
1만 자 분석 게임 퍼블릭 체인 Ronin: 일일 활성 10만의 Pixels가 도난당한 6억 달러를 넘는 Axie 모체 체인을 부활시킬 수 있을까?
저자: JUMPENG, 세련투연 고급 연구원
프로젝트 개요
Ronin은 Axie Infinity 개발사 Sky Mavis가 구축한 이더리움 사이드체인입니다. Ronin은 EVM과 호환되는 스마트 계약 및 프로토콜을 지원하여 개발자가 고효율적이며 기능이 풍부한 블록체인 프로젝트를 개발할 수 있도록 합니다. Ronin은 Axie Infinity의 장기 확장 솔루션으로 특화되어 있어 바이러스성 전파를 최적화하고 블록체인 게임 혁명에 대한 글로벌 접근을 제공합니다. 이러한 요소들은 Ronin을 컬렉터블, 예술, 그리고 게임 분야에 매우 적합하게 만듭니다.
1. 연구 핵심 사항
1.1. 핵심 투자 논리
유명 게임 Axie Infinity의 지지와 큰 사용자 기반: 블록체인 게임 분야의 선구자로서, Ronin의 가장 큰 경쟁 우위는 유명한 체인게임 Axie Infinity라는 배경을 가진 것입니다. 현재 수백만 명의 활성 사용자를 보유하고 있으며, 이는 Ronin에게 견고한 사용자 기반을 제공합니다. 공개 블록체인의 가장 큰 가치는 그 위에서 운영되는 애플리케이션과 사용자 규모에 있습니다. Axie의 성공은 Ronin에게 많은 기존 사용자를 끌어들였으며, 이 사용자들은 안정적인 거래량뿐 아니라 블록체인 게임 분야에서의 리더십도 확립시켰습니다. 다른 경쟁자들과 비교했을 때, Ronin은 Axie Infinity처럼 성숙한 대표 앱을 보유하고 있어 그들의 사용자 규모와 상업적 가치는 다른 체인 게임들을 훨씬 능가합니다. 이는 Ronin에게 귀중한 운영 경험을 축적시키며, 경쟁자들이 모방하기 어려운 네트워크 효과를 만들어냈습니다. Ronin이 생태계 콘텐츠를 더욱 다채롭게 하고 더 많은 고품질 게임을 유치함에 따라 Axie Infinity의 사용자 기반과 트래픽 이점은 더욱 부각될 것입니다. Ronin은 블록체인 게임 개발자의 주요 인프라가 될 가능성이 있으며, 체인게임 분야에서 주도적인 위치를 차지할 수 있습니다. Axie Infinity의 성공은 Ronin에게 탄탄한 기반을 마련해주었습니다.
생태계 규모, 기술적 우위, 풍부한 관리 경험: 최근 Pixels를 Ronin에 도입한 이후 일일 활성 사용자는 10만 명을 넘었으며, 이는 Ronin이 방대한 트래픽을 변환할 수 있는 능력을 다시 한번 입증했습니다. 이는 Ronin이 앞으로 더 많은 게임을 흡수할 때 이미 충분한 사용자 베이스를 활용할 수 있음을 의미합니다. Axie가 화려한 기록을 세운 후에도 시장은 여전히 Sky Mavis의 역량을 신뢰하며, 여러 주요 게임 회사들이相继 Ronin에 합류하여 자신의 생태계를 확장하고 있습니다. 이는 Ronin의 미래 발전을 위한 중요한 기반이 되며, 기술과 서비스 품질 면에서의 선도적 우위를 확인시켜줍니다. 또한 Ronin의 기술적 우위는 두드러지며, 성능 향상은 사용자 경험을 크게 개선했습니다. Ronin은 DPoS 기술을 채택하여 TPS가 수천에 달하고, 가스비는 극히 낮아 효율성이 경쟁사보다 훨씬 뛰어납니다. 이는 더 많은 게임이 Ronin을 선택하도록 유도하며, 플레이어들에게 원활한 경험을 제공합니다. 기술이 계속해서 최적화되고 업그레이드됨에 따라 그 기술적 우위는 더욱 명확해질 것입니다. 팀 측면에서 보면, Sky Mavis는 'Axie'의 성공 경험을 통해 체인게임 개발 및 운영 관리에 풍부한 경험을 쌓았습니다. 자산 도난 사건으로 평판이 크게 손상되었지만, 이는 팀에게 귀중한 경험을 제공했습니다. 만약 Ronin이 다시 한 번 화려한 성과를 거둔다면, 그 전설적인 색채는 더욱 짙어질 것입니다.
