
Eureka Analyse : $MAX, analyse complète et aperçu approfondi de la plateforme MATR1X
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Eureka Analyse : $MAX, analyse complète et aperçu approfondi de la plateforme MATR1X
Matr1x est un projet susceptible de devenir le leader du secteur des jeux Web3 lors de ce cycle.
Auteurs : Eureka Researcher, 0xJuly
Résumé
Matr1x se positionne comme une infrastructure et un système de distribution pour la culture et le divertissement Web3. Il s'agit d'une plateforme innovante combinant jeux Web3, intelligence artificielle, e-sports et infrastructure blockchain, dont l'objectif est de transformer l'industrie mondiale des jeux vidéo et des contenus numériques grâce aux technologies blockchain et d'intelligence artificielle, accélérant ainsi l'avènement de l'ère Web3.
Sur le plan de l'équipe et du financement, les membres fondateurs de Matr1x collaborent ensemble depuis plus de 10 ans. Ils possèdent tous une expérience approfondie dans le développement de jeux FPS leaders en Web2 ainsi que des compétences avérées dans l’exploitation de produits à fort volume d'utilisateurs (DAU). Le projet dispose d’un financement solide avec plus de 20 millions de dollars levés publiquement, dont une récente levée auprès du fonds nord-américain Makers Fund, annoncée le 26 juillet.
D’un point de vue structurel, Matr1x propose actuellement quatre jeux natifs Web3 : le jeu de tir mobile classique MATR1X FIRE, le battle royale mobile MATR1X BATTLE, le jeu 3A RPG+roguelike Castile, et le MOBA Web3 Evermoon. Le téléchargement global de Matr1xFire dépasse déjà 2,5 millions. La plateforme inclut également sa propre plateforme d’e-sports GEDA et sa blockchain dédiée aux jeux basée sur OP-stack, M1-Chain. Cette architecture complète confirme son statut de véritable écosystème. De plus, chacun des quatre jeux appartient à une catégorie parmi les cinq plus populaires en termes d’utilisateurs Web2.
Concernant le développement du projet, Matr1x en est encore à ses débuts. L’équipe adopte une stratégie axée sur la création de succès immédiats ("hit-first"). Son premier produit phare, Matr1xFire, s’apprête à entrer en phase de test monétisé. À ce stade, il a déjà reçu d’excellents retours marché et données utilisateur, accompagnés d’une communauté très active. Castile vient de terminer son premier test avec un taux de rétention supérieur à 90 %. Quant à Matr1xBattle et Evermoon, leurs tests sont prévus d’ici la fin de l’année ou au début de l’année prochaine.
Du point de vue de l’économie token, MAX est le jeton de gouvernance de la plateforme Matr1x. Aucun financement public n’a été réalisé ; son objectif est de soutenir les applications et services au sein de l’écosystème. Les principaux avantages liés à MAX incluent la participation à la distribution du trésor de la plateforme Matr1x, l’accès au programme MATR1X Launchpool, et la réception de distributions gratuites (airdrops) provenant d'autres projets. Détener $MAX permet donc de bénéficier de futurs revenus générés par l’écosystème Matr1x. Grâce à la stratégie "hit-first", beaucoup perçoivent actuellement Matr1xFire comme le pilier central de l’écosystème. Toutefois, à mesure que le projet évoluera, l’image de Matr1x comme plateforme globale deviendra plus marquée. Dans cette optique, Matr1x pourrait être comparé à Ronin ou Immutable. Un avantage clé de Matr1x par rapport à ces derniers réside dans la capacité intrinsèque de son équipe à développer des jeux, à gérer des opérations Web2 performantes, et à démontrer une maîtrise croissante des dynamiques Web3. En conséquence, on peut raisonnablement affirmer que : $MAX = $RON + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV.
En examinant le secteur, après l’été GameFi de 2021, le domaine des jeux Web3 est resté longtemps en sommeil. Cette nouvelle vague de jeux présente des améliorations significatives en termes de gameplay et de qualité, mais elle implique aussi des cycles de développement et d’exploitation plus longs. Actuellement, le modèle « Play-to-Earn » (P2E) reste dominant. Dans ce contexte, Matr1x se distingue comme l’un des projets les plus prometteurs. Comparé aux précédentes blockchains ou plates-formes de diffusion de jeux, Matr1x présente plusieurs différences majeures : tout d’abord, il dispose d’une capacité interne de développement — Matr1xFire et Matr1xBattle ont été entièrement conçus en interne ; ensuite, l’équipe suit une stratégie centrée sur le produit, visant à créer un premier succès afin de prouver sa capacité à produire des jeux Web3 à fort impact ; enfin, contrairement à des plateformes comme Ronin, Immutable ou Gala, Matr1x privilégie un accompagnement profond des projets intégrés à son écosystème, offrant non seulement une aide à la publication, mais aussi un soutien technique, opérationnel et dans l’émission d’actifs, ce qui constitue un atout considérable pour les développeurs tiers.
En résumé, Matr1x a toutes les chances de devenir le leader du secteur des jeux Web3 lors de ce cycle.
Note : Les rapports d'Eureka sont basés sur l'état du projet au moment de leur rédaction. Selon l'évolution future des fondamentaux du projet, l'évaluation globale pourrait changer. Le marché comporte des risques ; investir nécessite prudence. Ce document ne constitue pas une recommandation d'investissement. Les lecteurs doivent évaluer si les opinions, points de vue ou conclusions exprimés conviennent à leur situation personnelle. Toute décision d'investissement est prise sous leur propre responsabilité.
Estimation du prix de MAX (à titre indicatif uniquement)
Le tableau ci-dessous présente quelques projets que j’estime similaires à MAX selon trois critères : positionnement, fondamentaux et modèle économique. Pour le premier tableau (prix d’ouverture), j’ai utilisé les données de ces projets à leur lancement. Le deuxième tableau (prix à moyen/long terme) compare Matr1x à trois blockchains de jeux, en tenant compte de son évolution future vers une plateforme complète, et utilise les données actuelles de ces référents.
Prix d'ouverture

