
Web3 애플리케이션의 경제 토큰 모델 분석
글쓴이: Jake
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경제 토큰은 애플리케이션 내 경제와 부의 통화적 표현 형태이다(거버넌스 토큰에는 해당되지 않음). 객관적으로 충분한 소각 시나리오와 마찰 메커니즘이 없는 경제 토큰은 궁극적으로 붕괴하게 된다. 주관적으로 충분한 신용과 합의가 없는 경제 토큰은 장기간에 걸쳐 신용과 합의를 형성해야 하며 그렇지 않으면 경제 토큰 모델이 무너지게 된다.
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경제 토큰의 실제 구매력은 현실 생활에서의 실질 구매력과 상대적으로 안정적이고 균형 잡힌 상태를 유지해야 한다. 사용자에게 있어 경제 토큰은 교환, 투자 및 차익거래 기회를 제공하며, 프로젝트 측에서는 애플리케이션 내 다양한 모듈을 원활하게 하고 각 부문의 경제적 열기를 추적하여 시스템 내 수치 체계를 조정할 수 있다.
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현실 세계의 통화정책 3원 패러독스와 유사하게 앱의 경제 토큰 모델에서도 프로젝트 팀은 다음 삼각 모델을 동시에 달성할 수 없다: 법정통화와 경제 토큰 간의 "환율" 안정, 자유로운 자본 교환, 독립적인 스테이킹 토큰 금리 조정.
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프로젝트 팀은 소각되는 경제 토큰과 사용자가 보유한 경제 토큰에 주목하고 사용자의 투자 및 차익거래 행동을 관찰해야 한다. 필요시 프로젝트 팀은 애플리케이션 내 수치 체계를 즉시 조정해야 한다.
서론
국가의 화폐가 신용과 권력 기관의 후원에 의존하는 것과 달리 Web3 프로젝트의 경제 토큰(거버넌스 토큰과 다름)은 소각 시나리오와 신용 메커니즘에 의존한다. 토큰 이코노믹스는 토큰 창조, 분배, 투표, 효용 등 여러 방면을 아우른다.
본문은 소각 시나리오를 갖춘 경제 토큰 모델을 중심으로 경제 토큰의 생성, 설계, 소각 메커니즘을 분석하고 투자자들에게 경제 토큰 모델 분석에 대한 참고자료를 제공한다.
문장 분량의 제약으로 인해 본문에서 언급된 경제 토큰의 수학 모델과 경제학 모델은 관련 결론과 요약만 제시하며 도출 과정은 생략한다. 본문의 수리 모델이나 경제학 모델에 관심이 있거나 경제 토큰 모델 설계 및 분석에 대해 심도 있는 논의를 원하시는 분은 Jake와 상의하시기 바란다.
애플리케이션 경제 토큰의 정의와 범위
일반적으로 C단 사용자를 위한 애플리케이션 프로젝트 내에는 사용 및 소각 시나리오가 존재한다.
앱 내에서 사용, 소각, 교환되는 토큰이 바로 해당 애플리케이션의 경제 토큰이다. 앱 내에서 여러 종류의 경제 토큰 형태가 존재할 수 있다. 예를 들어 Web3 게임에서는 골드, 보석, 포인트 등 다양한 형태를 사용할 수 있으며 이는 Web2 게임의 형태와 유사하다.

수치 체계, 경제 체계 및 경제 토큰 정보 출처: Jake 분석
Web3 애플리케이션에서 일반적으로 토큰 이코노믹스 모델은 경제 토큰 모델과 거버넌스 토큰 모델로 나뉜다. 장기 가치주의 관점에서 경제 토큰의 일반적인 기본 사용 시나리오는 교환 및 소비(결제 및 활용)이며, 거버넌스 토큰의 기본 사용 시나리오는 지분 매핑이다. 일부 프로젝트 팀은 거버넌스 토큰에 권한을 부여(지분의 일부 기능 매핑)하여 투표권, 분담권 등을 제공하기도 한다(하지만 권한 부여가 되돌릴 수 있다는 위험과 가능성을 유의해야 한다). 거버넌스 토큰은 어느 정도 지분 기능을 매핑하므로 Web3 프로젝트 팀이 거버넌스 토큰을 사용할 때 이더리움 ERC-4626 제안 프로토콜을 호출하면 금융 자산 현금흐름 기준을 참고하여 거버넌스 토큰 가격을 측정할 수 있다(예: 현금흐름과 배당 메커니즘 등 기반 방법). Web3 프로젝트 팀이 이더리움 ERC-4626 제안 프로토콜을 호출하지 않은 경우 다른 방법으로 거버넌스 토큰 가격을 산정할 수 있다.