1.2. 밸류에이션
Ronin과 기타 게임 공개체인의 밸류에이션 비교: Immutable X(IMX): 현재 유통 시가총액은 약 15억 달러입니다. WAX: 디지털 컬렉터블 등 자산을 위한 블록체인입니다. 현재 유통 시가총액은 약 2.3억 달러입니다. Ronin: 현재 유통 시가총액은 약 2.17억 달러로, IMX와 WAX보다 낮습니다. 이들의 밸류에이션 비교는 다음과 같은 몇 가지 측면을 기반으로 합니다:
A. 생태계 규모 및 사용자 규모: IMX는 Gods Unchained 등의 유명 게임을 통해 Ronin보다 훨씬 큰 사용자 규모를 가지고 있으며, WAX 역시 오랜 역사의 프로젝트로서 사용자 규모가 Ronin보다 큽니다. 이는 시가총액에 영향을 미칩니다.
B. 애플리케이션 수: IMX와 WAX는 Ronin보다 더 많은 체인게임 애플리케이션을 보유하고 있어, 생태계의 매력이 더 강하다는 것을 나타냅니다. Ronin은 이 부분에서 계속해서 강화해야 합니다.
C. 기술적 우위: IMX는 zkRollup 기술을 사용하여 상호작용 비용이 더 낮고 기술적 우위가 명확하지만, Ronin은 게임에 특화된 최적화를 진행했기 때문에 장기적으로도 잠재력이 있습니다.
D. 프로젝트 평판: IMX와 WAX는 중대한 보안 사고를 겪은 적 없어 커뮤니티 신뢰도가 더 높습니다. Ronin은 이 부분에서 시장의 신뢰를 회복하는 시간이 필요합니다.
E. 미래 성장 가능성: 세 프로젝트 모두 Web3의 성장기에 따른 기회를 맞이하고 있지만, IMX와 WAX는 기반을 이미 구축한 반면 Ronin은 격차를 메우기 위해 노력해야 합니다.
F. 자금 상황: IMX는 발전을 위한 많은 자원을 확보했으나, Ronin은 Axie의 폐쇄적 생태계에서 자금을 조달하므로 상대적으로 자금력이 부족합니다.
전반적으로 볼 때, 자산 도난 사건으로 인해 Ronin이 한때 버림받고 침체기에 빠졌던 것은 사실이지만, 그들은 여전히 목표를 포기하지 않았습니다. 문제 해결과 생태계 건설이 이루어짐에 따라 그들의 밸류에이션은 더욱 상승할 가능성이 있으며, 공개체인 경쟁자들을 계속해서 추월할 수 있을 것입니다. Ronin의 강력한 네트워크 효과는 이러한 추월의 핵심 요소입니다.
1.3. 프로젝트 리스크
Ronin의 프로젝트 리스크는 높은 의존도와 아직 충분히 풍부하지 않은 생태계, 보안 문제, 탈중앙화 정도 리스크, 그리고 치열한 공개체인 경쟁으로 인한 기술적 지위의 불확실성 등 다양한 측면에서 드러나며, 구체적인 내용은 보고서의 5.2 SWOT 분석 항목을 참조하십시오.
2. 프로젝트 개요
2.1. 프로젝트 소개
Ronin은 게임을 위해 설계된 EVM 호환 체인이며, 사이드체인을 구축함으로써 특히 유명한 NFT 게임 Axie Infinity에 원활하고 매끄러운 게임 경험을 제공합니다. Ronin이 설립된 목적은 이더리움 네트워크가 직면한 높은 수수료, 느린 속도, 열악한 사용자 경험 문제를 해결하는 것이며, 이는 NFT 게임 프로젝트들에 많은 불편을 초래합니다. 이에 비해 Ronin은 저렴하고 빠른 거래와 풍부한 개발자 및 사용자 도구 생태계를 제공합니다. Ronin은 Axie Infinity 프로젝트의 창시자인 Sky Mavis가 출시하였습니다. Axie는 지금까지 수익이 13.3억 달러를 넘었으며, Ronin은 수백만 명의 일일 활성 사용자 규모를 수용할 수 있음을 증명했고, 누적 NFT 거래액은 40억 달러 이상을 기록했습니다. 이 모든 것이 그들의 우위를 보여줍니다. Ronin은 거래 즉시성과 무시할 수 있는 가스비를 최적화하여 수백만 건의 생태 내 거래가 원활하게 완료되도록 하며, 이는 Web3 게임 분야에서의 선두 지위를 확립했습니다. 동시에 Ronin의 토큰 RON은 플랫폼 내에서 거래, 거버넌스, 유틸리티의 삼각 역할을 수행합니다.
