
Fusionist의 바이낸스 런치풀 신규 프로젝트 상세 분석: 게임 부문 회복을 이끌까?
글: Loopy Lu
바이낸스는 40번째 신규 코인 마이닝 프로젝트로 Fusionist를 상장한다고 발표했다. ACE는 엔듀어런스(Endurance)의 토큰으로, 엔듀어런스는 분산형 게임/소셜 블록체인 네트워크이며 Web3 AAA 게임인 Fusionist를 수용할 예정이다. 사용자는 2023년 12월 13일 오전 8시(UTC+8) 이후 런치패드(Launchpad) 웹사이트에서 BNB와 FDUSD를 ACE 마이닝 풀에 투입해 ACE 보상을 획득할 수 있으며, 총 5일간 마이닝이 가능하다. 해당 웹사이트는 공지 후 약 5시간, 마이닝 활동 시작 전에 업데이트될 예정이다.
바이낸스는 2023년 12월 18일 오후 2시(UTC+8)에 Fusionist(ACE)를 상장하고, ACE/BTC, ACE/USDT, ACE/BNB, ACE/FDUSD, ACE/TRY 거래 시장을 개설하며, 시드 레이블 거래 규칙을 적용할 예정이다.
흥미롭게도 이 프로젝트는 바이낸스와 OKX의 이중 지원을 받았다. ACE는 런치풀(Launchpool)에 등재될 뿐만 아니라, 이미 당일 아침 OKX 점프스타트(Jumpstart)에도 상장되었다.
이 프로젝트가 바이낸스에서 어떤 마이닝 성과를 거둘지, 전망은 어떠할지, 그리고 GameFi 부문의 회복을 이끌 수 있을지 여부에 대해 Odaily 스타 데일리가 이번 ACE 마이닝에 대한 자세한 해설을 제공한다.
기본 정보
바이낸스 Launchpool 신규 프로젝트 Fusionist 심층 분석: 게임 부문 회복을 이끌 수 있을까?
스마트 계약:
엔듀어런스: https://explorer-endurance.fusionist.io/
BNB 스마트 체인: https://bscscan.com/address/0xc27A719105A987b4c34116223CAE8bd8F4B5def4
개인 시간당 마이닝 하드캡:
BNB 마이닝 풀: 6,860 ACE
FDUSD 마이닝 풀: 1,715 ACE
토큰 배분:


프로젝트 세부 사항
이 프로젝트는 단순한 블록체인 게임을 넘어서, 게임과 소셜 인프라 레이어가 결합된 프로젝트이며, Endurance라는 자체 네트워크를 보유하고 있다.
엔듀어런스는 Fusionist 게임이 배포되는 네트워크다. 이 네트워크는 2023년 1월부터 온라인 상태이며, 사용자들에게 다양한 게임 및 소셜 옵션(원정대, 경매장, ACEdomain, 베타 테스트 등)을 제공하는 인프라 레이어로서, 모든 참가자가 자신에게 맞는 플레이, 소셜, 수익 창출 방식을 편안하게 찾을 수 있도록 한다. 2023년 1월 엔듀어런스 출시 이후 현재까지 186만 개 이상의 지갑 주소를 확보했으며, 1억 건 이상의 트랜잭션을 기록했다.
Fusionist 게임은 Web3 분야의 3A급 게임으로 포지셔닝되어 있다. 이 게임은 Unity와 HDRP 기술을 활용해 모든 사용자에게 고품질 제품과 몰입감 있는 게임 경험을 제공한다. 과거 체인 게임들이 게임성에서 소홀히 여겨졌던 것과 달리, 이 게임은 게임 시장에서 일정한 주목을 받았으며, 유니티(Unity) 공식에서도 그 기술력을 칭찬했다.

Fusionist에서 플레이어가 조종하는 메카
메카, SF, 시뮬레이션 경영, 고전적 요소와 암호화폐의 융합은 어떻게 이루어졌나?
