
Giải mã Cellula: Giao thức phát hành tài sản mang tính trò chơi, tri ân phương pháp khai thác POW
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Giải mã Cellula: Giao thức phát hành tài sản mang tính trò chơi, tri ân phương pháp khai thác POW
So với chuỗi công nghiệp khai thác BTC, giải pháp của Cellula là một thí nghiệm xã hội thú vị hơn.
Tác giả: Nickaqiao & Faust, Geeker web3
Từ khi tài sản ERC-20 trở nên phổ biến trong cộng đồng blockchain vào năm 2017, Web3 đã bước vào thời đại phát hành tài sản với ngưỡng thấp. Các dự án đua nhau phát hành token tùy chỉnh hoặc NFT thông qua IDO, ICO và nhiều hình thức khác, phần lớn đều có vấn đề kiểm soát mạnh tay hoặc thiếu minh bạch thông tin, hiện tượng RugPull xảy ra liên tục. Những "lưỡi hái" này coi ICO, IDO như con đường lý tưởng để "cắt韭菜".
Đến nay, các mô hình IDO và ICO thông thường đã lộ rõ điểm yếu về tính công bằng. Người dùng luôn mong muốn có một giao thức phát hành tài sản đáng tin cậy và công bằng hơn, giải quyết những vấn đề tồn tại trong quá trình TGE của các dự án mới. Dù một số dự án sáng tạo đã đơn phương đưa ra các "mô hình kinh tế công bằng", nhưng thường không được phổ cập hóa, cuối cùng chỉ trở thành "ví dụ cụ thể" chứ chưa hình thành "một giao thức trừu tượng hoàn chỉnh".
Vậy thì, mô hình nào là cách phân phối tài sản công bằng và đáng tin cậy hơn? Giải pháp nào có thể trở thành một giao thức chung? Bài viết này sẽ giới thiệu Cellula – một dự án mang đến góc nhìn hoàn toàn mới để giải quyết những vấn đề trên. Họ xây dựng một lớp phân phối tài sản mô phỏng Proof-of-Work (POW), sử dụng bằng chứng công việc ảo (vPOW) để "khai thác hóa" quá trình phân phối tài sản, mô phỏng lại mô hình phân bổ công bằng như Bitcoin.
Mặc dù nhiều người xem dự án này thuộc lĩnh vực GameFi, do phần thưởng trong game có thể được thiết lập dưới dạng bất kỳ loại Token nào, về mặt lý thuyết Cellula có thể hoạt động như một nền tảng phân phối tài sản với hiệu ứng POW, mở ra triển vọng rộng lớn hơn cho việc phát hành tài sản Web3, thậm chí có thể gọi đây là "một thí nghiệm xã hội tri ân hoạt động khai thác BTC".

POW và vPOW: Xổ số với kết quả không thể đoán trước
Thực chất, dù là POW chính thống, POS hay vPOW mà chúng ta nói hôm nay, bản chất đều là thiết lập một thuật toán mà đầu ra không thể dự đoán hoặc khó dự đoán, từ đó thực hiện cơ chế "xổ số". Thợ đào BTC phải xây dựng khối thỏa mãn điều kiện nhất định tại máy cục bộ, sau đó gửi lên mạng cho các nút toàn phần xác nhận thông qua cơ chế đồng thuận, mới có thể nhận được phần thưởng. Điều kiện ở đây là giá trị hash của khối phải đáp ứng yêu cầu đặc biệt, ví dụ như tiền tố gồm 6 chữ số 0.
Do kết quả sinh hash khối là không thể hoặc rất khó dự đoán, để tạo ra khối đạt yêu cầu, thợ đào chỉ còn cách thay đổi liên tục các tham số đầu vào của thuật toán. Quá trình này đòi hỏi phép thử vũ lực (brute force), đặt ra yêu cầu cao đối với phần cứng của thợ đào.
