는 데 영향을 주지 않습니다.

Foresight News: 노드에 대해 좀 더 설명해주세요. 대부분의 독자들은 보통 토큰만 구매했을 텐데, CARV 노드란 무엇이며, 어떤 역할을 하고, 왜 판매를 결정했는지 알려주세요.
검증자 노드는 커뮤니티가 관리하는 경량 노드입니다. 프로토콜의 무결성을 유지하는 데 중요한 역할을 하며, 프로토콜의 신뢰성과 보안을 강화합니다. 현재 이러한 노드들은 주로 체인 상의 TEE 증명을 확인하고, 결과의 신뢰성 여부와 사용자 데이터 프라이버시 보호 여부를 검증합니다.
CARV 노드는 우리의 로드맵에서 항상 중요한 위치를 차지해 왔습니다. 왜냐하면 노드의 통합이 플레이어와 게임 간의 역동성을 기하급수적으로 확대하는 데 핵심이라고 믿기 때문입니다. CARV 노드는 검증 가능한 메커니즘을 채택하여 합의를 통해 안전한 데이터 처리를 보장하며, CARV 프로토콜을 무허가, 탈중앙화, 더욱 안전한 생태계로 이끌어갑니다. 이는 더 많은 고품질 게임의 참여를 유도하고, 게임 진입 절차를 간소화하며, 플레이어 커뮤니티의 게임 발견 및 참여도를 높이는 데 기여합니다.
플레이어 입장에서는 더욱 탈중앙화되고 안전한 네트워크가 화폐화와 참여 기회를 확대합니다. 커뮤니티 중심의 접근법은 게임 경험을 향상시킬 뿐 아니라, 더 많은 게임 발견과 수익 창출을 촉진합니다. 향후 이 탈중앙화 네트워크는 스토리지, 오라클, 게임 L2 솔루션 등 추가 서비스 제공으로 확장될 예정입니다. 이러한 노력은 단순히 수익 창출을 넘어 생태계에 환원하고 궁극적으로 플레이어에게 이익을 돌려주는 것을 목표로 합니다.
CARV 노드 운영의 주요 이점은 크게 세 가지입니다:
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보상 기회: 네트워크 보상의 상당 부분을 획득하며, CARV 토큰의 25%가 노드 검증자에게 배분됩니다.
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탈중앙화: 사용자 자율성과 프라이버시를 존중하는 진정한 탈중앙화 데이터 경제에 기여합니다.
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영향력: CARV 커뮤니티에서 발언권을 가지며, 네트워크 발전과 거버넌스 형성에 기여할 수 있습니다.
4. 일반인이 노드 기회를 잡는 방법
이전 상승장 사이클에서 우리는 Gala의 초기 노드 사용자들이 큰 수익을 얻는 모습을 목격했습니다. 이번 사이클에서도 같은 일이 반복될까요? 많은 투자자들이 품고 있는 질문입니다. 이러한 질문을 떠나, 가장 핵심적인 것은 CARV의 경쟁력과 핵심 이점이 어디에 있는가 하는 점입니다. 그 답은 기술, 인센티브, 생태계 등에 있습니다.
Foresight News: 이전에 Gala, XAI, Aethir 등이 비슷한 노드 판매를 진행한 바 있습니다. CARV는 어떤 차별점과 장점이 있나요?
전반적으로 여러 측면에서 차별화됩니다. 기술적으로 CARV는 인증, 저장, 검증, 처리까지 데이터의 전체 단계를 완성했습니다. 모듈화된 설계는 다른 프로젝트와의 협업을极大하게 용이하게 합니다.
