
Merlin Chain은 어떻게 부상하게 되었을까?
글: @BMANLead
번역: 백화블록체인

1. 동방의 신비로운 힘: Merlin Layer2
메인넷 출시 후 불과 2주 만에 새로운 비트코인 레이어2 네트워크가 기적을 만들어냈다. 이 네트워크는 @Blast_L2와 @solana를 제치고 전체 락업 가치(TVL)가 가장 높은 네트워크가 되었다. 바로 @MerlinLayer2이다.
2월 26일 기준, Merlin 체인의 TVL은 21억 달러를 돌파했으며, 모든 블록체인 중 5위를 차지했다.
또한 Merlin은 4.2억 달러 이상의 NFT 가치를 이미 상장하여, 이더리움 다음으로 NFT 가치가 가장 높은 체인이 되었다. 여기에는 22만 개의 Bitmaps, 4800개의 Goosinals NFT, 그리고 16만 개의 BRC-420 생태 자산이 포함된다.
2. Merlin은 어떻게 부상하게 되었는가?
Merlin은 동방에서 엄청난 속도로 성장했지만, 서방은 아직 이 '동방의 신비로운 힘'을 충분히 느끼지 못하고 있다. 따라서 저는 Web3Loon의 노력을 바탕으로 Merlin의 부상 과정을 시간 순서로 정리해 보았다.
Merlin의 부상 타임라인:
2023년 6월 17일: @rcsvio가 첫 트윗을 게시하고 http://RCSV.io(Recursiverse)를 출시했다. SVG를 결합하여 작품을 만들 수 있게 하며, 다른 2D 인스크립션을 재귀적으로 참조해 새 작품을 생성할 수 있다.
2023년 7월 17일: 인스크립션을 Ordinals 스택의 모듈로 간주하는 http://BRC420.io 프로토콜을 발표.
2023년 7월 31일: Bitmap 기반 시각 패널인 Bitmap Explorer(http://Bitmap.Game) 출시. 소셜, 게임, 거래 활동에 활용 가능.
2023년 9월 19일: BRC-420 마켓을 출시하고 최초 자산인 파란 상자(Blue Box)를 배포.
2023년 11월 15일: Bitmap 코인 교환 계획 발표. 1개의 Bitmap당 1,000개의 $WMAP로 교환 가능, 이로 인해 Bitmap 가격이 두 배로 상승. 동시에 파란 상자 가격도 1,000달러까지 상승.
2023년 12월 26일: @BitmapTech로 사명 변경. OKX가 BRC-420 지원 시작.
2024년 1월 19일: 비트코인 2층 네트워크 @MerlinLayer2 공식 발표.
2024년 1월 26일: Merlin 체인 테스트넷 브릿지 출시.
2024년 2월 3일: 파란 상자 가격이 4만 달러에 도달, BAYC와 Punks에 이어 시장에서 세 번째로 큰 10k 시리즈 NFT가 됨.
2024년 2월 4일: @ABCDELabs가 BitmapTech에 대한 리드 투자를 발표.
2024년 2월 5일: Merlin Chain이 @ParticleNtwrk에서 런치패드를 출시하며, 1%의 거버넌스 토큰 $MERL을 발행.
2024년 2월 8일: Merlin Seal 스테이킹이 정식 출시되어 20%의 $MERL을 공정하게 발행.
2024년 2월 9일: @OKX_Ventures가 BitmapTech에 대한 투자를 발표.
2024년 2월 10일: 첫 번째 Merlin 체인 런치패드 행사 종료, 참여 주소 수 100만 명 돌파.
2024년 2월 23일: Merlin 체인의 TVL이 20억 달러를 돌파, 솔라나와 블라스트를 넘어선 상태에서 모든 체인 중 5위 기록.
Merlin 자산 대시보드: https://geniidata.com/ordinals/index/merlin?ref=K62O1R
Merlin이 단 14일 만에 솔라나와 블라스트를 추월한 것은 단지 최근 2주의 노력 때문이 아니라, Recursiverse에서 시작해 Bitmap Explorer, BRC420을 거쳐 최종적으로 Merlin 체인에 이르기까지 비트코인 생태계에서의 오랜 준비와 깊은 역량 덕분이다.
3. 나의 Merlin 부상 요인 3가지 요약:
1) 비트코인 생태계는 10개의 유니콘급 비트코인 레이어2 네트워크를 낳을 것이다.
Ordinals, BRC20, BITVM 등이 등장한 이후, 비트코인은 단순한 가치 저장 수단에서 벗어나 하나의 생태계로 진화했다. 무이자 자산에서 이자가 붙는 자산으로 전환되면서 비트코인 생태계 내 자산과 레이어2 솔루션이 폭발적으로 증가했고, Merlin은 그중에서도 가장 눈부신 별이다. 이더리움 시가총액이 3천억 달러였을 때, ERC-20 토큰의 총 시가총액도 약 3천억 달러 수준이었다. 오늘날 비트코인의 시가총액이 1조 달러에 도달했지만, BRC 자산의 총 시가총액은 여전히 100억 달러 미만이며, 잠재적 성장 가능성은 무려 99배에 달한다.
2) 자산 중심의 레이어2, 레이어2가 자산을 유도하는 것이 아님.
레이어2 전략 측면에서 Bitmap은 독특하다. 다른 '먼저 레이어2를 구축하고 그 위에 자산을 생성하는' 접근법과 달리, Bitmap은 '먼저 비트코인 상에서 자산을 구축한 후 레이어2를 만든다'는 방식을 취했다. 이를 통해 선도적인 1층 자산과 강력한 사용자 기반을 Merlin으로 끌어들였다. Merlin은 현재 시가 3.5억 달러의 파란 상자와 100만 개 이상의 주소가 참여하는 커뮤니티를 보유하며, 가장 큰 1층 자산 커뮤니티를 형성하고 있다.
3) 상향식 자산 발행, 하향식이 아님.
Merlin은 커뮤니티 중심의 상향식 발행 모델을 채택했다. 자산에서 시작해 생태계로 확장하는 방식이다. 파란 상자와 BRC420을 포함한 Merlin의 원생 자산들은 모두 커뮤니티가 공정하게 하위에서부터 완전히 구축한 것이다. 커뮤니티가 자산을 충분히 장악한 후 그 자산을 중심으로 생태계를 구축한다. 이는 다른 L1 또는 L2 프로젝트들과 정반대다. 기존 프로젝트들은 먼저 아이디어를 제시하고 토큰을 할당한 후 제품을 개발해 더 많은 개발자를 유치하는 하향식 모델을 따른다. 반면 비트코인 생태계에서는 정반대의 흐름이 일어난다. 커뮤니티가 먼저 자산을 발견하고, 공정하게 발행한 후 그 자산을 기반으로 애플리케이션, 생태계, 유틸리티를 창출하는 것이다. 이것이 바로 Merlin이 고작 14일 만에 20억 달러의 TVL을 유치한 가장 큰 이유다.
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