Nói ngắn gọn, khai thác BTC tận dụng tính không thể dự đoán của hàm băm SHA-256 để tạo nên một hệ thống "xổ số" mà tất cả thợ đào trên toàn mạng đều có thể tham gia. Thiết kế này tiêu tốn điện năng nhưng đảm bảo tính Permissionless trong hình thức tham gia.
Hơn nữa, POW là cách phân bổ tài sản công bằng hơn. Việc kiểm soát nguồn cung của đội ngũ phát triển trên các chuỗi công khai POW phổ biến khó hơn nhiều so với các chuỗi POS, trong khi ở nhiều chuỗi POS hay các phương án ICO, IDO, tình trạng đội ngũ dự án kiểm soát mạnh tay xảy ra tràn lan.

(Solana bị FTX thao túng, chỉ riêng trong giai đoạn 2020–2021 đã tăng giá gần 500 lần, gây bất lợi nghiêm trọng cho những người vận hành Validator tham gia muộn)
Ví dụ, giá SOL dưới sự thao túng của FTX và SBF đã tăng gần 1000 lần trong giai đoạn 2019–2021, trong khi nhiều người vận hành nút xác thực Solana là nhà đầu tư giai đoạn đầu, chi phí mua vào gần như bằng 0, phá vỡ nghiêm trọng tính công bằng trong phân phối tài sản. Mặc dù trong POW đội ngũ phát triển vẫn có không gian kiểm soát, nhưng mức độ thường nhẹ hơn nhiều so với POS.
Vấn đề nằm ở chỗ, mô hình POW thường được áp dụng cho lớp hạ tầng chuỗi công khai, chứ không phải cho lớp phát hành tài sản của DApp. Liệu chúng ta có thể dùng một giải pháp thực thi trên chuỗi để mô phỏng hiệu ứng POW không? Nếu có thể, ta sẽ xây dựng được một giao thức phân phối tài sản công bằng và đáng tin cậy hơn các phương án ICO, IDO dễ bị thao túng. Kết hợp với một vài kịch bản trò chơi, ta có thể tạo ra những sản phẩm GameFi thú vị (tuy nhiên ứng dụng thực tế không chỉ giới hạn ở game, mà còn có thể cung cấp giải pháp phân phối tài sản công bằng cho các dự án khác).
Vì vậy, chìa khóa là: nếu muốn mô phỏng hiệu ứng POW tại lớp phát hành tài sản trên chuỗi, ta phải làm thế nào? Trong dự án GameFi Cellula được giới thiệu trong bài viết này, họ áp dụng thuật toán nổi tiếng "Trò chơi Cuộc sống của Conway" để phân bổ sức mạnh tính toán cho các thực thể số ảo trên chuỗi (gọi là "BitLife"). Nói một cách hình ảnh, giống như việc mỗi người nuôi một đám tế bào trong môi trường nuôi cấy riêng; theo thời gian, ai có nhiều tế bào sống sót hơn sẽ được quy đổi thành sức mạnh khai thác cao hơn, từ đó có khả năng nhận phần thưởng cao hơn.
Tóm lại, Cellula thay thế việc tính toán hash trong POW truyền thống bằng một dạng tính toán khác cũng có đầu ra không thể hoặc khó dự đoán, tức là thay đổi hình thức "Công việc" (Work) trong "Bằng chứng Công việc" (Proof of Work). Theo tư duy của Cellula, chìa khóa nằm ở việc làm sao sở hữu được môi trường nuôi cấy (BitLife) có số lượng tế bào sống càng nhiều càng tốt. Việc mô phỏng sự thay đổi trạng thái BitLife đòi hỏi tài nguyên tính toán, bản chất là thay thế thuật toán hash trong khai thác BTC bằng thuật toán mô phỏng Trò chơi Cuộc sống của Conway, được gọi là vPOW (Virtual POW).

