
對話 Holoworld AI 創始人:AI 智能體、虛擬 IP 與 Web3 孵化器的未來
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對話 Holoworld AI 創始人:AI 智能體、虛擬 IP 與 Web3 孵化器的未來
“我們一直把自己定位在 Web2 與 Web3 的交匯點。”
整理:吳說區塊鏈
在本期節目中,Hologram 的聯合創始人 Tong Pow(Hologram,Holoworld AI 和 Ava Studio 的創建者)談到了 Holoworld AI 從早期的 NFT 虛擬頭像實驗發展到成為一個連接 AI 和 Web3 的平臺的過程。Tong 解釋了像 Hologram Extension、Agent Creator 和 Ava Studio 等產品是如何推動 HoloLaunch 的發佈的,這是一個旨在幫助 Web2 和 Web3 IP 進入區塊鏈領域的 Launchpad。他討論了 Hologram 在競爭激烈的 Launchpad 市場中的差異化優勢,Holo 和 AVA 代幣的角色,以及 AI 驅動的內容創作如何提升社區參與度。Tong 還分享了關於合作伙伴關係、生態系統增長以及即將到來的 HOLO TGE 的見解。
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Holoworld AI 的起源與 Tong 的 AI + Crypto 之路
Ehan:今天我們非常高興邀請到 Hologram 的 CEO Tong。能否請你簡要介紹一下自己、你的背景,以及 Holoworld 是如何誕生的?
Tong:大家好,我是 Tong,Hologram 的創始人。我的背景一直在 AI 和技術開發領域。一開始,我在舊金山的一家名為 Bright Machines 的機器人公司工作,主要研究工業機器人,比如機械臂。我負責構建 AI 模型和軟件,讓操作員可以通過 AI 來自動化機械臂的指令。
之後,我加入了 0x Labs,他們是去中心化交易所 Matcha 的創建方。在那段時間,我參與了 DEX 的設計,重點是為新進入加密領域的用戶打造更好的使用體驗。也正是通過這份工作,我正式進入了加密行業。那時我也趕上了 NFT 牛市週期,並深度參與其中。我的第一個 NFT 是 Loot,這給了我靈感去創辦 Hologram。我的想法很簡單:當時 NFT 還只是二維圖像,我就在想,為什麼不能把它們變成直播頭像?畢竟,很多人已經在 Discord、Twitter 上把 NFT JPEG 當作品牌和頭像了。
從這個簡單的想法出發,Hologram 誕生了。2022 年,我們做了一個演示版本,使用 Cool Cats 的頭像做直播,很快就走紅了。之後,我們與胖企鵝、Milady 以及 25 個以上的 NFT IP 合作,還與一些 Web2 品牌合作,比如歐萊雅(L’Oréal)和 Bilibili。這就是 Hologram Labs 最早的雛形和發展歷程。
AI 與加密的天然交匯:NFT 化身與虛擬人格
Ehan:是什麼樣的經歷或契機讓你專注在 AI 和加密的交叉點上?
