
Nghiên cứu lịch sử airdrop lần 2: Tương lai của cộng đồng săn airdrop nằm ở đâu?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Nghiên cứu lịch sử airdrop lần 2: Tương lai của cộng đồng săn airdrop nằm ở đâu?
Tích phân về bản chất chính là lời hứa airdrop, tương tự như một loại quyền chọn.
Tác giả: DefiOasis
Lời dẫn: Thực tế một trong những giá trị lớn nhất mà chúng ta phát hiện ra ở blockchain hiện nay chính là khả năng theo dõi việc tạo ra và phân phối tiền / của cải theo cách minh bạch cao độ, mặc dù phương pháp này vẫn đang ở giai đoạn sơ khai, chưa trưởng thành và còn nhiều khuyết điểm. Nhưng viễn cảnh dài hạn về "sự sáng tạo và phân phối tài sản minh bạch, ít trung gian nhất có thể" thực sự có thể mang lại lợi ích tích cực to lớn cho xã hội.
Nội dung chính
Mặc dù năm 2023 là một mùa đông giá lạnh đối với thị trường giảm giá, nhiều dự án vẫn đã phân phối quy mô lớn phần thưởng airdrop cho người dùng. "Tiền miễn phí" trong mùa giảm giá khiến người dùng đổ xô tham gia; chỉ tính riêng dữ liệu từ Coingecko, với giá ATH (đỉnh cao mọi thời đại) của token airdrop, chỉ trong vòng một năm qua, các dự án như Arbitrum, Celestia và Blur đã phân phát khoảng 4,65 tỷ USD tiền airdrop cho người dùng.
Hiện nay, đã nửa năm trôi qua kể từ khi bài viết phổ biến kiến thức về airdrop của cộng đồng web3 hồi tháng 9/2023 mang tên "Lịch sử Airdrop và chiến lược chống Sybil: Về văn hóa 'săn lông' truyền thống và tương lai", ngành Web3 lại tiếp tục trải qua nhiều thay đổi, cơ chế phân phối airdrop cũng xuất hiện thêm những đặc điểm mới, xu hướng mới. Bài viết này sẽ phân tích và phổ biến những thay đổi gần đây trong cơ chế airdrop, nhằm phác họa rõ hơn bức tranh và xu thế phát triển có thể xảy ra trong tương lai.

Hệ thống điểm số trở thành chỉ số tham chiếu phổ biến cho phần lớn các dự án airdrop
Sự phổ biến của hệ thống điểm airdrop chủ yếu nhờ công vận động của Tieshun – nhà sáng lập Blur. Từ Blur đến Blast, cách thức các dự án đánh giá lòng trung thành của người dùng đã chuyển từ khối lượng giao dịch ban đầu sang số dư gửi tiền và thời gian giữ tiền của người dùng.
Ngày nay, hệ thống điểm được yêu thích mạnh mẽ bởi các dự án trong hệ sinh thái chuỗi công khai lớn, ví dụ như Magic Eden, Marginfi và Kamino trên Solana, Bounce Bit, B²Network trong hệ sinh thái BTC. Sự nổi lên của khái niệm tái đặt cược (ReStaking) càng đẩy nhiệt độ của hệ thống điểm lên đỉnh cao. Với điểm số挖 Eigenlayer làm trung tâm, các dự án tái đặt cược như Swell, KelpDao, Ether.Fi đã tiến hành cuộc chiến "điểm chồng điểm", hiện nay thậm chí đã xuất hiện hiện tượng đào kép hoặc đào ba cả điểm LST và LRT.
Thực tế, hệ thống điểm phổ biến hiện tại có thể chia thành hai loại chính: hệ thống điểm dựa trên khối lượng giao dịch và hệ thống điểm dựa trên tiền gửi.
