
Làm thế nào để tìm "chiếc cốc thánh" trong lĩnh vực game blockchain cho chu kỳ tăng giá tiếp theo?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Làm thế nào để tìm "chiếc cốc thánh" trong lĩnh vực game blockchain cho chu kỳ tăng giá tiếp theo?
Trò chơi trên chuỗi chú trọng tính giải trí liệu có phải là ứng cử viên sáng giá nhất để chạm tới "chiếc cốc thánh"?
Khi nhắc đến game blockchain, hình ảnh hiện lên trong đầu là vòng xoáy tử thần chí mạng thời kỳ Game Blockchain 1.0. Phòng thí nghiệm Guatian của chúng tôi đã bắt đầu thảo luận về chủ đề này từ tháng 2 năm 2021, đến nay khi thủy triều rút, số dự án còn sống sót chỉ đếm trên đầu ngón tay. Hiện tại trên thị trường, các game blockchain tập trung vào tính giải trí đang nổi lên mạnh mẽ, phần lớn đến từ những đội ngũ xuất sắc trong lĩnh vực game WEB2 chuyển sang赛道 Web3, dường như đang tạo nên xu hướng dẫn dắt sự phát triển của Game Blockchain 2.0. Bài viết này sẽ cùng tìm hiểu: Trong chu kỳ tăng giá sắp tới, liệu loại game blockchain nhấn mạnh tính giải trí có phải là ứng cử viên sáng giá nhất để chạm tới “Chiếc Cốc Thánh”? Nếu đúng như vậy, người dùng cần phân tích và chọn ra dự án cụ thể nào một cách logic để sớm tham gia?
Về “Chiếc Cốc Thánh”
“Chiếc Cốc Thánh” trong tiền mã hóa
Cũng vào tháng 2 năm 2021, Gu Lu - nhà sáng lập nền tảng nội dung blockchain lớn nhất khu vực nói tiếng Trung trước đây, BiHu, đã chia sẻ bài phát biểu sâu sắc trong cộng đồng với tiêu đề “Tìm kiếm Chiếc Cốc Thánh của Tiền Mã Hóa: Gu Lu phân tích tiềm năng của Ethereum và các nền tảng sản xuất”. Ở đây, “Chiếc Cốc Thánh” có thể hiểu là “dự án bùng nổ”.
Gu Lu cho rằng sau khi Ethereum (ETH) chuyển sang cơ chế đồng thuận POS vào năm 2022, tỷ lệ lạm phát hàng năm sẽ giảm khoảng 0,15%, mở ra đường cong tăng trưởng thứ hai cho Ethereum. Trên thực tế, hiện nay tỷ lệ giảm phát hàng năm của Ethereum đã đạt khoảng 0,43%. Hiện tại EIP-1559 đã thiêu hủy 3.550.364 ETH; chu kỳ tăng giá sẽ đẩy nhanh quá trình giảm phát. Ngoài ra, Ethereum là hạ tầng cho L2, sự phát triển của L2 kéo theo sự phát triển của Ethereum, do đó việc Ethereum tăng mạnh trong tương lai là điều hoàn toàn khả thi. Hãy nắm chắc và chuẩn bị tinh thần!

“Chiếc Cốc Thánh” thời kỳ Game Blockchain 1.0
Không ai khác ngoài hai dự án này:
Axie Infinity, tổng doanh thu ước tính vượt quá 400 triệu USD, vốn hóa lưu thông cao nhất đạt 10,4 tỷ USD;
STEPN, tổng doanh thu ước tính vượt quá 200 triệu USD, vốn hóa lưu thông cao nhất đạt 2,3 tỷ USD.
(Chưa bao gồm lợi nhuận từ bán token)
“Chiếc Cốc Thánh” của Game Blockchain 2.0 thì sao?
Tham khảo thành tích từ chu kỳ trước, ta có thể ước tính: Tổng doanh thu vượt quá 300 triệu USD. Chu kỳ sống tổng thể sẽ dài hơn, tính theo một năm, trừ ba tháng đầu là thời gian thu nhập thấp và ba tháng cuối là giai đoạn suy thoái, doanh thu hàng ngày có thể dao động từ 2 đến 10 triệu USD.
Hiện tại là tháng 8 năm 2023, nhìn bề ngoài thị trường vẫn rất u ám, nhưng BTC đã tăng từ mức 15.500U lên khoảng 30.000U. Có tin đồn rằng các tổ chức tài chính hàng đầu thế giới đang âm thầm bố trí Bitcoin, đặt cược vào chu kỳ tăng giá dữ dội cuối cùng của thị trường crypto (giống như quan điểm phổ biến trong chu kỳ trước). Vốn hóa lưu thông của dự án “Chiếc Cốc Thánh” trong mảng game blockchain ở chu kỳ tới được ước tính vượt quá 15 tỷ USD.
