
Comment trouver la « coupe sacrée » du secteur des jeux blockchain lors du prochain marché haussier ?
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Comment trouver la « coupe sacrée » du secteur des jeux blockchain lors du prochain marché haussier ?
Les jeux sur chaîne axés sur le gameplay sont-ils les plus susceptibles d'atteindre la « sainte coupe » ?
Quand on parle de jeux blockchain, ce qui vient à l'esprit est la spirale mortelle fatale de l'ère du jeu blockchain 1.0. Notre laboratoire Guatian a commencé à explorer ce sujet dès février 2021, et aujourd'hui encore, après que les marées se soient retirées, très peu de projets survivent. Actuellement, une nouvelle vague de jeux blockchain axés sur le plaisir émerge soudainement. La plupart proviennent d'excellentes équipes de jeux WEB2 qui ont fait leur entrée dans le domaine des jeux WEB3, donnant l'impression qu'ils pourraient bien mener l'essor du jeu blockchain 2.0. Cet article vise à explorer : lors du prochain marché haussier à venir, ces jeux blockchain mettant l’accent sur le plaisir auront-ils le plus de chances de trouver la « Sainte Coupe » ? Si c’est le cas, comment les utilisateurs peuvent-ils logiquement identifier un projet spécifique et se positionner en avance ?
À propos de la « Sainte Coupe »
La « Sainte Coupe » de la cryptomonnaie
Toujours en février 2021, Gu Lu, fondateur de BiHu — alors la plus grande plateforme chinoise de contenu blockchain — a partagé dans une communauté un discours remarquable intitulé « À la recherche de la Sainte Coupe de la cryptomonnaie : Gu Lu décrypte le potentiel d'Ethereum et d'autres plateformes productives ». Ici, la « Sainte Coupe » peut être comprise comme un « projet phare ».
Gu Lu pensait qu’après le passage d’Ethereum au mécanisme de consensus PoS en 2022, sa masse monétaire subirait une déflation annuelle d’environ 0,15 %, ouvrant ainsi la deuxième courbe de croissance d’Ethereum. En réalité, la déflation annuelle d’Ethereum est actuellement d’environ 0,43 %. À ce jour, l’EIP-1559 a brûlé 3 550 364 ETH. Le marché haussier accélérera davantage cette déflation. Par ailleurs, Ethereum constitue l’infrastructure fondamentale des L2 : si les L2 prospèrent, Ethereum prospère aussi. Une ascension rapide d’Ethereum semble donc imminente. Accrochez-vous bien !

La « Sainte Coupe » de l’ère du jeu blockchain 1.0
Sans conteste, deux projets se détachent :
Axie Infinity, avec des revenus totaux estimés à plus de 400 millions de dollars, et une capitalisation boursière maximale de 10,4 milliards de dollars ;
STEPN, avec des revenus totaux estimés à plus de 200 millions de dollars, et une capitalisation boursière maximale de 2,3 milliards de dollars.
(Les revenus issus de la vente de jetons ne sont pas inclus.)
Et la « Sainte Coupe » du jeu blockchain 2.0 ?
En nous basant sur les performances précédentes, faisons une estimation : revenus totaux supérieurs à 300 millions de dollars. La durée de vie globale serait plus longue, disons environ un an, en excluant les trois premiers mois (période à faible revenu) et les trois derniers mois (phase de déclin). Les revenus journaliers pourraient osciller entre 2 et 10 millions de dollars.
Nous sommes en août 2023, apparemment en pleine période baissière profonde, mais le BTC est déjà passé de 15 500 $ à environ 30 000 $. Des rumeurs indiquent que les principales institutions financières mondiales s’apprêtent en secret à investir massivement dans le Bitcoin, pariant sur le dernier grand marché haussier effréné du secteur (comme beaucoup le pensaient lors du précédent cycle). On estime que la capitalisation boursière du futur projet « Sainte Coupe » dans le secteur des jeux blockchain dépassera 15 milliards de dollars.
Classification des jeux blockchain : composition des actifs
L’objectif ultime de cet article est de construire une méthode pour identifier les projets « Sainte Coupe », mais même en période baissière, les nouveaux projets de jeux blockchain sont innombrables et de qualité très inégale. Si vous analysez chacun d’eux, vous aurez besoin d’un traitement cardiaque express sous la main.
