
Sorare 설립자: ZK-Rollups에서 Dapp의 50%가 실행될 것……NFT/게임/스포츠 2022 전망

작성자: Nicolas Julia, Sorare 창립자
번역: TechFlow Friends
2021년은 NFT와 Sorare에게 역사적인 한 해였다.
지난해 이맘때 나에게 물었다면, 솔직히 말해 올해 NFT가 이렇게 급격한 돌파구를 만들리라고는 예측하지 못했을 것이다. NFT 매출은 3분기에만 100억 달러를 넘어서며 급등했고, 2021년 전체 NFT 매출은 약 250억 달러에 이를 것으로 예상된다. 이러한 수치 뒤에는 이번 해를 형성한 두 가지 강력한 서사가 있다:
1) 예술: 미술품계는 크리스티 경매에서 Beeple의 6900만 달러짜리 NFT 작품을 통해 NFT를 접했다. 이는 디지털 아트는 전통 예술처럼 소유하거나 가치 평가할 수 없다는 오해를 깨뜨린 사건이었다. 동시에 엔터테인먼트 업계는 Cryptopunks, Bored Apes(BAYC), 그리고 OpenSea에서 볼 수 있는 무수한 다른 흥미로운 PFP(주로 트위터 프로필 이미지) 프로젝트들을 통해 NFT를 발견하게 되었으며, 일반 소비자들도 디지털 예술 작품을 소유하는 가치를 인식하게 되었고, 창작자와 예술가들에게 인터넷 상에서 수익을 얻을 수 있는 새로운 채널을 열어주었다.
2) 게임: Axie Infinity의 놀라운 성공(일일 활성 사용자 100만 명 이상)과 '플레이 투 언(P2E)' 모델의 부상은 업계 전반을 충격으로 몰아넣었다. NFT는 실질적 가치 없이 게임 아이템에 비용을 지불하는 것이 아니라, 게이머에게 권한을 부여하여 그들이 자신의 게임 아이템을 인터넷 어디서든 자유롭게 거래하고 사용할 수 있도록 한다.
Sorare에서는 항상 NFT가 문화 대중을 웹3로 이끌 수 있다고 주장해 왔으며, 특히 스포츠에 대한 열정을 통해 이를 가능케 할 수 있다고 믿는다. 우리는 수십억 명의 스포츠 팬들이 자신들의 경기를 소유하고 관람자가 아닌 이해관계자가 되도록 도와줌으로써 차세대 스포츠 엔터테인먼트 거물을 만들고자 한다.
우리가 2022년을 맞이하면서, 우리의 목표를 생각해보는 것은 매우 유용하다. 그것은 우리가 로드맵을 정의하고 모두를 위한 더 나은 스포츠 게임 생태계를 구축하기 위해 어떤 방향으로 나아가야 할지를 고민하게 해준다. 다음은 내가 Sorare가 속한 세 분야—NFT, 게임, 스포츠—에서 일어날 일들에 대한 최고 전망이다.
1. NFT는 경험을 해제한다
대체 불가능한 토큰(NFT)은 예술 작품, 게임 아이템, 게임 티켓, 소셜 경험 등 무엇이든 대표할 수 있다. 내년에는 일상생활에서 더 많은 NFT를 보게 될 것이며, 이러한 NFT 소유자들이 오프라인 체험을 해제할 수 있도록 도울 것이다.
현재 당신이 Bored Ape를 소유하고 있다면, 특정 행사에 참석할 수 있는 클럽의 일원이 된다. Sorare에서는 LaLiga Ticket Edition NFT를 소유하면 해당 NFT를 사용해 직접 LaLiga 경기를 관전할 수 있다. 제라르 피케의 LaLiga 티켓 에디션을 소유했다면 클라시코를 VIP로 관람하고, 경기장 투어 및 백스테이지까지 체험할 수 있다. 실제로 나는 내년에는 슈퍼볼, 유럽 챔피언스리그 결승 또는 FIFA 월드컵 결승과 같은 대규모 스포츠 이벤트가 티켓으로 NFT를 사용하는 것을 볼 것이라고 예측한다.