Phân loại chi tiết game blockchain: Thành phần tài sản
Mục đích cuối cùng của bài viết này là xây dựng phương pháp tìm kiếm dự án “Chiếc Cốc Thánh”, tuy nhiên ngay cả trong thị trường gấu, số lượng dự án game blockchain mới ra đời vẫn vô cùng đa dạng và hỗn tạp. Nếu bạn bỏ công sức phân tích từng cái một, bạn sẽ cần luôn mang theo thuốc cấp cứu bên mình.
Do đó, chúng ta cần xây dựng một bộ phương pháp luận, lọc từ lớn đến nhỏ, trước tiên phân loại, sau đó tấn công chính xác. Trước tiên hãy bàn về phân loại: Có rất nhiều cách phân loại game blockchain, W Labs đã từng chi tiết hóa trong các bài viết trước. Bài viết này sẽ phân chia game blockchain thành bốn loại dựa trên hình thức cấu thành tài sản. Chúng ta hãy xem xét trong bốn loại này, loại nào có khả năng cao nhất để tìm thấy bóng dáng của “Chiếc Cốc Thánh”:
Game chủ yếu dựa trên NFT sinh sản: Axie Infinity, STEPN
Hai dự án này đã mở ra thời đại Game Blockchain 1.0, cả hai đều trở nên nổi tiếng trong chu kỳ tăng giá trước. Axie khởi đầu từ đầu chu kỳ, StepN kết thúc ở cuối chu kỳ. Hiện tại họ cũng đang chờ đợi chu kỳ tăng giá tiếp theo để tái hiện hào quang “Chiếc Cốc Thánh”, do đó sản phẩm cũng đang được cải tiến liên tục:
-
Axie Infinity
Đã có mặt tại cửa hàng Apple và Google Play ở một số quốc gia, giúp thu hút thêm nhiều người chơi Web2 mới.
Trước đây, người chơi phải mua ba con Axie để bắt đầu, nhưng trong bản cập nhật gần đây, trò chơi đã mở chế độ miễn phí. Người chơi miễn phí có thể tích lũy vật liệu thông qua nhiệm vụ hàng ngày và hàng tuần, nhận Axie tặng kèm khi lên cấp, có cơ hội sở hữu Axie với sức chiến đấu khá tốt, giúp người mới dễ dàng tiếp cận và tận hưởng trò chơi.
-
STEPN
Đưa ra khái niệm hệ sinh thái FSL, ra mắt DOOAR, dùng để trao đổi phi tập trung trên nhiều chuỗi; ra mắt MOOAR, sàn giao dịch NFT đa chuỗi và nền tảng phát hành. Studio phía sau sắp ra mắt game mới Gashero, đồng thời hợp tác với nhiều tựa game khác.
Hiện tại StepN cũng đã lên kệ Apple Store và Google Play, và có thể dùng thẻ tín dụng để mua giày chạy, cùng mục tiêu thu hút thêm người chơi Web2 mới.
Hai "ông trùm" của chu kỳ trước đều đến từ danh mục sinh sản này, cho thấy sức hấp dẫn của mô hình sinh sản, và ẩn sâu trong đó chính là đặc trưng rõ rệt của mô hình Ponzi. Như anh Guà từng nói trong bài viết trước của W Labs “Tại sao tất cả Web3 đều là mô hình Ponzi?”: Mô hình Ponzi không có tốt hay xấu (lừa đảo mới là xấu), nó chạm đến lòng tham và sự tự phụ trong bản tính con người.
Nhân tiện bổ sung thêm, mô hình Ponzi dưới định nghĩa rộng rãi tồn tại phổ biến trong cuộc sống thực tế: Nhiều doanh nghiệp internet phát triển trong thập kỷ qua ban đầu đều dùng trợ cấp khổng lồ để thu hút người dùng, đây cũng là một dạng mô hình Ponzi; cảnh tượng ấn tượng nhất trong bộ phim kỳ ảo đình đám gần đây “Phong Thần 1” – “Thái Sư dẫn Tứ Đại Thiên Vương hồi triều” – cũng sử dụng mô hình tương tự, tạo ra kỳ vọng vô hạn cho phần hai, đặt nền móng vững chắc cho doanh thu phòng vé phần tiếp theo. Đây là một mô hình Ponzi tinh tế và thanh lịch, có thể gọi là “Ponzi bậc thầy giữa các bậc thầy Ponzi”.