Prix à moyen/long terme

Conclusion
Les projets $Pixel, $Ace et $Portal sont tous positionnés comme des plateformes ou jeux, et nous avons comparé leurs performances initiales à celles attendues pour $MAX. Compte tenu du contexte actuel du marché, notre estimation du prix d’ouverture de $MAX se situe entre 1,2 et 2 U (non-contraignant, à titre informatif uniquement). Actuellement, les utilisateurs obtiennent $MAX principalement via deux canaux : les airdrops destinés aux détenteurs de YATC et KUKU (débloquage linéaire), et l’ouverture de coffres dans le cadre du programme Apollo. Le coût actuel pour obtenir un MAX via ces coffres se situe entre 0,6 et 1,5 U.
$MAX = plusieurs jeux à succès + blockchain de jeux + plateforme de diffusion de jeux Web3 + plateforme d’e-sports Web3. Ces composants sont déjà opérationnels. Actuellement, en raison de la stratégie « hit-first », Matr1xFire occupe une place centrale dans la perception générale de l’écosystème. Cependant, à mesure que le projet progressera, l'image de Matr1x en tant que plateforme globale s’affirmera davantage. Dans cette perspective, il sera plus pertinent de comparer Matr1x à Ronin ou Immutable. Une grande force de Matr1x par rapport à ces derniers réside dans la compétence intrinsèque de son équipe en matière de développement de jeux, d’exploitation Web2, et désormais aussi en gestion Web3. Par conséquent, l’analogie $MAX = $RON + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV apparaît particulièrement pertinente.
1. État du secteur des jeux Web3 — Une tâche ardue
Après la fin de l’été GameFi, porté par des produits emblématiques comme Axie Infinity et Stepn, beaucoup ont conclu que le modèle GameFi ne pouvait résoudre le problème du « spiral de la mort » et serait donc voué à l’échec. Bien que les VC aient continué à injecter massivement des capitaux dans les jeux Web3 pendant le marché baissier, aucun projet n’a encore réussi à sortir du lot.
Ce constat vaut d’ailleurs pour l’ensemble du secteur crypto : aucune innovation majeure n’a émergé jusqu’à présent, ce qui explique en partie le marasme persistant des marchés.
Les jeux Web3 étant un secteur à forte intensité de capital initial, toute équipe souhaitant développer un jeu de qualité supérieure à la moyenne Web2 (notamment des jeux moyens ou grands formats) doit investir beaucoup plus de temps, de main-d’œuvre et de fonds que dans d’autres domaines. Le cycle de développement peut facilement atteindre 2 à 3 ans, avec des budgets allant de plusieurs centaines de milliers à plusieurs millions de dollars. Ces contraintes éliminent d’emblée la majorité des équipes. C’est pourquoi les projets ayant déjà livré des produits concrets méritent un grand respect.
Difficulté d'exploitation et de conception du modèle économique