Nous devons donc élaborer une méthodologie rigoureuse : filtrer d’abord par grandes catégories, puis frapper précisément. Parlons d’abord des catégories : Il existe de nombreuses façons de classer les jeux blockchain. W Labs a déjà effectué des classifications détaillées dans ses articles précédents. Ici, nous classons les jeux blockchain selon leur structure d’actifs en quatre catégories. Examinons maintenant lesquelles offrent le plus de potentiel pour abriter une « Sainte Coupe » :
Jeux basés principalement sur la reproduction de NFT : Axie Infinity, STEPN
Ces deux projets ont lancé l’ère du jeu blockchain 1.0, devenant légendaires durant le dernier marché haussier : Axie au début, STEPN à la fin. Ils attendent désormais le prochain marché haussier pour relancer leur aura de « Sainte Coupe », améliorant continuellement leurs produits :
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Axie Infinity
Le jeu est désormais disponible dans les boutiques Apple et Google de plusieurs pays, facilitant l’intégration de nouveaux joueurs Web2.
Avant, il fallait acheter trois Axies pour jouer. Mais grâce aux récentes mises à jour, un mode gratuit a été introduit : les joueurs peuvent accumuler des matériaux via des missions quotidiennes et hebdomadaires, recevoir progressivement des Axies offertes, pouvant atteindre un niveau de combat correct. Cela facilite l’apprentissage progressif et le plaisir du jeu pour les nouveaux arrivants.
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STEPN
STEPN a introduit le concept d’écosystème FSL, lançant DOOAR, destiné aux échanges décentralisés multi-chaînes, et MOOAR, un marché multi-chaînes de NFT et une plateforme de lancement. Son studio prépare également la sortie d’un nouveau jeu, Gashero, et collabore avec plusieurs autres projets.
STEPN est désormais disponible sur les boutiques Apple et Google, permettant d’acheter des chaussures de course par carte bancaire, visant également à attirer davantage de nouveaux joueurs Web2.
Ces deux leaders du cycle précédent viennent tous deux de la catégorie « reproduction », prouvant l’attrait puissant de ce modèle, derrière lequel se cache une caractéristique claire de pyramide de Ponzi. Comme l’a souligné Brother Gua dans un précédent article de W Labs intitulé « Pourquoi tous les modèles WEB3 ressemblent-ils à des pyramides de Ponzi ? », le modèle de Ponzi n’est ni bon ni mauvais en soi (ce sont les escroqueries qui sont mauvaises), car il exploite directement la cupidité et l’orgueil humains.
Ajoutons que le modèle de Ponzi, au sens large, est courant dans la vie réelle : de nombreuses entreprises Internet ont connu une forte croissance ces dernières années en offrant massivement des subventions pour attirer des utilisateurs, ce qui est une forme de Ponzi ; récemment, le blockbuster fantastique local « Creation of the Gods I » a utilisé un modèle similaire, culminant dans la scène la plus impressionnante du film — « le Grand Maître revient à la cour accompagné des Quatre Rois Célestes », suscitant chez le public des attentes infinies pour la suite, assurant ainsi le succès commercial du second volet. C’est une pyramide de Ponzi raffinée et élégante, un véritable « Grand Maître de Ponzi ».
Mais quant à savoir si cette catégorie pourra briller à nouveau lors du prochain cycle, compte tenu de la tendance du marché crypto à « privilégier le nouveau plutôt que l’ancien », il faudra offrir aux utilisateurs une narration innovante, ce qui représente un défi considérable.
Jeux combinant NFT mining et DeFi : MBOX, Tiny World
Durant l’ère du jeu blockchain 1.0, MBOX a également connu un grand succès, étant devenu le leader des jeux blockchain sur BSC, le fleuron de cette chaîne, atteignant une capitalisation boursière maximale de 1 milliard de dollars. Tiny World suit une trajectoire similaire, avec un modèle proche de MBOX, et une capitalisation boursière maximale d’environ 150 millions de dollars (la moitié des jetons ayant été brûlés, cette partie n’étant pas incluse).