Tuy nhiên, liệu danh mục này có thể tiếp tục tỏa sáng trong chu kỳ tới hay không? Xét đặc điểm thị trường crypto “thích đồ mới, chán đồ cũ”, dự án cần mang lại câu chuyện mới khiến người dùng cảm thấy khác biệt, điều này là một thách thức rất lớn.
Game kết hợp NFT khai thác và DeFi: MBOX, Tiny World
Trong thời kỳ Game Blockchain 1.0, MBOX cũng đạt được thành công lớn, từng là ông hoàng game trên BSC, đỉnh cao vốn hóa lưu thông đạt 1 tỷ USD; kế thừa con đường này là Tiny World, mô hình tương tự MBOX, vốn hóa lưu thông cao nhất khoảng 150 triệu USD (đã đốt 50% token, phần đốt không tính vào).
Tuy nhiên, phần DeFi chỉ người dùng Web3 và người dùng nâng cao mới hiểu và chơi được, người mới dễ bị nản, khó thu hút người dùng Web2 trong ngắn hạn.
Không chiếm được lòng dân thì khó làm nên đại sự, hiện tại trong danh mục này, khả năng xuất hiện “Chiếc Cốc Thánh” còn thấp hơn cả loại đầu tiên.
Game toàn chuỗi: Dark Forest, Loot
Game toàn chuỗi gần đây rất nóng, tức là trò chơi mà quy tắc, logic tính toán và lưu trữ dữ liệu đều được thực hiện hoàn toàn trên chuỗi. Mở rộng hơn, game toàn chuỗi cho phép không cần giấy phép trên chuỗi, tài sản có thể tự do kết hợp. Khái niệm này bắt đầu được nhắc đến vào đầu năm nay và lan truyền mạnh trên Twitter vào tháng 6-7.
Chúng tôi luôn cho rằng game toàn chuỗi hiện tại không thể xếp vào loại game, mà chỉ thuộc dạng đặc biệt giống như DeFi, vì nhóm người dùng hiện tại và người chơi game thông thường hoàn toàn khác nhau — chủ yếu là các nhà xây dựng (Builder) và tín đồ Web3. Tuy nhiên, game toàn chuỗi lại là ứng cử viên mang gen mã hóa chính thống. Ví dụ như Dark Forest, được Brian Gu viết một mình vào năm 2020 khi còn làm việc tại Quỹ Ethereum. Trong quá trình nghiên cứu, anh phát hiện ZK khá thú vị, đồng thời muốn tự làm một trò chơi, thế là sản phẩm thử nghiệm ra đời. Anh thử nghiệm công nghệ mới: Chứng minh kiến thức không tiết lộ (zero-knowledge proof), để giải quyết vấn đề "sương mù chiến tranh" trong game. Từ khoảnh khắc đó, game toàn chuỗi bắt đầu có dáng dấp của một trò chơi thực thụ.
Nhưng cần kiên trì ủng hộ và khuyến khích các sản phẩm này tiếp tục phát triển, bởi đây chính là hy vọng Web3 có thể thay thế Web2 ở một số lĩnh vực trong tương lai, ví dụ như ứng dụng chứng minh kiến thức không tiết lộ trong poker Web3. Poker trực tuyến Web2 truyền thống hầu như không ai dám chơi, đặc biệt sau khi xem phim “Cuộc Chiến Sinh Tử”, ai cũng biết Vương Truyền Quân (“hôm nay ngủ sàn, mai ngủ sếp”) có thể điều khiển hệ thống và phát bất kỳ lá bài nào mình muốn. Nhưng nếu áp dụng chứng minh kiến thức không tiết lộ vào poker Web3, cơ chế phát bài sẽ minh bạch và công bằng.
Game toàn chuỗi tận dụng đặc điểm riêng của blockchain, nhưng hiện tại còn nhiều hạn chế, không thuận lợi cho thiết kế logic và quy tắc phức tạp trong game. Do đó, vẫn chủ yếu ở giai đoạn vừa xây dựng hạ tầng, vừa khám phá, trải nghiệm người dùng thông thường chưa đủ tốt, ngắn hạn khó trông thấy dự án “Chiếc Cốc Thánh” xuất hiện.
Game chỉ tài sản cốt lõi lên chuỗi và có tính giải trí cao
Thời đại Game Blockchain 2.0 được kỳ vọng lớn, được suy luận dựa trên giả định rằng Web3 sẽ có một chu kỳ tăng giá tiếp theo. Điều kiện cần cho chu kỳ tăng giá tiếp theo là sẽ có lượng lớn người dùng và tổ chức mới tham gia thông qua cơ hội mới trong赛道 Web3. Những người mới này cần có ứng dụng để chơi, và danh mục này chính là nhắm vào mục tiêu đó:
-
Chú trọng tính giải trí, khiến người dùng mới cảm thấy phấn khích;
-
Chú trọng trải nghiệm sản phẩm, không theo đuổi việc lên chuỗi hoàn toàn ở giai đoạn hiện tại, chỉ cần tài sản cốt lõi lên chuỗi là được;
-
Chú trọng xây dựng hệ sinh thái người dùng, thu hẹp khoảng cách giữa dự án và người dùng, tốt nhất là khiến người dùng cảm thấy mình cũng là một phần của dự án.
