
Suy ngẫm sau ChinaJoy: Từ GameFi đến Web3 Game, chúng ta thực sự đang mong đợi điều gì?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Suy ngẫm sau ChinaJoy: Từ GameFi đến Web3 Game, chúng ta thực sự đang mong đợi điều gì?
Tôi nghĩ đây là một kỳ vọng đối với mô hình công bằng.
Trong cuộc thảo luận chủ đề tại ChinaJoy lần này, các bên liên quan đều cố gắng không còn dùng cụm từ X2E hay GameFi để mô tả nữa, mà thay vào đó là Web3 Game —— đây rõ ràng là một bước tiến, cho thấy nhiều tổ chức và người làm game cuối cùng đã nhận ra rằng cốt lõi của Web3 Game không phải là những trò lừa đảo đa cấp "cắt韭菜", mà là một hình thức giải trí thực sự lấy trọng tâm là trò chơi. Dù vậy, mọi người vẫn chưa từ bỏ hoàn toàn con quái vật háu ăn tiền có thể nhanh chóng tích tụ tài sản này, nhưng ít ra thì hành vi đầu cơ tài chính trong Web3 Game đã được giảm nhẹ.
Gần đây, Go2Mars đã tham gia ChinaJoy 2023 tại Thượng Hải, và tại sự kiện dành cho các nhà phát triển game truyền thống này, các cuộc thảo luận về Web3 Game diễn ra liên tục. Sau khi tham dự vài buổi gặp gỡ về việc phát hành game truyền thống ra thị trường quốc tế cũng như về Web3 Game, chúng tôi nhận thấy rằng: dù là hãng game lớn nước ngoài như Ubisoft hay công ty trong nước như Dao Feng Interactive, tất cả đều đang có những bước đi sâu rộng hơn trong lĩnh vực Web3 Game. Bandai Namco và Sega thậm chí còn hợp tác ra mắt chuỗi khối trò chơi Oasys; các tựa game thuộc nhiều thể loại khác nhau trong và ngoài nước, bao gồm các trò bài (như Mahjong Meta, cờ vua Immortal Games), hay game bắn súng (Matr1x), đều đã bắt đầu thử nghiệm chuyển đổi sang nền tảng blockchain.

Tất nhiên, khác với trước kia, trong cuộc thảo luận chủ đề lần này, các bên liên quan đều cố gắng tránh dùng cụm từ X2E hay GameFi, mà thay vào đó sử dụng thuật ngữ Web3 Game để mô tả các trò chơi trên chuỗi khối của chúng ta —— đây rõ ràng là một bước tiến, chứng tỏ rằng ngày càng nhiều tổ chức và người làm game đã nhận ra bản chất của Web3 Game không phải là một trò lừa đảo đa cấp "cắt韭菜", mà là một hình thức giải trí chân chính xoay quanh trải nghiệm chơi game. Dù họ vẫn chưa từ bỏ hoàn toàn “con quái vật háu ăn” có thể tạo ra lợi nhuận nhanh chóng này, nhưng hành vi đầu cơ tài chính trong Web3 Game rốt cuộc cũng đã được giảm nhẹ.

Trong bài viết này, tôi không đơn thuần xem game chỉ như một công cụ giải trí đơn giản. Ngược lại, game là một xu hướng đổi mới, có thể là sự thay đổi trong mô hình tương tác (ví dụ như Fruit Ninja – game cảm ứng), hoặc là một hình thức thử nghiệm cải tiến các sản phẩm tài chính (GameFi).
Game là chỉ báo hàng đầu của các công nghệ mới nổi.
Tokenomics: Những tựa game trên chuỗi bị mang tiếng xấu
Nếu quay trở lại thời điểm đầu năm 2022 khi StepN bùng nổ, điều được bàn tán trong mỗi nhóm người chạy bộ không phải là họ đã chạy được bao nhiêu km, mà là tính toán chu kỳ hoàn vốn của số tiền đầu tư ban đầu —— làm thế nào để hoàn vốn nhanh nhất và đạt lợi nhuận tối đa? Đây là câu hỏi mà mọi game thủ đều quan tâm lúc bấy giờ. Vì vậy, các game trên chuỗi thời điểm đó thường được gọi là X2E hay GameFi, với cốt lõi là một hình thức khai thác gián tiếp: người chơi đặt cọc token giá trị để đổi lấy NFT hoặc token trong game nhằm thu được lợi suất cao hơn. Tất nhiên, đây là điều ai cũng biết, và bất kỳ ai từng trải qua đều hiểu rằng đây không phải mô hình bền vững. Bong bóng hoa tulip sẽ vỡ tan nhanh hơn quá trình thương mại hóa của bạn, và đó cũng là lý do vì sao GameFi cuối cùng luôn kết thúc bằng sự sụp đổ theo kiểu Ponzi.