Mô hình điểm dựa trên khối lượng giao dịch thường thấy ở các sàn giao dịch NFT, sàn phái sinh... Các dự án này khuyến khích người dùng tăng khối lượng giao dịch – đây là cách chơi phổ biến trước đây của hệ thống điểm airdrop. Đối với người dùng, điểm khối lượng giao dịch có thể hoàn thành bằng cách luân chuyển một khoản vốn nhiều lần, về mặt nào đó khuyến khích việc một người dùng sử dụng nhiều địa chỉ, gây khó khăn trong việc nhận diện các cuộc tấn công Sybil.
Hệ thống điểm dựa trên tiền gửi là mô hình điểm phổ biến khác. Các dự án áp dụng phương pháp đo lường này chủ yếu là các nền tảng cho vay, các dự án dạng chuỗi công khai và các dự án theo trào lưu ReStaking. Trong mô hình này, điểm số chủ yếu được xác định bởi số tiền và thời gian giữ tiền.
Để tối đa hóa sức hút đối với tiền vốn, các dự án loại này thường không giới hạn kiểu tài sản thu hút quá đơn điệu, mà tích cực đón nhận nhiều loại tài sản khác nhau, ví dụ như Merlin Chain giai đoạn 2 cho phép người dùng stake Bitcoin hoặc một phần tài sản Ethereum, cùng với các tài sản inscriptions như BRC-20, Bitamp và BRC-420.
Trong thế giới Web3 hiện nay lấy dữ liệu TVL (tổng giá trị bị khóa) làm vua, hệ thống điểm dựa trên tiền gửi một cách trực tiếp và thô bạo hút vốn bằng kỳ vọng airdrop, nhưng chiếm dụng vốn người dùng trong thời gian dài, thiết lập thời gian hạn chế rút tiền kéo dài vài tháng, khiến người dùng phải chịu chi phí cơ hội rất lớn. Trong thời đại hiện nay, khi các "lính Sybil" tràn lan và thật giả khó phân biệt, hệ thống điểm tiền gửi có thể làm tăng đáng kể chi phí tấn công Sybil, giống như Proof of Stake vậy.
Kỳ vọng airdrop dựa trên điểm tiền gửi gần như có tác dụng tức thì đối với sự tăng trưởng dữ liệu TVL, trở thành con đường phá vỡ thế bế tắc của các Layer2 Ethereum. Vì các Layer2 dòng ZK khởi động đúng vào mùa giảm giá nên hiệu suất TVL của ZkSync, Starknet luôn ở mức trung bình, trong khi Manta, ZKFair... đua nhau bắt chước Blast, chỉ trong thời gian ngắn đã vượt mặt các "vua ZK" nói trên về mặt dữ liệu TVL, duy trì hiệu suất khá tốt ngay cả sau khi kết thúc airdrop một thời gian.

Ngoài ra, các dự án áp dụng hệ thống điểm tiền gửi thường sử dụng một số biện pháp mềm chống Sybil, ví dụ như buộc người dùng liên kết địa chỉ ví với các tài khoản mạng xã hội như Discord, Twitter... Tuy nhiên, ngay cả như vậy, vẫn không thể ngăn chặn hoàn toàn các cuộc tấn công Sybil.
Về bản chất, hệ thống điểm tiền gửi chỉ đơn giản là nâng cao rất nhiều chi phí để "thợ săn airdrop" phát động tấn công Sybil. Một số dự án còn sáng tạo đưa việc người dùng có từng stake cho dự án khác hay không vào làm dữ liệu tham chiếu để phát airdrop: Ví dụ Altlayer khi phân phối airdrop đã lấy điều kiện "có phải là người stake Eigenlayer và Celestia hay không" làm tiêu chí hạn chế quan trọng.

Altlayer áp dụng cơ chế phân tầng khi airdrop, phân phối điểm dựa trên số lượng TIA mà người dùng stake trên mạng chính Celestia, có phân chia cấp bậc rõ ràng. Số tiền airdrop bạn nhận được phụ thuộc vào số tiền bạn đã stake trên các mạng như Celestia... chứ không phụ thuộc vào bạn có bao nhiêu tài khoản. Tuy nhiên, phần thưởng airdrop cho mỗi tài khoản vẫn bị giới hạn – sau khi đạt mức tối thiểu về số tiền stake mới được nhận thưởng, với giới hạn dưới và trên đều được quy định rõ ràng. Về bản chất, đây là POS phân tầng khuyến khích.


