
Apple Vision Pro bientôt en vente : quels projets de cryptomonnaies VR/AR suivre ?
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Apple Vision Pro bientôt en vente : quels projets de cryptomonnaies VR/AR suivre ?
Dans une ambiance de marché axée sur le récit, peu importe la synchronisation, seule compte l'orientation commune.
Par TechFlow
Le Vision Pro d'Apple arrive vraiment.
Selon le site officiel d'Apple, le Vision Pro sera mis en vente le 2 février dans tous les magasins physiques et en ligne d'Apple aux États-Unis, avec des précommandes disponibles à partir du 19.
Ce produit, le Vision Pro, est un appareil combinant la RA (réalité augmentée) et la RV (réalité virtuelle). Les utilisateurs peuvent profiter pleinement de jeux, films ou bureaux immersifs grâce aux fonctionnalités de RV, tout en utilisant les capteurs intégrés au casque pour projeter des personnes et objets du monde réel dans l’univers virtuel, activant ainsi les fonctions de RA.

En tant que leader du secteur technologique, les mises à jour d’Apple influencent souvent les fabricants partenaires, les cours boursiers et même les comportements des consommateurs, tout en servant d’indicateur des tendances technologiques futures.
Naturellement, le marché cryptographique, friand de narration, ne restera pas insensible à cette vague AR/RV.
À moins d’un mois du lancement officiel du produit, et selon le rythme habituel de spéculation anticipée sur les projets crypto, il est temps de s’intéresser aux projets liés à la thématique AR/RV.
Nous allons ici expliquer comment les projets AR/RV peuvent être liés aux cryptomonnaies, puis dresser une liste des projets à surveiller.
Pourquoi le Vision Pro pourrait-il être un catalyseur narratif ?
Théoriquement, les appareils matériels développés par Apple n’ont pas de lien direct à court terme avec la majorité des projets cryptos.
Effectivement, les projets cryptos ne participent ni à la chaîne de production matérielle du Vision Pro, ni au développement logiciel associé. Il leur manque à la fois les ressources et la capacité pour lancer simultanément des applications compatibles, ce qui rend difficile un lien fondamental solide.
Mais dans un marché guidé par la narration, l’alignement temporel importe peu, seul compte le sens commun.
Si vous développez de la RA/RV, alors tant que mon projet touche aussi à ce domaine, c’est suffisant. Et si en plus j’ai un lien quelconque avec Apple, l’attention des investisseurs est encore accrue.
Cela peut sembler tiré par les cheveux, mais regardons l’histoire.

Le 5 juin dernier, Apple a tenu sa conférence annuelle WWDC, annonçant plusieurs nouveautés matérielles et logicielles, notamment le Apple Vision Pro, le nouveau MacBook Air et iOS17.
Avant la conférence, la rumeur d’une annonce concernant un dispositif VR avait déjà circulé, suscitant une couverture médiatique intense durant plusieurs semaines.
Comme une bonne expérience AR/VR nécessite une puissance de calcul élevée pour le rendu, cette anticipation a fait briller RNDR, directement lié au rendu distribué.
Selon les données de CMC, du 12 mai jusqu’à la date de l’annonce d’Apple, le prix du jeton RNDR est passé de 1,7 à 2,7 environ, illustrant parfaitement la stratégie typique de « positionnement anticipé sur la narration, prise de profit après concrétisation ».

L’histoire ne se répète jamais exactement, mais elle suit toujours des motifs similaires.
Si en mai dernier nous étions dans l’anticipation d’un lancement, aujourd’hui, avec l’approbation des ETF Bitcoin spot, les attentes haussières persistantes, et désormais le lancement imminent du Vision Pro…
Les jetons associés pourraient connaître une nouvelle vague spéculative à court terme.
Alors, quels projets sont les plus susceptibles de bénéficier de cette dynamique liée à Apple et à la thématique AR/VR ? Nous listerons ci-dessous les projets potentiels selon un ou plusieurs des critères suivants :
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Projets ayant une collaboration directe avec Apple, avec une adéquation métier claire ;
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Projets prévus pour fournir du contenu AR/VR : jeux (métavers), vidéos ou autres médias ;
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Projets pouvant apporter un soutien technique, industriel ou écosystémique à AR/VR ;
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Projets faiblement liés à Apple, comme présents sur l’App Store ou intégrant Apple Pay.
Render Network ($RNDR) : L’expert incontournable du rendu
Le Render Network, derrière le RNDR mentionné plus haut, est naturellement le premier projet à souligner.
D’ailleurs, il y a deux ans, nous avions consacré une vidéo à Render Network, lorsque RNDR était encore méconnu et son prix très bas.

