
SandboxがRoninに移行か?メタバースとGameFiの二大老舗プロジェクトの運命が交差する?
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SandboxがRoninに移行か?メタバースとGameFiの二大老舗プロジェクトの運命が交差する?
過熱的RONは、低迷するSANDを救えるか?
執筆:Loopy Lu、Odaily 星球日報
ここ最近、GameFiセクターが再び注目を集めている。かつてGameFi分野の注目プロジェクトであったRoninも、ここ数か月で相次いで動きを見せている。
Coingeckoのデータによると、RONトークンは今年の最高値を更新しており、現在1.79米ドルで取引されており、24時間前と比べ約18%上昇している。
そして昨日、RoninとThe Sandboxに関する噂が市場に広まり始めた。長年のメタバースプロジェクトであるThe Sandboxは、Roninチェーンへの移行を計画している可能性がある。この情報はまだ正式発表されていないものの、関連する憶測が両プロジェクトへの関心を高めている。
Ronin上でSANDが出現し、憶測を呼ぶ
最近、古くから存在していたブロックチェーン上の情報がコミュニティによって再発見された。その情報によると、ある謎のアドレスがRoninテストネット上にSANDトークンをデプロイし、複数回の送金を行っていた。

ブラウザの情報をたどると、SANDの送金を行ったウォレットはronin:eb6d18bc9d2c80308e6224de78062453364cec1dであることがわかる。この末尾がec1dのウォレットが保有するRONトークンは、最終的にSeb.ronというドメイン名を持つRoninネットワークアドレスから来ている。

なお、現時点ではSeb.ronアドレスがThe Sandbox公式関係者であることを示す確実な証拠はない。
Seb.ronアドレスの身元を特定することはできないが、多くのコミュニティメンバーは、これがThe Sandbox共同設立者兼CEOのセバスチャン・ボルジェ(Sebastian Borget)ではないかと推測している。
この動きは、The SandboxがRoninへ移行する兆候である可能性がある。
続々と明らかになる好材料、SANDトークンを救えるか?
現時点ではこの情報は未確認だが、コミュニティの想像力を掻き立てている。もしThe Sandboxが実際にRoninへ移行した場合、両製品にどのような影響を与えるだろうか?
ここ最近、The Sandboxは積極的な動きを見せている。北京時間の今朝未明、The SandboxはGame Makerの最新バージョン0.9をリリースした。このバージョンでは、クリエイター向けに新たなツールや創作空間が提供されている。
新バージョンにより、パズル、リソース管理、戦利品など、より多様なゲームプレイが可能になった。また、NFTゲートキーピング機能なども新たに導入された。
プレイヤーにとっては、ゲームの戦略性を高める改善が多数加えられ、衝突判定補正器やレンダリング範囲制限器などの新ツールにより、クリエイターがゲーム体験を最適化できるようになった。
バージョンアップに加えて、The Sandboxは最近、提携面でも大きな進展を見せている。過去1か月間だけで複数の提携を発表している。11月以降の主な提携内容は以下の通り:
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韓国コンテンツ振興院(Korea Creative Content Agency)と協力し、ドラマ『奇妙な弁護士ウ・ヨンウ』をテーマにしたメタバース立体モデルのフラッシュモールを開催。
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「Cinerama」という新しい仮想コミュニティを立ち上げ。『ウォーキング・デッド』『ブラックミラー』『レイザー』『チーチ&チョング』などハリウッドの人気ブランドを含む。
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高級ファッションブランドGucciがThe Sandboxに進出し、「Gucci Cosmos Land」体験を公開。
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AaveエコシステムのNFTゲームAavegotchiが、新ゲーム「Ripples of the Gotchiverse」のリリースに向けThe Sandboxと提携すると発表。
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フランスのアパレルブランドLacosteがThe Sandboxと戦略的提携を発表。Lacoste World Tourの共同開発を行う。
また11月初頭には、今後設立されるエコシステム基金についても正式発表があった。2024年には1億枚のSANDトークンを活用したGame Maker基金を設立予定。DAOベースの選考システムにより、創作活動やコンテンツだけでなく、プラットフォーム内での参加度にも報酬が与えられる。
しかし、これほど頻繁なアクションは、The Sandboxの時価総額に反映されているだろうか?

過去1年間のSANDトークン価格推移 出典:CoinGecko
短期的には、SANDトークンはここ最近急騰しており、1年にわたる下落局面を終えたように見える。しかし、無視できない前提として、最近の暗号資産市場全体が好調であり、多くのトークンが価格上昇している。BTCを基準に価格を見直すと、SANDの下落トレンドはまだ継続しているように見える。

