
이더리움의 왕좌가 돌아온 후, Ronin이 다시 한 번 L2로 복귀
글: 1912212.eth, Foresight News
8월 15일, Ronin은 이더리움 사이드체인에서 L2 솔루션으로 전환할 것이라고 발표했다. 불과 5개월 전까지만 해도 Ronin은 DeFi 사업 확장과 게임, 소비자 Dapp 통합을 추진하는 사이드체인이었는데, 왜 하룻밤 사이에 회귀의 길을 걷게 된 것일까?
4년 전, 이더리움의 확장성 로드맵은 초기 단계에 머물러 있었다. Ronin은 현재 상황이 크게 달라졌다고 밝혔다. 이더리움이 '왕자의 귀환'을 알렸으며, 거래 비용과 속도 모두 전례 없는 이상적인 수준에 도달했다. Axie Infinity와 같은 인기 Web3 게임의 기반 인프라로서 Ronin의 이번 전략적 전환은 '이더리움 열풍의 재부상'을 의미할 뿐 아니라, 게임 블록체인의 보다 성숙하고 확장 가능한 방향으로의 진화를 예고하고 있다.
과거의 승자
Ronin 네트워크의 시작은 2021년 Sky Mavis 팀이 현상급 게임 Axie Infinity 전용으로 개발한 데서 비롯된다. 당시 이더리움 메인넷의 높은 가스 수수료와 혼잡 문제는 게이머들에게 큰 고통이었고, Ronin은 저비용·고처리량의 트랜잭션 환경을 제공하기 위해 사이드체인으로 등장했다.

절정기에 Axie Infinity는 수백만 명의 플레이어를 끌어모았고, Ronin의 일일 활성 사용자는 100만 명을 넘어서며 '플레이 투 언(P2E)' 모델의 글로벌 유행을 주도했다.
그러나 오래가지 못하고 2022년 3월, Ronin은 역대 최대 규모의 해킹 공격을 받아 6.25억 달러 상당의 자산을 잃었다. 이 사건은 사이드체인의 보안성과 탈중앙화 측면에서의 취약점을 드러냈으며, 많은 이들이 Ronin이 이제 몰락할 것으로 여겼다.
하지만 Sky Mavis 팀은 놀라운 회복력을 보여주며 검증자 메커니즘을 업그레이드하고, 위임지분증명(DPoS) 합의 알고리즘으로 전환했으며 바이낸스 등의 기관과 협력해 네트워크를 성공적으로 복구했다. 2024년 8월에는 화이트햇 해커에게 협상을 통해 1000만 달러 상당의 ETH를 반환받아 추가 자금 손실을 막았다.
2025년 현재, Ronin은 다시 부활하여 일일 활성 지갑 수가 백만 가까이 안정적으로 유지되고 있으며, Pixels, Lumiterra, Fishing Frenzy 등의 생태계 내 게임들이 지속적으로 활발하다. 공식 웹사이트 데이터에 따르면 체인상 DEX 거래총액은 941억 달러에 달하고, NFT 거래총액은 647억 달러이며, 현재 총 TVL은 7.5억 달러로 상승했고, 지갑 다운로드 횟수는 3100만 회를 기록했다.
사이드체인의 한계 점점 명확해져
이번 전환의 결정적 계기는 사이드체인 모델의 한계이다. 이더리움 생태계의 급속한 발전 속에서 사이드체인은 독립성을 제공하지만 종종 메인넷과의 보안 공유 및 유동성 통합을 희생한다는 문제가 있다.
Ronin 팀은 공지에서 "Ronin은 이더리움으로 돌아가 레이어 2(Layer 2)가 되고자 한다"고 명확히 밝혔다. 이 결정은 갑작스러운 아이디어가 아니라 업계 대세에 따른 것이다. 2025년, Celo, Cronos 등 여러 레이어 1 체인들이 L2 아키텍처로 이전하며, L2가 이더리움의 보안성을 계승하면서도 높은 TPS(초당 트랜잭션 수)를 실현할 수 있는 장점을 부각시키고 있다.
이더리움 재단의 데이터에 따르면 L2 솔루션은 전체 네트워크 TPS를 10만 건 이상으로 끌어올려 글로벌 채택을 가속화하고 있다. Ronin의 전환은 제로노울리지 증명(zk) 기술을 활용해 zkEVM(제로노울리지 이더리움 가상머신)을 구축할 것이며, 이는 이더리움과의 호환성을 유지할 뿐 아니라 거래 비용과 지연 시간을 크게 줄일 수 있다.
이더리움, 왕자의 귀환
Ronin이 이더리움으로 회귀해 레이어 2 솔루션으로 전환한 중요한 이유 중 하나는 2025년 3분기에 강력한 회복세를 보인 이더리움의 존재다. ETH는 8월 중순부터 약 4600달러 이상에서 안정세를 유지하며 사상 최고치에 바짝 접근하고 있다.
시장의 이더리움에 대한 신뢰 회복은 그 생태계의 폭발적인 활성화 덕분이기도 하다.

