深潮TechFlow消息,據官方消息,STEPN更新經濟模型,針對目前項目面臨的四項挑戰發佈“關於遊戲經濟的行動計劃”,具體如下:
一、跨鏈能量互通問題更新計劃:
1. 每個引入的新領域將允許通過其他現有領域獲得最多3種能量;
2. 您擁有運動鞋的每個現有領域都將在新領域中提供額外的1種能量;
3. 新領域獲得的額外能量在第一個月上限為3,在第2個月將減少到2,最後在第3個月減少到1。從第4個月開始,這種安排在新領域將無法獲得額外的能量。
二、不通過鍛鍊單純mint獲得收益問題:
1.我們打算讓實際使用該應用程序的玩家有機會從神秘盒子(MB)獲得鑄造卷軸。因此,我們重新設計了MB系統,將MB的質量從5提高到10。因此,即使只有一雙具有2能量的普通鞋子,用戶仍然有機會獲得一個神秘盒子。
2.我們將造幣的冷卻時間從48小時增加到72小時,並略微增加了造幣成本,這讓市場有更多的時間來整合新運動鞋的生產。我們預計,這一解決方案將有助於經濟進入積極的循環。
三、動態造幣成本問題:
1.無論GST價格如何,鑄幣的GST成分將是一個恆定的數字,GMT部分將動態調整。
2.調整規則是:當GST價格逐漸上漲時,除了GST和基本GMT(baseGMT)之外,還需要消耗額外的GMT(addGMT)。
四、鞋子和寶石的回收機制
1.五雙相同質量的運動鞋可以合成為下一個更高質量的運動鞋。
2.與升級寶石不同,運動鞋合成不會失敗,但仍需要以GST和GMT條款支付一定的費用。
3.新鞋的最小/最大屬性值將增加20%。
4.新的鞋子類型(步行者/慢跑者/跑步者/運動家)與用於合成的5雙運動鞋的類型在概率上相關。
5.您可以在新運動鞋上刻上一個簡短的句子,它將是不可變的。