Dưới đây chúng ta sẽ đi sâu hơn vào cơ chế thiết kế của vPOW. Không thể không thừa nhận rằng, nhiều chi tiết ở đây rất thú vị. Có thể nói một trong những điều Cellula đang làm là mô phỏng mô hình chuỗi sản xuất máy đào BTC thông qua chuỗi giao dịch NFT trên chuỗi.
Hạt nhân vPOW: Trò chơi Cuộc sống của Conway và BitLife
Trước khi đi sâu vào thiết kế cơ chế của Cellula, hãy cùng tìm hiểu hạt nhân quan trọng nhất của vPOW —— "Trò chơi Cuộc sống của Conway", có nguồn gốc từ khái niệm "tế bào tự động" (cellular automaton) mà von Neumann đưa ra vào năm 1950. Sau đó, nhà toán học John Conway chính thức đề xuất "Trò chơi Cuộc sống của Conway" vào năm 1970, dùng thuật toán mô phỏng quy luật tiến hóa của sự sống tự nhiên.
Giả sử ta có một môi trường nuôi cấy, chia nó thành các ô vuông nhỏ theo tọa độ hai chiều, rồi thực hiện "thiết lập ban đầu" bằng cách đặt một số tế bào sống vào các ô nhất định. Sau đó, trạng thái sống/chết của các tế bào này sẽ tiến hóa theo thời gian, dần hình thành các cụm tế bào với hình dạng phức tạp (hãy hình dung như nấm mốc sinh sôi). Về bản chất, đây là một trò chơi trên lưới hai chiều với quy tắc cực kỳ đơn giản:

-
Mỗi tế bào có hai trạng thái: sống hoặc chết, tương tự như trò chơi dò mìn, mỗi tế bào tương tác với 8 ô xung quanh (trong hình, màu đen là sống, trắng là chết);
-
Nếu một tế bào đang sống nhưng có ít hơn 2 tế bào sống xung quanh (0 hoặc 1), nó sẽ chết;
-
Nếu một tế bào đang sống và có đúng 2 hoặc 3 tế bào sống xung quanh, nó tiếp tục sống;
-
Nếu một tế bào đang sống nhưng có hơn 3 tế bào sống xung quanh, nó sẽ chết (mô phỏng cảnh tranh giành tài nguyên do mật độ quá cao);
-
Nếu một tế bào đang chết nhưng có đúng 3 tế bào sống xung quanh, nó sẽ sống lại (mô phỏng sự sinh sản của tế bào).
Vì vậy, rất đơn giản: chỉ cần đưa vào một mẫu trạng thái ban đầu trên lưới hai chiều, rồi tuân theo các quy tắc trên, trạng thái tế bào sẽ liên tục tiến hóa và lặp lại theo thời gian, tạo ra vô vàn kết quả đa dạng. Bạn thậm chí có thể dùng Trò chơi Cuộc sống của Conway để mô phỏng một chiếc máy tính.

Ví dụ, trạng thái sống/chết của mỗi tế bào trong môi trường nuôi cấy tương ứng với bit nhị phân 0/1. Bạn có thể coi trạng thái ban đầu của tế bào là "tham số đầu vào", mỗi tế bào sống/chết (0 hoặc 1) đại diện cho dữ liệu đầu vào. Sau đó, trạng thái tế bào bắt đầu biến đổi theo mẫu ban đầu, mỗi vòng thay đổi tương đương một bước tính toán, và trạng thái thu được sau một thời gian chính là "đầu ra".