거버넌스 토큰에 대해서는 이후 더 이상 자세히 분석하지 않으며, 이후 내용은 Web3 애플리케이션의 경제 토큰 분석에 집중한다.
Web2와 Web3 애플리케이션의 경제 토큰 비교
블록체인은 기술적으로 소유권, 통화, 자산 및 신원의 저장, 교환 및 프로그래밍을 위한 상호 운용 가능한 방식을 제공한다.

정보 출처: 공개 시장 정보
Web2 프로젝트 팀이 블록체인 기술을 사용하여 C단 사용자의 소유권, 자산 및 신원을 추적하고 확인하지 않기 때문에 Web2 애플리케이션 내에서 사용자의 유형 및 무형 자산에 대한 권리 설정이 부족하며, 결과적으로 소유권, 자산 및 신원이 네트워크 애플리케이션 간 이전 및 공유가 불가능하다.
편재화된 Web2 애플리케이션은 Web2 애플리케이션 사이의 장벽을 형성한다. 또한 Web2 애플리케이션(Web2 게임 앱 등 사용 및 소각 시나리오가 있는 앱)은 "출금" 금융 채널이 없고 개방된 금융 API 포트도 없어 Web2 애플리케이션 내에는 오직 "입금"(충전) 채널만 존재하며, C단 사용자는 Web2 애플리케이션의 자산과 소유권을 현금화할 수 없고 Web2 크로스 앱 투자 및 소비 행위를 완전히 입증할 수도 없다.(크로스 앱 확인이 필요한 경우 여전히 Web2 프로젝트 팀의 공식 확인 및 설명이 필요함; 그러나 동시에 Web2 프로젝트 팀이 C단 사용자 데이터를 추가, 수정, 삭제할 가능성은 피할 수 없음)
예를 들어 규제된 Web2 대출 플랫폼에서 사용자가 대출을 신청할 경우 해당 플랫폼은 은행 시스템의 개인 신용 보고서, 최근 일정 기간 동안의 계좌 내역 및 기타 필수 개인정보를 조회해야 한다. 앞서 언급했듯이 Web2 대출 앱 자체는 사용자의 투자 행위, 소비 행위 및 신용 기록을 입증할 수 없으므로 Web2 대출 앱은 은행 시스템이 발행한 사용자 보고서가 필요하다.
따라서 Web3 세계에서는 블록체인이 가져온 권리 설정성과 변경 불가능성으로 인해 애플리케이션 간 개방성과 상호 운용성이 존재하지만 Web2 애플리케이션에서는 상대적으로 보수적이고 폐쇄적인 특성이 있다. 개방된 경제와 권리 설정 조건 하에서 경제 토큰 역시 "출금" 금융 잠재력과 가능성을 갖게 된다.
따라서 Web2 애플리케이션과 Web3 애플리케이션의 경제 토큰을 비교하면 Web2 애플리케이션의 경제 토큰은 앱 내에서만 유통 및 소각되며 "출금"이 불가능하고 크로스 앱에서 사용자의 투자, 소비 및 거래 등의 행위를 반영할 수 없다. Web2 애플리케이션의 경제 토큰은 Web2 애플리케이션에만 남아 있을 수 있다; 반면 Web3 애플리케이션에서 사용자의 데이터와 NFT 자산은 사용자에게 귀속되며 경제 토큰은 권리가 설정되어 있고 Web3 애플리케이션의 경제 토큰은 유동성을 갖는다.
사용자가 자신의 경제 토큰 및 NFT 자산을 현금화하여 빠져나갈 수 있으므로 Web3 애플리케이션의 경제 토큰은 Web2 경제 토큰의 "소비 속성"을 초월하여 경제 토큰에 새로운 속성—"금융 속성"—을 부여한다. 경제 토큰은 "소비 시나리오"에서 "소비 시나리오+금융 시나리오"로 확장되며 사용자는 Web3 경제 토큰을 통해 소비, 투자, 차익거래 등을 할 수 있다. 어느 정도까지 보면 Web3 애플리케이션 프로젝트가 발행하는 경제 토큰은 해당 애플리케이션의 사용 및 소각을 위한 "화폐" 역할을 한다.