기회는 무궁무진하며, NFT가 디지털 세계와 물리적 세계 사이의 연결 고리를 만들어줄 것으로 기대한다. Sorare의 스포츠뿐 아니라 음악과 콘서트, 다양한 산업 전반에 걸쳐 말이다. 우리는 운동 경험을 해제하는 NFT를 개발하고 이 분야에 투자할 계획이다.
2. 연말까지 50%의 탈중앙화 애플리케이션이 ZK-Rollups 위에서 실행될 것이다
Rollups는 모든 블록체인의 확장성 솔루션으로 기대되고 있다. 사용자 수가 증가함에 따라 확장성은 메인스트림 블록체인 채택의 가장 큰 장애물 중 하나다. Rollups는 트랜잭션을 주요 '1층(Layer 1)' 블록체인 외부로 이동시키면서도 각 트랜잭션의 일부 데이터는 유지하는 하이브리드 솔루션이다. 처음에는 이더리움에서 시행되었지만, Solana, Flow, Cosmos 등 모든 블록체인이 더 큰 프라이버시와 확장성을 달성하기 위해 Rollups 도입을 시작할 것으로 예상되며, 이는 수십억 사용자를 대상으로 하는 애플리케이션의 필수 조건이다.
점점 더 많은 탈중앙화 애플리케이션(Dapp) 커뮤니티들이 이제 Rollups를 활용하고 있으며, 나는 2022년이 ZK 기술의 돌파구가 되는 해가 될 것이라 믿는다. 이는 장기적인 인프라 트렌드로서 수억 명의 사용자에게 블록체인 애플리케이션을 제공하는 데 기여할 것이다.
3. 전통 게임 스튜디오들이 NFT에 진출할 것이다
암호화 게임의 부흥과 함께, 기존 게임 스튜디오들이 NFT 세계에서 더욱 적극적으로 움직이는 모습을 보게 될 것으로 기대한다. 수천만 명의 사용자가 플레이하는 게임 내에서 상위 게임 스튜디오들이 NFT를 도입하거나, 게임 스튜디오와 웹3 게임 간 인수합병(M&A)이 증가할 수 있다. 또한 Sorare와 같은 웹3 스튜디오들이 전통 스튜디오에 투자해 상호 운용성(interoperability)을 강화하거나 인재를 영입하는 경우도 늘어날 것이다. 나는 암호화 네이티브 게임 스튜디오들이 다른 회사들보다 더 빠르게 성장할 수 있을 것이라 믿는다.
다음으로, 전통 게임 스튜디오들이 상호 운용 가능한 게임 실험, 외부 IP를 자기 세계로 가져오기, 플레이어 중심의 연결된 게임 환경을 만들 수 있는지 여부에 더 큰 관심을 가질 것이라 생각한다. 이 과정은 수년이 걸릴 수 있지만, 게이머와 개발자 모두에게 상호 운용성은 반드시 추구해야 할 가치다. 획득하거나 구매한 게임 자산을 한 게임에서 다른 게임으로 이동할 수 있다는 점은 플레이어에게 더 많은 가치를 제공하며, 게임 스튜디오 입장에서는 각 새로운 게임 사례가 기반 자산의 가치를 높이고, 인터넷 전체에서 자산의 매력과 유동성을 증가시킨다.
4. NFT는 메타버스의 기반이 될 것이다
앞으로 우리의 삶 대부분이 글로벌하고 가상적이며 상호 연결된 세계(메타버스) 안에서 이루어진다면, NFT는 그 세계의 모든 요소를 구성하는 핵심 요소가 될 것이다.
중앙화된 메타버스와 탈중앙화된 메타버스가 발전함에 따라, 사용자들은 자신의 자산을 진정으로 소유하는 것의 가치를 더욱 인식하게 될 것이다. 중앙화된 메타버스에서는 사람들의 콘텐츠와 게임이 메타버스 뒤에 있는 중앙화된 실체가 소유하게 되지만, 탈중앙화된 메타버스에서는 개인이 만든 콘텐츠와 게임이 그 개인에게 귀속된다. 그 차이는 명확할 것이다. 더 많은 소셜 플랫폼들이 메타버스로 전환할 때 NFT를 채택하게 되기를 바라며, 이는 플랫폼 간 정상적인 경제 시스템이 작동해야 함을 의미한다.