Miễn là bố trí đúng mẫu khởi đầu, Trò chơi Cuộc sống của Conway có thể sau nhiều thế hệ tiến hóa để cho ra kết quả cụ thể. Vì các mẫu khởi đầu vô cùng đa dạng, ta có thể tận dụng đặc tính này để mô phỏng hiệu ứng xổ số. Chúng ta có thể đặt điều kiện giới hạn: mỗi người chơi chọn ngẫu nhiên một nhóm mẫu ban đầu, sau 100 thế hệ tiến hóa, chủ nhân của môi trường nuôi cấy có kết quả đạt đặc điểm xx sẽ đủ điều kiện nhận thưởng — điều này khá giống với tư duy khai thác BTC:
“Hệ thống trước tiên giới hạn loại kết quả đầu ra nào là hợp lệ, người tham gia đưa các giá trị khởi đầu ngẫu nhiên vào thuật toán cố định, cố gắng đạt được đầu ra hợp lệ”. Vì số lượng tham số đầu vào tiềm năng rất lớn (gần như vô hạn), bạn phải nỗ lực rất lớn mới có thể may mắn trúng thưởng — chính là logic của Proof of Work: thợ đào phải bỏ ra một lượng công việc nhất định mới nhận được phần thưởng.
Sau khi hiểu tư tưởng cơ bản của Cellula và Trò chơi Cuộc sống của Conway, giờ hãy xem xét thiết kế chi tiết. Cellula chia "môi trường nuôi cấy" đã nói ở trên thành 9*9=81 ô vuông, mỗi ô có hai trạng thái sống/chết (tương ứng nhị phân 0/1). Như vậy, theo tổ hợp, trạng thái khởi đầu của tế bào trong môi trường nuôi cấy có tới 2^81 khả năng — con số này bằng bình phương của 1 nghìn tỷ (gần như một con số thiên văn).
Sau đó, người chơi cần lựa chọn mẫu khởi đầu (tham số đầu vào) cho môi trường nuôi cấy. BitLife đóng vai trò thực thể môi trường nuôi cấy (thực chất là một NFT), gồm 81 ô vuông, mỗi ô chứa một tế bào (có thể sống hoặc chết, ô trống tương đương tế bào chết). Mỗi nhóm 3*3=9 ô liền kề tạo thành một BitCell, mỗi BitLife được ghép từ 2 đến 9 BitCell (nếu bạn tạo BitLife không đủ 9 BitCell, một số vị trí sẽ trống, mặc định là tế bào chết).
Theo tổ hợp, BitCell (lưới 3*3) có 2^9 mẫu khởi đầu, nhiệm vụ của người chơi là chọn ngẫu nhiên nhiều BitCell với mẫu khác nhau rồi ghép lại để tạo thành một BitLife. Hiểu đơn giản là tự chọn một mẫu khởi đầu ngẫu nhiên cho môi trường nuôi cấy của mình, như đã nói, tổng cộng có 2^81 mẫu khởi đầu khác nhau — một con số khổng lồ. Do đó, không gian lựa chọn dành cho người tham gia rất rộng, tương tự như việc sử dụng SHA-256 trong khai thác BTC.

Trạng thái tế bào của BitLife sẽ thay đổi theo chiều cao khối (block height). Cellula phân bổ sức mạnh tính toán dựa trên trạng thái BitLife ở các block height khác nhau. Tại một block height nhất định, BitLife nào có nhiều tế bào sống hơn sẽ có sức mạnh tính toán cao hơn — tương đương với việc tạo ra một "máy đào ảo".
Để minh họa cụ thể, người tham gia Cellula phải穷举 (exhaustively enumerate) 2^81 mẫu khởi đầu của BitLife bên ngoài chuỗi, dự đoán trạng thái tiến hóa của từng mẫu, rồi xem mẫu nào đáp ứng yêu cầu của hệ thống phần thưởng. Giả sử block height hiện tại là 800, hệ thống yêu cầu: tại block height 1000, BitLife nào có nhiều tế bào sống nhất sẽ nhận phần thưởng lớn nhất, lúc đó mục tiêu của người tham gia sẽ rất rõ ràng:
Tại block height 800, tôi cần sở hữu một BitLife với mẫu nhất định, sao cho tại block height 1000, BitLife đó có nhiều tế bào sống hơn các BitLife khác.