Loại phương pháp phân phối airdrop này tuy kháng cự được thợ săn airdrop, nhưng các "cá mập" nắm giữ khối tài sản lớn vẫn có thể chia nhỏ khoản tiền gửi (giống như người vận hành Validator Ethereum thường chia ETH thành nhiều phần, mỗi phần 32 ETH để đáp ứng ngưỡng stake tối thiểu cho mỗi Validator, rồi vận hành nhiều Validator).
Trong khi đó, các "thợ săn lông" vốn nhỏ muốn đáp ứng điều kiện kỳ vọng airdrop – mỗi địa chỉ nhận airdrop phải đạt ngưỡng stake tiền tối thiểu XX trong quá khứ – thường phải tập hợp tiền từ nhiều địa chỉ lại, dùng một tài khoản duy nhất để nhận airdrop. Nhưng đối với dự án thì "tiền là công lý", các Sybil thuộc "giai cấp tư sản" là có giá trị.
Thực tế "mọi thứ đều có thể tính điểm", ngoài hai cách tính điểm phổ biến nói trên, hiện nay thị trường còn xuất hiện các giải pháp tổng hợp như LineaDeFiVoyageXP, B²Buzz của B²Network, bsquaredOdyssey, nhiệm vụ trên Galxe... tức là dựa trên khối lượng giao dịch và thời gian giữ tiền của người dùng, cộng thêm điểm danh, tương tác trên mạng xã hội, mời bạn bè lập đội... nhằm đánh giá toàn diện hơn đóng góp của người dùng trên hệ sinh thái.

Điểm số, về bản chất là lời hứa airdrop, tương tự như một quyền chọn – hôm nay bạn bỏ ra một chi phí nhất định, tương lai có thể nhận được lợi nhuận kỳ vọng XX.
Nhưng khác với DeFi mining có APY niêm yết rõ ràng, người dùng theo hệ thống điểm xây dựng mọi hành vi của mình dựa trên "mô hình kinh tế token chưa công bố, kế hoạch phân phối airdrop chưa công bố, tình hình thị trường tương lai không thể dự đoán"... để đào mù, thực chất đào điểm là một trò chơi cân não giữa người dùng và dự án do thông tin bất đối xứng, thử thách năng lực nghiên cứu đầu tư của người dùng.
Đồng thời, điểm airdrop về bản chất là lạm phát vô hạn, đối với người dùng vốn nhỏ, sự tham gia của các "cá mập" chính là làm loãng phần thưởng airdrop. Tất nhiên điều này giống như stake validator Ethereum – người nắm giữ nhiều vốn stake sẽ nhận được nhiều lợi nhuận hơn (quy luật này thực sự bất biến qua muôn đời).
Dù là khối lượng giao dịch hay thời gian giữ tiền nói trên, hệ thống điểm thuần túy dựa trên vốn chắc chắn sẽ khiến phần lớn phần thưởng chảy về tay các "cá mập"; một số dự án sẽ thêm các hình thức như hộp bí ẩn, rút thăm trúng thưởng điểm số kiểu xổ số để tái phân phối cho người dùng vốn nhỏ, tìm kiếm sự cân bằng giữa "cá mập" và người dùng bình thường.
Tuy nhiên, hệ thống điểm bị chỉ trích vì ngày càng giống các thủ thuật sẵn có của nền tảng Web2, việc kiếm điểm đòi hỏi thực hiện nhiều nhiệm vụ phức tạp, khiến cộng đồng phải đặt câu hỏi: người dùng rốt cuộc là đang trải nghiệm hệ sinh thái hay đang làm nô lệ miễn phí cho dự án?
