
블록체인 게임으로 놀면서 돈을 버는 방법, 어떻게 도박을 피할 수 있을까?
저자: 샤오스웨이
서론
중국의 정책 및 규제 환경 하에서 블록체인 게임 창업자는 합법성 측면에서 도박 관련 위험을 피해야 한다.
최고인민검찰원은 2021년 11월 29일 개최된 기자회견에서 "도박 혐의가 있는 애플리케이션 소프트웨어는 현금 인출 기능과 관련된 특징이 두드러진다"고 명확히 밝혔다.
블록체인 게임의 기본 모델인 '플레이 투 언(paly to earn)'은 플레이어가 게임을 통해 게임 내 토큰을 얻을 수 있으며, 이 토큰은 USDT 등의 가상화폐로 교환될 수 있다는 것을 의미한다. 대부분의 블록체인 게임 사용자는 실제로 게임 자체를 즐기기보다는 블록체인 게임 내 토큰을 싸게 사서 비싸게 팔아 현금으로 전환하여 수익을 얻는 것이 목적이다.
따라서 상기 최고검찰원의 설명에 따르면, 블록체인 게임의 '플레이 투 언' 모델은 본질적으로 도박의 특성을 가지고 있다고 볼 수 있는가? 본문에서는 이를 논의해보고자 한다.
도박 관련 블록체인 게임 사례
Fomo3D는 출시 16일 만에 7천만 달러를 유치한, 이더리움 네트워크 기반의 게임으로, 핵심 플레이는 '입찰'이다. 사용자의 입찰 금액 인상 행위마다 게임 카운트다운이 리셋되며, 마지막 입찰자가 보상 풀의 48%에 해당하는 이더리움을 획득하게 된다. 이 '큰 고기 작은 고기 먹기' 게임은 한 달 동안 1.7억 달러의 매출을 올렸다고 알려져 있다.
Biggame — 중국 최초의 블록체인 스마트 계약 기술을 이용한 불법 도박 사건으로, 국내 개발자가 제작한 앱이며, 사용자는 EOS 지갑을 설치하고 위안화를 EOS로 교환한 후, 앱에서 제공하는 다양한 도박 게임에 베팅할 수 있었다.

어떤 게임이 도박인가?
어떤 종류의 온라인 게임이 도박 범죄에 해당하는지에 대해 중국 법률에는 명문 규정이 없다. 그러나 관련 법규 및 정책을 통해 이를 정리하고 요약할 수 있다.
2020년 문화부 판공실이 발표한 《온라인 게임 가상화폐 감독 및 집행 요점 안내》 통지에 따르면, 일반 경품 추측형 온라인 게임, 도박성 내용을 포함한 온라인 게임, 네트워크 도박 게임의 주요 차이점은 다음과 같다:

이 표에서 요약하자면, 어떤 온라인 게임이 도박에 해당하려면 세 가지 요소를 동시에 충족해야 한다:
1. 참여 조건: 사용자가 유료로 플랫폼 내 아이템 또는 게임머니를 구매해야 함
2. 표현 방식: 게임 방식에 우연성이 있고, 사용자가 '소액으로 대박'을 노리는 방식으로 참여하며 손실 가능성이 있음
3. 수익 결과: 사용자가 직접 또는 간접적으로 현금 인출을 통해 법정통화를 취득함
블록체인 게임의 도박 여부 판단 기준은?
위의 세 가지 요점을 종합하여 블록체인 게임의 특징과 결합해 분석해보겠다.
1. 유료로 플랫폼 내 아이템이나 게임 머니 구매
대부분의 블록체인 게임 플랫폼은 사용자가 유료로 플랫폼 내 아이템이나 토큰을 구매해야 한다. 구체적인 방법은 먼저 거래소(Binance, OKEX 등)를 통해 법정통화로 가상화폐를 구매한 후, 지갑(TokenPocket, MetaMask 등)을 다운로드하여 구매한 가상화폐를 지갑으로 이체한다. 이후 블록체인 게임에서 지갑을 연결하면, 지갑을 통해 플랫폼 내에서 아이템이나 토큰을 구매할 수 있다.
일부 블록체인 게임이 초기에는 무료라고 주장하더라도, 이는 사용자를 유치하기 위한 마케팅 전략이며, 더 나은 게임 경험을 위해 결국 과금이 필요하다.
2. 직접 또는 간접적으로 법정통화 인출 가능
해외 블록체인 게임 프로젝트의 경우, 사용자는 플랫폼 내 NFT나 게임 토큰을 거래소에서 가상화폐로 인출할 수 있다. 중국 내에서는 중국의 가상화폐 정책에 따라 가상화폐는 법정지불능력(法償性)이 없으며, 일종의 가상 상품으로 간주된다. 또한 관련 게임 법률 규정[1]에 따르면 "게임 점수의 거래·교환 또는 '가상화폐' 등을 통한 현금·재물의 변상적 교환 서비스를 제공해서는 안 된다"고 되어 있다.
따라서 중국 내에서 블록체인 게임을 운영할 경우, 게임 내에서 발행한 토큰이 가상화폐로의 교환이 가능하다면(하향 전환), 위에서 언급한 특징 1번(상향 전환)과 함께 도박 범죄의 입출금 특성을 갖추게 된다.
3. 게임 방식: 우연성, 소액으로 대박, 손실 가능성
현재 블록체인 게임의 주요 유형은 육성형, 시뮬레이션 경영형, 샌드박스형, 카드형, 마이닝형, 경쟁형 등으로 나뉜다. 유형의 차이만으로는 게임이 도박에 해당하는지 여부를 구분할 수 없으며, 구체적으로는 플랫폼의 실제 게임 방식을 살펴봐야 한다.
예를 들어 랜덤 박스(블라인드 박스), 추첨 등의 방식은 승패 여부에 큰 우연성이 따르며, 사용자가 과금하여 얻는 게임 아이템의 가치에 큰 차이가 있고 손실 가능성이 있다면 도박 위험이 높다.
만쿤 로펌의 제언
중국 내 블록체인, 메타버스 관련 법률 및 규정이 아직 미비한 상황이며, 정책적으로도 가상화폐, 마이닝 등에 부정적인 태도를 취하고 있기 때문에, 프로젝트 팀이 중국 내에서 블록체인 게임 제품을 출시할 계획이라면 제품 출시 전후 모두 엄격한 법적 리스크 관리를 반드시 수행해야 한다.
출시 전에는 게임 메커니즘에 대한 철저한 리스크 평가를 실시하여 도박 관련 리스크를 예방해야 하며;
출시 후에는 정기적으로 제품 데이터를 모니터링하여 사용자가 플랫폼의 보안 취약점을 악용해 도박 행위를 하는 것을 방지해야 한다.
또한 사용자의 민원 및 신고를 중요하게 여겨야 하며, 도박 관련 행위가 발견될 경우 즉시 제품을 최적화하고 개선 조치를 취해야 한다.
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