
Web3初の開発エンジン「Spike」がリリース、Kucoin、M23、Uphonestなど複数の機関が投資参加
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Web3初の開発エンジン「Spike」がリリース、Kucoin、M23、Uphonestなど複数の機関が投資参加
Spike Engineは、Web3分野における初のメタバースエンジンであり、Web3アプリケーションの開発、テスト、リリース、運営などの全工程をサポートしています。
最近、Spikeは完全に独立したオープンソースのアプリケーション開発エンジン「Spike Engine」をリリースしました。Spike EngineはVulkanなどの最新レンダリング技術を活用し、マルチチェーンスマートコントラクト、シグナリングマシン、内蔵ウォレット、NFT相互運用仕様などのオンチェーン機能と統合されており、世界初の「Web3ネイティブメタバースエンジン」です。
同時に、Spikeは最新ラウンドの資金調達に参加した投資機関についても明らかにしました。Kucoin、M23、Uphonestなどが参画しています。
「Web3開発エンジン」とは何か?
Spike Engineは、Web3分野における最初のメタバースエンジンであり、Web3アプリケーションの開発、テスト、リリース、運営までの全プロセスをサポートします。

まず、Spikeの基盤はSDKやエディターではなく、独立かつ完全なゲームエンジンです。現在市場に出回っている創作ツールはすべてエディター(editor)であり、これらは既存エンジン上で二次開発されたもので、カスタマイズ可能なレンダリングパイプライン、資産フォーマットの標準化、長期的な発展可能性に欠けています。Unityなどのエンジンがアップデートされるたびに、エディターは直ちに非互換となり機能しなくなるという問題があります。一方Robloxは独自の独立エンジン上にコンテンツ開放プラットフォームを構築しました。SpikeエンジンはGodot4.0の技術フレームワーク、Vulkanによるダイナミックレンダリング、最新のWebGL技術に基づき、レンダリング性能が優れ、開発が容易で、多様なデバイスへの対応もより完全なゲームエンジンです。つまり、Web3対応以外にも、Spike自体がより進んだ開発エンジンであるということです。

次に、ゲームに限らず、Web3アプリケーション全体のプロセスをSpikeエンジン内で完結できます。基本的なアプリ開発において、Spikeエンジンは多数のプラグインとスクリプトライブラリを提供しており、開発者はより迅速にアプリを開発できます。また、内蔵ウォレット(built-in-wallet)と規制準拠の法定通貨インターフェースも備えており、アプリ開発後すぐに接続可能で、Web2ユーザーにとっても使いやすく、従来型の分散型ウォレットを持たないユーザーでも製品を体験可能です。Spikeエンジン内では3D/2DのNFTを直接ブロックチェーンに登録でき、分散型ノードに保存することも可能で、EVMなどスマートコントラクトの作成・発行もエンジン内でサポートしています。
Spike Engineは単なる先進的な開発エンジンであるだけでなく、Web3関連の開発機能を一元的に統合することで、開発者がワンストップで自分のWeb3アプリをリリースできるようにしています。
Spikeの特徴:オープン性と標準化、完全オープンソース、組み合わせ可能性(コンポーザビリティ)

まずオープン性と標準化についてです。SpikeのNFTアセットやデータサンプルはすべて統一された仕様となっており、ERC20のようなアセットプロトコルと同様に、データやリソースに対して明確な規格が定められています。どのメタバースのNFTアセットでも、追加の接続や調整なしに他のメタバースへシームレスに移動できます。これは業界初の試みです。さらにSpikeのコンセンサスプロトコルでは、エコシステム内のすべての創作活動がエコシステム内のすべてのアプリケーションに対して開放されなければならないと規定しており、アプリ間の壁を打破し、同じリソースを異なるアプリケーション間で相互利用・組み合わせることが可能になります。これはバーチャルアセットにとどまらず、ユーザーID、ソーシャル関係、アプリ内データなどにも及びます。
また、Spike自体およびSpike Engineの最下層コードは完全にオープンソースであり、これはUnity/UEなどの商用エンジンとの大きな違いです。これにより専門開発者はより深くカスタマイズでき、クローズドソースエンジンに潜むバックドアリスクを回避でき、コミュニティによる共同でのエコシステム構築を促進します。

さらに、Spikeがメタバースエコシステムにもたらす最大の革新は「組み合わせ可能性(コンポーザビリティ)」にあります。任意のデータテンプレートやファイルリソースを新たな形で再構成できます。MOBAゲームを、第三者開発者が短時間でオートチェス形式のカードゲームに作り変えることも可能です。またTikTok風の製品も、ショート動画モジュールをニュースコンテンツに置き換えることで、ニュース推薦アプリに早変わりします。こうした再構成はすべて許可不要(permissionless)です。従来のインターネットおよびゲーム産業における生産性は、ゲームプレイ、数値設計、素材などのモジュールを組み合わせることで生まれてきましたが、Web2.0時代では許可や著作権の問題が多すぎました。この課題をSpikeはWeb3領域で解決します。あらゆる開発チーム、個人開発者、さらにはプレイヤーさえも、数時間以内に新しいゲームやアプリを再創作でき、成熟したコード、スクリプト、リソースを活用して新たなイノベーションを実現できます。またSpikeはERC20、ERC721、ERC1155の上に新たなアセットフォーマットを定義しており、アセットの分解、アップグレード、移転、組み合わせがより容易になっています。
これまでの金融系アプリケーションでは、ブロックチェーンが「生産関係」を刷新し、「所有権の私有化」と「プロトコル履行に基づく分配方式」を再定義してきました。Spikeがメタバースにもたらす革新は、まさに「生産力」の解放であり、ブロックチェーン技術を通じて金融アプリにとどまらない幅広いアプリケーションを進化させ、それらをオープンソース化し、相互運用可能で、組み合わせ可能な形にしています。
Spikeのチームとエコシステム構築
Spikeの創業チームは、Oasisのオリジナルメンバーであり、創業者Jeff Yin氏はOasisのCEOでもあります。Oasisは2021年末にローンチし、半年間で全世界で3,000万人以上の登録ユーザーを獲得し、100か国以上で最も急速に成長したメタバースアプリとなりました。Oasis Editorは数百万人のメタバースクリエイターを支援しています。

Oasisは最も成功したメタバースアプリの一つとして、国内外の多くのメディアから報道されています。
Oasisは最近、数千万人の登録ユーザーに対してウォレット機能を提供し始め、現在ゲーム内ウォレットのアクティベート数は200万以上に達しています。今後はNFTのミンティング、トークン取引、DID(自己主権ID)などの機能を順次開放し、Oasis内でのユーザー資産をブロックチェーン上に登録できるようにします。Spikeはすでに十数のゲームを育成しており、そのうちSpace Killなどのゲームは主要取引所に上場済みで、エコシステム内のアクティブユーザーは数百万人にのぼります。今後これらのゲームはすべて順次リリース予定です。
Spike Engineは今月のリリースを完了し、公式サイト(https://www.spike.fun)からダウンロード・利用が可能です。また、オープンソースコードはGitHub上に公開されています。Spikeはすでに第一号デモをリリースしており、異なる3Dおよび2Dの世界でBeanzやMfersなどのNFTアセットを使ってゲームを体験できます。これはSpikeの3D-to-2D機能を活用したもので、同一アセットが異なるスタイルやゲームプレイを持つ複数のゲーム間で相互利用できるようになります。今後SpikeはLayer 1やNFTクロスチェーンなどの分野での技術革新を積極的に追求していきます。
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