Đây chính là cốt lõi trò chơi Cellula: mục tiêu của bạn là tự tạo hoặc mua từ người khác BitLife có khả năng cao nhất nhận phần thưởng khai thác. Mô hình này giống như cho phép nhà đầu tư cá nhân/nhà đầu tư chuyên nghiệp tự nghiên cứu chế tạo máy đào, sau đó bán lại cho người khác, hoặc mua máy đào của người khác để khai thác. Nếu bạn tự chế tạo máy đào, bạn phải tự mô phỏng trạng thái tiến hóa của các mẫu BitLife khác nhau bên ngoài chuỗi — điều này tiêu tốn tài nguyên tính toán; nếu bạn mua máy đào của người khác, tức là mua BitLife với các mẫu khởi đầu khác nhau, bạn cũng phải tự đánh giá sự thay đổi trạng thái tương lai của chúng, do đó vẫn phải tính toán bên ngoài chuỗi. Đây thực sự là một điểm rất thú vị trong thiết kế trò chơi Cellula.
Sau khi hiểu cơ chế cốt lõi, ta xem thêm chi tiết khác: tế bào sống trong BitLife có thể tràn ra ngoài lưới 9*9 ban đầu, số lượng tế bào sống có thể vượt xa con số 81, không giới hạn biên. Như hình minh họa, nếu một BitLife có số tế bào sống ngày càng tăng, sức mạnh khai thác được phân bổ cũng ngày càng cao; ngược lại, nếu mẫu khởi đầu BitLife không tối ưu, số tế bào sống giảm dần, sức mạnh tính toán cũng ngày càng thấp.


Sau đó, hệ thống sẽ phân phối phần thưởng khai thác định kỳ mỗi 5 phút (trong game gọi là điểm năng lượng), phân bổ theo tỷ lệ sức mạnh tính toán của từng BitLife trong mạng lưới.

Trong Cellula, quá trình người chơi tạo BitLife chính là quá trình "sản xuất" một máy đào mới. Như đã đề cập, thực thể BitLife là một NFT. Sau khi BitLife được mint trên chuỗi, cần thực hiện thao tác "sạc điện" mới có thể bắt đầu khai thác. Thời hạn sạc một lần là 1 ngày, 3 ngày hoặc 7 ngày, cần thanh toán một khoản phí nhỏ, và khi hết hạn phải sạc lại.
Cần nói thêm, để khuyến khích người dùng sạc điện nhiều hơn, Cellula thiết lập chức năng "rút thăm sạc điện": mỗi lần bạn thực hiện sạc, có thể được chọn ngẫu nhiên để nhận phần thưởng bổ sung (phần thưởng này độc lập với phần thưởng khai thác). Thiết kế này sẽ được giới thiệu ngắn gọn ở phần thuật toán Analysoor phía sau.
Theo quy định chính thức của Cellula, việc đúc BitLife gồm 3*3 BitCell (tức 81 ô nhỏ) hiện đã dừng. Người chơi đã đúc tổng cộng hơn 1,5 triệu BitLife loại này. Người dùng mới trong tương lai sẽ mua BitLife trên thị trường thứ cấp và sạc để khai thác. Theo giải thích của đội ngũ, việc đúc giới hạn nhằm duy trì sự ổn định của hệ sinh thái trò chơi, ngăn chặn các "nhà khoa học" đúc vô hạn BitLife NFT khiến giá trị máy đào bị mất giá.

Trong tương lai, Cellula sẽ giới thiệu vai trò tương tự nhà sản xuất máy đào, với chế độ cấp phép: phải thế chấp token, công bố kênh bán hàng, có quy mô và ảnh hưởng nhất định trong cộng đồng. Những nhà sản xuất này sẽ chịu trách nhiệm đúc và bán BitLife gồm 4x4 BitCell, tức gồm 16*9=144 ô nhỏ. Số lượng BitLife mà nhà sản xuất được phép đúc sẽ bị giới hạn bởi lượng token họ thế chấp.