Tong:在 2022 年我們做 Hologram 最早的演示時,其實就已經在用 AI 了,形式是計算機視覺。我們把完整的人臉追蹤模型直接部署在瀏覽器裡,可以說是最早一批面向消費者的 AI+Crypto 項目之一。
後來大模型(LLM)出現,Web2 裡很火的平臺 Character AI 給了我們很大的啟發,也讓我們進一步明確了長期願景 — — 讓任何人都能基於自己的 NFT、角色、品牌或 IP,創造出屬於自己的虛擬 AI 人格。
AI 和加密的結合是非常自然的。在加密行業,meme 和 IP 扮演著重要角色,它們能形成粘性極高的社區,而這最終推動了代幣價值。從社區的角度看,AI 能帶來更多互動性強、令人難忘的體驗和內容,從而強化 Web3 社區的凝聚力。從鏈上角度看,它還能讓社區真正擁有自己的 IP,而這正是區塊鏈最適合發揮作用的地方。
Holoworld AI 產品的演進:Extension、Agent Creator、Ava Studio 與 HoloLaunch
Ehan:Hologram 已經開發了一整套產品,包括 Hologram Extension、Agent Creator、Ava Studio,以及最新的 HoloLaunch。你能回顧一下這些產品的發展歷程和關鍵里程碑嗎?我們可以先從 Extension 開始。
Tong:Hologram Extension 是我們最早的產品,它讓任何 NFT 持有者都能把 NFT 用作 Google Meet、Zoom 等視頻平臺上的虛擬頭像。第一版主要依靠計算機視覺技術,通過筆記本攝像頭來追蹤用戶的面部動作。
接下來我們意識到,很多人在想做內容創作或營銷時,本身並不是外向型的人,也缺乏成為內容創作者的個性。實際上,大多數人都是內向的。於是我們把產品升級,允許用戶創建由 AI 驅動的虛擬 IP 和角色。這樣,他們可以為角色自動生成個性和記憶。比如一個內向的人,可以創造一個內向的角色,幫助自己做營銷、品牌建設和內容創作。這就是後來 Agent Creator 的誕生。
再之後是 Ava Studio。隨著 AI 視頻技術的進步,以及像 V0.3 這樣的新模型出現,任何人都能僅憑文字就創作出電影級別的內容。Ava Studio 讓已有的 IP 和角色社區以全新方式使用他們的 IP。過去我們需要幫助品牌製作 3D 模型,才能保證角色一致性,現在 AI 能在幾分鐘內生成一切。比如,一隻 Pudgy Penguin 可以通過文本直接被生成在一部電影場景裡。
最後,我們推出了 HoloLaunch,也就是我們的 Launchpad。憑藉多年的積累,我們與頂級的 Web3 和 Web2 品牌建立了緊密聯繫。最近,我們與日本頂級虛擬人 IP「Mirai」合作,幫助他們把項目上鍊。
Tong:我們一直把自己定位在 Web2 與 Web3 的交匯點。我們的 Launchpad 能夠幫助大型 Web2 IP 通過代幣化和社區建設進入 Web3,我們會為他們提供從敘事設計、市場營銷到產品發佈的完整支持。同時,我們也為新興的 Web3 團隊提供基於我們 AI 技術棧的一站式服務,幫助他們發佈 IP。這就是 HoloLaunch 的核心定位 — — 支持基於 IP 和內容的品牌。
當前戰略與擴展至 Agentic IP 生態
Ehan:在這些計劃中,你們團隊目前的戰略重點是什麼?產品優先級最近有發生變化嗎?
Tong:Hologram 的願景一直沒變,那就是成為創建虛擬角色和虛擬 IP 的首選平臺。變化的是我們的覆蓋範圍。現在我們正在打造一個生態和應用商店,讓任何人都能創建 agentic IP 和 agentic 應用,而這一切從我們的核心產品開始,比如 Ava Studio 和 Ava IP。
我們最近與 Mirai 的合作也證明了這一方向。我們希望 Hologram 成為任何人創建虛擬 IP 的首選地,並由我們的完整產品生態支撐,包括 Ava Studio、Hologram Extension 和 Agent Creator。
為什麼 Holoworld AI 要打造 Launchpad,以及用戶驅動的需求
Ehan:你們是什麼時候決定要做一個 Launchpad 的?這是基於用戶數據的反饋,還是戰略方向上的整體轉變?