Bien que RNDR soit aujourd’hui largement reconnu, son activité principale n’a guère changé :
Face à la demande mondiale croissante en rendu d’images par les entreprises et organisations, le réseau utilise la blockchain et des contrats intelligents pour connecter ces demandes avec les détenteurs de cartes graphiques inutilisées à travers le monde. Ces dernières exécutent les tâches de rendu, permettant ainsi une économie collaborative de puissance de calcul.
Autrement dit, le concept bien connu de « rendu décentralisé via GPU ».
Une correspondance parfaite avec les besoins de rendu AR/VR du Vision Pro. Après avoir été porté par la vague de mai dernier, il reste pertinent aujourd’hui, et constitue même le projet le plus fortement lié à cette narration.
Par ailleurs, Apple est en réalité un client de Render Network, qui fournit un réseau GPU distribué pour aider à la création de contenus AR chez Apple — un point de FoMo supplémentaire. De plus, l’application Octane X de Render Network est disponible sur l’App Store d’Apple.

Petit fait insolite : la société mère de Render, OTOY, est située comme Apple en Californie.
Proximité géographique, complémentarité métier, relation commerciale… Le lien de RNDR avec Apple est maximisé. Toutefois, avec une capitalisation actuelle de 1,5 milliard de dollars et un prix relativement stable ces derniers mois, il convient surtout de le considérer comme un placement offrant un bêta positif.

CEEK VR ($CEEK) : Une plateforme de streaming VR avec contenu et matériel

Créé en 2015, CEEK VR est une plateforme de streaming construite sur Ethereum et BNB Chain.
Le projet se concentre sur la création artistique : les créateurs peuvent y publier leurs œuvres, protégées par la blockchain, et interagir avec leurs fans du monde entier. Les fans paient en jetons CEEKK pour accéder ou collectionner ces contenus.
La plateforme accueille aussi des stars comme Lady Gaga, ce qui renforce son attractivité médiatique.

Un point notable : CEEK vend lui-même des casques VR. Les utilisateurs peuvent commander l’équipement sur son site pour consommer les contenus — une approche intégrée logiciel/matériel.

Initialement lancé sur Ethereum, CEEK a intégré BNB Chain en 2022. Il collabore aussi avec Deutsche Telekom, Apple et Universal Music dans le domaine du streaming. À la fois au niveau du matériel et des services, CEEK s’inscrit fortement dans la narration AR/VR.
Sur le plan des prix, CEEK a peu bougé ces derniers mois, avec une capitalisation autour de 45 millions. Comparé à RNDR, axé infrastructure, CEEK se positionne davantage côté consommateur, comme une application.

Dans l’écosystème crypto, les projets d’infrastructure sont généralement valorisés plus haut que les applications. Mais étant donné que CEEK dispose d’un tiers seulement de la capitalisation de RNDR et qu’il est directement lié à la narration VR, il reste un candidat intéressant pour cette vague narrative.
OVER ($OVR) : RA + une carte du monde réel
OVR est une plateforme AR et RV construite sur la blockchain Ethereum, fusionnant monde physique et monde virtuel.

Elle permet à des créateurs et marques de co-construire le prochain Internet, en enrichissant l’espace physique via la RA, pour des usages ludiques, sociaux ou commerciaux.
OVR utilise une technologie de cartographie 3D communautaire, offrant aux utilisateurs la possibilité de posséder des terrains dans un métavers AR. Plus précisément, il propose un cadre innovant appelé « map2earn », où les utilisateurs peuvent créer des cartes 3D (OVRMap) en prenant des photos avec leur smartphone. Chaque OVRMap appartient à son créateur et est représenté sous forme de NFT.
Les utilisateurs peuvent organiser diverses activités sur ces cartes, comme du marketing ou des rassemblements, similaire aux terrains dans d’autres projets métavers.

