
게임은 출시되지 않았는데 NFT가 먼저 인기를 끌다, 유비소프트는 무엇을 잘했을까?
글: 무무
추운 겨울, Web3 커뮤니티에 갑자기 '게임의 여름'이라는 외침이 울려 퍼졌다. 회복의 신호 중 하나는 전통적인 3A 게임 대기업 유비소프트(Ubisoft)가 Web3 게임을 제작하고 있다는 소식이며, 그 게임의 NFT가 먼저 시장에 등장했다는 점이다.
지난 12월 19일, 게임 『Champions Tactics: Grimoria Chronicles』의 NFT 시리즈인 The Warlords of Champions Tactics(이하 'The Warlords')가 공개 민팅을 시작하자마자 바로 모두 민팅 완료되었으며, 몇 시간 만에 매출이 200만 달러를 돌파했다.
NFT 거래 플랫폼 Opensea 데이터에 따르면, The Warlords NFT의 플로어 가격은 현재 0.18 ETH(약 2800위안)이다. 총 9999개의 NFT 중 오직 8%만이 판매 중이며, 2차 시장으로 유입된 수량은 많지 않다. 이는 대부분의 민팅 주소들이 해당 NFT를 보유하고 있으며, 매도하지 않고 있음을 나타낸다.
게임 『Champions Tactics』는 아직 정식 출시되지 않았지만, 잠재적인 열기가 감지되고 있다. 큰 이유 중 하나는 개발사에서 공개한 정보에 따르면, 이 게임은 전통적인 블록체인 게임 스타일의 플레이 방식을 지향하며, Web3 게임 길드 YGG(Yield Guild Games)와 협력 관계를 맺었다는 점이다. YGG는 블록체인 게임 커뮤니티 내에서도 유명한 '游戏代练 길드'로 알려져 있다.
이 강력한 신호는 단순히 사용자에게 오락적 가치를 제공하는 것을 넘어, 경제적 가치 즉 '플레이 투 언(P2E)'에서의 '언(Earn·버는 것)'도 제공할 가능성이 있음을 시사한다.
민팅된 9999개 NFT 중 시장에 나온 것은 고작 8%
유비소프트가 직접 개발 중인 블록체인 게임 『Champions Tactics: Grimoria Chronicles』(한국어 제목: 『챔피언 전술: 그리모리아 연대기』)은 올해 7월 처음 공개되었다. 당시 회사는 게임 예고편을 공개하며 이를 명확히 Web3 게임으로 포지셔닝했다.
순간적으로 Web3 게임 커뮤니티는 전통적인 3A 게임 거물인 유비소프트를 주목하기 시작했다.
지난 12월 18일, 『Champions Tactics: Grimoria Chronicles』(이하 『Champions Tactics』) 게임의 NFT 시리즈 'The Warlords'가 우선 민팅 리스트를 통해 진행되었고, 자격이 없는 더 많은 사람들은 다음 날을 기다렸다.
12월 19일, The Warlords가 일반 민팅을 오픈했고, 20분 만에 모든 NFT가 민팅되었다. 곧이어 이 시리즈 NFT가 Opensea 거래 시장에 등장했으며, 한 시간 내에 200만 달러의 매출을 기록하며 빠르게 해당 플랫폼의 '24시간 인기 순위' 1위에 올랐다.
The Warlords 매출 상승세
공식 정보에 따르면, Warlords NFT는 총 9999개가 발행되며, 발행 블록체인은 이더리움이다. 그러나 게임 자체는 이더리움 호환 네트워크인 Oasys 블록체인에 배포된다. 이 중 8000개는 사용자 민팅용으로, 이더리움 수수료(ETH)만 지불하면 민팅할 수 있다. 추가로 1000개는 Oasys 커뮤니티에 제공되며, 나머지 999개는 유비소프트가 미래 마케팅을 위해 보유한다.
즉, 전체 NFT의 20%만이 '팀' 속성의 집단이 보유하며, 나머지는 대중 시장에 공개된 것이다.
NFT 2차 시장 Opensea에서 이 픽셀 아트 스타일 NFT의 플로어 가격은 현재 0.18 ETH이며, 발행량의 8%만이 판매 중이다. 약 800개의 Warlords NFT만이 판매 목록에 올라와 있으며, 대부분의 민팅 참여자들은 해당 NFT를 보유하려는 의도를 보이고 있다.