Đối tượng airdrop ngày càng chú trọng người chơi cốt lõi, "ưu đãi phổ cập" cho người dùng đa chuỗi
Tuy nhiên, airdrop "rải lưới rộng" với nhiều tiêu chuẩn và sàng lọc có thể bao phủ được càng nhiều người dùng càng tốt, khiến các nhóm khác nhau đều hài lòng, giúp dự án giành được sự ủng hộ của cộng đồng. Nhưng khi các studio săn airdrop cạnh tranh ngày càng khốc liệt, dự án chỉ còn biết trông chờ vào việc sàng lọc kỹ càng để phát phần thưởng chính xác cho người dùng thật, khiến airdrop rải khắp các chuỗi EVM dần đi đến hồi kết.
Tuy nhiên, các dự án phi EVM như Sei, Celestia và Dymension đã mở ra hướng đi mới cho airdrop rải lưới rộng, thực hiện airdrop "ưu đãi phổ cập" cho người dùng đa chuỗi, đối tượng phân phối chính là những người chơi chất lượng cao trên chuỗi.
Thông thường, các dự án airdrop xem xét nhiều yếu tố đối với những người dùng chất lượng cao này, không chỉ xem xét người dùng hoạt động hàng đầu trên nhiều chuỗi như EVM và Solana có hợp tác với mình, các nền tảng giao thức có tiềm lực tài chính, mà còn cắt ghép dữ liệu tương tác người dùng trong một số khoảng thời gian nhất định, đánh giá mức độ hoạt động của người dùng trên chuỗi từ nhiều chiều như số tiền tương tác, tần suất giao dịch, phí gas tiêu thụ... để tìm ra những người chơi hoạt động chất lượng thực sự.
Mặt khác, airdrop thường được phân phối cho người dùng stake dài hạn, đặc biệt là các "cá mập" stake, tiêu biểu là những người stake ATOM, TIA và INJ trong hệ sinh thái Cosmos. Chính xác mà nói, airdrop stake không phải là cách chơi mới, trong chu kỳ trước đã có người stake ATOM nhận được airdrop từ nhiều dự án chất lượng trong hệ Cosmos, nhưng vì trong mùa giảm giá lợi nhuận airdrop của người nắm giữ không đủ bù đắp tổn thất do giá ATOM giảm, ưu điểm của airdrop dây chuyền này thường bị bỏ qua.

(Lợi nhuận của những người stake sớm Celestia khiến cộng đồng FOMO, nguồn ảnh: @jaga1117)
Nhờ sức nóng của câu chuyện blockchain mô-đun, các dự án mang khẩu hiệu "stake để nhận airdrop" nối đuôi nhau xuất hiện, cộng với sự sôi động của khái niệm tái stake, khiến stake lại trở thành câu chuyện thời thượng. Trong bối cảnh airdrop stake, các cộng đồng khác nhau lan rộng cảm xúc FOMO nghiêm trọng, mọi người đều đang tìm kiếm "cái xẻng vàng" tiếp theo. Ví dụ PythNetwork dù chưa công bố APY thực tế hay lợi nhuận airdrop, vẫn thu hút được hơn 100.000 người dùng gửi tiền stake. Tuy nhiên, khi số lượng địa chỉ stake và số tiền stake tăng lên, ngưỡng airdrop tối thiểu ước tính sẽ từng bước tăng cao.
Sự sôi động của stake khiến các dự án thuận nước đẩy thuyền hình thành một hệ thống "stake lồng ghép". Khi dự án A phát airdrop cho người stake token trên nền tảng hợp tác B, A cũng ra mắt chức năng stake cho token của mình, khiến người stake tin rằng việc lock-up stake trên nền tảng A có thể tiếp tục nhận được airdrop từ các dự án khác như C và D. Kỳ vọng airdrop này (thực chất là PUA) có thể hiệu quả hấp thụ vốn từ những người nhận airdrop của nền tảng A.
