
なぜ今回の人気上昇(Binance IEO)のリターンは人々の予想を上回る可能性があるのか?
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なぜ今回の人気上昇(Binance IEO)のリターンは人々の予想を上回る可能性があるのか?
市場の雰囲気が異なるため、上場後の流通時価総額は過去のものよりも高くなっています。
執筆:日月小楚
多くの人が気づいていないかもしれないが、今回のBinance Launchpoolは過去のものに比べて収益がかなり高くなる可能性がある。主に2つの理由がある。
1)市場の雰囲気が異なり、上場後の時価総額が過去よりも高くなること。
2)マイニング期間が異なる。過去のPoolプロジェクトは約30日間だったが、今回はたった5日間である。そのため、1日あたりのマイニング量がはるかに多くなる。
具体的には、ACEの流通枚数は2197万枚であり、現在の相場を考慮すると価格は8〜20ドルの範囲内になるだろう。市況が悪い時期のPoolにおける通常の時価総額は6,000万〜1.2億ドル程度だが、現在は市況が良いため、時価総額は2億ドル以上に達する可能性がある。
Poolマイニングの分配総量は1029万枚で、BNBとFdusdへの分配比率は4:1である。しかし、今回は期間が5日のみであるため、1日あたりのACEマイニング量は非常に多く、BNBが毎日164万枚、Fdusdが毎日41万枚となる。
過去の事例では、BNBの投入量は約7M、ステーブルコインは800Mであった。しかし、今回は明らかにそれより多く、現在すでにBNBが12M、ステーブルコインが9億投入されている。ここでは、BNBの予想投入量を14M、ステーブルコインを10億ドルとして計算する。
価格を10ドルで計算した場合、BNBの1日あたりの収益率は0.5%、Fdusdは0.4%となる。年換算ではBNBが183%、Fdusdが146%に達する。
もし上場時にBTCの相場も好調で市場のムードが最高潮に達すれば、価格が20ドルに到達する可能性もあり、その場合BNBの年換算収益率は365%、Fdusdも292%まで跳ね上がる。

プロジェクト紹介
1)Fusionistはゲーム宇宙であり、コレクション可能なNFTを含み、3種類のゲームプレイを提供している:「植民地開拓」(建築シミュレーション)、「征服」(ターン制戦術)、「統一」(探索・拡張・利用・殲滅)。プレイヤーはメカ指揮官となり、自分自身の惑星を運営し、希少資源を収集し、技術をアップグレードし、ブループリントをスキャンしてメカを製造し、生産ラインを構築する。PvPおよびPvEバトルを通じて銀河艦隊を編成し、星間戦争に備え、銀河系を征服していく。またFusionistは、NFTの展示やオークションハウスなど、ソーシャル機能や基盤サービスを提供するEnduranceも開発している。

2)Fusionistの主要チームは騰訊(テンセント)出身で、豊富なゲーム開発経験を持つ。チームは2022年にBinance Labsから660万ドルの資金調達を受けている。詳細については頭等艙リサーチレポートを参照のこと。
3)トークンACEの総発行枚数は1.47億枚。初期流通枚数は約2197万枚(14.95%)。うちBinance Launchpoolが7%、OKX Jumpstartが1%。その他は投資家やインセンティブプールなどに配分される。
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