Tong:我們決定做 Launchpad 是在幫助日本頂級虛擬人工作室 Mirai 之後。當時我們支持他們完成了 Web3 領域裡最大規模的 AI Agent 預售,約 24 小時內籌集了 1300 萬美元。我們甚至提前結束了預售,並退回了 50% 的資金,以確保項目的市值在合理水平啟動。
從那次經歷中,我們意識到,Web2 的 IP 和新的 Web3 團隊都存在強烈需求,希望能以更無縫的方式啟動項目 — — 利用 AI 來做市場營銷、用戶增長和社區建設。所以可以說,Launchpad 的誕生主要是回應用戶需求。
Launchpad 的競爭格局與 HOLO 的定位
Ehan:目前市場上已經有不少 Launchpad,比如 Pump.fun、Bonkfun 和 Virtuals,它們專門針對 AI Agent。你認為哪一個最具創新性?你覺得誰是你們最接近的競爭對手?
Tong:不同的 Launchpad 其實服務於生態中的不同用戶群體。比如,Pump.fun 作為最早的一批,主要面向 meme 幣的創造者;Bonkfun 更專注於開發者型的創作者;而 Virtuals 則更偏向於通用的 AI Agent。
HOLO 的重點和他們不一樣。我們更關注那些想要進入 Web3 的 Web2 公司和 IP,以及那些希望把 IP 作為核心差異化的 Web3 公司。我們的競爭優勢來自生態和已經上線的產品。舉個例子,Ava Studio 提供了直接的激勵機制,讓創作者能持續生產內容,併為他們所支持的項目帶來更多價值。
目前,視頻已經是市場營銷和需求增長的最大驅動力 — — 像 TikTok 和 Instagram Reels 的傳播效果遠遠超過 Twitter。而 HOLO 是唯一能讓新項目直接藉助我們的技術,切入這種流量與關注度的 Launchpad。這就是我們與生態中其他平臺的不同之處。
AI + On-Chain Launchpad 的發展趨勢
Ehan:你怎麼看 AI 與鏈上 Launchpad 的發展演變?
Tong:Launchpad 正在經歷和其他技術類似的演進趨勢,那就是逐漸垂直化,更加聚焦於特定的用戶群體。比如,有的就專注服務 Web2 的 SaaS 創業者和想借助 Web3 做融資的 Web2 創始人。他們的品牌定位很清晰,非常 Web2 友好。
我認為最大的趨勢是更強的垂直化和細分化。下一代的 Launchpad 不會再是泛用型或者僅僅靠 meme 來吸引人,而是會針對不同類型的創作者和社區,專門打造最適合他們的服務。
通過技術、合作與網絡效應實現差異化
Ehan:HoloLaunch 打算如何在競爭激烈的 Launchpad 市場中實現差異化?是依靠技術、用戶、網絡,還是生態深度?
Tong:其實是技術與網絡效應的結合。從一開始,HOLO 就非常重視 IP 合作。我們已經積累了一個強大的網絡,涵蓋 Web2 和 Web3 的優質 IP,這些都是我們 Launchpad 戰略的核心資源。
我們的技術也讓社區成員和用戶能夠自己成為創作者,併成為項目最有力的推廣者。通過內容創作和影響力的積累,他們能夠直接提升項目的曝光度,並最終影響到代幣的價值。
所以整個系統是圍繞激勵機制設計的,鼓勵創作者不斷產出能吸引注意力的內容。同時,這也為 Web2 和 Web3 的 IP 提供了一種全新的上鍊方式,把創作產出與代幣價值增長結合起來。
HOLO Token 在 HololLaunch 與生態飛輪中的作用
Ehan:HOLO 代幣在 HoloLaunch 中將扮演什麼角色?是否會有回購或質押激勵等機制來形成飛輪效應?
