TechFlow 소식에 따르면, 공식 발표를 통해 Story 초기 인센티브 계획이 공개되었다. 이 인센티브는 세 가지 핵심 기둥을 기반으로 한다: 진정한 사용자 보상, 실용적인 애플리케이션 및 혁신적 사용 사례 장려, 그리고 장기적 목표의 일치 보장.
초기 인센티브는 IP 총 공급량의 10%를 차지한다. 이 중 5%는 퍼블릭 메인넷 출시 당일과 이후 몇 개월 동안 직접 클레임 방식을 통해 사용자에게 배분되며, 나머지 5%는 생태계 프로젝트에 할당되며, 모든 보상은 최종 사용자에게 지급되어야 한다고 명시되어 있다.
Story 퍼블릭 메인넷 출시 첫날부터 팀은 여우짓(다중 계정 부정 참여) 방지를 위한 엄격한 조치를 시행할 예정이며, 이에는 Passport 점수 시스템 활용이 포함된다. 이를 통해 향후 초기 인센티브 활동에서 더 많은 보상을 커뮤니티 구성원에게 공정하게 분배할 수 있도록 한다. Story의 여우짓 방지 조치로 절약된 토큰 할당분은 향후 초기 인센티브 계획을 통해 진정한 사용자들에게 다시 분배되어, 농부(Farmer)들이 Story의 장기적 발전 목표와 일치하는 참여자들의 보상을 침해하지 못하도록 하며, 커뮤니티의 건강한 발전과 공정성을 유지한다.