Ở đây chúng ta đã giải thích một cách通俗 (dễ hiểu) các khái niệm cốt lõi liên quan vPOW. Bản chất vPOW là một mô hình tính toán dựa trên quy tắc cố định, người tham gia có thể tối ưu chiến lược để cạnh tranh, thực hiện phát hành và phân bổ tài sản theo cách thức trò chơi hóa. Cellula mô phỏng hoạt động thị trường máy đào BTC, thay đổi hình thức nhiệm vụ tính toán trong Proof of Work. Vì cách phân bổ sức mạnh khai thác có thể điều chỉnh động, không có BitLife nào chắc chắn là tối ưu toàn cục — BitLife có nhiều tế bào sống nhất hôm nay, ngày mai có thể bị vượt qua, dẫn đến các hiện tượng nổi trội phức tạp và chiến lược thay đổi linh hoạt.
Thuật toán rút thăm Analysoor và đường cong định giá VRGDAs theo cấp số nhân
Phần trước chủ yếu giải thích cốt lõi là Trò chơi Cuộc sống của Conway và cơ chế của Cellula. Phần sau đây sẽ xem xét các thiết kế khác trong trò chơi. Chúng ta đã nhắc đến chức năng rút thăm khi sạc điện trong Cellula, ở đây sử dụng thuật toán xuất số ngẫu nhiên tên là Analysoor, lấy hash khối làm tham số đầu vào cho bộ tạo số ngẫu nhiên, chọn ra người thắng trong số những người sạc điện tại mỗi khối, từ đó đưa vào cơ chế xổ số.

Ví dụ trong thiết kế Analysoor, hash khối hiện tại của BNB Chain là một chuỗi dài ký tự như 6mjv...., trong đó chứa 4 chữ số: 6, 2, 1, 6. Theo thứ tự các chữ số này trong chuỗi, chữ số đầu là 6, chữ số cuối là 6 (chẵn), sẽ đếm từ đầu. Các chữ số được trích xuất được đếm từ 0, do đó chữ số 6 tương ứng vị trí giao dịch thứ 7, người chơi sạc điện thứ 7 trong khối hiện tại được coi là người trúng thưởng. Tất nhiên thiết kế cụ thể có thể linh hoạt hơn, đây chỉ là ví dụ minh họa. Thuật toán rút thăm ngẫu nhiên này có thể hiệu quả khuyến khích người chơi sạc điện nhiều hơn, thúc đẩy sự sôi động của hệ sinh thái trò chơi.
Hơn nữa, trong toàn bộ mô hình giao dịch của Cellula, tồn tại một vấn đề: nếu một "cao thủ" nào đó mint một BitLife với mẫu nhất định, cấu hình BitCell họ dùng sẽ bị công khai, người khác có thể "bắt chước", mint BitLife theo cùng tổ hợp, dẫn đến hiện tượng đông người làm theo, ảnh hưởng nghiêm trọng đến tính ngẫu nhiên của kết quả trò chơi. Vì vậy, Cellula giới thiệu cơ chế đấu giá Dutch tiến bộ tốc độ biến đổi (VRGDA) — một thuật toán định giá do Paradigm phát triển, có thể điều chỉnh giá động — tăng giá khi lượng đúc vượt kỳ vọng, giảm giá khi lượng đúc thấp hơn kỳ vọng.
Giả sử kỳ vọng ban đầu là đúc 10 NFT loại A mỗi ngày, giá khởi điểm là 1 CKB. Đến ngày thứ 5, kỳ vọng tổng cộng đúc 50 NFT loại A, nhưng do nhiều người bắt chước, lượng đúc đạt 70 — tương đương mục tiêu ban đầu đặt ra cho ngày thứ 7. Để hạn chế tốc độ, cần nhanh chóng tăng giá đúc theo đường cong định giá mũ, nâng đơn giá lên 4 CKB để kiềm chế hành vi đúc.