Trong điều kiện dây chuyền này, có thể hình thành chuỗi A—B—C—D stake lồng ghép vô tận, người dùng cuối cùng bị mắc kẹt trong vòng kỳ vọng stake, trả giá bằng chi phí cơ hội của vốn, đổi lấy lợi nhuận airdrop. Xét thấy token nhận được từ airdrop thường khác với tài sản mua trên thị trường thứ cấp, chi phí nắm giữ và áp lực tâm lý thấp hơn nhiều so với loại sau, nên trong mô hình này người dùng sẵn sàng khóa vốn dài hạn trên các nền tảng có kỳ vọng airdrop stake.
Ngoài các "cá mập" stake token, một số dự án có thể dành airdrop cho những người nắm giữ NFT blue-chip trong cộng đồng, ví dụ như PudgyPenguins, BoredApeYachtClub, CryptoPunks trên mạng chính Ethereum, BadKids của Comomos, MadLads trên Solana... Những người sở hữu NFT này thường là người dùng OG trong cộng đồng của họ.

Tóm lại, dù airdrop "phổ cập" khiến ai cũng vui vẻ, nhưng hiện nay đối tượng phân phối airdrop chính là những người chơi hoạt động chất lượng cao và các "cá mập" stake. Mặt khác, airdrop "ưu đãi phổ cập" đa chuỗi thường là "chiến lược marketing nghèo nàn" của các hệ sinh thái chuỗi phi EVM hoặc hệ sinh thái mới, chủ yếu nhằm thu thập tiếng tốt và thu hút người chơi từ các hệ sinh thái khác. Dự án vẫn lấy mục tiêu tăng trưởng dữ liệu hệ sinh thái, tăng mức độ hoạt động và giữ chân vốn trên chuỗi làm trọng tâm, cố gắng trao airdrop này vào tay những người dùng đã đóng góp thực sự.
Các điều kiện tham chiếu có thể xảy ra trong airdrop tương lai
Ngoài các quan điểm trên, chúng tôi nhận thấy một số xu hướng, các xu hướng này có thể trở thành điều kiện tham chiếu cho airdrop trong tương lai:
1. NFT chính thức gắn liền với phần thưởng airdrop: NFT chính thức ngày càng trở thành tiêu chuẩn mới cho airdrop của dự án, mặc dù những NFT "có quyền lợi" này không được công khai gắn chặt với phần thưởng airdrop, nhưng qua việc dự án nhắc đến thường xuyên trên mạng xã hội hoặc gián tiếp bảo chứng, dần dần trở thành quy tắc ngầm hiện nay.
Sau khi người sở hữu AltlayerOGBadge và chuỗi NFT OhOttie! của Altlayer nhận được phần thưởng airdrop lớn, cộng đồng chìm trong cảm xúc FOMO, khiến các dự án chưa triển khai airdrop như EigenLayer, zkSync, Berachain... NFT chính thức của họ bị coi là筹码 quan trọng cần nắm bắt tiếp theo.
Tuy nhiên, những NFT này là kỷ niệm hay làm bằng chứng airdrop, người dùng cần tự mình có khả năng dự đoán mạnh mẽ, cũng như quan sát lâu dài thái độ của dự án. Đồng thời, các NFT "quyền lợi" này cũng vì bị炒作 PUA mà trở thành kênh变现 tiềm năng của dự án trước khi phát hành token, hành vi khoét lỗ (chuột túi) không hiếm.
2. Xu hướng dự án coi trọng nhà phát triển khi airdrop: Blast chia đôi phần thưởng airdrop giữa người dùng thông thường và nhà phát triển, Celestia phân bổ một phần ba tổng lượng airdrop cho các nhà phát triển GitHub, Starknet hầu như công khai trao phần thưởng airdrop lớn cho nhà phát triển, ngày càng nhiều dự án sao bắt đầu nghiêng phần thưởng airdrop về phía nhà phát triển, khiến "góp code cho dự án" hoặc "giả làm nhà phát triển nghiêm túc" trở thành thủ thuật săn airdrop mới, xuất hiện hàng loạt dự án chất lượng thấp trên chuỗi nhằm nhận thưởng hệ sinh thái, hiện tượng này có thể ngày càng trầm trọng trong tương lai, tất nhiên ước tính sẽ xuất hiện biện pháp phản chế mới (dự đoán sẽ có AI can thiệp).