Fusionist는 시뮬레이션 경영, 턴제 전투, SLG 요소 등을 통합한 게임으로 작년 11월 공식적으로 발표됐다. 현재 공식 디스코드 커뮤니티 회원 수는 누적 94만 명, 트위터 팔로워 수는 84만 명에 달한다.
Fusionist의 세계관은 2800년대를 배경으로 인간의 탐욕과 환경 파괴로 인해 지구가 더 이상 거주하기 어려워지면서 대규모 전쟁이 발생한 시점에서 시작된다.
이 게임은 메카와 행성 탐사라는 고전적인 소재를 채택해 플레이어에게 광활한 우주를 구현한다. 플레이어는 메카 지휘관으로서 자신의 행성을 관리하고, 희귀 자원을 수집하며, 기술을 업그레이드하고, 메카를 제조해야 한다. 이 게임은 2023년 말 스팀(Steam) 플랫폼에 정식 출시될 예정이다.
게임에 익숙한 다수의 플레이어들 사이에서 암호화폐와 게임의 통합은 아직 미흡한 실정이다. 많은 게이머 커뮤니티에서는 초기 GameFi 제품들을 비판하거나 조롱하기도 했다. 그러나 Fusionist는 3A급 게임 경험과 뛰어난 기술력 덕분에, 체인 게임이 전통 게임과 견줄 만한 실력을 갖출 수 있음을 보여준다.
Fusionist에서는 플레이어가 미지와 놀라움이 가득한 우주를 탐험할 수 있다. 다양한 임무와 도전이 준비되어 있으며, 수집 가능한 아이템과 희귀 보상도 풍부하다. 암호화폐의 특성 덕분에 Fusionist는 완전한 경제 시스템을 제공하여 플레이어가 게임 내에서 거래와 투자를 할 수 있게 한다.
기타 Web3 게임들과 달리, Fusionist는 사용자 경험과 지속 가능성을 중시한다. 초기 체인 게임들의 실패 사례는 명확히 보여준다. 고품질 콘텐츠와 우수한 설계 등을 통해 플레이어를 유치하고 지속 가능한 생태계를 구축하는 것이야말로, 체인 게임이 '게임'이라는 본질적인 속성에서 더 나아가고, 더 긴 생명주기와 장기적인 성공을 달성할 수 있는 유일한 방법임을 말이다.
유니티 공식이 인정한 강력한 기술력, 체인 게임이 전통 3A 게임과 어깨를 나란히 할 수 있을까?
전통적인 GameFi가 공격을 감행할 때, 'GameFi는 재미없다'는 문제는 대부분의 사용자들을 괴롭혀왔다. 개발자 입장에서는 이것이 암호화 산업의 천성적 한계 때문일지도 모른다. 암호화 산업은 강한 금융적 요소와 약한 실제 사례라는 특징을 가지고 있으며, Web2 개발 경험의 부족으로 인해 GameFi 제품들은 '좋은 게임'을 개발할 기술적 기반을 갖추지 못했다.
그러나 Fusionist는 다르다. 현재 팀은 게임 산업의 베테랑들로 구성된 47명의 정규직 멤버로 이루어져 있어, 풍부한 기술적 축적을 바탕으로 하고 있다. 이들은 이미 잘 알려진 Unity 엔진을 기반으로 Fusionist 세계를 구축했으며, DOTS, 6면 조명 매핑 등 다수의 최첨단 기술을 도입했다. 이를 통해 사실감 있는 물체, 구름, 폭발 효과 등 정교한 그래픽을 구현했다.
게이머라면 누구나 HDR에 대해 들어봤을 것이다. Fusionist는 HDRP 기술을 활용해 더욱 물리적으로 사실적인 게임 세계를 구현한다.
