
Game nổi bật trên Telegram Catizen: Thu hút 800.000 người dùng trả phí trong nửa năm
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Game nổi bật trên Telegram Catizen: Thu hút 800.000 người dùng trả phí trong nửa năm
Catizen tuyên bố số lượng người dùng tổng thể đã đạt 30 triệu và đứng đầu về doanh thu trong ứng dụng Telegram.
Tác giả: Tristan Greene
Biên dịch: Nicky, Foresight News
Catizen, một ứng dụng mini trên Telegram thuộc thể loại "nhấn để kiếm tiền" (tap-to-earn) và "chơi để nhận airdrop" (play-to-airdrop), ngày 7 tháng 9 đã công bố rằng trong sáu tháng đầu tiên ra mắt, tổng số lượng người dùng của nền tảng này đã vượt quá 34 triệu.
Trong một bài đăng trên mạng xã hội X, Catizen tự nhận là ứng dụng có doanh thu cao nhất trên Telegram, với hơn 800.000 người dùng trả phí, mang lại doanh thu trung bình 33 USD cho mỗi người dùng trả phí.

Catizen công bố dữ liệu thống kê người dùng trong 6 tháng đầu ra mắt. Nguồn ảnh: Catizen
Theo thông tin trước đó, Pluto Studio - nhà phát hành của Catizen - gần đây đã nhận được một khoản đầu tư chưa tiết lộ từ The Open Platform, tổ chức phát triển lớn nhất trên mạng lưới TON.
Tăng trưởng mạnh mẽ
Kể từ khi ra mắt vào đầu năm 2024 như dự án đầu tiên của Pluto, Catizen đã nhận được sự hỗ trợ từ Hashkey và Binance Labs.
Theo một bài viết, «HashKey sẽ cung cấp hướng dẫn và tư vấn về quy định, cũng như hỗ trợ kỹ thuật vận hành cơ sở hạ tầng blockchain cho Catizen và các sản phẩm khác thuộc hệ sinh thái của nó.»
Sự hợp tác này đánh dấu bước tiến chính thức của HashKey vào hệ sinh thái TON, đồng thời Catizen trở thành đối tác Web3 đầu tiên của HashKey trong hệ sinh thái TON.
Ông Ben El-Baz, Tổng giám đốc HashKey Global, cho biết một trong những động lực chính khiến HashKey tham gia dự án này là sự tăng trưởng nhanh chóng về số lượng nhà phát triển trên blockchain TON. Ông El-Baz cho rằng xu hướng này báo hiệu «một giai đoạn mới bùng nổ và năng động cho hệ sinh thái này».
El-Baz cũng nhấn mạnh rằng TON mang đến cho Catizen và các dự án khác một lợi thế vượt trội so với các nền tảng khác: đó là cơ sở người dùng khổng lồ lên tới 900 triệu người.
Ông giải thích: «Chính quy mô người dùng khổng lồ như vậy đã giúp các nhà xây dựng Web3 giải quyết một trong những vấn đề nan giải nhất từ trước đến nay: làm cách nào để tiếp cận người dùng một cách hiệu quả.»
Các trò chơi kiểu "nhấn liên tục", hay còn gọi là game "nhấn để kiếm tiền", đã trở nên nổi bật trong năm 2024.
Một trò chơi phổ biến khác trên nền tảng Telegram, Hamster Kombat, gần đây đã thu hút hơn 300 triệu người dùng. Tổ chức Hamster Foundation đứng sau trò chơi này đang ám chỉ sẽ thực hiện đợt airdrop lớn nhất trong lịch sử. Để đạt được mục tiêu này, họ phải phá vỡ kỷ lục mà Uniswap lập được vào năm 2020, khi đợt airdrop của Uniswap đã phân phối hơn 6,43 tỷ USD tài sản kỹ thuật số.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














