TechFlow tin tức, ngày 16 tháng 10, theo báo cáo của Decrypt, Giám đốc điều hành Animoca Brands Robby Yung cho biết trò chơi trên Telegram là "đại diện" cho việc áp dụng quy mô lớn, và các dự án khác cũng sẽ tham gia vào xu hướng này. Điều này là kết quả của sự tăng trưởng bùng nổ trong năm nay của các trò chơi Telegram, khi các dự án tiền mã hóa như Hamster Kombat đã thu hút hơn 300 triệu người dùng. Yung cho rằng đây là dấu hiệu khởi đầu cho việc áp dụng đại trà.
"Bất kỳ ai sở hữu ứng dụng Web3 đều sẽ có chiến lược đưa người dùng vào thông qua Telegram, bởi vì nó đại diện cho kênh phân phối, quảng cáo và tiếp thị. Nó chính là đỉnh cao của kênh thu hút người dùng," Yung phát biểu tại Zebu Live, "Dù trải nghiệm cốt lõi của họ nằm ở DeFi hay game, mọi người đều sẽ có một phiên bản bổ trợ trên Telegram."




