

Analyse TechFlow
Le gameplay de Seraph est similaire à celui du célèbre jeu IP « Diablo », dont le cœur repose sur le farm de butin :
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Améliorer le niveau du personnage, trouver continuellement davantage d'équipements précieux, se renforcer soi-même, puis relever des défis plus difficiles afin d'obtenir de meilleurs équipements, et ainsi de suite en boucle.
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Choisir un personnage donné combiné à une spécialisation personnalisée de compétences (Build), pour entamer un parcours d'aventure et de montée en puissance, tout en récoltant progressivement de meilleurs butins.
Dans des jeux comme Seraph, où le farm de butin s'inspire de Diablo, le conflit lié au farming monétaire des jeux traditionnels sur chaîne est atténué au maximum :
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Dans les jeux Web2 classiques axés sur le butin, le gameplay principal revient essentiellement à du farming monétaire, sauf que l'argent et les équipements obtenus ne peuvent pas être intégrés à la blockchain.
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Étant donné que le thème du jeu est précisément le « farm de butin », rendre ces objets obtenus plus rares via la blockchain constitue un bonus, sans remettre en cause la structure fondamentale du jeu.
Les éléments de farming monétaire dans Seraph :
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Équipement : Trésors du chaos, des équipements sous forme de NFT sur chaîne. En posséder équivaut à disposer d'un « sésame » pour le farming monétaire. Ils peuvent être achetés via ActPass NFT Market ou directement dans le portefeuille, représentant ainsi le coût initial du farming.
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Ressources : Cristaux d'âme, ressources consommables dans le jeu. En portant les équipements Trésors du chaos mentionnés ci-dessus et en accomplissant des défis dans des scénarios spécifiques, on obtient des cristaux d'âme.
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Valeur = travail accumulé : Puisqu'il faut investir du temps pour obtenir les ressources Cristaux d'âme, cela confère une justification à la valeur ultérieure des équipements gagnés via le farming — les bons équipements sont « farmés », leur valeur reflète l'effort fourni, tout comme leur rareté.