이러한 사용자들의 행동은 '보유 후 가격 상승 기대' 외에도, 일부는 게임 이용 목적일 가능성도 있다. 즉, 게임 이용자일 수 있다는 것이다.
공식 입장에 따르면, Warlords NFT를 보유하는 것은 게임 내 '캐스트링 장' 접근 티켓을 얻는 것과 같다. 추후 공개될 일정에 따라 무료로 『Champions Tactics』 게임 내 캐릭터 5개를 민팅할 수 있다. 또한 이러한 '창세기 NFT'는 '에어드랍', '민팅 화이트리스트' 등의 특전도 포함한다.
이제 게임의 플레이 방식을 살펴보자.
공식적으로 『Champions Tactics』는 PVP 전술형 롤플레잉 게임(RPG)으로 분류되며, 『왕자영요』를 경험한 사용자라면 익숙할 것이다. 이 게임은 전투 전략이 필요하며, 캐릭터들을 소집해 '챔피언' 팀전을 벌인다. '전사'부터 '마법사'까지 각각의 챔피언은 고유한 능력치를 가지며, 플레이어는 전술과 지형을 활용해 승리를 거둘 수 있다.
게임 캐릭터는 NFT 형태로 제공
『Champions Tactics』(한국어 제목: 『챔피언 전술』)의 개발진은 풍부한 스토리 경험을 제공하겠다고 약속했다. 게임 제목의 후반부 'Grimoria Chronicles'(그리모리아 연대기)에서 알 수 있듯이, 이 게임은 방대한 세계관을 제시할 것이며, NFT는 게임 내 캐릭터의 매체 역할을 할 것이다.
이더리움 공개 블록체인상에 발행된 NFT와 Oasys 블록체인에 배포된 게임이 결합된 유비소프트의 '챔피언' 프로젝트는 진정한 의미의 풀체인(Full-Chain) 게임이라 할 수 있으며, 프랑스 게임 거물의 3A급 제작 능력을 바탕으로 하고 있어 시장의 높은 관심을 받는 것도 당연하다.
사실 『Champions Tactics』 이전에도 유비소프트는 오랫동안 Web3 게임을 노려왔으나, 성과는 크지 않았다.
3A 라벨 없지만 '游戏代练' 수익 기대감 주입
2021년은 유비소프트가 Web3 진출을 본격화한 해였다. 당시의 전략은 실험과 투자에 그쳤다. NFT를 지원하는 플랫폼 Ubisoft Quartz를 구축하고, PC 플레이어들에게 3A 게임 『조용한 작전: 브레이크포인트』에서 사용 가능한 '플레이어블 NFT'를 선보였으며, 동시에 블록체인 게임 회사 애니모카브랜즈(Animoca Brands)에 6500만 달러를 투자했다.
투자 수익은 미지수였지만, 『브레이크포인트』에서 무료로 제공된 NFT는 PC 게이머들을 사로잡지 못했으며, 일부 사용자들로부터는 "이 NFT를 왜 보내주는지 모르겠다"는 비판을 받기도 했다. 2022년 4월, 『브레이크포인트』의 후속 개발이 중단되었고, 원래 별다른 인기를 끌지 못했던 NFT도 자연스럽게 사장되고 말았다.
하지만 유비소프트는 Web3 게임 시장을 포기하지 않았다.
당시 유비소프트의 블록체인 제품 책임자 바티스트 샤르동(Baptiste Chardon)은 장기적으로 게임과 블록체인의 융합이 새로운 기회를 창출할 것으로 봤다. "예를 들어 게임 간 상호 운용성... 우리는 블록체인이 창작자가 게임을 통해 만들어낸 가치를 다시 플레이어에게 돌려줄 수 있는 방법이라고 생각한다."라고 말했다.
오랫동안 유비소프트는 대작 게임에서 서사력과 제작 능력으로 유명해왔다. 그러던 중 Web3 게임 시장에 진출하면서부터 블록체인 게이머들은 이 대기업이 3A급 퀄리티와 블록체인 게임 특성을 모두 갖춘 대작, 즉 그래픽이 훌륭하고 재미있으며 '游戏代练' 수익도 가능한 게임을 출시해주길 기대해왔다.
하지만 이 요구 조건은 실현이 쉽지 않다. 현재 블록체인 네트워크는 전통 인터넷 인프라만큼 원활하지 못하며, '대규모 투자로 만든 기적' 같은 3A 게임을 지원하기에는 역부족이다.