Theo quan điểm của chúng tôi, loại game này có khả năng cao nhất chạm tới “Chiếc Cốc Thánh” trong chu kỳ tăng giá tới, cũng là danh mục được W Labs ưu tiên nghiên cứu từ năm ngoái đến nay. Một vài đặc điểm:
-
Đội ngũ phát triển chủ yếu đến từ các đội ngũ game Web2 xuất sắc, có tiêu chuẩn cao về tính giải trí, độ hoàn thiện và tính thẩm mỹ của game. Dù sao đi nữa, game Trung Quốc đã dẫn dắt thị trường mobile suốt 10 năm, tích lũy rất nhiều kinh nghiệm và nhân tài;
-
Tính giải trí của sản phẩm rõ ràng cao hơn game gốc Web3, đồng thời am hiểu sở thích của người dùng thông thường (điểm này là quan trọng nhất);
-
Tư duy vận hành Web2 ăn sâu, tư duy vận hành Web3 còn yếu;
Vậy làm thế nào để chọn ra dự án “Chiếc Cốc Thánh” trong danh mục này? Tính giải trí là một khái niệm hoàn toàn chủ quan – người thích Moba, kẻ thích SLG, người chơi bài, kẻ nghiện mạt chược. Vì vậy, bài viết này sẽ đặt ra một tiêu chuẩn: Một game blockchain Web3 nào繼承 tinh hoa của một game Web2 toàn cầu đình đám, thậm chí là phiên bản sao chép trực tiếp, thì tính giải trí của nó đã được kiểm chứng bởi lượng lớn người dùng bình thường. Chúng ta sẽ phân tích các dự án loại này để tìm “Chiếc Cốc Thánh”.
Chúng tôi chọn ra ba dự án game blockchain Web3 điển hình từ cơ sở dữ liệu dự án của W Labs: “Matr1x Fire, Seraph và Oil War” làm ví dụ, phân tích từng cái một. Ba dự án này đại diện cho các thể loại game khác nhau, đối chiếu với các dự án Web2 khác nhau, và ở các giai đoạn phát triển khác nhau.

Phân tích ví dụ: Thế lực mới nổi, cạnh tranh “Chiếc Cốc Thánh”
Matr1x Fire: CSgo phiên bản Web3
Những ai từng chơi CS đều đã lớn tuổi rồi, từ nhỏ đã bị ảnh hưởng bởi game bắn súng. Cũng như 30 năm sau, những người chơi “ăn gà” cũng không còn trẻ nữa, từ nhỏ đã hô “chiến thắng vinh quang, tối nay ăn gà”.
Matr1x Fire bắt đầu hoạt động trên thị trường từ quý 3 năm 2022. Ngay từ đầu, W Labs đã cử người điều tra tiểu sử đội ngũ và trực tiếp trải nghiệm game. Đội ngũ đúng là từ Tencent, có kinh nghiệm dày dặn trong phát triển và vận hành FPS, đã gọi vốn thành công, cơ sở rất tốt. Phong cách của chúng tôi là宁愿 thua lỗ, không để bỏ lỡ;寧願 cẩn trọng trước khi sinh, không cần tang lễ long trọng sau khi mất.
Sau khi xác định có thể theo dõi lâu dài, chúng tôi đã tạo kênh thảo luận chuyên biệt trong cộng đồng Guatian WGGDAO, kêu gọi các thành viên quan tâm đến Matr1x, tích cực đăng ký tham gia thử nghiệm lần 1 và lần 2. Hiện tại, Matr1x được coi là dự án “Chiếc Cốc Thánh” tiềm năng nhất nửa đầu năm 2023, ít nhất giá NFT chính 2061 (từ giá mint 0,1E lên 1,3E hiện tại) phản ánh niềm tin của người dùng đối với dự án.

Giới thiệu cơ bản về Matr1x:
Matr1x Fire là một game bắn súng kiểu FPS Web3, kế thừa mô hình kinh doanh trưởng thành của CSgo, kết hợp điểm mới mẻ là phát hành tài sản và đưa lên chuỗi theo cách Web3, tích hợp nghệ thuật NFT game, giải đấu điện tử và tiểu thuyết dài hàng trăm ngàn chữ, tạo dựng thương hiệu Web3.