Web3 경제 토큰의 속성
Web3 사용자에게 있어 앱 내 경제 토큰은 교환 매개체, 투자, 저장, 차익거래 등 다양한 속성을 갖는다. 다음은 사용자의 소비, 투자, 차익거래 등의 행동에 대해 경제 토큰의 속성을 해체하고 각 토큰 속성에 따라 해당 수학 모델과 경제학 모델을 분석한다:
1) 교환 매개체(일반 등가물): 앱 내 경제 토큰의 주요 기능은 해당 프로젝트 내에서 경제 토큰을 사용 및 소각하여 프로젝트 내 효용을 얻는 것으로, '입금 - 소비/교환 - 출금'의 전체 프로세스를 말한다. 또한 일반 등가물로서 경제 토큰은 사용자가 앱 내에서 거래 상대방을 쉽게 찾고 거래, 교환, 소비 등을 성사시키는 데 도움을 준다(일반 등가물이 가져오는 네트워크 효과).
- 합리적인 소비자는 법정통화 형태의 실질 구매력(달러, 유로 등)을 고려하여 현실 생활과 Web3 애플리케이션의 서비스 및 제품을 비교한 후 비용 대비 효율이 높은 제품과 서비스를 선택한다. 이론적으로 동일한 품질과 제품, 서비스의 경우 합리적인 소비자는 낮은 가격의 상품을 선택한다. 따라서 가격 변동 과정에서 합리적인 소비자는 저가 시기에 경제 토큰과 Web3 애플리케이션 내 자산을 구매함으로써 경제 토큰 가격과 앱 내 자산 가격을 어느 정도 안정화시키고 사용자의 앱에 대한 자신감을 높인다.
2) 투자 및 저장: Web3 애플리케이션 내에서 NFT 자산과 자금은 원활한 '출금' 채널을 갖추고 있기 때문에 사용자는 투자할 동기가 생긴다. 즉, 사용자가 저렴하게 경제 토큰과 앱 자산을 구매한 후 일정 시간이 지난 후 고가에 판매하는 것이다. 또한 입금으로 구매한 자산이 이자 발생 속성을 가지는 경우, 투자 및 저장 관점에서 사용자의 행동은 '입금 - NFT 자산 구매 - 출금' 또는 '입금 - 출금'으로 요약할 수 있다.
3) 차익거래: Web3 애플리케이션의 경제 토큰은 스테이블코인에 비해 불가피하게 가격 변동이 발생하여 차익거래 기회를 가져온다. 기회주의 사용자는 경제 토큰에 대한 '롱' 또는 '숏' 행동을 통해 일정한 수익 공간을 만들 수 있다(그러나 동시에 큰 위험에도 직면하게 된다); 차익거래에 능한 기회주의 사용자는 경제 시스템과 규칙 설계상의 허점을 찾아 가치의 골짜기를 이용해 초과 수익을 얻는 것을 좋아한다. Web3 프로젝트 팀은 기회주의 차익거래자를 경제 시스템에서 추방하거나 차익거래 행위를 금지할 수 없다. Jake는 프로젝트 팀이 일정한 포용성을 가져야 하며 차익거래자가 경제 시스템 내에 존재하도록 허용해야 한다고 생각한다. Web3 프로젝트 팀은 차익거래자를 경제 시스템의 허점을 찾는 선구자로 볼 수 있으며 경제 토큰의 움직임을 지표로 삼아 경제 시스템 내 경제 토큰의 흐름과 방향을 추적하여 경제 토큰 시스템의 허점을 발견한 후 적절한 조절 조치를 취하여 경제 질서를 안정화시킬 수 있다.
경제 시스템과 경제 토큰 설정이 매우 부족한 애플리케이션 프로젝트의 경우: 만약 기회주의 사용자가 Web3 애플리케이션 내에 대량으로 존재한다면, 많은 비효율적인 교환 행위가 발생하여 경제 토큰의 가격 변동을 일으키고, 이때 사용자(투자자, 차익거래자, 소비자)의 탐욕과 두려움의 감정이 발생하여 경제 토큰 가격이 매우 불안정해지고 가격 변동 구간이 확대되어 앱 내 소비자의 제품 경험과 심리적 기대에 심각한 영향을 미치고 앱 내 경제 질서와 활동을 파괴하여 결국 애플리케이션 내 경제 시스템의 붕괴로 이어진다.