Toutefois, concevoir un produit Web3 n’est qu’une première étape. L’intégration avec le monde Web3, la gestion communautaire, le marketing spécifique au Web3… autant de défis cruciaux que les équipes doivent relever, souvent décisifs pour la survie du projet. Or, la plupart des équipes actuelles peinent à y répondre efficacement. Ceux qui suivent de près le secteur des jeux Web3 connaissent bien ce problème. La majorité des projets se concentrent uniquement sur le développement du produit, externalisent le marketing à des agences tierces, et délèguent la conception du modèle économique aux VC ou consultants. Cette structure organisationnelle est fondamentalement fragile. Si les membres clés de l’équipe manquent de compréhension du Web3 et confient l’essentiel du projet à des tiers motivés uniquement par l’intérêt financier, la relation devient extrêmement vulnérable.
Difficulté de survie
Les informations de financement des projets sont accessibles à tous. Mais avez-vous fait le calcul ? Après déduction des coûts de développement, des salaires mensuels et des dépenses marketing, combien d’argent reste-t-il réellement ? Beaucoup de projets sont désormais à court de liquidités. Sans résultats tangibles, lever des fonds supplémentaires devient de plus en plus difficile, aggravant la situation. L’absence de fonds signifie l’impossibilité de poursuivre les campagnes d’acquisition ou de marketing, sans compter les obstacles à la cotation.
Difficulté de cotation
La cotation est incontournable pour tout projet, voire la finalité pour la plupart des équipes. Les bourses exigent clairement deux choses : du trafic et de l’argent. Du trafic, c’est-à-dire la capacité du projet à attirer de nouveaux utilisateurs (notamment internationaux) ; de l’argent, sous forme de jetons offerts en contrepartie et de volume de transactions. Pour les grandes bourses, l’argent seul ne suffit plus — elles tiennent aussi à leur image.
Binance domine actuellement le marché. Avec l’essor des ETF, elle se dirige vers une approche plus réglementée, rendant ses processus de cotation plus stricts. Paradoxalement, il est aujourd’hui plus difficile de se faire lister sur des plateformes comme OKX ou Bybit que sur Binance. En effet, les équipes savent que sans succès préalable, Binance est inaccessible ; elles tentent donc désespérément de s’imposer sur des plateformes secondaires. Cela confirme des rumeurs récentes : plus de 200 projets seraient en attente de cotation sur OKX, et au moins trois projets de jeux auraient été refusés. Cette tendance pourrait s’aggraver dans les mois à venir (à vérifier).
Tel est l’état actuel du secteur des jeux Web3 : impitoyable. Les projets reposant uniquement sur la narration et les présentations disparaissent progressivement. Seuls survivront ceux dotés d’un bon produit, d’un financement suffisant, et d’une équipe multidisciplinaire compétente. Matr1x figure clairement parmi ces leaders.
2. Vue d'ensemble
2.1 Présentation du projet
MATR1X est une plateforme innovante combinant jeux Web3, intelligence artificielle, e-sports et infrastructure blockchain, dont l’objectif est de transformer l’industrie mondiale des jeux et des contenus numériques via les technologies blockchain et IA, accélérant ainsi l’avènement de l’ère Web3.
À ce jour, la plateforme MATR1X comprend quatre jeux natifs Web3 : le jeu de tir mobile MATR1X FIRE, le battle royale mobile MATR1X BATTLE, le jeu 3A RPG+roguelike Castile, et le MOBA Web3 Evermoon, ainsi que la plateforme d’e-sports GEDA et la blockchain M1-Chain basée sur OP-stack. MATR1X FIRE a dépassé les 2,5 millions de téléchargements mondiaux.