Khi bàn về việc trò chơi thực sự mang lại điều gì cho chúng ta, có một lời giải thích từng khiến tôi nhớ mãi:
Cơ chế gây nghiện = Phản hồi tích cực dopamine từ trải nghiệm chơi game + Niềm vui từ yếu tố xã hội trong game
Tôi rất đồng tình. Trong thế giới game truyền thống, ngoại trừ những game thủ chuyên nghiệp, người chơi thuê hay studio game, bất kỳ ai tham gia game đều vì mục đích vui vẻ và giao lưu xã hội. Cũng vì lý do này mà trong những năm gần đây, nhiều game thủ thực thụ lại chỉ trích game trên chuỗi dữ dội. Những người "Crypto Native" không quan tâm liệu game có vui hay không, họ chỉ muốn tính toán làm sao để kiếm lợi nhuận cao hơn, có thể nhân đôi lợi nhuận, chứ chẳng bận tâm đến chất lượng trò chơi.

Xét riêng hệ thống kinh tế trong game, cơ chế kinh tế của Đại Mộng Tây Du và Thế Giới Warcraft là thứ mà bất kỳ nhà sáng lập Web3 Game nào cũng nên học hỏi. Khi chúng ta ngừng nói về tokenomics, khi game có đủ hiệu ứng tích cực bên ngoài và người chơi tham gia vì giải trí chứ không phải đầu cơ, lúc đó chúng ta mới có thể chuyển sang bàn về chủ đề tiếp theo —— Web3 Game thực sự đang chơi cái gì, và tại sao cần làm Web3 Game.

Game giải trí (casual game) là một phân loại của Web3 Game. Năm 2022, nhà phát triển game "Tetris" PlayStudios đã thành lập bộ phận blockchain và tuyên bố tiến quân vào thị trường Web3. Tương tự, ta có thể hình dung những tựa game giải trí đơn giản như: xếp hình ba viên (match-3), Plants vs. Zombies, Angry Birds, Fishing Joy,... đều có thể trở thành một phần của Web3 Game sau khi được cải tiến hệ thống kinh tế trên chuỗi.
Thực tế, đã có quá nhiều game giải trí Web3 thuộc dạng match-3 ra đời. Dù dễ phát triển và dễ chuyển đổi lên chuỗi, nhưng điểm khó xử ở đây là nhu cầu đưa game giải trí lên chuỗi thực sự khá thấp —— nói thẳng hơn, nếu những game giải trí (đặc biệt là thể loại cạnh tranh) mất đi yếu tố tài chính, thì nhu cầu chơi game sẽ giảm mạnh, và cuối cùng biến thành một dạng công cụ cờ bạc. Loại game này thu hút người chơi chủ yếu thông qua cơ chế token để nhanh chóng kéo lượng người dùng mới, nhưng hầu hết cuối cùng đều dẫn đến kết cục Ponzi hoặc không còn ai tham gia.

So với thể loại giải trí, một loại Web3 Game thường được nhắc tới khác là game 3A. Tựa game 3A mà tôi mong chờ nhất là "Hắc Thần Thoại·Ngộ Không" vẫn chưa biết何时 mới ra mắt. Khó khăn trong việc hiện thực hóa thể loại này là rất lớn, bởi yêu cầu kỹ thuật và nguồn vốn đối với studio đều rất cao. Tuy nhiên, chính những game 3A này lại thoát khỏi đặc tính đầu cơ mà nhiều game giải trí thường mắc phải —— bởi những người sẵn sàng bỏ thời gian chơi game 3A thường quan tâm hơn đến chất lượng trò chơi, nói cách khác là "không thiếu tiền", nên họ mới là nhóm người dễ chấp nhận hơn các mô hình sáng tạo kích thích hơn sau khi được chuyển đổi lên chuỗi. Đúng vậy, ở đây, việc Web3 hóa sâu hơn —— dù là luân chuyển hệ thống NFT, token hay thiết lập quy tắc trên chuỗi —— trong những trường hợp phù hợp có thể mang lại trải nghiệm chơi game tốt hơn.

Dĩ nhiên, không cần phải liệt kê thêm các thể loại Web3 Game khác như thẻ bài, mô phỏng kinh doanh, thi đấu, RPG, MMORPG… Có thể chia ra rất nhiều phân loại. Việc tôi nêu bật game giải trí và game 3A ở đây chính là để so sánh: loại trước chú trọng vào hành vi đầu cơ tài chính và lượng truy cập từ airdrop, trong khi loại sau lại thiên về việc sử dụng cơ chế để tối ưu hóa trải nghiệm chơi game. Sự khác biệt giữa hai nhóm này là rất lớn.
Chúng ta kỳ vọng gì ở game trên chuỗi? Tôi nghĩ đó không nên là "-Fi", mà là "Game".
Game toàn chuỗi: Quy tắc quan trọng đến mức nào?
Đối với các game gốc mã hóa (crypto-native game), chúng tôi viện dẫn một định nghĩa được đánh giá cao: Game gốc mã hóa là trò chơi tận dụng tối đa kiến trúc và tinh thần phát triển ứng dụng blockchain.