Tong:HOLO 代幣是 HoloLaunch 的核心。HoloLaunch 作為 Launchpad,是在 Holoworld 生態中孵化新項目的起點。你可以把 Holoworld 想象成一個應用商店,裡面的各種 AI 應用和 IP 都是通過 HoloLaunch 推出的。
在這個體系中,我們內置了多個飛輪機制,由 Holoworld 的產品來驅動,比如 Ava Studio。舉個例子,創作者被激勵去創作內容,並把它發佈在 Twitter、TikTok、Instagram Reels 等平臺,為通過 HoloLaunch 發佈的項目帶來熱度。他們的內容獲得的互動越多,獎勵就越高。這個激勵循環不僅幫助新項目快速提升知名度和採用率,同時也為社區創作者帶來回報。這只是 HoloLaunch 內置飛輪機制的一個例子。
HOLO Token(生態級)與 AVA Token(應用級)的區別
Ehan:HOLO 和 AVA 代幣在功能或對用戶、創作者的價值上有什麼不同?它們會在不同產品中承擔不同的作用嗎?
Tong:是的。HOLO 代幣是推動 Holoworld agentic 應用商店生態增長的核心代幣。你可以把它理解為基礎設施代幣:它讓任何人都能順暢地創建 agentic IP 和應用,同時也讓新的社區成員能夠參與項目的啟動,並支撐整個網絡的運轉。
AVA 則是應用層代幣。我們的旗艦產品 — — AI 視頻創作平臺 Ava Studio — — 以 AVA 作為主要代幣。創作者通過 AVA 獲得激勵,去創作內容,為 HoloLaunch 上的新項目帶來更多曝光和傳播。
總結一下:HOLO 代幣是生態級的網絡貨幣,驅動整個生態的參與和增長;AVA 代幣則是 Ava Studio 的功能型代幣,用來推動音視頻內容創作,並作為分發飛輪,帶動所有通過 HoloLaunch 發佈項目的可見度和採用率。
Ava Studio 相比 Runway、Pika 等平臺的優勢
Ehan:Ava Studio 的 AI 視頻生成甚至吸引了一些知名人士的關注。和 Runway、Pika 這樣的工具相比,Ava Studio 的競爭優勢在哪裡?它的最大壁壘是什麼?
Tong:Ava Studio 和 Runway、Pika 這些視頻平臺最大的不同在於,它聚合了最新的模型,是一個一站式的平臺,用戶可以在這裡直接使用所有可用模型。事實上,Runway 和 Pika 的模型本身也已經被集成到 Ava Studio 裡。
不僅如此,Ava Studio 還像一個智能助手,類似 Web2 裡的 Canva,它會幫助用戶挑選最合適的模型,並把圖像、視頻、聲音、音樂等不同模型組合成一個完整的製作流程,最終輸出可以直接發佈的內容。
舉個例子,如果你用 Runway 來做視頻,只能生成一個片段,你還得導出到 CapCut 等工具裡再加音樂、拼接場景,最後才能完成。而在 Ava Studio 裡,你完全不需要跳到其他平臺,就能一次性完成創作。不管是做第一個 TikTok,還是做一部小型電影,Ava Studio 都能幫你搞定,因為它不僅集成了所有模型,還會作為“代理”引導你選擇最適合自己創意的工具組合。
Ava Studio 公測與移動端優先策略
Ehan:Ava Studio 目前還是邀請制嗎?這是為了控制質量、成本,還是出於基礎設施限制?你們預計什麼時候會全面開放?
Tong:Ava Studio 現在其實已經進入公開測試階段,不再是邀請制了。目前我們的重點是儘可能吸引更多真正有創作需求的創作者加入平臺。這樣他們可以提供反饋,幫助我們打磨產品,使其更好地走向大眾市場。
與此同時,Ava Studio 也已經支持移動端,這讓來自 TikTok 和 Instagram 的創作者可以直接在手機上完成內容創作。
面向專業創作者的 API 與 SDK
Ehan:你們是否計劃為專業用戶和工作室提供 API 或 SDK?
Tong:是的,API 和 SDK 已經在 Ava Studio 的路線圖上。我們計劃支持多種自定義工作流,讓用戶能夠直接從自己的數據源生成視頻。比如,從 Twitch 直播、推文,甚至 PDF 文檔生成視頻。很多這種特定場景都會通過 API 得到支持。
新型創作流程 vs. 傳統生產管線
Ehan:你們會考慮與現有的生產管線集成,比如 Premiere、Resolve 或 After Effects 嗎?
