
Cloud Gaming dưới cách mạng DePin sẽ hỗ trợ như thế nào để hiện thực hóa game mã hóa tại các thị trường mới nổi?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Cloud Gaming dưới cách mạng DePin sẽ hỗ trợ như thế nào để hiện thực hóa game mã hóa tại các thị trường mới nổi?
Shaga vượt ra khỏi định vị "một nền tảng chơi game đám mây khác", xây dựng một mạng lưới phi tập trung do người dùng làm trung tâm, từ gốc đổi mới logic cơ bản của việc phát hành, trải nghiệm và thương mại hóa trò chơi.
Tác giả: Joey Shin @IOSG
Chúc mừng Shaga hoàn thành vòng gọi vốn mới do IOSG dẫn đầu! Chúng tôi rất vinh dự khi được đồng hành cùng Shaga, mang lại giá trị độc đáo cho ngành công nghiệp game thông qua DePIN.

Điểm đau và cơ hội của cloud gaming
Sự phát triển nhanh chóng của cloud gaming luôn đối mặt với một bài toán nan giải: dù công nghệ không ngừng tiến bộ, nhưng những khuyết điểm vốn có của kiến trúc tập trung vẫn gây ra độ trễ đáng kể. Dữ liệu cho thấy, dịch vụ cloud gaming truyền thống so với chạy game tại chỗ sẽ tăng thêm 40-150 mili giây độ trễ, tương đương mức gia tăng từ 85% đến 800%.
Để có trải nghiệm tốt nhất, khoảng cách vật lý và phân bổ mạng đóng vai trò then chốt — việc triển khai các nút trò chơi gần người dùng cuối có thể giảm đáng kể độ trễ. Tuy nhiên, xây dựng các trung tâm dữ liệu lớn tại nhiều khu vực vừa kém hiệu quả vừa tốn kém.
Hiện trạng ngành
Lợi thế của mạng P2P
Phù hợp cung - cầu thị trường
Google từng cố gắng giải quyết vấn đề này bằng nền tảng cloud gaming Stadia. Mặc dù thất bại của Stadia có thể quy kết vào nhiều yếu tố như sai lầm trong tiếp thị, hiểu sai nhu cầu người dùng... nhưng nguyên nhân cốt lõi thường bị bỏ qua chính là lời hứa về mặt công nghệ đã không được thực hiện. Khái niệm "độ trễ âm" mà họ đưa ra là điều không thể đạt được dưới kiến trúc công nghệ hiện tại. Rốt cuộc, độ trễ vẫn bị giới hạn bởi quy luật vật lý khách quan về khoảng cách.
Tình trạng tương tự còn rất nhiều. Chỉ xét riêng Xbox Cloud, dù sở hữu tới 40 triệu người dùng, nhưng do phụ thuộc vào các trung tâm dữ liệu tập trung nên gặp phải vấn đề độ trễ, trong khi các trung tâm dữ liệu này thường hoạt động ở hiệu suất thấp và nằm xa người dùng. Giải pháp này có thể tạm chấp nhận đối với một số game giải trí hoặc offline, nhưng rõ ràng là chưa đủ để đáp ứng yêu cầu về trải nghiệm nhập vai tuyệt đối của game thủ thi đấu hay game đa người chơi.
Lợi thế của mạng P2P
Cloud gaming có tính đặc thù riêng, khiến nó trở thành môi trường thí điểm lý tưởng cho mạng phân tán:
-
Rút ngắn khoảng cách vật lý và tối ưu hóa phân bố mạng là chìa khóa để giảm độ trễ
-
Cloud gaming có thể cung cấp dịch vụ chất lượng cao mà không cần phần cứng khổng lồ
Đây chính là điểm mạnh của mạng P2P so với dịch vụ đám mây tập trung: thứ nhất, các nút P2P có thể đặt gần người dùng cuối hơn; thứ hai, nó không cần các trung tâm dữ liệu đắt đỏ — chỉ cần thiết bị tiêu dùng cũng có thể cung cấp dịch vụ chất lượng cao, đồng thời mở rộng đến những khu vực mà trung tâm dữ liệu truyền thống khó tiếp cận.
Phù hợp cung - cầu thị trường