정보 출처: Jake 분석 및 정리
Web3 프로젝트 팀에게 경제 토큰은 화폐로서의 역할뿐 아니라 앱 내 다양한 부문을 윤활시키고 앱 내 각 부문의 균형 상태를 검증하는 등의 다양한 기능을 수행한다. 프로젝트 팀은 앱 내 경제 시스템의 운영 상황을 고려하여 경제 토큰을 발행해야 한다. 매우 잘 설계된 경제 모델만으로 앱 자체 속성을 무시하면 불가피하게 피라미드형 경제 시스템에 빠지게 된다(지속 불가능한 도미노 게임). 프로젝트 팀은 경제 시스템과 경제 토큰을 설계할 때 앱의 효용 가치와 물가 수준을 고려해야 하며 다음은 프로젝트 팀의 경제 토큰 발행 및 조정 측면에서 설명한다:
1) '화폐 발행 및 창조': 앞서 언급했듯이 Web3 앱 사용자는 앱 내에서 소비 및 교환을 위해 교환 매개체(일반 등가물)가 필요하다; Web3 앱 프로젝트 팀에게는 Web3 사용자의 소비 및 교환 수요를 충족시키기 위해 경제 토큰을 발행하고 창조해야 한다. 경제 토큰 모델을 설계할 때 현재 앱 내 물가 수준, 경제 토큰의 실질 구매력, 앱 내 소각 시나리오, 유동성 및 현재 사용자의 보유 토큰 수량 등 여러 요소를 고려해야 한다.
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스테이킹 수익률은 앱 경제 토큰의 발행과 창조를 조절하고 앱 내 경제 토큰의 유동성을 조절할 수 있다. 프로젝트 팀은 경제 토큰의 스테이킹 수익률을 설정할 때 통화 승수 효과와 통화 확장 과정에서 앱 내 소각 시나리오에 미치는 영향을 고려해야 한다. 프로젝트 팀은 사용자의 입금 수량과 경제 토큰의 스테이킹 비율을 기반으로 스테이킹 수익률을 동적으로 조정할 수 있다.
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거버넌스 토큰의 작동 메커니즘(발행 및 소각 메커니즘)과 경제 토큰의 작동 메커니즘은 다르다. 경제 토큰의 작동은 사용자의 상대적으로 안정적인 실질 구매력을 유지하고 앱 내 다양한 부문을 윤활시키며 앱 내 안정적인 경제 질서를 유지하는 데 있다. 반면 거버넌스 토큰은 소각 시나리오가 적기 때문에 사용자가 투자 수익(금융 시나리오)에 대한 수요가 소각 시나리오에 대한 수요보다 훨씬 크다.
2) 앱 내 다양한 모듈 윤활: 앱 내에 다양한 소비 모듈이 존재하므로 서로 다른 모듈 사이에 소비 시나리오의 마찰이 발생하며 사용자는 서로 다른 시나리오에 해당하는 경제 토큰에 대한 수요가 증가한다. 서로 다른 소비 모듈에 대해 프로젝트 팀은 사용자의 소비 및 투자 수요를 해결하기 위해 다양한 경제 토큰을 출시할 수 있다. 서로 다른 앱 내 소각 시나리오 수가 다양하므로 경제 토큰 수량을 하나 또는 두 개로 통일하는 것은 어렵다.
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현재 시장의 기존 앱 프로젝트 경험에 따르면 경제 토큰 수량이 너무 많으면 사용자 경험을 저하시키고, 경제 토큰 수량이 적으면 프로젝트 팀이 경제 시스템에 대한 세밀한 분석과 통제 능력이 부족해진다. 경험에 따르면 Web3 앱 프로젝트 팀은 주로 1-4종의 경제 토큰을 설정한다.
3) 경제 토큰 흐름 추적: 앱 내에서 경제 토큰의 흐름은 프로젝트 팀이 사용자의 교환 행동과 앱 내 다양한 모듈의 인기를 분석하고 앱 내 다양한 모듈의 수치와 효용을 조정하여 궁극적으로 앱 내 균형을 이루는 데 도움이 된다.
