
Saison 2 du airdrop Sonic : tout ce que vous devez savoir
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Saison 2 du airdrop Sonic : tout ce que vous devez savoir
La deuxième saison marque la transition de Sonic de la « phase de croissance » à la « phase de développement durable ».
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La deuxième saison du programme de distribution airdrop du jeton $S de Sonic débutera le 18 juin. Cette nouvelle saison sera plus ambitieuse, dotée de mécanismes plus intelligents et offrant des récompenses encore plus généreuses.
Les nouvelles règles introduisent une structure plus dynamique pour les utilisateurs et les applications, en mettant l'accent sur la reconnaissance d'une participation authentique et durable à l'écosystème Sonic.
Que vous soyez un utilisateur expérimenté de DeFi ou un développeur construisant la prochaine génération d'applications blockchain, la deuxième saison vous offre davantage de moyens de gagner des incitations et de rester actif.
💡 Attention : Le retrait des récompenses de la première saison sera ouvert quelques semaines après le 18 juin, après une période d'audit visant à éliminer les robots et les attaques Sybil afin de garantir que les récompenses soient attribuées aux vrais utilisateurs.
Partie Utilisateurs : Système de points de la Saison 2
Lors de la première saison, Sonic a utilisé un système de points passifs pour encourager la participation des utilisateurs, attirant ainsi environ 100 000 utilisateurs actifs par jour et créant un écosystème DeFi florissant.
La deuxième saison adopte désormais une structure axée sur les fondamentaux et la durabilité. Principales modifications :
❌ Suppression des points passifs
Détener simplement des actifs préapprouvés ne rapporte plus de points. Le mécanisme de points passifs, initialement mis en place pour aider les nouveaux utilisateurs à démarrer rapidement, est désormais entièrement supprimé.
⚡ Récompense uniquement pour les actions actives
Les utilisateurs doivent déployer leurs actifs préapprouvés au sein de l'écosystème Sonic pour accumuler des points, notamment via le market-making sur DEX, le prêt, ou d'autres activités DeFi.
À compter de la deuxième saison, les « points actifs » seront désormais appelés simplement « points », car les points passifs n'existent plus.
📈 Multiplicateur de fidélité (Loyalty Multiplier)
Pour encourager une participation continue et éviter les comportements de « farm-and-dump », un mécanisme de multiplicateur de fidélité est introduit :
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Le multiplicateur initial est basé sur les performances de la saison 1, allant de 1,0x à 2,0x ;
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Lors de la saison 2, les comportements actifs feront évoluer ce multiplicateur dynamiquement, pouvant atteindre un maximum de 3,0x ou descendre jusqu'à 1,0x ;
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Pour l'instant, ce multiplicateur s'applique uniquement aux comptes EOA (Externally Owned Accounts), mais pourrait être étendu à l'avenir ;
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Le multiplicateur de fidélité sera visible sur la page MySonic dès son lancement et restera valable sur plusieurs saisons futures.
💥 Actifs préapprouvés
Tous les actifs préapprouvés de la saison 1 restent valides pour la saison 2, et de nouveaux actifs pourraient être ajoutés au fil de la saison.
📋 Mécanisme de distribution de la saison 2
Le mode de distribution des récompenses changera pour cette saison. Nous annoncerons la forme finale de distribution trois mois après le début de la saison 2, notamment la proportion entre « libération directe » et « libération échelonnée (vesting) ».
Partie Applications : Système Gems – Saison 2
La compétition entre applications ne repose plus uniquement sur le TVL (Total Value Locked). Cette saison privilégie désormais la durabilité, les revenus réels et l'équité.
Nouveautés clés :
⛔ Interdiction de la tokenisation des Gems
Les applications ne sont plus autorisées à tokeniser leurs Gems. Toute violation entraînera une disqualification immédiate de la saison.
Cependant, les applications peuvent choisir de :
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Mettre en œuvre leurs propres programmes d'incitation aux points ;
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Demander des jetons $S via leurs Gems, à distribuer aux utilisateurs lors de la troisième saison.
🎯 Poids d'incitation (Incentive Weight)
Cet indicateur mesure la proportion des jetons $S obtenus via les Gems qui ont été effectivement redistribués aux utilisateurs pendant la saison 1.