Theo dữ liệu từ Canalys, hiện có 2 tỷ máy PC chơi game đang lưu hành trên toàn cầu, mỗi năm bổ sung thêm 100 triệu chiếc. Dù sản lượng PC liên tục tăng, nhưng tỷ lệ sử dụng thiết bị cho mục đích giải trí lại không tăng tương ứng. Đồng thời, nhu cầu về game đang bùng nổ theo cấp số nhân.
Mâu thuẫn giữa việc thiết bị hiệu năng cao bị闲置 và nhu cầu chơi game tăng vọt tạo ra cơ hội cho mạng cloud gaming P2P: bằng cách tích hợp nguồn lực tính toán nhàn rỗi, cung cấp dịch vụ cho người chơi cần truy cập game chất lượng cao với chi phí thấp (đặc biệt là người dùng ở thị trường mới nổi khó sở hữu thiết bị chuyên dụng).

Do đó, chúng tôi tin rằng điện toán biên và cloud gaming độ trễ thấp có tiềm năng trở thành phương thức phân phối game chủ đạo, giống như các nền tảng streaming đã giúp việc phân phối nội dung trở nên linh hoạt và thuận tiện hơn.

Giải pháp của Shaga
Shaga là một sản phẩm DePIN trong hệ sinh thái Solana, tập trung vào việc đạt được độ trễ thấp nhất thông qua điện toán biên.
Shaga mang đến trải nghiệm cloud gaming thông qua điện toán biên: cho phép bất kỳ người dùng nào thiết lập nút và chia sẻ tài nguyên chơi game. Các nhà cung cấp năng lực tính toán có thể tận dụng tối đa thiết bị được tối ưu hóa cho game, trong khi người chơi có thể trải nghiệm game hiệu năng cao, độ trễ thấp với chi phí thấp hơn. Theo mô hình này, chủ sở hữu PC chơi game có thể biến thiết bị của mình thành một trung tâm dữ liệu mini, kiếm thu nhập thụ động mà không tốn chi phí nào. Hơn nữa, tham gia mạng DePIN không yêu cầu mua phần cứng tùy chỉnh của Shaga, làm giảm đáng kể rào cản tham gia hệ sinh thái.
Mặc dù hỗ trợ cả game Web2 và Web3, điểm đáng chú ý là Shaga có sự đổi mới trong hỗ trợ game Web3: thông qua bộ điều khiển tích hợp ví phần cứng, cho phép tương tác blockchain một cách dễ dàng, không làm ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng.
So sánh với đối thủ Web2
So với các gã khổng lồ cloud gaming Web2, Nvidia và Xbox tuy có lượng người dùng lớn hơn nhưng đều tồn tại những điểm yếu:
-
Độ trễ cao
-
Danh mục game hạn chế
-
Chất lượng dịch vụ dao động tùy theo khoảng cách người dùng đến trung tâm dữ liệu
Shaga có tiềm năng nổi bật nhờ những lợi thế sau:
-
Mô hình cloud gaming phi tập trung
-
Điện toán biên để giảm độ trễ
-
AI nâng cao trải nghiệm chơi game

▲ Nguồn: IOSG
So sánh với đối thủ Web3
Mặc dù hiện nay có nhiều dự án Web3 liên quan đến game và điện toán phi tập trung, nhưng lộ trình công nghệ và định vị sản phẩm có sự khác biệt rõ rệt:
-
Aethir tập trung vào dịch vụ năng lực GPU dành cho doanh nghiệp, nhưng vẫn hướng đến trung tâm dữ liệu, gần giống giải pháp Web2 truyền thống;
-
iAgent tập trung vào huấn luyện agent AI;
Deeplink tuy cũng tham gia lĩnh vực cloud gaming, nhưng độ trễ và bảo mật không phải trọng tâm, đồng thời chủ yếu dựa vào nguồn cung năng lực tính toán tập trung từ thợ đào và quán net.
Ngược lại, Shaga tập trung chuyên sâu vào lĩnh vực cloud gaming, xây dựng lợi thế cạnh tranh độc đáo thông qua «mạng nút phân tán + hệ thống kích thích xã hội» — vừa cung cấp dịch vụ cloud gaming chất lượng cao, chi phí thấp, độ trễ thấp, vừa tăng tỷ lệ giữ chân người chơi nhờ cơ chế nhiệm vụ xã hội và phần thưởng token.