2.2 Informations générales


3. Analyse détaillée du projet
3.1 Équipe
L’équipe fondatrice de MATR1X est passionnée par le Web3 et les jeux vidéo. Ses membres clés collaborent depuis plus de 10 ans, avec en moyenne plus de 10 ans d’expérience dans les jeux et plus de 5 ans dans la blockchain. Leurs jeux cumulent plus de 400 millions d’utilisateurs et plus de 5 milliards de dollars de chiffre d’affaires. Parmi leurs réalisations figurent Call of Duty Mobile, PUBGM, Cross Fire (version PC et mobile), WeChat Pay, etc. C’est l’une des rares équipes au monde capable de concevoir des jeux mobiles de grande ampleur.
3.2 Financement
3.2.1 Levées externes aux jeux

Détails des levées de fonds de Matr1x
Au 26 juillet 2024, Matr1x a mené quatre tours de financement hors jeux, totalisant plus de 20 millions de dollars levés publiquement. Les investisseurs incluent Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures, ainsi que le prestigieux fonds nord-américain dédié aux jeux Makers Fund. Le dernier tour a eu lieu le 26 juillet 2024, ce qui garantit une trésorerie confortable à l’équipe.

3.2.2 Vente d'actifs NFT

Données NFT de l'écosystème
YATC
NFT de plus haut niveau sur la plateforme Matr1x, symbole d’honneur suprême au sein de l’écosystème. Les détenteurs bénéficient en priorité et durablement des avantages de l’écosystème Matr1x. Parmi les avantages déjà concrétisés : whitelist pour 2061 et KUKU, passes de test, production de jetons Fire via mise en gage, airdrop de jetons MAX. 250 unités restent verrouillées dans le trésor et seront distribuées aux champions des tournois e-sports.
Matr1x KUKU
Deuxième NFT de niveau plateforme dans l’écosystème Matr1x. Ses détenteurs bénéficient continuellement des droits associés, contribuant à l’économie des créateurs. 2 000 unités restent verrouillées officiellement et seront attribuées aux créateurs remarquables. Avantages actuels : mise en gage pour obtenir des coffres KUKU limités, airdrop de jetons MAX. Cette vente NFT a généré 1 857 ETH pour l’équipe Matr1x.
Matr1x 2061
Collection NFT portrait de l’écosystème Matr1x, principalement dédiée à Matr1xFire, son premier jeu phare. En tant que NFT de plus haut niveau pour ce jeu, ses détenteurs bénéficient durablement des avantages membres. Avantages actuels : production de jetons Fire via mise en gage, whitelist KUKU, déblocage accéléré de jetons Fire. Des airdrops de personnages de jeu exclusifs sont prévus ultérieurement. Cette vente a rapporté 666,6 ETH à l’équipe Matr1x.
3.2.3 Données d'ouverture de coffres


Données d'ouverture de coffres Matr1x (source : Dune)


Au 2 août 2024, le volume total des transactions des deux séries de coffres atteint environ 11 millions de MATIC, tandis que celui des skins d’armes s’élève à environ 20 millions de MATIC. Le skin le plus rare, « Judgment-AWP », a été vendu près de 100 000 dollars. Avec la sortie officielle du jeu, l’utilisation effective des skins en jeu devrait booster significativement la liquidité.
3.3 Produits et technologie


