

Analyse TechFlow
Abyss World est un jeu ARPG en monde ouvert dont le style visuel rappelle Elden Ring, les éléments d'action s'inspirent de la série Monster Hunter, et le gameplay s'apparente davantage à Genshin Impact. Il a également séduit des géants du jeu tels qu'AMD, EPIC GAMES et Microsoft.
Les joueurs d'Abyss World peuvent être divisés en deux catégories principales : ceux axés sur le PVE et ceux axés sur le PVP.
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Les joueurs occasionnels accomplissent des quêtes quotidiennes PVE pour obtenir la monnaie du jeu, MGC, utilisée pour forger des armes ou des NFT de héros, puis vendus avec profit sur le marché intégré au jeu.
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Les joueurs compétitifs, cherchant à améliorer leur équipe, doivent acheter des NFT d'armes ou de héros sur le marché. Les NFT générateurs de ressources sont créés dans l'usine de NFT moyennant des frais de frappe de 3 à 5 %, qui constituent la source de revenus de l'usine.
Abyss World adopte une solution « Token non gouvernance + points monétaires de jeu + prix et transactions en stablecoin + NFT catégorisés », et construit certaines de ses ressources initiales sur Polygon. Les actifs de valeur générés par le jeu incluent des Tokens, des points et des stablecoins. Les actifs NFT se divisent en NFT d'armes/héros et en NFT non-armes/non-héros. Lors des premières phases du jeu, il n'existe qu'un seul Token natif à offre fixe ainsi que les points MGC, tandis que les stablecoins USDT/USDC servent à la tarification et aux transactions de tous les actifs internes au jeu.
Le AWT gère principalement les NFT d'actifs autres qu'armes ou héros, ainsi que la récompense des joueurs centraux. Les objets contenus dans les clés et coffres relèvent tous de la catégorie des NFT d'actifs, et les AWT brûlés sont dynamiques. 40 % du volume total alloué de AWT est réservé à l'incitation des joueurs essentiels de l'écosystème, notamment les joueurs ayant terminé des missions hebdomadaires, les récompenses PVP, les incitations au fonctionnement des guildes, les primes pour propositions et les récompenses de liquidité sur les marchés tiers.
Le système de gouvernance d'Abyss World abandonne le modèle « 1 Token = 1 voix » et accorde davantage d'importance aux réalisations du joueur dans le jeu ainsi qu'à certains indicateurs internes pour l'attribution de sièges de gouvernance. Son rendu graphique rivalise désormais avec certains titres triple A, ce qui implique des exigences élevées en matière de configuration informatique.

Selon les informations disponibles, Abyss World a annoncé le 4 juin avoir levé 4 342 100 dollars lors de son IDO, soit un dépassement d'environ 189 %. Le projet sera lancé le 12 juin sur la zone d'innovation de Bitget, avec ouverture de la paire de trading AWT/USDT.