3. Hợp tác với các tổ chức săn Sybil chuyên nghiệp để sàng lọc người dùng hợp lệ: Gần đây, Celestia, Manta đã hợp tác với TrsutaLabs để sàng lọc người dùng đạt tiêu chuẩn, Linea cung cấp các lựa chọn chống Sybil như Nomis, GitcoinPassport, Clique trong khâu xác minh người thật (POH). Việc dự án hợp tác với tổ chức săn Sybil dường như đang trở thành xu hướng mới.
Các tổ chức chuyên nghiệp sẽ tổng hợp dữ liệu đa chuỗi, độ sâu tham gia của người dùng vào các dự án airdrop, phân tích toàn diện rủi ro Sybil của địa chỉ, nhưng cũng bị chỉ trích là quá nghiêm khắc hoặc thiếu thông minh, giết nhầm người dùng thật, ví dụ hiện vẫn tồn tại vấn đề địa chỉ bị đưa vào cơ sở dữ liệu Sybil bị chuyển tiền độc hại "đầu độc" khiến địa chỉ vô tội không thể nhận diện.
Sự "sáng tạo và lan tỏa" khác biệt của người dùng săn airdrop
1. Lan tỏa từ chuỗi EVM sang các chuỗi khác
Do thông tin minh bạch và hệ sinh thái chuỗi EVM trưởng thành, phần thưởng airdrop trên chuỗi EVM, đặc biệt là các Layer2 Ethereum đông đúc, tình trạng "người đông thịt ít" đã rất phổ biến. Người dùng thông thường không cạnh tranh nổi về số tiền, không cuộn nổi về mức độ hoạt động, tỷ lệ lợi nhuận trên chi phí thấp, khiến "thợ săn lông" phải tìm cơ hội theo hướng khác, chuyển ánh mắt sang các chuỗi như Sui, Aptos, Solana có dữ liệu TVL hoặc nền tảng vốn khá tốt.
Hiệu ứng tràn ra từ người dùng chuỗi EVM thể hiện ở việc gần đây Sui, Solana và các chuỗi công khai khác liên tục tăng về mức độ hoạt động người dùng và dữ liệu TVL, chỉ cần tìm các tương tác đơn giản kiểu UNI như Jupiter trong hệ sinh thái này là có cơ hội nhận airdrop, điều này thậm chí rất phổ biến trong hệ sinh thái BTC.

(Hiệu ứng làm giàu khiến nhiều người dùng mới hoạt động trở lại trên chuỗi Solana)
2. Chuyển từ chú ý dự án huy động vốn lớn sang dự án nhỏ mà tinh
Các dự án huy động vốn lớn vì không thiếu dòng tiền nên chu kỳ phân phối airdrop thường rất dài, tuyến chiến đấu của "thợ săn lông" cũng bị kéo dài theo, đầu tư dài hạn nhưng mãi không thấy hồi báo, đã trở thành điều bình thường. Ngoài ra, huy động vốn lớn nghĩa là dự án có tính ổn định, đối với người dùng, nếu mức độ chắc chắn cao, sẽ thu hút nhiều người ào vào, làm loãng phần thưởng airdrop.
Do đó, một bộ phận "thợ săn lông" chuyển hướng, tập trung sự chú ý vào các dự án nhỏ mà tinh, những dự án này tiết lộ mức huy động vốn thường không lớn, nhưng cũng vì người tham gia ít nên hiệu quả săn airdrop khá cao. Do PUA cộng đồng lâu dài mà bị chế giễu là "ba thằng ngốc", Starknet, Layerzero và ZkSync đều xuất hiện xu hướng giảm nhẹ mức độ hoạt động khác nhau.