Cependant, la composante DeFi n’est compréhensible et praticable que pour les utilisateurs expérimentés de Web3, repoussant rapidement les novices, et difficilement capable d’attirer des utilisateurs Web2 à court terme.
Qui néglige les masses populaires ne dominera jamais. À ce stade, les chances de voir émerger une « Sainte Coupe » dans cette catégorie semblent encore plus faibles que dans la première.
Jeux entièrement sur chaîne : Dark Forest, Loot
Les jeux entièrement sur chaîne sont très populaires récemment : règles du jeu, logique de calcul et stockage des données s’effectuent intégralement sur la blockchain. Plus largement, ces jeux sont sans permission sur chaîne, et leurs actifs peuvent être librement combinés. Ce concept a commencé à émerger début 2023 et a suscité de vastes discussions sur Twitter en juin-juillet.
Nous pensons que les jeux entièrement sur chaîne actuels ne peuvent pas encore être classés comme de véritables jeux, mais plutôt comme une catégorie spéciale similaire au DeFi, car leur public cible diffère fondamentalement des joueurs traditionnels : il s’agit principalement de bâtisseurs et de croyants de Web3. Pourtant, ces jeux portent en eux les gènes authentiques de la cryptographie. Prenons Dark Forest, créé en 2020 par Brian Gu, alors employé de la Fondation Ethereum. Durant ses recherches, il découvrit l’intérêt des preuves à connaissance nulle (ZK), et souhaitant créer un jeu, il développa un produit expérimental. Il testa ainsi une nouvelle technologie : les ZK, pour résoudre le problème du « brouillard de guerre » dans les jeux. Dès cet instant, les jeux entièrement sur chaîne ont commencé à ressembler à de vrais jeux.
Nous devons néanmoins continuer à soutenir et encourager ces projets, car ils représentent l’espoir que Web3 puisse remplacer Web2 dans certains domaines, par exemple, l’application des preuves à connaissance nulle au poker Texas Hold’em en Web3. Contrairement aux versions Web2 en ligne, souvent truquées — comme montré dans le film « No More Bets » où les manipulateurs peuvent distribuer n’importe quelles cartes — les ZK garantissent une transparence absolue du système de distribution des cartes.
Bien que les jeux entièrement sur chaîne exploitent les caractéristiques propres à la blockchain, ils présentent encore de nombreuses limites, rendant difficile la conception de règles complexes. Ainsi, ils se trouvent actuellement dans une phase exploratoire, tout en construisant les infrastructures nécessaires. L’expérience utilisateur reste insuffisante, et il est peu probable qu’un projet « Sainte Coupe » émerge à court terme.
Jeux dont seul l’actif principal est sur chaîne, mais à haute jouabilité
L’ère espérée du jeu blockchain 2.0 découle de l’hypothèse d’un prochain marché haussier dans Web3. Une condition nécessaire à ce nouveau cycle est l’arrivée massive de nouveaux utilisateurs et institutions via de nouvelles opportunités dans Web3. Ces nouveaux utilisateurs doivent avoir des applications attrayantes. Cette catégorie vise justement cet objectif :
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Met l’accent sur la jouabilité, capable d’enivrer les nouveaux utilisateurs ;
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Priorise l’expérience produit, sans chercher à tout mettre sur chaîne immédiatement : il suffit que l’actif principal y soit ;
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S’engage dans la construction d’un écosystème communautaire, rapprochant projet et utilisateurs, idéalement en faisant sentir aux utilisateurs qu’ils font partie intégrante du projet.