HDRP는 고해상도 렌더링 파이프라인(High Definition Render Pipeline) 기술로, 기존의 HDR과는 달리 물리 기반 렌더링(PBR) 프레임워크를 사용하여 게임 내 객체의 재질, 텍스처, 반사 등의 데이터를 기반으로 더욱 현실감 있는 화면 효과를 생성한다.
Fusionist는 HDRP 파이프라인의 여러 기술을 활용하고 있는데, Layered Lit Material, PBR 물리 렌더링, SSR(Screen Space Reflection), SSAO(Screen Space Ambient Occlusion), 볼륨 안개, 후처리, HDR 등이 포함된다.

빛 번짐 반사 효과의 장면 비교
이 기술을 기반으로 Fusionist는 Path Tracing, ScreenSpaceReflection, Layered Lit Material 등의 기술을 추가로 도입했다. 이러한 기술들은 게임 내 핵심 요소인 메카가 더욱 사실적인 빛, 재질, 렌더링 효과를 나타낼 수 있도록 한다. 물리 기반 렌더링은 또한 다양한 특성을 표현할 수 있게 하는데, 예를 들어 PBRmask 텍스처는 재질의 표면 물리적 속성을 결정하여 메카의 마모 등 세부사항을 충분히 반영할 수 있다.
환경 효과 측면에서는 KWS Water System이 Fusionist에 물리 기반의 사실적인 수역 시뮬레이션을 제공한다. Caustic 효과는 실제 수중 장면을 구현할 수 있으며, 빛의 굴절과 반사를 시뮬레이션하는 데 사용된다.

보다 사실적인 조명 및 환경 효과
또한 확장성 측면에서도 Fusionist는 기술력을 보여준다. 글로벌 서버 기반의 우주 MMO-SLG로서, 피크 시간에는 수십만 개의 Entity를 실시간으로 동적으로 유지해야 한다. Netcode for Entities 기술이 이를 통해 클라이언트와 서버 간 실시간 동기화를 달성한다.
내부 성능 평가에서 AWS c6a.xlarge 서버 하나가 수백 개의 시스템과 수십만 개의 Entity 규모의 우주 시뮬레이션을 지원할 수 있으며, 서버 로직 티켓은 항상 10FPS 이상을 유지한다.
유니티 공식이 발표한 기술 공유 기사에서 "Fusionist는 Unity 엔진의 최신 기능이 실무에서 어떻게 기술적으로 적용되는지를 설명하는 매우 좋은 사례다. 인상적인 시각 효과와 게임성 덕분에, Fusionist는 Unity가 3A 게임 분야에서 무한한 가능성을 열었다는 것을 입증한다."라고 언급했다.
엔듀어런스 체인이 Fusionist에 기반 기술을 제공
뛰어난 블록체인 게임 제품은 자연스럽게 우수한 인프라를 필요로 한다. 팀은 게임 개발 면에서 전통 게임과 경쟁할 수 있을 뿐 아니라, Fusionist의 엔듀어런스 블록체인 역시 매우 우수하다.
엔듀어런스는 개발자들에게 분산형 애플리케이션(게임 및 소셜 네트워크 플랫폼 포함)을 구축할 수 있는 빠르고 효율적이며 확장 가능한 블록체인 인프라를 제공하기 위한 목적으로 설계되었다.
엔듀어런스는 '상태 압축(state compression)'이라 불리는 기술을 채택하여 블록체인 데이터를 더 작은 저장 공간으로 압축할 수 있다. 이를 통해 보안성과 신뢰성을 희생하지 않으면서 저장 요구량을 줄일 수 있으며, 더 높은 처리량과 낮은 지연 시간을 제공한다.
또한 저렴한 저장 비용과 높은 네트워크 성능은 고도의 동시 접속 데이터 처리를 지원하는 기반을 마련한다. 이는 게임 및 소셜 네트워크 플랫폼에서 대량의 트랜잭션을 실행하기 쉽게 만들어 준다.
엔듀어런스는 개발자들에게 SDK, API, 문서 등 완벽한 개발 도구를 제공한다.
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