De plus, la plateforme est facile à utiliser, permettant une publication simple de contenus AR. Pour les développeurs souhaitant créer des expériences interactives, le SDK Unity d’OVER facilite l’utilisation complète du moteur Unity.
OVR prend également en charge des capacités AR en temps réel, des avatars IA, de la capture de mouvement et des actifs NFT hyperréalistes. Il propose aussi des jeux comme « OVR Treasure Hunt », rappelant le célèbre jeu AR « Pokémon Go ».

Notez que le jeton OVR semble déjà entré en phase de spéculation, affichant près de 80 % de hausse en 7 jours, malgré une capitalisation d’environ 10 millions. Moins d’un quart des jetons sont en circulation, ce qui signifie une pression dilutive à long terme.
Toutefois, pour les adeptes de narration AR à court terme, avec une capitalisation inférieure à celle de RNDR, OVR représente un pari plus risqué mais potentiellement rentable.
Somnium Space CUBEs ($CUBE) : Un univers virtuel compatible avec les principaux casques VR
Somnium Space est une plateforme open source permettant aux utilisateurs d’acheter des terrains numériques, des maisons, des bâtiments et d’autres actifs virtuels. Elle offre une expérience immersive en RV, où les joueurs peuvent construire, programmer et monétiser des environnements, tout en explorant ceux des autres.
Contrairement aux jeux VR multijoueurs classiques, Somnium Space héberge tous les joueurs dans un vaste univers VR unique, où chacun peut créer des espaces VR entièrement programmables, personnalisables et indépendants.

À première vue, les parcelles sur le site ressemblent à celles d’autres projets métavers.
Mais le projet vend aussi ses propres casques VR. En les portant avec le logiciel fourni, on peut visualiser en RV le contenu des parcelles.
Par ailleurs, les casques Somnium Space ont des spécifications et un prix élevés, supportent l’impression 3D, et sont compatibles avec les principaux casques du marché comme Oculus et VIVE.

Côté logiciel, le client est aussi disponible sur Steam, élargissant ainsi sa base d’utilisateurs vers les joueurs traditionnels.

Malgré une fondamentale plutôt solide, le jeton CUBE n’a pratiquement pas bougé ces 1 ou 12 derniers mois. Avec le coup de projecteur du Vision Pro, et une capitalisation similaire à OVR (environ 10 millions), des fluctuations importantes sont envisageables.

Autres projets de jeux à surveiller
Les projets ci-dessus ont un lien fort avec le matériel AR/VR, mais d’autres proviennent principalement du gaming ou du métavers, et commencent à s’orienter vers la RV, ou touchent légèrement à la narration Apple, sans lien fort nécessairement.
En raison de contraintes de place, voici une liste rapide par ordre de capitalisation, avec les raisons potentielles de pertinence :
$APE : La société mère Yuga Labs est bien connue dans la communauté. Un détail souvent ignoré : elle collabore avec Improbable, une entreprise technologique ayant recentré en 2022 ses activités sur la RA/VR et les jeux métavers.
$VR : Le nom du jeton dit tout — VR. Son nom complet est Victoria VR, un MMORPG en réalité virtuelle développé avec Unreal Engine. Une version early access sortira en avril, mais des démonstrations VR de scènes de jeu seront lancées en janvier, coïncidant parfaitement avec cette narration.
$REVO : Revomon, un jeu de combat de monstres compatible VR et mobile, similaire à Pokémon Go. Récemment, le volume de jetons REVO en staking a atteint un record historique (15 % de l’offre totale), ce qui pourrait être un catalyseur de hausse.
En outre, le concept même de métavers est étroitement lié à AR/VR, et les projets sont innombrables. Ceux-ci ne sont que quelques exemples emblématiques. Les lecteurs intéressés peuvent consulter la liste thématique de CoinMarketCap pour découvrir d’autres jetons.
Enfin, l’utilisateur Twitter bien connu @layerggofficial avait publié une liste similaire avant la WWDC d’Apple l’an dernier, incluant des projets non mentionnés ici.
Six mois plus tard, la narration revient. Hormis des ajustements de capitalisation, la plupart de ces jetons restent pertinents.

Enfin, rappelons que la narration AR/VR est très sensible au timing. Les petits projets à faible capitalisation peuvent connaître des mouvements violents. Faites vos propres recherches avant toute participation (DYOR).
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