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시장이 침체된 이때, 웹3과 AI 에이전트 전체 분야에 대한 제 소견을 나눠보려 합니다.

MEME 코인은 사실 시간 척도 상의 자금 불일치이다.

크로스체인 브리지는 비교적 흔한 해결책이지만, 옴니체인(Omnichain)은 완전히 다른 길을 걷고 있다.

본문은 제3의 토큰 형태로서의 인스크립션(Inspection)의 본질과 평가 모델을 상세히 설명한다.

일부 사람들이 벤처 캐피탈(VC) 기관의 투자가 "시장"과 단절되어 있다고 생각하는 이유는 다음과 같은 몇 가지 핵심적인 요인에서 비롯된다. 1. **장기적 관점 vs 단기적 시장 반응** VC 기관은 일반적으로 장기적인 성장 가능성을 중시한다. 스타트업에 투자할 때 수년 또는 그 이상의 시간 동안 수익을 내지 않더라도, 궁극적으로 큰 성장을 이룰 수 있다는 전망 하에 자금을 지원한다. 반면 공개 시장(주식 시장)은 분기 실적, 월간 사용자 수, 단기 수익성 등에 민감하게 반응한다. 이러한 차이로 인해 VC의 투자 결정이 "현실 시장"과 괴리되어 보일 수 있다. 2. **비상장 기업에 대한 정보 부족** VC가 투자하는 대부분의 스타트업은 비상장 기업이다. 따라서 그들의 재무제표, 운영 데이터, 성장 지표는 일반 투자자에게 공개되지 않는다. 외부에서는 투자 금액만 알려질 뿐, 그 근거를 알기 어렵다. 이런 정보 비대칭성 때문에 VC의 거액 투자가 '과장되거나 현실과 동떨어진 판단'으로 비춰질 수 있다. 3. **밸류에이션(기업 가치 평가)의 차이** VC는 종종 고성장 잠재력을 가진 스타트업에 매우 높은 밸류에이션을 매긴다(예: 유니콘 기업). 그러나 이러한 밸류에이션은 실제 수익보다는 시장 점유율, 기술 혁신, 팀 역량 등 추상적인 요소에 기반할 수 있다. 공개 시장은 이런 평가 방식을 납득하지 못할 때가 많으며, 이를 두고 "버블"이나 "과대평가"라고 비판한다. 4. **시장 사이클과의 괴리** 경제 침체나 증시 하락기에도 일부 VC는 여전히 활발한 투자를 지속한다. 이는 그들이 운용하는 자금이 장기 펀드(LP 자금)이기 때문에 단기 시장 변동에 덜 민감하기 때문이다. 반면 일반 투자자는 경기 침체기에 소비와 투자를 줄이므로, VC의 적극적 행보가 "현실 감각을 상실한 것"처럼 보일 수 있다. 5. **특정 트렌드에 대한 과도한 몰입** AI, 메타버스, 블록체인 등 새로운 기술 트렌드가 등장하면, 많은 VC가 동시에 유사한 분야에 집중 투자하는 경향이 있다. 이로 인해 특정 분야에 자본이 과잉 공급되고 버블이 형성될 수 있는데, 이후 실패 사례가 나타나면 "시장 수요와 무관한 투자"라는 비판을 받게 된다. 결론적으로, VC의 투자는 공개 시장의 즉각적인 반응이나 대중의 인식과는 다른 논리와 시간축을 가지고 움직이기 때문에, 때로는 "시장과 단절되어 있다"고 느껴지는 것이다. 그러나 이는 본질적으로 리스크를 감수하고 미래를 선도하려는 시스템의 특성이라 할 수 있다.
틱톡체인은 전량 게임의 AMM 순간이다.

본문은 감정적 요소가 게임에 중요한 역할을 한다고 강조하며, 게임 개발자들은 플레이어의 감정적 요구를 이해하고 깊이 있고 매력적인 게임 경험을 설계해야 한다고 말한다.