Tong:這並不是我們路線圖的核心方向,因為 Ava Studio 實際上是在為新一代創作者建立全新的工作流,而不是去滿足傳統 Premiere 或 Resolve 用戶。我們認為,AI 視頻和 AI 內容是一種完全不同的創作流程,它讓創作門檻大幅降低,吸引了一整類全新的創作者群體,而不是那些需要花上幾年時間去精通傳統工具的人。未來我們並不排斥這種集成,但它不是我們目前的優先事項。
結合 Ava Studio 與 HoloLaunch:創作者驅動的推廣
Ehan:你們是如何設想把 Ava Studio 和 HoloLaunch 結合起來,讓創作者在項目發佈過程中充分利用 AI 工具的?
Tong:Ava Studio 是新項目在 HoloLaunch 上線後的核心分發渠道,用來在不同平臺建立認知。你可以想象,每個通過 HoloLaunch 發佈的項目都會有自己的 IP 形象,作為吉祥物去和用戶建立聯繫,成為項目的品牌代言人。
Ava Studio 讓社區能夠圍繞這個 IP 形象創作出無限多樣化的內容。同時,我們還設計了激勵循環:創作者的作品如果爆火,就能獲得收益,而這反過來又會提升項目本身的價值。
智能體生成與無代碼 Launchpad 集成
Ehan:在 Launchpad 上的項目能否直接通過 Ava Studio 生成智能體或宣傳視頻?這會不會變成一個無代碼的 AI+Launchpad 工具棧?
Tong:Holoworld 已經有一個平臺叫 Agent Creator,它能讓任何人創建一個智能體,然後把它直接帶入 Ava Studio,作為項目的主要角色。所以答案是肯定的,我們已經有現成的產品來支持這一點。
用戶、創作者、開發者與投資者的激勵對齊
Ehan:HOLO 有這麼多組件 — — AI 生成、Launchpad 代幣,你們打算如何在用戶、創作者、開發者和投資者之間實現激勵對齊?
Tong:HOLO 代幣是整個激勵機制的核心。比如,基礎設施提供者可以託管 MCP 服務器,為 Holoworld 生態裡的智能體帶來更多實用功能。如果新項目想讓他們的 API 可被調用 — — 無論是金融數據、鏈上還是鏈下數據 — — 他們都可以通過質押 HOLO 代幣來開放服務。而 API 被調用的次數會直接帶來相應的激勵。
此外,質押 HOLO 還能讓新用戶參與到項目的啟動中去。這對項目方同樣有利,因為質押者往往是長期激勵的持有者,他們對項目有更長遠的信心和更堅定的支持。
與胖企鵝的合作及即將到來的新夥伴關係
Ehan:你能不能透露一些即將到來的合作,或者在內容或基礎設施層面的生態互動?
Tong:其中一個重要的合作伙伴是胖企鵝。我們最近和 Pudgy 持有者一起做了 Ava Studio 的活動,每一隻 Pudgy 角色都可以被生成一個 AI 智能體,用來進行視頻創作。
我們也有其他合作正在推進中,雖然暫時還不能公開,但它們的級別和影響力和胖企鵝相當,涵蓋了 Web2 和 Web3 的頭部 IP。隨著進展,我們會陸續公佈更多消息。
Ehan:最後還有什麼想和我們的聽眾分享的嗎?
Tong:我想重點提一下 HOLO 即將到來的 TGE。目前,任何質押 AVA 代幣的人都仍然有資格參與 HOLO 的空投。當 HoloLaunch 上線後,不管是內容創作者還是代幣質押者,都能有機會參與新項目的發佈。所以請大家持續關注我們即將推出的 HoloLaunch 和 Ava Studio 的新產品更新。
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