5. NFT의 부상은 여성 스포츠 팬덤을 확장하는 데 기여할 것이다
역사적으로 여성 스포츠는 과소평가되고, 저평가되고, 무시되어 왔다. 우리는 NFT가 팬들이 관심 있는 팀과 선수를 직접 후원할 수 있는 방법을 제공함으로써 여성 스포츠의 발전을 크게 가속화할 수 있으며, 동시에 이러한 수집품의 가치를 이해하는 더 광범위한 스포츠 및 NFT 커뮤니티를 끌어들일 수 있다고 믿는다.
Sorare에서는 높은 커뮤니티 참여도 덕분에 전 세계 리그들이 어떻게 팬덤을 확장해왔는지를 운 좋게 목격하고 있다. 일반적인 스포츠 팬들이 주로 자신들의 홈팀을 응원하는 반면, Sorare의 플레이어들은 전 세계 좋아하는 선수들에게 투자하며 자신만의 판타지 팀을 구축한다. 우리는 여기에서도 동일한 수준의 참여 확장을 기대하며, 운동선수들이 이전에는 간과했던 여성 스포츠에 적극 참여하길 바란다. Sorare는 여성 스포츠에 투자하고 여성들이 NFT, 게임, 암호화라는 우리가 종사하는 세 산업에 참여하도록 노력함으로써 이러한 흐름을 변화시키고자 한다.
6. 상위 10개 스포츠 조직들이 복잡한 NFT 전략을 수립할 것이다
2021년 스포츠계는 암호화폐 관련 열풍을 많이 겪었으며, 스포츠 후원 카테고리 중 가장 빠르게 성장했다. 그러나 암호화폐와 NFT는 다르다. 또한 NFT는 시장이 아니라 기술이다.
2022년에는 이러한 열풍이 지속되면서 스포츠 조직들이 NFT의 힘을 더 깊이 이해하게 될 것이며, 팬들과의 연결, 가치 창출, 경험 해제 등을 위해 활용할 것이다. 이러한 이해가 확산되면 전문 인력 채용(예: 디지털 자산 담당 책임자)이 이루어질 것이며, 다양한 스포츠 암호화 비즈니스 모델 간 차이점, 정당한 참여자와 검증되지 않은 참여자 구분 등에 대해서도 더 심도 있게 파악하게 될 것이다.
7. 대부분의 NFT는 제로로 돌아갈 것이다
맞다, 2021년은 미친 듯한 한 해였다.
맞다, 여전히 대부분의 사람들은 NFT를 일시적인 유행쯤으로 생각한다.
맞다, 인터넷과 같은 모든 혁신 기술과 마찬가지로 비합리적인 번영이 존재한다.
우리가 웹3가 제공하는 가능성—탈중앙화되고, 소유 가능하며, 프로그래밍 가능한 네트워크—로 들어가면서 매일 수백 개의 새로운 프로젝트가 등장한다. 하지만 중요한 것은 웹3는 특정 NFT 자체가 아니라 그것으로 무엇을 할 수 있는지—접근권, 사회적 자본 또는 실용성—에 관한 것이라는 점을 기억하는 것이다.
나는 대부분의 NFT가 대부분의 .com 기업이 제로로 돌아간 것처럼 결국 제로로 돌아갈 것이라 예상한다. 과열은 근본적인 트렌드를 부정하지 않는다. 장기적인 관점에서 건설적인 프로젝트를 선택한다면, 아마존 버블 이후 살아남은 .com 기업들을 발견할 수 있듯이, NFT는 우리가 인터넷의 일부를 소유하게 도와주는 존재이며, 우리 친구 알렉시스 오하니안(Alexis Ohanian)이 설명했듯이, 결국 인터넷은 문화 기계이자 커뮤니티 연결 도구다. NFT는 이제 문화의 일부가 되었으며, 모든 NFT가 생존하지는 않겠지만, 앞으로 수 세기 동안 가치를 유지할 프로젝트들을 분명히 볼 수 있을 것이다.
이러한 전망 중 일부는 다소 과감해 보일 수 있지만, 나는 이것이 '만약'이 아니라 '언제'의 문제라고 생각한다. 2021년이 우리에게 무엇을 가르쳐줬는가? 바로 NFT의 힘이 업계 관계자들이 예상했던 것보다 더 빠르게 받아들여지고 있다는 사실이다. 나는 2022년에 무슨 일이 벌어질지 정말 기대된다.
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