▲ Nguồn: IOSG

Các kịch bản ứng dụng
#Trải nghiệm chơi game trên thiết bị di động
Hãy tưởng tượng bạn không sở hữu PC chơi game, hoặc đang rời xa thiết bị cá nhân — tại quán cà phê, thư viện, thậm chí trên đường đi du lịch, bạn vẫn muốn chơi một ván game chất lượng cao. Không cần mang theo laptop hiệu năng cao hay phụ thuộc vào máy chủ đám mây từ xa, chỉ cần mở Shaga trên bất kỳ thiết bị nào (máy tính bảng, điện thoại hoặc laptop siêu mỏng), bạn có thể "mượn" năng lực tính toán từ nút gần đó để trải nghiệm game chân thực, độ trễ thấp mọi lúc, mọi nơi.
#Game đa người chơi địa phương
Shaga không chỉ là nền tảng chơi game, mà còn là một nền tảng xã hội. Nhờ cơ sở hạ tầng điện toán biên, Shaga không chỉ cải thiện trải nghiệm chơi đơn mà còn cách mạng hóa các game đa người chơi cục bộ như *Super Smash Bros.*, *FIFA*, *Tekken*. Thông qua hệ thống FriendGrid, người dùng có thể đấu trực tuyến thời gian thực ngay cả khi không ở cùng phòng.
#Tương tác giữa game và livestream
Livestream game là một thị trường khổng lồ với 7 triệu streamer hoạt động và 35 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Shaga cho phép streamer cộng tác trực tiếp với khán giả chọn lọc thông qua tính năng «xem màn hình một chạm», tạo thêm chiều hướng tương tác xã hội mới. Bằng cách chuyển đổi khán giả thụ động thành người tham gia chủ động, Shaga tạo ra trải nghiệm nhập vai hơn.
Chúng tôi tin rằng đây mới chỉ là phần nổi của tảng băng trôi, việc mở rộng các kịch bản ứng dụng sẽ mang đến trải nghiệm độc đáo cho cộng đồng game.
#Lấy trải nghiệm người dùng làm trung tâm
Shaga luôn được xây dựng xoay quanh nhu cầu của người dùng cuối — dù là người cung cấp nút hay game thủ. Người cung cấp nút có thể tận dụng tài nguyên tính toán nhàn rỗi để tạo giá trị cho người dùng và đồng thời thu lợi nhuận bổ sung; trong khi người chơi được tận hưởng trải nghiệm cloud gaming đỉnh cao. Không dừng lại ở đó, thông qua hệ thống xã hội FriendGrid, trải nghiệm chơi game trở nên mang tính xã hội và nhập vai mạnh mẽ hơn.
Để đảm bảo trải nghiệm chất lượng cao, Shaga dự kiến triển khai chức năng lưu trữ trạng thái game trên đám mây, tạo điểm kiểm tra định kỳ. Nếu một nút gặp sự cố, game sẽ được khởi động lại tức thì trên một nút khác thông qua bản sao lưu đám mây. Trong tương lai, hệ thống ký quỹ và uy tín sẽ được xây dựng, sử dụng cơ chế lý thuyết trò chơi để khuyến khích các nhà vận hành nút chất lượng cao.

Đội ngũ
Đội ngũ Shaga tập trung vào việc kiến tạo trải nghiệm người dùng. Chúng tôi tin rằng họ sẽ định nghĩa lại cách thức tương tác trong game — không chỉ trong lĩnh vực Web3, mà còn tác động đến hệ sinh thái Web2. Shaga vượt xa định nghĩa «một nền tảng cloud gaming khác», mà đang xây dựng một mạng lưới phi tập trung do người dùng dẫn dắt, thay đổi hoàn toàn logic nền tảng về phát hành, trải nghiệm và thương mại hóa game. Truy cập https://shaga.xyz để trải nghiệm, hoặc theo dõi cập nhật mới nhất tại X (https://x.com/playonshaga).
Một lần nữa xin chúc mừng Guido, Daeshawn và toàn thể đội ngũ Shaga. Chúng tôi rất mong được chứng kiến hành trình này và tự hào khi được góp phần trong đó!
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














