
Catizen, le jeu à succès sur Telegram : 800 000 utilisateurs payants enregistrés en six mois
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Catizen, le jeu à succès sur Telegram : 800 000 utilisateurs payants enregistrés en six mois
Catizen affirme que son nombre total d'utilisateurs a atteint 30 millions et qu'il se classe premier en termes de revenus dans l'application Telegram.
Rédaction : Tristan Greene
Traduction : Nicky, Foresight News
Catizen, une application minière sur Telegram, est une plateforme de jeu « tap-to-earn » et « play-to-airdrop ». Le 7 septembre, Catizen a annoncé avoir dépassé les 34 millions d'utilisateurs au cours des six premiers mois suivant son lancement.
Dans un message publié sur le réseau social X, Catizen s'est présenté comme l'application générant le plus de revenus sur Telegram, comptant plus de 800 000 utilisateurs payants, avec un revenu moyen par utilisateur payant de 33 dollars américains.

Statistiques publiées par Catizen pour ses six premiers mois. Source : Catizen
Comme indiqué précédemment, Pluto Studio, éditeur de Catizen, a récemment reçu un investissement non divulgué de la part de The Open Platform, la principale organisation de développeurs du réseau TON.
Croissance fulgurante
Lancé début 2024 en tant que premier projet de Pluto, Catizen a bénéficié du soutien de Hashkey et de Binance Labs.
Selon un article, « HashKey fournira à Catizen et à ses autres produits à venir un accompagnement réglementaire ainsi qu’un soutien technique pour l’exploitation de l’infrastructure blockchain. »
Cette collaboration marque l’entrée officielle de HashKey dans l’écosystème TON, Catizen devenant ainsi le premier partenaire Web3 de HashKey au sein de cet écosystème.
Ben El-Baz, directeur général de HashKey Global, a indiqué que l'un des principaux moteurs de leur participation à ce projet était la croissance rapide du nombre de développeurs sur la blockchain TON. Selon El-Baz, cette tendance signifie que « l'écosystème entre dans une nouvelle phase florissante et dynamique ».
El-Baz a également souligné que TON offrait à Catizen et aux autres projets un avantage inégalé par rapport aux autres plateformes : sa base massive de 900 millions d'utilisateurs.
« C’est précisément cette vaste communauté », a expliqué El-Baz, « qui résout l’un des problèmes les plus persistants auxquels sont confrontés les bâtisseurs du Web3 : comment acquérir efficacement des utilisateurs. »
Les jeux de clics, ou jeux dits « click-to-earn », ont connu un grand succès en 2024.
Un autre jeu populaire basé sur Telegram, Hamster Kombat, a récemment dépassé les 300 millions d'utilisateurs. La fondation Hamster, derrière ce jeu, suggère continuellement la préparation du plus grand airdrop de l'histoire. Pour y parvenir, elle devra battre le record établi par Uniswap en 2020, lorsque celui-ci avait distribué plus de 6,43 milliards de dollars d'actifs numériques lors de son airdrop.
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