

TechFlow 해설
Abyss World는 오픈월드 ARPG 게임으로, 화면 스타일은 『엘든 링』과 유사하며 액션 요소는 몬스터 헌터 시리즈와 비슷하고 게임플레이는 원신에 더 가깝다. 또한 AMD, EPIC GAMES, 마이크로소프트 등 게임 업계 거물들로부터도 주목받고 있다.
Abyss World의 플레이어는 PVE 중심과 PVP 중심의 두 그룹으로 나뉜다.
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캐주얼 플레이어는 PVE 일일 미션을 완료해 게임 내 통화 MGC를 획득하며, 이를 통해 무기나 영웅 NFT를 제작한 후 게임 내장 거래시장에서 판매하여 수익을 얻는다.
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경쟁형 플레이어는 더 나은 전투 구성 확보를 위해 거래시장에서 무기 또는 영웅 NFT를 구매해 승률을 높인다. 자원 생성형 NFT는 NFT 공장에서 제작되며, 제작 수수료로 3~5%를 지불해 공장의 수익원이 된다.
Abyss World는 "비거버넌스 토큰 + 게임 머니 포인트 + 스테이블코인 기반 가격 책정 및 거래 + 분류된 NFT" 솔루션을 채택했으며, 일부 제네시스 자산은 폴리곤(Polygon) 위에 구축되어 있다. 게임에서 창출되는 가치 자산은 토큰, 포인트, 스테이블코인이 있으며, NFT 자산은 무기/영웅 NFT와 비무기/비영웅 NFT로 구분된다. 초기 게임에서는 고정 공급량의 네이티브 토큰 하나와 MGC 포인트만 존재하며, 스테이블코인 USDT/USDC는 모든 게임 내 자산의 가격 책정과 거래에 사용된다.
AWT는 무기 또는 영웅이 아닌 자산 NFT와 핵심 플레이어 인센티브를 담당한다. 열쇠와 보물상자 안의 아이템은 모두 자산 NFT에 속하며, 소각되는 AWT는 동적이다. AWT 배분总量의 40%는 게임 생태계 핵심 플레이어 인센티브로 사용되며, 이에는 주간 게임 미션 완료 플레이어, PVP 보상, 게임 길드 운영 보상, 제안 보상, 제3자 시장 유동성 보상이 포함된다.
Abyss World의 거버넌스 시스템은 1토큰 1투표 방식을 버리고, 플레이어의 게임 내 성취도와 내부 지표를 기반으로 거버넌스 자격 후보를 선정한다. 이미 그래픽 수준은 일부 3A급 대작에 견주어도 결코 뒤지지 않으며, 컴퓨터 사양에 대한 요구가 높은 편이다.

알려진 바에 따르면, Abyss World는 6월 4일 IDO를 통해 4,342,100달러를 조달했으며, 초과 모집률은 약 189%였다. 해당 프로젝트는 6월 12일 Bitget 혁신 구역에 상장되며 AWT/USDT 거래쌍이 개통될 예정이다.