Một chiến lược săn airdrop khác là tìm các dự án có nền tảng sàn giao dịch lớn, xét thấy giá trị token airdrop phụ thuộc vào kỳ vọng niêm yết trên sàn lớn, nên nhiều hành vi săn airdrop xoay quanh các dự án liên quan đến Binance, OKX, Coinbase... ví dụ như các dự án được quỹ Binance Labs Fund, Coinbase Ventures đầu tư, hoặc các dự án trong hệ sinh thái chuỗi công khai tự vận hành của các sàn lớn. Một loại hành vi "nhặt vụn" khác là tập trung vào các dự án ít người biết, dù được các VC hàng đầu như Paradigm, a16z... tham gia đầu tư nhưng mức vốn nhỏ.
Ngoài ra, một số quy tắc airdrop tương đối ít người biết, ví dụ như điểm danh liên tục NFP, đăng ký Arkham, cũng có thể khiến phần thưởng airdrop bình quân đạt đến mức "đã", nhưng một khi quy tắc ít người biết có hiệu ứng làm giàu xuất hiện, sẽ nhanh chóng trở thành quy tắc được cộng đồng thị trường chấp nhận đầy đủ, muốn "chép bài" để hình thành sự phụ thuộc liên tục có lẽ là không khả thi. Thị trường này và thậm chí cả thế giới đều tràn ngập bất định, kinh nghiệm lịch sử quá khứ không nhất thiết áp dụng được cho tương lai rộng lớn, mọi "quy tắc", "thói quen" đều có thể bị viết lại trong tương lai gần.
Có lẽ mỗi dự án dẫn đầu trong từng lĩnh vực đều cố gắng phát minh ra quy tắc airdrop mới, những quy tắc này có thể xuất hiện sự đổi mới khác nhau, nhưng vạn biến bất ly kỳ tông, đối tượng dự án phân phát phần thưởng luôn không thể thoát khỏi những người dùng trung thành "tham gia sớm + tham gia sâu + đóng góp vốn lớn".
Tranh luận: Cuộc đấu trí giữa nông dân airdrop và dự án
Gần đây, Starknet bị cộng đồng chỉ trích vì trên mạng xã hội gọi người dùng quan tâm airdrop là "kẻ ăn xin điện tử", thậm chí còn lập kênh "kẻ ăn xin điện tử" trong Discord chính thức, gây phẫn nộ cộng đồng. Xung đột tương tự giữa dự án và người chơi airdrop cũng xảy ra với Scroll, sau đó nhân sự liên quan Scroll và Starknet đích thân xuống sân tranh luận với cộng đồng, thậm chí chặn người dùng trên mạng xã hội, gây phẫn nộ cộng đồng. Dù cá nhân liên quan sau đó đã xin lỗi, nhưng không thể hoàn toàn xóa bỏ oán giận của cộng đồng. Sự cố PR này tạo ra hiệu ứng marketing ngược cho cộng đồng, đáng để lấy làm ví dụ phân tích.
Sự kiện dư luận này vạch trần mối quan hệ tinh vi giữa "nông dân airdrop" và dự án. Sự hiểu lầm dường như nảy sinh từ sự thỏa thuận ngầm lâu dài về quy tắc airdrop giữa người chơi và dự án. Nhiều người dùng cho rằng airdrop là "thành quả lao động" mà họ xứng đáng được hưởng, trong mùa giảm giá người dùng tích cực hoạt động, đóng góp phí giao dịch mang lại doanh thu, giúp dự án tạo nên ảo ảnh thịnh vượng trên chuỗi, đáng được "trả công". Nhưng mục đích của những người dùng này quá rõ ràng, dự án chưa chắc đã hoàn toàn chấp nhận.
Ngoài ra, airdrop không nên bị coi là điểm kết thúc của dự án. Một số ví dụ cho thấy kế hoạch airdrop thành công có thể kích thích mức độ hoạt động người dùng của dự án. Jupiter có kế hoạch airdrop hàng năm, sau khi phát hành đợt đầu tiên, DAU của Jupiter từng vượt Uniswap; kế hoạch hỗ trợ STIP của Arbitrum và Op Grants của Optimism đều giúp hai bên duy trì dữ liệu hoạt động ở mức cao trong thời gian dài.