노드 판매는 DPoS(지분 위임 증명)와 PoA(권위 증명)의 장점을 결합하여 충분히 탈중앙화된 네트워크를 구축합니다. 이 탈중앙화된 노드 네트워크는 CARV의 모듈화된 데이터 레이어와 긴밀하게 결합됩니다. 현재 노드 네트워크는 주로 CARV의 데이터 처리 레이어를 지원하며, 데이터 처리의 규정 준수 및 프라이버시 보호를 보장합니다. 향후 노드 네트워크는 데이터 저장 레이어에 활용되어 CARV의 체인 상 DA(데이터 가용성) 솔루션을 더욱 잘 지원할 것입니다. 또한 노드 네트워크를 통해 인증 레이어를 지원하고, 게임 및 AI를 위한 탈중앙화 오라클을 출시할 계획입니다.
인센티브 측면에서 CARV는 6개월마다 25%씩 감산되는 방출 모델을 채택하여, 초기 방출에 유리한 구조를 갖추고 있습니다. 전반기 28%, 첫 해 50%를 방출합니다. 또한 CARV는 독창적인 준비금 리스크백 계약을 마련했는데, 사용자가 6개월 동안 보상을 청구하지 않을 경우, 6개월 후 100% 리스크백을 신청할 수 있습니다.
즉, 사용자가 노드를 구매하여 운영하다가 6개월 후 운영 상태에 만족하지 않을 경우 리스크백을 요청할 수 있으며, 이는 우리가 일정한 보장을 제공한다는 의미입니다. 사용자가 큰 손실을 입지 않도록 배려한 것입니다.
또한 토큰 TGE 당시 테스트넷 보상을 통해 일부 사용자가 투자금을 회수할 수 있도록 할 것이며, 더 많은 프로젝트들이 사용자에게 에어드랍을 제공할 예정입니다. 당사 자체도 약 400개의 협력 프로젝트를 보유하고 있습니다. 현재 이미 여러 프로젝트가 노드 운영자에게 에어드랍 보상을 제공할 것임을 발표했으며, 향후 더 많은 혜택이 추가될 예정입니다.
Foresight News: 일반 소액 투자자(소액 지갑)가 노드에 참여하려면 어떻게 해야 하나요? 어떤 조언을 해주실 수 있나요?
기술적으로는 직접 노드를 운영하거나, 노드 운영자에게 위임하는 방식을 선택할 수 있습니다. 이를 복잡하게 설계하지 않을 것이며, 기존처럼 블록을 생성하거나 모든 트랜잭션을 검증하는 전통적인 노드와는 다릅니다.
두 번째는 사용자가 가장 간단한 방식으로 참여할 수 있도록 하는 것입니다. 별도의 소프트웨어 설치 없이 브라우저에서 열기만 하면 노드를 운영할 수 있습니다. 구체적인 요구사항은 브라우저를 계속 실행 상태로 유지하며, 해당 체인에서 데이터 검증을 수행해야 한다는 점입니다.
사용자에게 충분히 쉬워야 한다고 생각하기 때문에, 하루에 단 6시간만 검증 작업을 수행하면 보상을 받을 수 있도록 설계했습니다. 6시간 이내에 필요한 검증 작업을 완료하면 보상이 지급됩니다.
많은 일반 사용자 게이머들은 잠들기 전 컴퓨터를 켜둔 채 브라우저를 실행시켜 놓기만 해도 하루 목표를 달성할 수 있으며, 양측 모두 이득을 볼 수 있습니다.
사실 우리는 다양한 사용자의 니즈에 맞춰 다양한 노드 운영 방안을 제공할 계획입니다. 사용자에게는 자신에게 가장 적합한 방안을 선택해 노드를 운영할 것을 권장합니다.
Foresight News: 최근의 주요 업무 중점과 향후 로드맵을 공유해주실 수 있나요?
기술적으로 현재 우리의 중점은 노드 지원을 강화하는 것입니다. 사용자가 노드를 더 쉽게 운영할 수 있도록 하고, 전체 운영 및 구매 경험을 향상시키는 데 주력하고 있습니다. 향후 노드 네트워크를 기반으로 빠르게 응용 분야를 확장할 계획입니다. 데이터 레이어의 검증, 오라클 구현 등을 포함하며, 필요에 따라 자체 네트워크를 운영하는 것도 배제하지 않습니다.
