
VRとメタバースが交差するとき――暗号世界におけるVR関連プロジェクトを振り返る
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VRとメタバースが交差するとき――暗号世界におけるVR関連プロジェクトを振り返る
定義の論争を離れれば、我々はVRが暗号世界において果たす役割を真剣に考えるべきだろう。ブロックチェーンはバーチャルワールドの基盤となり得る——通貨、資産、アイデンティティ、さらにはガバナンスツールとして機能しうる。しかし同時に、それには没入型体験への入り口が必要なのかもしれない。
メタバースとは、狭義には「移動可能で視覚的に没入感があり、同期されたマルチユーザーの異種仮想世界」を指す。
多くの人々にとって、VRはメタバースにおいて欠かせない要素であり、そうでなければ単なる概念拡大化されたゲーム世界やネットワーク上のソーシャルに過ぎず、人間を仮想世界へと導き、没入型体験を提供することが真のメタバースである。
定義の論争を離れて、暗号世界におけるVRの役割を正しく認識すべきかもしれない。ブロックチェーンは通貨・資産・身元、さらにはガバナンスツールとして仮想世界の柱となり得るが、それには没入型体験への入り口も必要かもしれない。
TechFlowでは、VR関連のブロックチェーンプロジェクト5つを紹介する。これらの中には今年下半期に取引所上場後、価格が100倍以上上昇したプロジェクトもある。本記事は学習・研究目的のみであり、いかなる投資勧誘も意図していない。
プロジェクト名:Blocktopia
公式サイト:https://www.bloktopia.com/
プロジェクト概要:
BloktopiaはPolygonブロックチェーン上に構築され支援されるVRメタバースプロジェクトであり、最先端の3D作成エンジンを使用して、合計21階建ての仮想高層ビルを構築している。これによりユーザー体験が大幅に向上し、コミュニケーションや不動産売買、広告収益獲得など、各フロアで没入型コンテンツを体験できる。「21」という数字には特別な意味があり、「ビットコインの供給上限2100万枚」を記念したものである。
プロジェクトチーム:
ROSS TAVAKOLI:CEO兼共同創設者
ロスは暗号分野のOGであり、2015年から暗号業界に参画している。彼の経験はリテール投資に由来しており、Bloktopiaは彼のビジョンであり、専門家チームを構築して暗号空間におけるホームとなるよう開発を主導している。
PADDY CARROLL:CMO兼共同創設者
パディーは英国の大手ブランド(BTグループ、Skyなど)で勤務した経験を持つマーケティングのプロフェッショナル。Bloktopiaのマーケティング戦略を牽引するとともに、新たなプラットフォームを通じて巨大な広告収益機会を推進する。
トークノミクス:
BLOKはBloktopiaのネイティブトークンであり、Bloktopia内でのすべての不動産の購入または賃貸に必要となる。
Bloktopia市場では非機能的メカニズム(non-functional mechanism)を通じてアイテムを購入できる。この市場ではカスタマイズされた不動産やアバター用アイテムなどが販売される。
BLOKはユーティリティートークンであり、Bloktopia内で保有者に多様な特典を提供する。例えば、限定イベントへの参加、プレセールや株式投資への参加などが可能になる。
Bloktopiaはガバナンスモデルを採用する。Reblok NFTの保有者はガバナンス委員会の一員となる。すべてのNFTはDAOによる投票対象となり、提案に対して多数決で可決される。
トークン分配状況:
上場取引所:
中央集権型取引所:Kucoin、Gate.io
分散型取引所:Quickswap
投資家:
リード投資は暗号ゲーム開発会社Animoca Brands。その他にAnti Fund、Polygon、Bitboy、Wendy-O、X21、GenBlock、AU21、Avalanche、Shima Capital、TKX Capital、Kucoin Labs、DuckDAO、Dreamboat Capital、Magnus Capitalが参加。
プロジェクト名:CEEK
公式サイト:https://www.ceek.io/
プロジェクト概要:
CEEKはAR/VRウェアラブルデバイスの開発に注力する企業である。アーティストはCEEKデバイスに搭載されたブロックチェーンプラットフォームを通じて、アルバムや楽曲などのリソースを共有でき、またCEEKが構築した大規模なVR/ARスタジオで、ファンが好むブランドコンテンツを作成できる。
CEEKプラットフォームはブロックチェーンベースのミドルウェアを活用し、外部データソースと連携することでスマートコントラクトが現実世界の資産とつながり、仮想世界と現実世界の支払いを結びつける効率的な支払いフレームワークを構築している。CEEKユーザーはスマートコントラクトを使って「オンチェーン」リソース(アーティストが共有する音声・映像リソースやVR体験など)を購入できる。
CEEKトークンはETHのスマートコントラクトに基づいており、保有者は報酬・投票・コンテスト・バーチャル商品の取引など、プラットフォーム内で柔軟に利用できる。
チーム情報:
Mary Spio:CEO兼CTO
デジタル映像のパイオニアであるMary Spioは10件以上の技術特許を保有。BoeingおよびIntelsatにて技術リーダー職を歴任。彼女の会社はMicrosoft Xbox 360、Fox News、200以上の放送局と協業。Oculus VR for Good、Amazon Launchpad、米国国防総省科学レビュアー(CDMRP)、米国国務省スピーカーのボードメンバーでもある。
トークノミクス:
CEEKエコシステムに深く参加するためには、CEEK SMART VRトークン(CEEK)を保有する必要がある。これは複数の集中・分散型取引所に上場されているERC-20/BEP-20形式のアセットである。
CEEKは仮想イベントのチケット購入、デジタル商品の取得、お気に入りのアーティストとのVIP体験確保など、さまざまな用途に使用される。
CEEKはコミュニティ運営イベント(コンテストや世論調査など)での投票にも利用でき、保有者が「どのようなコンテンツを作るか」「どこでイベントを開催するか」などに発言権を持つことができる。現在のゲームではゲーム内資産を購入しても価値が失われがちだが、CEEKのデジタル資産は複数の仮想世界で使用・移転が可能になり、完全な仮想物品のマイクロ経済を生み出す。
CEEKはユーザーの主要な報酬手段でもあり、高品質なコンテンツ作成、CEEKのVR作成ツールを使ったカスタムVRスペースの構築、コミュニティ投票への参加などのタスク達成によって獲得できる。
トークン分配:
上場取引所:
中央集権型取引所:MXC、Hotbit
分散型取引所:Pancakeswap、Apeswap
プロジェクト名:Netvrk
公式サイト:https://www.netvrk.co/
プロジェクト概要:
NetVRkは強力な創作ツールとインフラを備えたソーシャル仮想世界プラットフォームであり、簡単にコンテンツの作成・共有・体験・収益化が可能。ゲーム・教育・仮想職場に重点を置き、仮想土地や資産の所有権を中心に構築されている。
チーム情報:
トークノミクス:
NETVRKトークンは仮想世界内の資産購入に使用される。建物・車両・住宅など、NETVRKマーケットプレイスで入手可能なさまざまなアイテムが対象。
現実世界と同じように、Netvrkの仮想世界でも土地は価値ある商品である。ビーチビューの土地や都市中心部の黄金立地など、トークンで購入できる。
NTVRKトークンは広告枠の購入にも使用でき、受動的収益を得たり、他者に譲渡して利益を得ることも可能。
トークンを使ってNFT(代替不可能なトークン)を生成することもでき、これが別の収益化手段となる。
NTVRKトークンで受動的収益を得るもう一つの方法はステーキングであり、ネットワーク内でトークンをステークすることで、固定比率の利益が配分される。
トークン分配状況:
上場取引所:
中央集権型取引所:Kucoin、Hotbit
分散型取引所:Uniswap
投資家:
Momentum6、Exnetworkcapital、Skyvisionpartners、Bondly、Blocksync Venture、Dutchcryptoinvestors、Smocapital、Gtaventures、Banter Capital
プロジェクト名:Somnium Space