Dans notre vision, cette catégorie a les meilleures chances de toucher la « Sainte Coupe » lors du prochain marché haussier, et c’est pourquoi W Labs l’a placée comme priorité absolue depuis l’année dernière. Elle présente plusieurs caractéristiques :
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Les équipes proviennent majoritairement d’excellents studios Web2, maîtrisant la jouabilité, la complétude et l’esthétique des jeux. Après tout, les jeux chinois ont dominé le mobile pendant dix ans, accumulant une expertise et des talents considérables ;
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Leur jouabilité dépasse nettement celle des jeux natifs Web3, et ils comprennent bien les préférences des utilisateurs standards (ce point est crucial) ;
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Ils restent fortement imprégnés de la mentalité Web2, et manquent encore d’une stratégie opérationnelle adaptée à Web3 ;
Alors, comment sélectionner un projet « Sainte Coupe » parmi cette catégorie ? La notion de « jouabilité » est subjective : chacun a ses goûts. Vous aimez le MOBA, moi le SLG ; vous jouez aux cartes, moi au mah-jong. C’est pourquoi nous posons ici un critère : dès lors qu’un jeu blockchain hérite de l’essence d’un blockbuster Web2 mondial, voire en est une copie directe, sa jouabilité a déjà été validée par un grand nombre d’utilisateurs ordinaires. C’est donc parmi ces projets que nous analyserons les candidats à la « Sainte Coupe ».
Nous avons sélectionné dans la base de données de W Labs trois projets emblématiques de jeux blockchain Web3 — Matr1x Fire, Seraph et Oil War — comme études de cas, analysant chacun tour à tour. Ils illustrent différents types de jeux, différentes références Web2 et différents stades de développement.

Analyse des cas : montée en puissance, course vers la « Sainte Coupe »
Matr1x Fire : le CS:GO de Web3
Ceux qui ont joué à CS ont maintenant un certain âge, élevés dès l’enfance aux jeux de tir. De même, ceux qui ont fait « battle royale » ne sont plus jeunes non plus, bercés depuis toujours par le mantra « Chicken Dinner ».
Matr1x Fire a commencé à faire parler de lui dès le troisième trimestre 2022. W Labs a mené une enquête approfondie sur l’équipe et envoyé des membres tester le jeu sur place. L’équipe vient bien d’un grand studio (Tencent), avec une solide expérience dans le développement et l’exploitation de FPS, et dispose d’un financement sérieux — une base solide. Nous préférons perdre en investissant, plutôt que de mal investir ; mieux vaut être prudent avant la naissance que de pleurer lors des funérailles.
Une fois confirmé comme projet suivi, nous avons ouvert un canal dédié dans la communauté Guatian (WGGDAO), appelant nos membres à suivre Matr1x de près, et organisant activement des inscriptions pour les tests alpha et beta. À ce jour, Matr1x apparaît comme le projet le plus prometteur de la première moitié 2023, du moins reflété par la confiance des utilisateurs dans le prix du NFT principal 2061 (passé de 0,1 E à 1,3 E depuis le mint).

Présentation générale de Matr1x :
Matr1x Fire est un jeu FPS Web3, s’inspirant du modèle économique éprouvé de CS:GO, tout en innovant avec la création et la mise sur chaîne d’actifs Web3, fusionnant art NFT, compétitions eSports et roman de plusieurs centaines de milliers de mots pour former une marque Web3 forte.
Les membres de l’équipe ont plus de 8 ans d’expérience dans le développement et l’exploitation de jeux. Les fondateurs viennent de grands studios, ayant participé à plus de 10 gros projets, générant ensemble plus de 3 milliards de dollars de chiffre d’affaires, avec près de 100 millions d’utilisateurs actifs. Ils possèdent aussi une riche expérience dans la diffusion mondiale de produits, avec des équipes présentes en Corée, Japon, États-Unis, Singapour et Hong Kong.
Matr1x a levé avec succès 10 millions de dollars lors de son tour de financement de série A, avec des investisseurs comme Hana Financial (deuxième groupe financier coréen), Hashkey Capital (investisseur précoce d’Ethereum), Amber Group et Seven X.
Dans Matr1x Fire, outre les modes et cartes classiques de FPS, supportant des matchs compétitifs individuels et d’équipe, des événements eSport, les joueurs peuvent obtenir des coffres via le jeu, puis payer un coût pour les ouvrir et récupérer des skins d’objets. Ces coffres et objets existent sous forme de NFT, libres d’être transférés et échangés sur chaîne.
Regardons son homologue Web2, CS:GO : le 25 mars, le nombre de joueurs simultanés a battu un nouveau record, dépassant 1,5 million. En mars, 17 millions de coffres supplémentaires ont été ouverts par rapport à février, générant un revenu estimé à plus de 100 millions de dollars. L’arme est toujours affûtée.

