TechFlow đưa tin, tại hội nghị NFT Paris tuần trước, Sébastien Borget, người đồng sáng lập Sandbox, cho biết các game thủ Web3 đã "mất kiên nhẫn" với những trò chơi triển khai mô hình thưởng token nhưng không mang lại tiện ích thực tế. Borget cho rằng nhiều trò chơi blockchain đã áp dụng cơ chế thưởng token tương tự nhưng lại "thực hiện quá chậm" trong việc tạo ra tiện ích thực sự cho token và NFT trong game. Chỉ một số ít dự án có lối chơi thực sự và tiện ích thiết thực đã trụ vững qua thị trường gấu, đồng thời ông nhấn mạnh rằng làn sóng game Web3 hiện nay đang cho phép người chơi tiếp cận lối chơi cốt lõi ngay từ đầu, thay vì "lôi kéo người chơi mua token".
Larsen, người sáng lập Sky Mavis (Axie Infinity), cho rằng ngành công nghiệp này đã "hiệu chỉnh quá mức", đi xa khỏi nguyên tắc thúc đẩy token trong game, chuyển sang quan điểm "trò chơi chỉ cần thú vị".