앱 내 모듈의 물가가 안정된 상태를 유지한다면 경제 토큰의 흐름과 추세는 차익거래 공간을 입증하며 프로젝트 팀은 부문 내 수치 설계와 효용을 즉시 수정해야 한다; 앱 내 모듈의 물가가 변동하는 상태를 유지한다면 경제 토큰의 흐름은 물가 상승을 유도하여 차익거래자의 차익거래 공간을 압박하지만 동시에 일부 경제 모듈의 활동을 활발하게 만들어 시장 공급 발전 속도와 수요 발전 속도가 비례하지 않게 되어 일부 앱 모듈의 물가가 다른 모듈보다 더 많이 상승하게 되는데, 이때 Web3 프로젝트 팀은 모듈 내 수치를 즉시 조정하여 모듈 내 경제 과열 현상을 줄여야 한다.

정보 출처: Jake 분석
Web3 경제 토큰의 고려 사항과 설계 메커니즘
이상의 경제 토큰 속성 분석을 기반으로 프로젝트 팀은 프로젝트의 특징(시스템 구축, 사용자 프로필, 수치 설계 등 포함但不限于)에 따라 경제 토큰 모델을 발행하고 조정할 수 있다. 경제 토큰은 앱 내 경제 시스템과 '생산 시스템'의 상층 표현 형태이므로 경제 토큰은 사용자 간 네트워크 및 전달 효과를 유도하며, 따라서 앱 내 작동 메커니즘을 아래 그림과 같이 표시한다.

정보 출처: 컬럼비아 대학교, 코넬 대학교, 오하이오 주립 대학교
Web3 앱의 경제 토큰 설계는 한 부분이 움직이면 전체가 함께 움직인다. 경제 토큰이 이렇게 중요한 상황에서 Jake는 프로젝트 팀이 참고할 수 있도록 다음 Web3 앱 경제 토큰의 고려 사항과 설계 원칙을 제공한다. 또한 경제 토큰과 거버넌스 토큰의 경제 속성이 다르기 때문에 아래 경제 토큰의 고려 사항과 설계 원칙이 반드시 앱의 거버넌스 토큰에 적용될 수 있는 것은 아님을 유의해야 한다.
1) 경제 토큰의 발행은 앱 내 소각 메커니즘과 일치해야 한다. 앱 내에서 경제 토큰의 발행 수량이 소각 수량을 초과하면 해당 시간 단위 내 유통되는 경제 토큰이 이전 시간 단위를 초과하게 되며, 이는 앱의 인플레이션을 유발한다. 경제 시스템 내에서 적절한 인플레이션은 앱 내 소비를 자극하고 앱의 잔여 수익을 향상시킬 수 있다.
역사적 경험에 따르면 인플레이션이 비교적 안정적인 구간은 2%-4%이다; 이 구간을 초과하면 현실 생활에서의 '신발비용', '메뉴비용' 등과 같은 비용 항목을 유발하지 않더라도一定程度上 앱 내 사용자의 가격 책정 혼란과 불편을 초래한다. 또한 앱 내 서로 다른 상품과 서비스가 동일한 인플레이션에 직면하지만 가격 상승폭이 다르기 때문에 사용자의 소비 행동과 결정을 변화시키고 궁극적으로 앱 내 자원 배분의 부적절함과 오류를 초래한다.
또한 무시해서는 안 되는 것은 인플레이션이 앱의 경제 시스템에 일부 숨겨진 비용과 소모를 가져온다는 점이다.
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사용자의 사용 경험과 소비 행동에 부정적인 영향을 미친다: 기대 이론에 따르면 앱 내 인플레이션 역사 경험을 기반으로 합리적인 Web3 사용자는 미래 인플레이션에 대한 기대를 가지며, 예상 밖의 인플레이션은 사용자가 잘못된 소비 및 차익거래 행동을 하게 만들어 사용자에게 부정적인 사용 경험과 소비 행동을 초래하며 사용자의 미래 재방문 및 소비 행동에 매우 부정적인 영향을 미친다.
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상대 가격의 변동성과 불확실성. 가격의 변동으로 인해 Web3 사용자의 구매 및 소비 행동이 변화하고 '생산 자원' 소유자가 생산 방식과 자원 배분을 조정하게 되므로 어느 정도 앱 내 다양한 모듈의 자원 배분과 운용抵消를 변화시킨다.
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앱 내 사용자의 부의 불균형 분배. 앱 내 인플레이션은 서로 다른 부문의 가격 상승폭이 다르기 때문에 가격 상승폭이 더 큰 '생산 자원'을 보유한 소유자와 사용자의 부가 더 빨리 증가하며, 이로 인해 앱 내 사용자 부의 불균형 분배가 발생한다. 시간 주기를 길게 보면 일부 사용자는 리스크 헌터로 발전하여 앱 내 경제 시스템에 큰 부정적 영향을 미칠 수 있다.