Les coffres, clés, skins et objets dans les jeux de tir peuvent naturellement être transformés en NFT indépendants, une correspondance très élevée. Dans un modèle Web3, l’émetteur peut lancer davantage de NFT pour amorcer le démarrage, mobiliser la communauté et construire une adhésion collective. Voici pourquoi chaque actif de Matr1x connaît un tel succès :
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YATC Trophy NFT : symbolise la valeur des champions, aidant à organiser des compétitions attractives dès le départ ;
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MAX Token : incarne la valeur de l’écosystème, connecte diverses ressources et attire continuellement de nouveaux atouts ;
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2061 NFT : récompense les premiers supporters, valorise les joueurs, ciblant précisément les amateurs de FPS ;
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NFT Personnage : augmente le seuil d’accès pour farming, n’entre pas en conflit avec les utilisateurs gratuits, empêche efficacement les comptes multiples automatisés.

L’équipe cherche activement les fans de FPS, conquiert de nouveaux marchés, et diffuse inlassablement une vision commune passionnante, dessinant un plan ambitieux pour l’eSport en Web3. Elle résout ainsi trois problèmes chroniques des projets Web3 : comment attirer de nouveaux utilisateurs quand la base Web3 est petite, comment briser la spirale de la mort des actifs, et où trouver les premiers utilisateurs-seeds.
Matr1x Fire est sur la route de la « Sainte Coupe ». Ses actions récentes en août montrent qu’il commence à sortir du cercle fermé de Web3, brisant le dilemme entre jouabilité et rentabilité. Le modèle « Win to Earn » prolonge naturellement la durée de vie de la spirale. La capacité de l’équipe à lever des fonds rassure les utilisateurs sur sa survie jusqu’au prochain marché haussier. Au sein de W Labs, nous qualifions souvent Matr1x de « guerrier hexagonal ».
J’entends déjà certains nouveaux membres dire : « Matr1x est déjà un projet blue-chip, nous avons raté le début ! » Pas de panique. C’est justement pourquoi nous analysons trois cas : Matr1x est le plus précoce. Regardons les autres pour comprendre la logique d’analyse.
Seraph : le « Diablo » de Web3
Seraph est un autre projet ayant connu un grand succès lors de ses phases de test internes ces derniers mois : deux tests internes ont eu lieu en avril et juillet cette année, avec respectivement 3 500 et 4 200 joueurs participants (pas d’adresses, mais de comptes), une durée moyenne de connexion de 4 heures, et des taux de rétention très encourageants.
Le jeu est un ARPG centré sur le farming d’équipements, ce qui pousse constamment à « farmer ». Il faut reconnaître que ce type de gameplay, basé sur l’accumulation d’items, conserve une base fidèle importante.

Présentation générale de Seraph :
Seraph est un jeu ARPG inspiré de Diablo, développé par Actoz Soft, une société sud-coréenne cotée en bourse, ayant sorti des titres célèbres comme « The Legend of Mir », « Lineage » et « A3 ». Le ton général et les mécaniques rappellent fortement Diablo : cadre sombre, ère appelant des héros. Cinq héros sont disponibles (trois seulement accessibles pour l’instant : Barbare, Mage, Valkyrie), et l’aventure commence, ponctuée de combats incessants aux clavier et souris.
Les principaux actifs du jeu sont les équipements, gemmes, bijoux et runes amovibles. Après avoir gravi en niveau, les joueurs attribuent des points de compétence pour apprendre sorts et magies. Après avoir accompli les quêtes de base, ils débloquent progressivement les modes Chaos, Règne du Vide et Abysse, chacun offrant des objets et équipements de types et niveaux variés. Sur le plan Web3, des NFT spéciaux (Unique NFT) permettent de produire des cristaux d’âme (Soul Spar), servant à améliorer les NFT et à accéder au mode Chaos. Le jeton principal $SRF sert à authentifier les NFT, forger des équipements et participer à la gouvernance.

Son homologue Web2, Diablo IV, est sorti en juin, avec des chiffres impressionnants : près de 700 millions de dollars de ventes, 7,1 millions de personn
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