公式サイト:https://somniumspace.com/
プロジェクト概要:
Somnium Spaceはイーサリアム基盤のオープンでソーシャルかつ永続的なVRワールドであり、ブロックチェーン技術により誰でも土地の購入・施設の建設・物品の輸入・販売が可能で、利益を得られる。
Somnium Spaceのすべてはプレイヤー自身によって形作られ、VR向けに明確に設計されており、ボディトラッキングやタクタイルスーツもサポートし、ブロックチェーンベースの仮想世界の中で最も没入感のある体験を提供する。これはWeb3と『レディ・プレイヤー1』が最も近づいた瞬間である。
Somnium Spaceは主にVR体験を提供する。2Dモードは探索用が中心で、未知の体験をしたり不可能なことを試みたり、遠く離れた人と出会ったり、仕事や娯楽を楽しめる場所。完全に相互接続されシームレスな世界であり、デスクトップ上の2D/VRモード、モバイルVRモードを問わず、あらゆるデバイスからアクセス可能。どこにいようとも同じ世界を楽しめる。
トークノミクス:
プロジェクトの経済システムは三つの柱で構成される:仮想土地のトークン化、デジタル資産およびスキルのトークン化、そして分散型マーケットプレイス。
Somnium SpaceはERC-20規格のトークン「Somnium CUBES」(通称CUBE)をアプリ内通貨として使用している。
ユーザーはCUBEを使ってゲームアートや各種チケットなどを購入できる。一方、クリエイターは自身が制作したゲーム・アート・チケットなどを販売し、CUBEを獲得できる。
ユーザーは土地を含むさまざまなデジタル資産をNFTとして所有できる。
Somnium SpaceのCUBEやNFTはPolygonのLayer2チェーン上で取引することでガス代を削減できる。また、OpenSeaなどの取引プラットフォームでも取引可能。
上場取引所:
中央集権型取引所:GEMINI
分散型取引所:Uniswap
プロジェクト名:Highstreet
公式サイト:https://www.highstreet.market/
プロジェクト概要:
Highstreetは、コンピュータビジョンベースのVR小売企業LumiereVRが構築した商業メタバースプラットフォームであり、ブランド向けの「ゲーム体験型Shopify」として、MMORPG世界内での存在構築を可能にする。既存のECシステムと直接統合することで、プレイヤーはゲーム内で物理商品を購入して使用でき、あるいはHighstreetで購入したアイテムを現実世界で受け取ることも選択可能。
Highstreet Worldはいくつかの探検可能な島々からなり、住宅地域や「フィジタル(phygital)製品」(現実世界の商品と連動するデジタル資産)が存在し、NFTとして販売される。その中でもハイストリート市街地の中心にある「Highstreet Market」が本プロジェクトの核であり、限定版製品と交換可能なマーケットで、すべてのアイテムには現物が存在する。
Highstreet MarketではStreetSmartが特定のバウンディングカーブを採用しており、スマートコントラクト金庫を利用することで常に流動性を確保している。各製品をERC-20トークンとして個別にトークン化することで、代替資産トレーダーの物流コストを排除し、製品は常に直接販売元から届き、真正のコレクターだけが処理に関与する。HTCなどの企業の支援を受け、Highstreetはユーザーと友人がデジタル手段で実際の商品を購入しながら、一緒に買い物を楽しんだり収益を得たりすることを可能にしている。
上場取引所:
中央集権型取引所:LBank、bitget
分散型取引所:UniswapおよびPancakeswap
投資家:
今年8月、HighstreetはMechanism Capital、NGC Ventures、Palm Drive Capital、Cherubic Ventures、Jump Trading、GBV、Panony、Shima Capitalらから500万ドルの資金調達を完了。同年10月には、Binance LabsとAnimoca Brandsが主導する第2回シード戦略投資も受けている。
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