Nếu đến ngày thứ 15, chỉ đúc được 120 cái (theo kế hoạch lúc này phải đạt 150), doanh số không đạt kỳ vọng, lúc này sẽ giảm giá để kích thích lượng đúc.

Trong các tình huống trên, khi một loại BitLife bị đúc ồ ạt trong thời gian ngắn, giá đúc NFT loại đó sẽ tăng theo cấp số nhân. Sự tăng giá mạnh mẽ này có thể hiệu quả ngăn chặn các "nhà khoa học".
Tổng kết: Nhìn nhận Cellula từ góc độ博弈 (đấu tranh chiến lược) của người chơi
Sau khi trình bày toàn bộ thiết kế cốt lõi của Cellula, hãy cùng nhìn nhận cơ chế trò chơi đầy sáng tạo này từ góc độ đấu tranh chiến lược giữa người chơi. Trước hết, trong vPOW có nhiều bên tham gia với chiến lược khác nhau. Lấy thị trường phát hành sơ cấp làm ví dụ, một "nhà khoa học" có thể viết mã, kết hợp các BitCell khác nhau để tìm BitLife có sức mạnh tính toán cao hơn, thu lợi khai thác lớn hơn. Đồng thời sẽ có những người chơi MEV, theo dõi sự kiện đúc trên chuỗi, khi phát hiện một "nhà khoa học" nổi bật đúc một loại BitLife nào đó, họ cũng sẽ bắt chước đúc số lượng lớn.
Tuy nhiên, do tồn tại thuật toán định giá mũ VRGDAs, giá đúc của một loại BitLife đơn lẻ có thể tăng theo cấp số nhân, nhờ đó hiệu quả ngăn chặn các "nhà khoa học" (chống Sybil). Đồng thời cũng định giá cho BitLife/máy đào: nếu một loại máy đào có sức mạnh tính toán cao, giá đúc/sản xuất của nó cũng rất cao, giá lưu thông trên thị trường thứ cấp sau đó sẽ tham chiếu giá sản xuất, từ đó ảnh hưởng đến toàn bộ chuỗi cung ứng.
So sánh với quá trình phát hành máy đào BTC, việc nhà khoa học phát hiện BitLife có sức mạnh tính toán cao giống như công ty máy đào研发 (nghiên cứu phát triển) chip mới, người chơi MEV bắt chước đúc giống như nhà phân phối cấp một hoàn thành định giá máy đào, giao dịch thị trường thứ cấp sau đó giống như nhà đầu tư cá nhân mua thiết bị từ nhà phân phối.
Khác biệt là, so với việc研发 máy đào trong thế giới thực, tốc độ phát hiện BitLife mới của các "nhà khoa học" nhanh hơn nhiều, và bất kỳ ai cũng có thể tham gia vào việc mô phỏng trạng thái BitLife, về cơ bản làm giảm quyền lực研发 máy đào, "mọi người đều có cơ hội trở thành nhà khoa học" — điều này thân thiện hơn với số đông, và là điều không thể xảy ra trong chuỗi sản xuất máy đào thực tế.
Đối với đội ngũ phát triển dự án, việc áp dụng phương án phân phối tài sản kiểu POW vốn đã làm suy yếu quyền lực của họ. Vì vậy, dù là nhà khoa học, đội ngũ dự án hay người chơi thông thường, không ai có thể kiểm soát thị trường một cách đơn phương. Ngay từ khâu đúc và phát hành máy đào, đã hình thành cuộc博弈 giữa ba bên, không bên nào có thể độc quyền hoàn toàn thị trường, tạo nên trạng thái cân bằng động.
Nhìn chung, so với chuỗi sản xuất máy đào BTC, giải pháp của Cellula là một thí nghiệm xã hội thú vị hơn.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