DefiLlama 데이터에 따르면 이더리움 메인넷의 DeFi 총잠금자산(TVL)은 945.52억 달러를 넘어섰으며, 솔라나의 108.28억 달러를 크게 앞서며 여전히 DeFi 시장의 절대 강자 자리를 지키고 있다. 이러한 활성화는 Ronin에게 방대한 사용자 기반과 유동성 풀을 제공하여 전환 후 게임 자산이 더 광범위한 이더리움 생태계 내에서 원활하게 유통되며 채택률을 높일 수 있도록 보장한다.
또한 이더리움의 미래 기술 로드맵은 L2 프로젝트들의 매력을 더욱 강화하고 있다. 2024년 Dencun 업그레이드 이후, 2025년 1분기 Prague-Electra(Pectra) 하드포크가 성공적으로 배포되며 네트워크의 확장성이 크게 향상되었고, 수수료가 낮아졌으며 스테이킹 메커니즘이 최적화되었다. 향후 연말에는 Pectra 업그레이드 이후 이더리움이 본격적으로 핵심 성능 최적화에 집중하는 첫 번째 중대 업그레이드인 Fusaka 업그레이드를 추진할 계획이다. Fusaka는 여러 핵심 이더리움 개선 제안(EIPs)을 포함하며 blob 용량을 크게 늘려 레이어-2 롤업(Arbitrum, Optimism 등)이 더 많은 데이터를 처리하고 수수료를 낮출 수 있게 하며, 거래 처리량을 수만 TPS 수준까지 끌어올리는 데 기여할 것이다.

또한 업그레이드 후 Verkle 트리와 PeerDAS를 통해 노드 운영 비용이 감소하고 장비 요구사항이 낮아져 네트워크의 탈중앙화 촉진 및 모바일 기기 및 경량 클라이언트 생태계 발전에도 긍정적인 영향을 미친다.
Ronin 입장에서는 고립된 사이드체인에서 벗어나 번성하는 '모듈화' 생태계로 전환함으로써 Web3 게임 분야에서의 장기적 경쟁력을 강화할 수 있다는 의미가 있다.
2026년 2분기 이전 완료, 토큰은 새로운 '배분 증명' 적용
구체적인 전환 세부사항에 따르면, Ronin은 2026년 2분기 중 이전을 완료할 계획이며, Polygon의 체인 개발 킷(CDK)을 기반으로 사용한다. Ronin은 이더리움의 강력한 보안성과 탈중앙화를 활용하게 되며, 거래 속도는 12배 향상될 전망이다.

Axie Infinity와 같은 게임에 있어 속도 향상은 매우 중요하며, 사용자는 NFT 거래 및 게임 내 경제 활동을 더욱 원활하게 수행할 수 있다. 또한 개발자들도 큰 혜택을 누릴 것이다. Ronin은 '이더리움 기반 게임 엔진'으로 자리매김하며, 제3자 빌더들이 커스텀 L2 체인을 배포하도록 유도할 것이다. 생태계 내 Cambria Duel Arena, Fableborne, Angry Dynomites 등의 새로운 프로젝트들이 등장하고 있으며, 이들 게임은 L2의 DeFi 통합을 활용해 게임과 금융의 원활한 융합을 실현할 것이다.
특히 주목할 점은 이전 후 RON 토큰의 보상이 새로운 '배분 증명(Proof of Distribution)' 모델을 통해 기여자들에게 지급된다는 것이다.

지난 수년간 RON 보상은 네트워크 보안을 위해 거버닝 검증자(Governing Validators)와 일반 검증자(Regular Validators)에게 지급되어 왔다. 그러나 이번 업그레이드 이후 RON 보상은 거버닝 검증자와 기여자(Contributors)에게 분배될 것이다. 이를 통해 RON 토큰을 중심으로 빌더와 사용자 간 인센티브 연결이 강화되며 새로운 선순환 구조가 시작될 전망이다.
Sky Mavis 공동창업자 Jihoz는 "Ronin은 암호화 세계의 닌텐도다"라고 말한 바 있다. 이전 작업이 진행됨에 따라 Ronin은 블록체인 게임에 대한 희망을 다시 불붙일 수 있을지도 모른다.
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