데이터 레이어에서는 Avail 등 대형 프로젝트와 협업을 논의 중이며, 이들은 우리 데이터 저장 기술에 큰 관심을 보이고 있습니다.
다음은 오라클 분야인데, 현재 우리가 직면한 과제 중 하나입니다. 노드 운영뿐 아니라 많은 게임들이 게임에 특화되거나 더 적합한 오라클 메커니즘을 필요로 하고 있으며, 이는 검증 네트워크의 활용 범위를 확장할 수 있는 기회이기도 합니다.
더 큰 비전은 자체 검증 네트워크와 자체 데이터 처리 능력을 갖추고, 이후에는 자체 데이터 레이어(DA, 저장 포함)를 구축하는 것입니다.
AI 분야에서는 이미 Aethir, Google Cloud와 협력을 발표했습니다. Aethir는 탈중앙화 GPU 네트워크로서 AI에 있어 계산 능력은 매우 중요합니다. Google Cloud는 CPU, 네트워크, 리소스, CDN 등 모든 인프라를 제공하는 최정상급 인프라 제공업체입니다. 현재 CARV는 일종의 중간 계층 개념입니다. 하부에서는 Aethir와 Google Cloud와 동시에 협력하여 모든 인프라와 GPU의 공급 능력을 연결하고, 상부 애플리케이션에서는 자체 AI 에이전트 앱을 운영하며, fetch.ai의 일부 기능도 이미 통합했습니다.
우리는 하부에서 모든 AI 인프라를 통합하고, 상부에서 모든 AI 애플리케이션을 통합하며, 중간 계층인 CARV는 데이터를 제공합니다. AI의 경우 데이터와 인프라, 데이터와 GPU만 있다면 무한한 가능성이 열립니다.
향후 CARV는 GPU, 데이터, Google Cloud라는 강력한 인프라 제공자, 애플리케이션을 모두 아우르며, CARV를 중심으로 한 중간 계층 AI 생태계를 구축하는 것이 우리의 핵심 목표입니다.
사실 우리는 계속해서 로드맵의 방향대로 나아가고 있습니다.
사용자와 게임 측면에서 보면, 첫째는 더 완벽하고 원활한 UI 사용자 경험을 제공하는 것입니다. 사용자가 ID를 획득함으로써 평생 회원으로서 수동 소득을 누릴 수 있으며, 기존 생활 속에서 모바일 인터넷을 활용해 원하는 게임을 플레이하고 프로토콜에 참여함으로써 더 완전한 데이터를 자연스럽게 축적할 수 있습니다. 이러한 데이터는 다른 애플리케이션에도 더 큰 가치를 제공하며, 저는 그 가운데서 제 몫을 화폐화하는 경험을 지속적으로 개선할 것입니다.
둘째는 우리 팀 자체가 게임과 데이터, 혹은 게임과 AI에 강한 유전자를 갖고 있다는 점입니다. 다양한 유형의 플레이어들의 경험을 더욱 정교하게 다듬어 나갈 것입니다. 예를 들어 하드코어 플레이어는 CARV 애플리케이션 레이어에서 자신의 게이머 신분과 경험을 매우 독특한 방식으로 표현할 수 있습니다. 따라서 앞으로는 소셜 및 콘텐츠 부분도 계속 완성해 나갈 예정입니다.
이는 애플리케이션 레이어에서의 한 걸음이며, PMF(Product Market Fit, 제품-시장 적합도) 또는 상업적 관점에서 보면, 현재 우리는 700여 개의 게임 및 AI 기업을 서비스하며 데이터를 통해 고객 유치, 사용자 이해, 모델 트레이닝 과제 해결을 지원하고 있습니다.
B2B 제품을 더욱 정교하게 다듬고, 수익 모델을 Taptap 방식으로 발전시키며, 더 큰 돌파구를 마련할 계획입니다. SDK 통합을 통해 전체 수익 모델을 더욱 원활하게 운영할 예정입니다.
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