3.3.1 Blockchain
La blockchain M1-Chain de l’écosystème Matr1x est désormais achevée. Basée sur OP-Stack-ZK, elle vise à renforcer l’infrastructure de l’écosystème, à améliorer l’expérience utilisateur et à attirer davantage de jeux de qualité. Son réseau test est déjà lancé.
3.3.2 Écosystème de jeux
1- Matr1xFire
Premier jeu de tir mobile Web3, actuellement en test mondial. Plus de 2,5 millions de téléchargements, objectif : devenir la première application non financière Web3 à atteindre 10 millions d’utilisateurs. Récemment, sans aucune incitation, il a atteint plus de 60 000 DAU, majoritairement internationaux. Il s’apprête à entrer en phase de test monétisé.
2- Matr1xBattle
Premier battle royale mobile cyberpunk en Web3. Pour l’instant, seul un trailer est disponible, mais il suggère une possible interopérabilité des personnages et skins d’armes avec Matr1xFire — information confirmée lors d’un AMA précédent. Le test est prévu fin 2024 ou début 2025.
3- Castile
Prochain jeu 3A idle RPG+roguelike de nouvelle génération.
Le premier test a mobilisé 5 000 joueurs clés, avec un taux de rétention à 14 jours supérieur à 90 %.
4- Evermoon
Jeu MOBA 5v5 développé par une équipe thaïlandaise, plus de 100 000 téléchargements, récemment officialisé comme membre de l’écosystème Matr1x.
3.3.3 Plateforme d'e-sports Web3
GEDA
GEDA est un écosystème d’e-sports Web3. Il a lancé la première Coupe professionnelle d’e-sports Web3 au monde et une plateforme d’e-sports décentralisée, visant à attirer des centaines de millions d’amateurs d’e-sports et de jeux.
GEDA prolonge également Cyber Games Arena (CGA) en version Web3, célèbre pour avoir organisé plus de 500 tournois mondiaux comme « Heroes Return » et « Zotac Cup Masters », attirant plus de 66 millions de spectateurs.
Au cours des six derniers mois, GEDA a organisé plus de 50 tournois e-sports (en ligne et hors ligne) aux côtés de Matr1x dans le monde entier, totalisant plus de 10 millions de spectateurs.
Synthèse
D’un point de vue structurel, Matr1x vise à créer un cercle vertueux combinant plusieurs jeux à succès, une blockchain dédiée et des compétitions e-sports. Les quatre premiers jeux couvrent des genres parmi les cinq plus populaires en Web2 : FPS, battle royale, RPG idle et MOBA. En particulier, les jeux de tir représentent la catégorie la plus importante, avec plus de 2 milliards de joueurs mondiaux. Des titres comme CS2, Call of Duty, PUBG ou Freefire constituent une base d’utilisateurs potentiels colossale pour MATR1X. Le projet affiche dès le départ des ambitions considérables. Les performances actuelles de Matr1xFire démontrent déjà sa capacité à créer un succès Web3 à partir de zéro. Toutefois, un seul jeu ne suffit pas à prouver une compétence durable — la capacité à reproduire ce succès reste à confirmer.
4. Développement du projet
4.1 Historique


Milestones de Matr1x
4.2 Situation actuelle


Données associées à Matr1x
Au 27 juillet 2024, le nombre total de followers des différentes entités de l’écosystème Matr1x (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) dépasse 1,3 million. Pendant l’activité de points MAX, l’UAW (utilisateurs actifs uniques) était n°1 dans l’ensemble du Web3 et n°1 sur Polygon Dapp. Récemment, sans aucune récompense, Matr1xFire a atteint plus de 60 000 DAU, et s’apprête à entrer en phase de test monétisé.
Perspectives futures


