TechFlow 소식에 따르면, ConsenSys 글로벌 비즈니스 담당자 대병형은 Biteye와의 인터뷰에서 Linea가 7월에 메인넷 출시를 앞두고 있다고 밝혔다.
메인넷 출시 후 Linea는 게임 프로젝트 팀들의 처리량 및 P2P 거래 수요를 충족시키기 위해 레이어3(Layer3)와 앱체인(Appchain) 두 방향으로 집중 발전할 계획이다. 또한 멀티 프루버(Multi Prover) 협력을 추진하기 위해 Consensys는 더 많은 인력 투입이 필요하다고 언급했다.
생태계 공용 블록체인으로서 Linea는 커뮤니티의 의견과 제안을 매우 중요하게 생각한다. 현재 소셜 및 게임파이(GameFi) 등 여러 프로젝트가 생태계에 깊숙이 진입해 있지만, 소셜 네트워크처럼 네트워크 컴퓨팅과 콜드 스타트가 필요한 유형의 프로젝트는 레이어2 프로토콜 상에서 실현하기 어렵다. 따라서 Linea는 먼저 기반을 탄탄히 다지고 디파이(DeFi) 및 소규모 게임파이 프로젝트 개발을 추진하여 사용자에게 안정적인 플랫폼과 네트워크를 제공할 예정이다.