Các thành viên đội ngũ có hơn 8 năm kinh nghiệm phát triển và phát hành game, đội ngũ sáng lập đến từ các công ty game lớn, từng tham gia phát triển và phát hành hơn 10 tựa game lớn, tổng doanh thu dự án vượt quá 3 tỷ USD, người dùng hoạt động gần 100 triệu. Họ còn tích lũy kinh nghiệm phát hành sản phẩm toàn cầu, đội ngũ phân bố tại Hàn Quốc, Nhật Bản, Mỹ, Singapore, Hồng Kông...
Matr1x đã hoàn thành thành công vòng A với 10 triệu USD vào năm 2022, nhà đầu tư bao gồm tập đoàn tài chính lớn thứ hai Hàn Quốc – Hanwha Financial, Hashkey Capital (nhà đầu tư sớm của Ethereum), Amber Group, Seven X.
Trong Matr1x Fire, người chơi không chỉ trải nghiệm nội dung bắn súng truyền thống như nhiều chế độ chơi, nhiều bản đồ, hỗ trợ thi đấu quy mô nhỏ, thi đấu đội, tổ chức giải đấu... mà còn có thể nhận rương rơi trong game, mở rương bằng phí nhất định để nhận skin đạo cụ, rương và skin đều ở dạng NFT, có thể tự do giao dịch và mua bán trên chuỗi.
Xem xét tựa game Web2 đối chiếu CSgo, vào ngày 25 tháng 3 năm nay, số người chơi đồng thời đạt kỷ lục mới, vượt 1,5 triệu người. Số rương mở trong tháng 3 tăng 17 triệu so với tháng 2, doanh thu ước tính tháng 3 ít nhất 100 triệu USD, vẫn còn sắc bén.

Thực tế, rương, chìa khóa, skin, đạo cụ trong game bắn súng hoàn toàn có thể trở thành NFT độc lập, độ phù hợp rất cao. Trong mô hình kinh doanh Web3, đội ngũ phát hành thêm NFT để hoàn thành khởi động giai đoạn đầu, gắn kết cộng đồng, xây dựng sự đồng thuận, đây cũng là lý do tài sản Matr1x ra mắt cái nào cũng "bùng nổ":
-
NFT cúp YATC, thể hiện giá trị quán quân, giúp xây dựng giải đấu hấp dẫn ngay từ đầu;
-
Token MAX, thể hiện giá trị toàn bộ hệ sinh thái, kết nối thêm nguồn lực, giúp hệ sinh thái liên tục hấp thụ tài nguyên;
-
NFT 2061, tri ân người ủng hộ sớm, thể hiện giá trị người chơi, tìm chính xác người chơi FPS ngay từ đầu;
-
NFT nhân vật, nâng cao门槛 farm tiền, không xung đột với người chơi miễn phí, chủ yếu ngăn chặn tài khoản bot ồ ạt.

Đội ngũ dự án tìm kiếm người chơi FPS, mở rộng thị trường mới, không ngừng truyền tải tầm nhìn đẹp đẽ để cùng xây dựng, phác họa bức tranh điện tử Web3, đồng thời giải quyết ba bài toán lớn mà nhiều dự án Web3 lâu nay đau đầu: số lượng người dùng Web3 quá ít thì lấy đâu ra người mới, làm sao phá vỡ vòng xoáy tử thần kinh tế, tìm đâu ra nhóm người dùng hạt giống đầu tiên cho sản phẩm.
Matr1x Fire đang trên con đường tiến tới “Chiếc Cốc Thánh”, các hoạt động đột phá trong tháng 8 khiến người ta cảm nhận được sự phá vỡ giới hạn thị trường Web3 hiện tại, phá thế bế tắc giữa tính giải trí và tính kinh tế. Mô hình Win-to-Earn về bản chất kéo dài chu kỳ vòng xoáy tử thần. Việc gọi vốn linh hoạt của đội ngũ khiến người dùng cảm thấy ít nhất có thể sống sót đến chu kỳ tăng giá tiếp theo. Trong nội bộ W Labs, chúng tôi thường dùng “chiến binh lục giác” để miêu tả Matr1x.
Tôi dường như nghe thấy người dùng mới hỏi: Matr1x giờ đã là dự án blue-chip rồi, lúc khởi động chúng tôi không kịp tham gia thì sao? Đừng lo, đó chính là lý do chúng tôi chọn ba ví dụ để phân tích. Matr1x là dự án khởi đầu sớm nhất, hãy xem xét các dự án khác, học hỏi logic phân tích là được.