(Sau airdrop, Arbitrum, Optimism vẫn hoạt động mạnh trên chuỗi)
Một số dự án để khóa vốn cũng tìm cách khác, trước tiên hỗ trợ các dự án hệ sinh thái hoặc nhà phát triển, ví dụ Base dù công khai không phát token nhưng vẫn thu hút "cá mập" để vốn trên giao thức thông qua các ứng dụng có hiệu ứng kiếm tiền như friend.tech, Bold, nuôi dưỡng sự gắn bó người dùng. Nhưng ngay cả Uniswap – ứng dụng xuất sắc như vậy – trước khi phát hành token cũng từng đối mặt với vấn đề TVL đình trệ. Có thể nói, airdrop là chiêu bài lớn khi hệ sinh thái gặp khó khăn về đóng góp cộng đồng, tăng trưởng trì trệ hoặc thậm chí suy thoái, nhưng tuyệt đối không nên là chiêu cuối cùng.

(Trong mùa đông giá lạnh, số lượng lớn "thợ săn lông" tương tác góp phần mang lại doanh thu cho ZkSync)
Kết luận
Thành viên cộng đồng thường than phiền rằng: "thợ săn lông" gánh vác dữ liệu trên chuỗi, giúp dự án sống sót qua mùa giảm giá; mặt khác, nhiều dự án lại tỏ thái độ thờ ơ với "thợ săn lông", nhưng lại thông qua các gợi ý ngầm, hoặc hợp tác bên thứ ba phát nhiệm vụ, PUA người dùng tham gia tương tác trên chuỗi, thu hút lượng lớn người săn airdrop, nhưng mãi không công bố kế hoạch airdrop. Sự bất nhất này thường khuấy động cảm xúc tiêu cực trong cộng đồng.
Airdrop tiền gửi thu hút vốn trực tiếp hơn, là thuê tính thanh khoản vốn từ người dùng, sau này dùng airdrop để trả lại người dùng, đối với người dùng, họ cũng cần cân nhắc chi phí cơ hội.
Tiêu chuẩn airdrop từ tương tác sang gửi tiền, trong tương lai lấy vốn tích lũy của người dùng làm tiêu chuẩn chính, có thể sẽ là trạng thái bình thường, phản ánh sự thay đổi trong nhu cầu và cuộc đấu trí giữa người dùng và dự án. Tuy nhiên, cuộc đấu trí này có thể dịu bớt khi thị trường tăng giá sắp đến, môi trường thị trường tiền mã hóa dần ấm lên; tình trạng tù túng phân phối airdrop trong mùa giảm giá của dự án có thể được cải thiện do dòng vốn thị trường dần dồi dào. Gần đây còn có lời phàn nàn rằng "các giao thức tái stake còn nhiều ETH hơn người dùng". Cùng với sự thay đổi cục diện "dự án ít, người dùng nhiều", thái độ của dự án có thể thay đổi từ ghét bỏ "thợ săn lông" sang tranh giành "thợ săn lông".
Ý định ban đầu của dự án không phải chống lại cộng đồng, chỉ là sau khi hàng ngàn studio gia nhập đội quân săn airdrop, cần thận trọng hơn trong việc phân phối airdrop. Hiện nay muốn làm giàu nhờ airdrop gần như không thực tế, điều này đòi hỏi năng lực nghiên cứu đầu tư cực mạnh hoặc may mắn rất tốt, có thể phát hiện giá trị tương lai từ dự án ít người biết. Đối với "thợ săn lông", thời đại vàng son airdrop đại chúng, tiền rơi vãi khắp nơi đã trở thành dĩ vãng, airdrop trong tương lai sẽ đi về đâu, tất cả đều cần nhớ đến câu nói kinh điển: "thành công của một người đương nhiên nhờ nỗ lực bản thân, nhưng cũng phải tính đến tiến trình lịch sử".
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News