Feuille de route future de Matr1x
Selon la feuille de route publiée, 2024 verra davantage de tests pour les jeux annoncés et une expansion des activités e-sports. Les troisième et quatrième trimestres mettront Matr1xFire au centre, passant par la phase de test monétisé puis celle de test grand public. Castile entrera également en deuxième phase de test. Au quatrième trimestre, un important partenariat autour d’une ligue professionnelle e-sports et une fonctionnalité « Watch to Earn » seront annoncés. À partir de 2025, Matr1x se concentrera davantage sur les tests de nouveaux produits et le développement d’infrastructures écosystémiques.
Synthèse
Dans l’ensemble, Matr1x en est encore au stade initial de sa transformation en plateforme. Positionné comme une combinaison de jeux à succès, blockchain et plateforme de diffusion Web3, les quatre jeux connus — Matr1xFire et Castile — sont encore en phase de test, tandis que Matr1xBattle et Evermoon sont encore loin de leurs tests. Toutefois, la qualité de Matr1xFire et Castile a déjà reçu un fort engouement du marché, notamment Matr1xFire, qui a acquis une grande popularité et d’excellentes critiques dès la phase de test. Avec la sortie officielle de Matr1xFire sur les stores, la sortie progressive des prochains jeux, et les tournois e-sports organisés mondialement, on peut s’attendre à un afflux croissant de nouveaux utilisateurs vers l’écosystème Matr1x.
5. Modèle économique
Matr1x a publié deux types de jetons : $Fire et $Max. Fire est un jeton utilitaire destiné aux jeux, d’une offre totale de 1 milliard. Il est principalement produit via le staking des NFT 2061/YATC en amont, puis via le farming en jeu après le lancement public de Matr1xFire. Il est consommé pour la mise à niveau d’actifs de jeu et l’ouverture de coffres (brûlés intégralement). La production suit un équilibre dynamique et pourrait être étendue à d’autres produits de l’écosystème. Max est le jeton de gouvernance de la plateforme Matr1x, objet principal de cette analyse.
5.1 Allocation du jeton $MAX


Répartition des jetons MAX

Répartition approximative des jetons MAX
Stratégiquement, l’équipe regroupe ses membres et les investisseurs dans une même catégorie, avec les mêmes modalités de déblocage, alignant ainsi leurs intérêts. 276 millions de MAX seront attribués aux partenaires ou bâtisseurs ayant contribué au développement et à la maintenance de la plateforme. La répartition exacte dépendra de la contribution de chaque projet à l’écosystème (chiffre d’affaires effectif, nombre d’utilisateurs réels, création de contenu), avec décision finale soumise au DAO Matr1x. Les utilisateurs précoces ayant participé aux tests initiaux et au programme Apollo recevront 55 millions de MAX. Les détenteurs de NFT (YATC/KUKU) recevront 94 millions de MAX.
5.2 Utilité du jeton $MAX
$MAX est le jeton de gouvernance de la plateforme Matr1x, sans levée publique, conçu pour soutenir les applications et services de l’écosystème.
Gouvernance communautaire : proposer et voter sur les décisions de la communauté MATR1X ;
Capture de valeur écosystémique : distribution du trésor de la plateforme, participation au programme MATR1X Launchpool, réception d’airdrops d’autres projets ;
Privilèges exclusifs : accès à la publication de jeux sur la plateforme MATR1X, candidature aux sièges de clubs, etc. ;
Staking et récompenses : mise en gage de $MAX pour devenir nœud de l’écosystème MATR1X, percevoir des récompenses et participer aux décisions de gouvernance de la blockchain, y compris la distribution des revenus.
Conclusion générale
Sur le plan macroéconomique, le marché actuel est indéniablement dominé par la bulle ETF. Contrairement au cycle précédent, aucun produit innovant et phénoménal n’est encore apparu dans aucun secteur. L’infrastructure (Infra) est saturée, mais les applications utiles font toujours défaut. Le secteur a besoin d’une application pérenne capable d’attirer massivement des utilisateurs réels. Concernant le segment des jeux Web3, après l’été GameFi 2021, le secteur est entré dans une longue période de stagnation. Cette nouvelle génération de jeux a fortement amélioré gameplay et qualité, mais au prix de cycles de développement et d’exploitation plus longs. Le modèle « Play-to-Earn » (P2E) reste le moteur dominant.
Matr1x se distingue nettement des précédentes blockchains ou plateformes de diffusion de jeux. Premièrement, il possède une capacité de développement interne : Matr1xFire et Matr1xBattle sont entièrement conçus en interne. Deuxièmement, l’équipe adopte une stratégie « produit d’abord », visant à créer un premier succès pour démontrer sa capacité à produire des jeux Web3 à fort impact. Troisièmement, contrairement à Ronin, Immutable ou Gala, Matr1x favorise un accompagnement profond des projets intégrés à son écosystème, offrant non seulement une aide à la publication, mais aussi un soutien technique, opérationnel et dans l’émission d’actifs — un atout majeur pour les développeurs tiers.
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