SERAPH: Diablo phiên bản Web3
Seraph là một dự án khác gây bão trong các đợt thử nghiệm gần đây: Đã tổ chức hai đợt thử nghiệm nội bộ vào tháng 4 và tháng 7 năm nay, kết quả khá tốt. Theo thông tin từ buổi AMA của dự án, có lần lượt 3.500 và 4.200 người chơi tham gia (không phải địa chỉ, mà là tài khoản), thời gian online trung bình mỗi người là 4 giờ, dữ liệu giữ chân người dùng cũng khá khả quan.
Thể loại game là ARPG, cốt truyện chính là đánh quái, lấy trang bị và biến hiện, khiến độ “cày cuốc” của game liên tục tăng. Phải thừa nhận rằng lối chơi刷装备这套 vẫn có lượng fan trung thành đông đảo.

Giới thiệu cơ bản về Seraph:
Seraph là một game ARPG mô phỏng Diablo, đằng sau là công ty game niêm yết Hàn Quốc Actoz Soft, từng phát hành các siêu phẩm nổi tiếng như “Thiên Niên”, “Truyền Kỳ”, “A3”. Phong cách tổng thể và thao tác của game cũng kế thừa phong cách Diablo, bối cảnh đặt trong thời đại đen tối, thời đại khao khát anh hùng, có tổng cộng 5 anh hùng để lựa chọn (hiện tại chỉ mở 3: Dã Nhân, Pháp Sư, Nữ Chiến Thần), sau đó bắt đầu hành trình phiêu lưu, dùng chuột và bàn phím không ngừng giết chóc.
Tài sản chính trong game là trang bị, đá quý, nữ trang và phù thạch có thể gắn vào. Sau khi lên cấp, anh hùng phân bổ điểm kỹ năng để học các kỹ năng và phép thuật khác nhau. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ khám phá cơ bản, người chơi có thể mở khóa các chế độ Hỗn Loạn (Mystery of Chaos), Hư Không (Void Realm) và Địa Ngục (Mystery of Depth) khi đáp ứng điều kiện, mỗi chế độ rơi vật phẩm và trang bị khác nhau. Phần thiết lập Web3 chủ yếu thông qua NFT đặc biệt (Unique NFT) tạo ra Thạch Linh Hồn (Soul Spar), dùng để nâng cấp NFT và nhận vé vào chế độ Hỗn Loạn. Token cốt lõi $SRF chủ yếu dùng để giám định NFT, rèn trang bị và tham gia quản trị.

Tựa game Web2 đối chiếu của Seraph là series Diablo, trong đó “Diablo 4” vừa ra mắt vào tháng 6 năm nay. Hãy xem dữ liệu: Doanh thu gần 700 triệu USD, mùa giải đầu tiên bắt đầu từ tháng 7 có 7,1 triệu nhân vật. Có vẻ ổn? Nhưng người chơi liên tục chê bai, đặc biệt sau khi vá lỗi trước mùa giải, điểm đánh giá tụt thẳng xuống 2,6. Thực ra chê Blizzard đã trở thành hoạt động xã hội thường xuyên của người chơi Blizzard, haha.
Dù bị chê bai đến đâu, cũng không che giấu được cơ sở người dùng khổng lồ của thể loại game này, hai đợt thử nghiệm nội bộ của Seraph cũng chứng minh điều đó. Nhưng cho đến nay, Seraph luôn thiếu nổi bật trong vận hành, cộng đồng chỉ lặng lẽ tổ chức một số hoạt động quảng bá liên kết, thậm chí dù có thưởng 500.000U trên Twitter, nhưng không lan truyền trong các cộng đồng Web3. Đồng thời, NFT “Seraph Priority Pass” phát hành trước đó hiện tại tổng khối lượng giao dịch chỉ 31 ETH, mọi người vẫn chưa hiểu rõ NFT này được赋能 như thế nào. Chúng tôi nghiêng về khả năng phương án vận hành tổng thể chưa triển khai, đội ngũ hiện tại chỉ đang bố cục, hy vọng đội ngũ sẽ dành thêm công sức nghiên cứu các bước và mốc vận hành.
Nhìn chung, chất lượng sản phẩm Seraph vẫn rất xuất sắc, và tận dụng làn sóng hoài niệm về Diablo, cũng giúp người chơi yêu game trong thị trường gấu buồn tẻ tìm được nơi归属 thực sự. Ngoài ra, hướng mô hình kinh tế mà đội ngũ tiết lộ trong AMA sẽ dựa trên “NFT trang bị” để triển khai, cũng rất đáng mong đợi. Chúng tôi sẽ tiếp tục quan sát, xem Seraph có khả năng chạm tới “Chiếc Cốc Thánh” hay không.