過去1年間のSAND/BTC価格推移 出典:CoinGecko
現状では、SANDトークンの価格パフォーマンスは芳しくなく、むしろ平凡と言える。もしこのままコミュニティの推測通りThe SandboxがRoninチェーンへ移行すれば、同プロジェクトに新たな活気が生まれるかもしれない。
Roninの台頭
The Sandboxの業績が芳しくない一方で、Roninは最近のGameFi復活の中で異彩を放っている。
10月中旬、Ronin NetworkはRoninメインネット上でLucas(v2.6.2)アップグレードおよびShillinハードフォークを発表し、メインネット上でバリデータまたはRPCノードを運用しているユーザーに対してLucasバージョンへのアップグレードを推奨した。
10月末、Shillinハードフォークが完了。このアップデートにより、Optimistic Fast Finality(REP-0003)やREP-0002といった複数のプロトコル改善が実装された。特にREP-0003は、Ronin上のトランザクション確認速度を向上させる新しい高速ファイナライゼーション機構を提案。REP-0002は、BridgeをRonin上に独立アプリとして移行するプロセスを記述しており、これによりBridgeがバリデータの運営を必要とせず、独自のオペレーターグループで運用可能となる。
今回のハードフォークでは、投票プロセスの導入によりブロックのファイナライゼーションを加速。ブロック確定時間は45秒から6秒に短縮された。
このアップグレード後、Roninのエコシステム発展とトークン価格は目覚ましい成果を上げている。
まずはゲーム以外の業務から。11月中旬、Roninドメインサービス(RNS)が一般販売を開始。12月初旬、RoninネットワークにDeFiプロトコルImpossible Financeが導入され、Ronin上にLaunchpadを展開する予定。このLaunchpadでリリースされる製品は、RON、AXS、IDIAなどのトークンをステーキングすることで分配対象となる可能性がある。
また、数日前にはRonin WalletとBinance Payの提携が発表され、「Binanceからチャージ」機能がRonin Walletのモバイルアプリに統合された。これにより、Binanceで保有する資産をRoninチェーン上の資産に変換できるようになり、例えばBTCやETHなどをRonin上のAXS、SLP、USDCに交換することが可能になる。
こうした好材料が重なり、RONトークンのパフォーマンスは確かに良好だ。

Coingeckoのデータによると、米ドル建てでもBTC建てでも、RONは着実な上昇を記録している。
さらに今年に入ってからの期間で見ると、RONはすでに今年の最高値を更新。現在の1.79米ドルは、今年4月の高点1.42米ドルを上回っている。
しかし、RONのこうした好調が、果たしてThe Sandboxに何らかの関連を持ち、同社の復活を後押しできるのだろうか?
Polygonからの脱出?移行が答えなのか?
RONトークンの今回の上昇は、好材料やGameFiセクターの回復に加え、オンチェーンデータの好調さも主な要因となっている。
ここ数か月、Roninネットワークへの移行が一種のトレンドとなり、複数のゲームがその計画を正式発表している。
今年11月初頭、Roninの開発元Sky Mavisは韓国のゲーム開発会社ACT Gamesと提携し、ACTのすべてのゲームをRonin Networkに導入する計画を発表した。
テスト段階にあるカードゲームZoids Wild Arena TCGは当初Polygonにデプロイされていたが、すでにRoninへ移行済み。同チームは「Ronin Networkはゲーム専用に設計されたネットワーク」と述べ、Roninのゲーム分野における将来性に期待を寄せている。
移行だけでなく、新たなゲームもRonin上での展開を発表している。
今月6日、Roninはシンガポールのゲーム開発会社Foonie Magusとの提携を発表。同社の新作ゲーム「Apeiron」をRoninブロックチェーンに導入する。Apeironのデモ版はすでにEpic Game Storeで提供されており、モバイル版は2024年第1四半期に全世界でリリース予定。
また、より早期に移行したゲームはすでに近況データを公表している。
10月末、メタバースに特化したP2E MMOゲームPixelsがRonin Networkへ移行。それ以前、PixelsはAnimoca BrandsとPKO Investmentsが主導する240万米ドルのシード資金調達を完了しており、当初はPolygonネットワーク上に展開されていた。11月中旬、RoninおよびAxie Infinityの共同創設者であるJeff ZirlinがX(旧Twitter)で発信し、Pixelsの日間アクティブアドレス数が10万を超えたと報告した。
ここで注目すべき偶然は、前述の移行したゲームのほとんどが元々Polygonネットワーク上にあったことだ。そしてThe Sandboxはまさに、Polygonネットワークを代表するメタバース製品なのである。

出典:The Sandbox ドキュメント
繰り返し強調しておくが、The Sandboxの移行についてはあくまでコミュニティの憶測と議論に過ぎない。しかし、Polygonからのゲーム離れは、確かに何度も繰り返されている。
The Sandboxにとって、もともとはイーサリアム上で展開されていたこのゲームは、すでに一度Polygonへの移行を経験している。「孟母三遷」の物語が、The Sandboxにも繰り返されるのだろうか?
DeFiLlamaのデータによると、現在RoninチェーンのTVL(総価値供託額)は1.24億米ドルに達しており、今年の最高値を更新している。

どちらが先かは判断が難しい――Roninへのゲーム移行が利用者増をもたらしたのか、それともRoninエコシステムの繁栄が新たなプロジェクトを引き寄せたのか。因果関係は不明だが、現象自体は明らかだ――今回のGameFi回復の中で、Roninは比較的早くから「離陸」した。
そして、もしコミュニティの憶測通り移行が実現した場合、Roninのエコシステムは今回のブームで低迷しているThe Sandboxを救えるのだろうか?
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