Theo định nghĩa này, game toàn chuỗi (Fully on-chain games) mới là con đường đúng đắn:
-
Blockchain không chỉ là công cụ lưu trữ dữ liệu phụ trợ, cũng không chỉ đơn thuần lưu quyền sở hữu tài sản trên chuỗi (game bán chuỗi - On-chain assets), mà tất cả dữ liệu có ý nghĩa đều nên được lưu trên chuỗi
-
Toàn bộ logic và quy tắc trò chơi được thực hiện thông qua hợp đồng thông minh
-
Trò chơi nên được phát triển theo nguyên tắc hệ sinh thái mở
-
Trò chơi độc lập với client (tức là người chơi có thể tương tác với hợp đồng thông minh mà không cần dùng client do nhà phát triển cung cấp)
-
Hỗ trợ RWA (real-world-assets)
Theo định nghĩa trên, phần lớn các trò chơi hiện nay mà chúng ta thấy đều chỉ là game bán chuỗi —— tức là chỉ lưu tài sản người chơi trên chuỗi, còn thao tác chơi game thực tế vẫn diễn ra bên ngoài chuỗi. Gần như tất cả GameFi bạn từng chơi đều thuộc dạng này.

Sự khác biệt của game toàn chuỗi nằm ở chỗ: tất cả dữ liệu của trò chơi đều được đưa lên chuỗi (trực tiếp hoặc gián tiếp), và logic trò chơi được thực hiện qua hợp đồng thông minh. Tất nhiên, nếu tất cả hoạt động đều trực tiếp đưa lên chuỗi, tốc độ xử lý và khối lượng dữ liệu chắc chắn sẽ là vấn đề lớn. Các giải pháp hiện tại có thể là xử lý trễ thông qua đóng gói dữ liệu và xác thực theo kiểu Layer2, hoặc thiết kế trò chơi sao cho tránh các tương tác tần suất cao. Dĩ nhiên, đây không phải trọng tâm bài viết; các phương án khác như lưu trữ phi tập trung, chuỗi tạm thời (ephemeral chain), hoặc xử lý trước (precompile) dành riêng cho ứng dụng cũng đang được thử nghiệm.
Điều tôi đánh giá cao nhất ở game toàn chuỗi là sự theo đuổi công bằng: toàn bộ logic trò chơi được thực hiện qua hợp đồng thông minh. Đặc biệt với các game bài online (TCG), như tôi — một fan trung thành suốt 12 năm của một tựa game bài chủ đề Tam Quốc — có thể khẳng định. Nhưng trò chơi này đã quá tệ tiếng với việc rút bài sai thời điểm quan trọng, hay các lượt quay thưởng luôn phải đến lượt cuối mới ra được vật phẩm bảo hộ. Điều này cho thấy rõ nhà phát triển hoặc vận hành game có thể "cắt韭菜" một cách vô đạo đức —— và đây chính là thứ mà game toàn chuỗi cần sửa chữa.

"Tôi đến Hàng Châu chỉ vì ba điều: công bằng, công bằng, và vẫn là cái công bằng chó má đó." Quy tắc nằm trong lòng người, nhưng không thể chỉ dựa vào lòng người. Quy tắc cần được đảm bảo bằng sức ép bắt buộc.
Chúng ta kỳ vọng gì ở game trên chuỗi? Tôi nghĩ đó là kỳ vọng vào một mô hình công bằng.
Web3 Game đến Web3 Society: Tương lai sẽ trôi về đâu?
RWA, ARVR, metaverse, Web3… Như đã nói ngay từ đầu bài viết —— tôi không xem game đơn thuần là một công cụ giải trí đơn giản. Ngược lại, game là một sự thay đổi xu hướng.
Hiện nay, ngày càng nhiều hành vi trên chuỗi và ngoài chuỗi được kết hợp chặt chẽ. Quy tắc chơi game của chúng ta có thể được thiết lập bằng hợp đồng thông minh, tài sản chúng ta sở hữu chỉ là những dãy dữ liệu trên chuỗi. Crypto đã thay đổi rất nhiều trong cuộc sống của chúng ta, nhưng vẫn chưa đủ.
Tôi sẽ không dài dòng về việc tương lai sẽ trôi về đâu. Nhưng Web3 Game có thể là một thử nghiệm giải trí hướng tới một xã hội Web3. Còn thế giới phía sau sẽ như thế nào?
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News