Oil War: Game Quản Lý Dầu Mỏ phiên bản Web3
Tôi có tình cảm đặc biệt với game mô phỏng quản lý, vài năm trước từng say mê tựa game Web2 Turmoil (Đại Gia Dầu Mỏ). Gần đây khi tổng hợp các game blockchain mới上市, tôi vô tình phát hiện game “Oil War - Chiến Tranh Dầu Mỏ”, lập tức tải về và thử chơi với 10U.

Xét về đối tượng người dùng game blockchain trong cộng đồng Web3 hiện tại, game thủ hardcore vẫn là thiểu số, đa số người chơi thiên về giải trí nhẹ nhàng. Vì vậy, game quản lý nuôi dưỡng vốn dĩ phù hợp hơn với game blockchain hiện tại. Bằng chứng là Farmers World và Sunflower Farmer trong chu kỳ tăng giá trước: ngày nào cũng đánh giết làm gì? Trồng hoa, xây nhà, câu cá, hái rau, mỗi ngày vài chục USD vào túi,门槛 chơi thấp và tính xã hội cao là hai đặc điểm của game quản lý nuôi dưỡng. Đồng thời, loại game này rất phù hợp với mô hình Ponzi trong dòng token.
Giới thiệu cơ bản về Oil War – Chiến Tranh Dầu Mỏ:
Đây là một game mô phỏng quản lý Web3, mô phỏng toàn bộ quy trình từ khai thác đến bán dầu. Trước tiên xem bối cảnh: đơn vị phát triển game là MetaSensor, đơn vị phát hành là Surf Guild – một studio game chuỗi có 8 năm kinh nghiệm công ty game truyền thống, gọi vốn vòng hạt giống 1 triệu USD, hợp tác với các đối tác nổi tiếng như Wemade, Blockchainspace, Playmining...
Giống Matr1x và Seraph, Oil War cũng là sự mô phỏng và kế thừa tựa game Web2 kinh điển Đại Gia Dầu Mỏ. Trong game truyền thống, các thể loại quản lý như Nông Trại QQ hay Thành Phố Mô Phỏng rất thu hút người dùng, hiện tại game blockchain lại đặc biệt thiếu người dùng, hy vọng Oil War có thể phát huy đặc điểm này của game.
Tuy nhiên, khác với Đại Gia Dầu Mỏ, Oil War ngoài bản đồ PVE cơ bản để闯关 nâng cấp và kiếm tiền, còn sáng tạo thêm các chế độ như giải đấu đội, hệ thống đạo cụ và quản lý đất đai. Chức năng gửi bán cho phép người chơi tự do giao dịch, đồng thời kết hợp game với web3, có cơ hội kiếm được nhiều tài sản mã hóa.
Người chơi có thể kiếm token in-game oil coin thông qua hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày, phần thưởng công trạng, xếp hạng đội, phát triển và quản lý đất đai, sau đó đổi token OT theo tỷ lệ cố định 1000:1, và tiếp tục đổi sang các tài sản trên chuỗi khác để变现. Hiện tại game mới chỉ mở chế độ PVE và giải đấu, rất mong chờ các chế độ cao cấp khác được mở trong tương lai, sẽ là một tác phẩm quản lý nuôi dưỡng không tồi.

Mô hình kinh tế của Oil War là mô hình kết hợp điển hình web2+web3. Game sẽ lên GooglePlay, AppStore, có mô hình nội mua truyền thống, người chơi có thể nạp tiền theo cách truyền thống; đồng thời đội ngũ phát hành còn dành riêng cho web3 một nền tảng dịch vụ game Compass (tương tự wemix của Wemix, tham vọng khá lớn), dùng để giao dịch tài sản ảo trong game (tài sản NFT, token quản trị OT...), đồng thời có thể giao dịch NFT và coin với các game chủ lưu và tài sản web3 trên thị trường, từ đó kết nối với thế giới web3 rộng lớn hơn.

Từ nền tảng Compass và khung xây dựng hệ sinh thái, có thể thấy đội ngũ phát hành có tầm nhìn thực tế và lâu dài về web3 — dùng Compass làm cổng vào đòn bẩy tài nguyên và đòn cân web3, đồng thời dùng năng lực phát triển game để lấp đầy nội dung nền tảng, song song với DAO Surf Guild để tích hợp tài nguyên web3 và cộng đồng. Bố cục ba bánh xe phát triển – giao dịch – vận hành này tạo thành một vòng khép kín, nếu vận hành trơn tru sẽ tạo ra hiệu ứng bánh xe quay mạnh mẽ, mang lại động lực mở rộng liên tục cho dự án.