2) 경제 토큰의 실제 구매력은 현실 생활에서의 실질 구매력과 상대적으로 안정적이고 균형 잡힌 상태를 유지해야 한다. 개방된 Web3 앱 내에서 경제 토큰은 불가피하게 연준의 금리 인상/인하, 각국의 경제 정책 및 경제 사이클 등 다양한 영향을 받는다. 따라서 합리적인 소비자는 Web3 앱과 현실 생활에서의 실질 구매력을 가로로 비교하게 된다.
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Web2 앱과 비교: Web2 앱은 상대적으로 폐쇄된 '경제체'로서 '출금' 포트와 경로가 부족하고 '입금' 채널만 존재하므로 달러 조류의 영향을 받지 않는다. 하지만 Web3 앱은 상대적으로 개방된 특성을 가지고 있으므로 경제 토큰은 현실 생활에서의 실질 구매력을 기준으로 삼아야 한다. Web3 경제 토큰 모델 설계가 좋지 않으면 차익거래자가 '출금' 포트를 최대한 활용하여 앱 내 잔여 수익을 털어갈 수 있다. 프로젝트 팀이 시간 잠금, 출국세, 높은 스테이킹 수익률 등의 수단을 사용할 수 있지만 근본 문제를 해결할 수 없으며 결국 경제 토큰抛售 압박에 직면하고 경제 시스템이 전체적으로 붕괴되는 결과를 맞이하게 된다.
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경제 토큰은 상대적으로 오래 지속되고 안정적인 구매력을 가져야 한다: 합리적인 Web3 사용자는 현재 시점의 경제 토큰 구매력을 평가하고 미래 예상 경제 토큰 구매력과 비교한다. 두 시점의 실질 구매력이 크게 다르면 합리적인 사용자가 실질 구매력이 높을 때(모듈의 물가 수준이 낮을 때) 소비하도록 유도한다; 빈번한 구매력의 큰 변동은 차익거래자를 앱에 유입시키고 일부 소비자를 차익거래자로 전환시켜(차익거래로 인한 경제 수익과 효용이 더 높음) 앱 내 경제 질서를 어지럽히고 앱 내 잔여 수익을 차익거래자의 지갑으로 옮기게 된다. 따라서 Web3 프로젝트 팀에게 앱 내 상대적으로 안정적인 가격 수준과 경제 토큰의 안정적인 실질 구매력을 유지하는 것은 앱 생태계의 활성화를 유지하는 필수 조건 중 하나이다.
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경제 토큰의 독립성: 경제 토큰을 통해 Web3 프로젝트 팀은 앱 내 토큰 흐름을 감독하고 토큰과 수치 모델을 조절할 수 있는 능력을 유지하며 앱 내 경제 질서를 유지할 수 있다; 경제 토큰을 포기하고 달러 스테이블코인을 선택하면 토큰 조절 능력을 상실하게 된다(그러나 전체 경제 시스템을 조절하는 다른 방법은 여전히 존재함). 엄격히 말하면 앱 내 경제 토큰의 구매력은 달러와 동등한 구매력을 유지할 필요가 없으며 반드시 달러 스테이블코인과 연동될 필요는 없다. Web3 앱 내 실질 구매력에 대해 Web3 프로젝트 팀은 달러 스테이블코인을 선택할 수도 있고 앱 자체의 경제 토큰과 앱 내 '통화정책'을 선택하여 앱의 경제 시스템과 '생산 시스템'을 안정화시킬 수 있다.
3) Web3 앱은 앱 자체 속성을 충분히 발휘하여 잔여 수익을 앱 내에 유지시켜야 하며, 피라미드형 경제 모델을 이용하여 사용자를 유치해서는 안 된다. 또한 상대적으로 안정적인 경제 시스템에서 경제 토큰 가격은 상대적으로 안정적이고 균형 잡힌 상태를 유지하며 경제 토큰 자체는 높은 수익을 가져다주지 않고 Web3 프로젝트 팀의 수익 창출 채널과 방식을 확장하고 유지하는 데 기여한다. 경제 토큰을 판매하여 수익을 얻는 Web3 프로젝트 팀은 경제 토큰抛售 압박에 직면하게 되며 이러한앱의 Web3 프로젝트 지속 가능성은 낮다. 앱의 경제 토
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