Par exemple :
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Si une application a redistribué 100 % des $S aux utilisateurs, elle obtient un facteur de 1,0x pour ses Gems en saison 2 ;
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Si seulement 80 % ont été distribués, le facteur appliqué sera 0,8x ;
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Cette redistribution doit être achevée avant la fin de la saison 2.
💰 Score de revenus (Revenue Score)
La saison 1 avait négligé les frais de transaction au profit du TVL. La saison 2 introduit un score de revenus pour récompenser les applications générant réellement des frais.
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Seuls les frais générés par les actifs préapprouvés sont pris en compte ;
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Plus les revenus sont élevés, plus la product-market fit est forte, plus la valeur apportée au réseau est importante, et donc plus les récompenses sont conséquentes ;
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Encouragement à orienter les incitations vers une utilisation réelle.
⚖️ Pondération par catégorie
Des coefficients de pondération ont été ajustés selon les catégories d'applications afin de refléter plus justement leur contribution réelle à l'écosystème.
📊 Formule de distribution des Gems – Saison 2
La part de Gems attribuée à chaque application sera calculée selon une nouvelle formule cette saison.
🎮 Les Game Gems conservent leur structure initiale et ne sont pas affectés par ces changements.
Rétrospective de la Saison 1
La première saison a commencé le 18 décembre 2024, avec le lancement du réseau principal (mainnet) de Sonic, dans le but de stimuler l'adoption précoce. Les utilisateurs pouvaient accumuler des points en détenant des actifs préapprouvés (passivement) ou en déployant des actifs dans des protocoles DeFi (activement). Pour les applications, le TVL était le principal critère de compétition pour remporter des Gems.
Au cours de cette saison, Sonic a attiré des centaines de milliers d'utilisateurs, dont 100 000 actifs quotidiennement, posant ainsi les bases d'un système de récompenses durable pour la saison 2. La première saison se terminera le 18 juin 2025, et la deuxième commencera immédiatement après.
🗓️ Calendrier de retrait
La plateforme de retrait sera lancée quelques semaines après le 18 juin, permettant une vérification et l’élimination des comptes robots et des attaques Sybil.
💧 Mécanisme de retrait pour les utilisateurs
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25 % des récompenses peuvent être retirés immédiatement sous forme de $S ;
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Les 75 % restants sont transformés en un NFT négociable, libéré linéairement sur 270 jours ;
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Ce NFT peut être échangé sur le marché secondaire de Paintswap ;
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Un retrait anticipé de la partie verrouillée déclenchera une pénalité de destruction ;
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Le NFT expire après 6 mois : toute récompense non réclamée sera alors détruite.
💎 Mécanisme de retrait pour les applications
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50 % des $S obtenus par une application peuvent être retirés immédiatement ;
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Les 50 % restants sont libérés linéairement sur 3 mois ;
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Si une application a tokenisé ses Gems, Sonic fournira une interface centralisée pour permettre aux utilisateurs de récupérer leurs récompenses ;
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Les utilisateurs disposent de 3 mois pour retirer leurs récompenses, faute de quoi celles-ci seront détruites.
🎮 Utilisateurs d'Arcade et détenteurs de Shards
Les participants à Sonic Arcade et les détenteurs de Shards recevront leurs récompenses totales selon la même règle : 25 % liquides + 75 % verrouillés.
Résumé
La saison 2 marque la transition de Sonic d’une phase de croissance à une phase de développement durable.
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Les utilisateurs seront récompensés pour leur engagement à long terme, et non pour la spéculation à court terme ;
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Les applications seront incitées en fonction de leur contribution économique réelle, et non de leur TVL gonflé artificiellement ;
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Le multiplicateur de fidélité encourage la participation continue, rendant les comportements on-chain plus importants que jamais.
Il s'agit d'un système plus intelligent et mieux coordonné, conçu pour ceux qui souhaitent accompagner Sonic sur le long terme.
💡 Rappel : Une fois la saison 2 lancée, vos points sur MySonic seront remis à zéro, mais les données de la saison 1 seront conservées en sécurité et utilisées pour calculer votre multiplicateur de fidélité.
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