Có một điểm phải nhấn mạnh thêm: từ bản cập nhật tiếp theo được hé lộ, game sắp thêm giao diện SDK quảng cáo, phải chăng đội ngũ đã tìm được nhà quảng cáo? Nếu đúng vậy thì quá tuyệt vời, chúng tôi luôn nhấn mạnh thu nhập bên ngoài là một trong những cách tốt nhất để giải quyết vòng xoáy tử thần, thay vì đội ngũ và người chơi tự cắt thịt lẫn nhau. Game này lại liên quan đến dầu mỏ, phải chăng đã nhận được tài trợ từ các ông trùm vùng Trung Đông? Ha ha.
So với Matr1x đã nóng rực, và Seraph đã thử nghiệm nội bộ hai đợt, Oil War còn ở giai đoạn sớm hơn, có lẽ phù hợp hơn với người chơi muốn tìm “Chiếc Cốc Thánh” để tham gia sớm, mua đáy. Hiện tại Oil War vẫn ở giai đoạn thử chơi sớm, cộng đồng cũng đang trong khởi đầu, người chơi quan tâm có thể thử loại game này, chất lượng hình ảnh rất tốt, tương lai sẽ hỗ trợ thêm nhiều ngôn ngữ (bao gồm tiếng Trung).
Tổng kết
Chúng tôi tin rằng trong guồng xe không ngừng tiến lên của game Web3, luôn có những dự án xuất sắc nổi bật, có cái sống lâu dài, có cái chỉ là thoáng qua. Độ dài vòng đời của game, ngoài khác biệt về mô hình kinh tế, quan trọng hơn cả là nội dung, chất lượng game và thành bại trong vận hành hậu kỳ.
Đứng ở góc độ người dùng, làm thế nào để tìm ra dự án game blockchain có thể trở thành “Chiếc Cốc Thánh” trong chu kỳ tăng giá tiếp theo? Bài viết này nêu ra một hướng đi:
Thứ nhất, chu kỳ tăng giá tiếp theo của thị trường crypto vẫn离不开 lượng lớn người dùng mới;
Thứ hai, người dùng mới sẽ không thể ngay lập tức tham gia các game toàn chuỗi hoặc game DeFi có门槛 cao, họ dễ chấp nhận hơn với các sản phẩm có tính giải trí và chất lượng sản phẩm tương đương game Web2 quen thuộc, do đó loại game blockchain chỉ tài sản cốt lõi lên chuỗi và có tính giải trí cao có khả năng cao nhất xuất hiện “Chiếc Cốc Thánh”;
Thứ ba, tìm một số sản phẩm Web3 mô phỏng game truyền thống đình đám, phân tích từ nhiều khía cạnh để xác minh khả năng trở thành “Chiếc Cốc Thánh”.
Bài viết liệt kê ba ví dụ, hiện tại Matr1x khởi động sớm nhất và cũng làm tốt nhất, toàn bộ đội ngũ từ người sáng lập đến thành viên cộng đồng đều in đậm tư duy lấy người chơi làm trung tâm, lấy cộng đồng làm trung tâm, không ngừng quảng bá cho game.
Seraph xét về chất lượng game và dữ liệu thử nghiệm nội bộ đều có thể coi là tác phẩm chất lượng, kỳ vọng ở đội ngũ hành động trong vận hành và cộng đồng tiếp theo, để tận dụng thế năng tích lũy trước đó, thực sự cất cánh trên đường băng.
Oil War rõ ràng vẫn đang ở giai đoạn tích lũy và chuẩn bị ra mắt, nhưng từ bố cục của đội ngũ (phát triển và tải game, xây dựng nền tảng giao dịch Compass, cộng đồng Surf Guild) có thể thoáng thấy tham vọng web3 của họ, đây cũng sẽ là một sản phẩm hệ sinh thái game web3 chất lượng cao, lấy người chơi làm trung tâm.
Cuối cùng nhấn mạnh thêm, dự án “Chiếc Cốc Thánh” là điều may mắn hiếm có, chu kỳ trước chỉ xuất hiện hai, trúng một đã lời trăm lần, do đó càng cần nghiên cứu sâu vào từng khía cạnh. Chúng tôi từng đào sâu câu chuyện phát triển của hai “Chiếc Cốc Thánh” trước đó, thực tế là hành trình đầy kịch tính, cho đến khi biến đội ngũ startup trong thời gian ngắn thành chiến binh thép không sợ gì, như tục ngữ nói “nhiều nghề không hại thân, Phan-Lữ-Tiểu-Đặng-Hiền”, như vậy dù có bốc trúng hộp quà Long Tiểu Nhi, cũng có thể mint ra Mã phu nhân (tại sao tôi lại thốt lên câu này nhỉ, kỳ lạ thật).
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News