일본계 게임사들이 제시한 3A 대작 개념은 막대한 자금을 투입해 시각적 충격과 게임 경험을 만들어내지만, 과연 수익을 낼 수 있을지는 시장 반응에 달려 있다. 최근 몇 년간 유비소프트는 『어쌔신 크리드』 같은 3A 대작의 인기를 재현하지 못했으며, 시가총액은 지속적으로 감소하고, 심지어 고전 IP를 활용해 '밥그릇 싸움'을 벌여야 하는 상황에까지 이르렀다.
이러한 상황 속에서 유비소프트가 오랫동안 기다려온 Web3 게임의曙光(서광)은 『Champions Tactics』의 NFT 흥행을 통해 비로소 드러났다. 주목할 점은, 『Champions Tactics』는 'AAA'로 표기조차 되어 있지 않다는 사실이다. 2년간 Web3 게임 시장을 깊이 연구한 유비소프트는 이제 이 시장의 핵심을 파악하게 되었다. 게임 내 NFT든, 게임이 필요한 블록체인이든, 자사 플랫폼 위에 구축해서는 안 되며, 오히려 더욱 개방적인 블록체인 생태계를 활용해야 한다는 점이다. 거기야말로 트래픽과 자금이 몰리는 거대한 연못이기 때문이다.
이는 『Champions Tactics』와 2년 전 출시된 『브레이크포인트』의 가장 큰 차이점이다. 후자는 게임은 인터넷에 있고, NFT는 블록체인에 있는 '두 개의 피부(양면성)' 상태였으며, 결과적으로 양쪽 사용자 모두 만족하지 못했다. PC 게이머는 NFT를 이해하지 못했고, NFT 플레이어는 게임에서 '이득'을 얻지 못했다.
결국 유비소프트도 깨달았을 것이다. Web3 게임을 전통 게임처럼 '완벽하게' 만들기에만 집착한다면, 이는 '수박을 버리고 깨를 줍는' 꼴이며, 블록체인의 약점을 전통 게임의 강점과 비교하는 어리석은 짓이라는 것을 말이다.
Web3 게임 커뮤니티를 살펴보면, 개발자들이 분명 '대작'을 준비하고 있지만, 시장 반응을 보면 3A급 고품질 그래픽이 플레이어를 자극하는 절대적인 '만병통치약'은 아니다. 올해 가장 핫한 Web3 게임 『빅타임(BigTime)』도 다른 블록체인 게임보다 화면과 사운드에서 한층 업그레이드되었지만, 일주일 동안 265% 상승한 토큰 BIGTIME이야말로 시장 열기를 직접적으로 불붙인 도화선이었다.
정교한 제작은 Web3 블록체인 게임에 있어 겉면의 장식일 뿐이며, 중요한 것은 게임 내 경제 시스템 설계를 통해 자금을 유입시키는 능력이다. 『빅타임』은 20여 개의 게임 길드를 유치했으며, 게임 내 유입된 자금은 이미 2100만 달러를 초과했다.
Web3 게임의 가장 두드러진 특성은 가치의 유통성이다. 그래서 '플레이 투 언(P2E)'라 불리는 것이다. 사용자들이 블록체인 상에서 게임을 하는 이유는, 게임에 투자한 시간을 다양한 NFT와 토큰을 통해 현금화할 수 있기 때문이다.
Warlords NFT는 캐릭터 수집의 서막을 열었고, 『Champions Tactics』는 게임 길드와의 협력을 통해 입지를 다지고 있다. 유명한 블록체인 게임 길드 YGG(Yield Guild Games)가 이미 협력 파트너로 참여했으며, 이 길드는 현상급 Web3 게임 『axies infinity』에서 한 달 수입 1억 달러 이상을 기록한 바 있다.
YGG와 같은 조직과의 협력을 통해 『Champions Tactics』는 Web3 게이머 시장 진입 속도를 확실히 가속화할 수 있을 것이다.
얼마나 빠르게 자리 잡을 수 있을지는 결국 게임 정식 출시 시점에 달려 있다. Reddit의 한 사용자는 "이 게임이 새로운 게임 경험을 제공하고 대규모 관심과 활성 사용자를 유치할 때 비로소 Web3 게임 발전의 중요한 이정표가 될 수 있을 것"이라고 평가했다.
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