2.2. 팀 현황
2.2.1. 전체 현황
Ronin은 Sky Mavis가 주도하여 설계하고 감독하며, Sky Mavis는 베트남에 위치한 체인게임 스튜디오로 Trung Nguyen과 Jeffrey Zirlin이 2018년 공동 설립했습니다. Sky Mavis는 이미 유명한 체인게임 Axie Infinity를 성공적으로 개발 및 운영하였으며, 풍부한 블록체인 및 게임 개발 경험을 보유하고 있습니다. Ronin 프로젝트는 Sky Mavis가 Axie 생태계를 기반으로 특별히 설계한 응용 시나리오 체인입니다. Ronin 팀은 다양한 국가 출신으로 매우 국제적입니다. 기술개발 팀은 주로 Sky Mavis의 다국적 연구개발 센터에 위치해 있습니다. 관리팀 구성원은 Sky Mavis 창립자 외에도 Ubisoft 및 Binance와 같은 업계 유명 기업 출신 전문가들도 포함됩니다. 팀 규모는 크며, Sky Mavis 직원만 해도 100명 이상이며 베트남, 미국, 필리핀 등지에서 연구개발을 수행하고 있습니다. 전반적으로 Ronin은 Sky Mavis의 풍부한 경험과 각계 자원 및 인재의 집결을 바탕으로 능력이 다양하고 조직이 합리적인 연구개발 및 운영 팀 체계를 형성했습니다.
2.2.2. 핵심 멤버
Trung Nguye: Sky Mavis 공동 창립자, CEO. 베트남계 프로그래머로 싱가포르 국립대학교를 졸업하고 컴퓨터과학 박사학위를 취득했습니다. 어릴 때부터 게임과 프로그래밍에 매료되었으며, 2012년 싱가포르에서 게임 회사를 설립한 적이 있습니다. 2018년 그는 Jeffrey Zirlin과 함께 Sky Mavis를 공동 설립했습니다. Trung Nguyen은 Sky Mavis에서 전반적인 방향성과 기술개발의 주요 결정을 담당합니다. Axie Infinity의 성공 이후 그는 Sky Mavis가 완전한 블록체인 게임 생태계를 구축하도록 이끌었습니다. 비기술적 측면에서 Trung Nguyen은 제품 설계와 비즈니스 모델 검증에 능합니다. 그는 여러 차례 조사를 통해 Axie의 게임 방식을 결정했으며, 이를 통해 해당 게임이 빠르게 사용자들의 인정을 받을 수 있도록 도왔습니다. Ronin 프로젝트 기획 단계에서 바로 Trung Nguyen이 전문적인 기반 지원 시스템 구축 아이디어를 제안했습니다. 그는 직접 Ronin의 기술 계획을 감독하고 각종 난제를 해결하며, 깊은 코딩 실력과 풍부한 프로젝트 관리 경험을 바탕으로 Sky Mavis의 핵심 의사결정자이자 기술 리더로서의 역할을 수행하고 있습니다.
Jeffrey Zirlin: Sky Mavis 공동 창립자, CPO(최고제품책임자). MIT를 졸업하고 컴퓨터과학 및 인간-컴퓨터 상호작용 전공 학위를 취득했습니다. 초기에는 GooglePlay 개발팀에서 근무하며 게임 제품 운영을 담당했습니다. 이후 점차 블록체인에 관심을 갖게 되어 Trung Nguyen과 함께 Sky Mavis에 합류하기로 결정했습니다. Sky Mavis에서 Jeffrey Zirlin은 제품 설계 및 운영 업무를 주도하며 프로젝트의 성공을 보장합니다. Axie의 제품 최적화 조치 대부분은 그의 아이디어에서 나온 것입니다. 업무 외에도 Jeffrey Zirlin은 블록체인 커뮤니티 구축에도 적극 참여하며, 다양한 서밋에서 연설하여 Sky Mavis의 경험을 공유하고 다른 프로젝트와의 협력을 지원합니다. Ronin 체인 프로젝트가 완성된 후, Jeffrey Zirlin은 Sky Mavis와 다른 게임 스튜디오 간의 협력을 주도하여 더 많은 DApp이 Ronin 생태계에 입주하도록 유도했습니다. 그는 제품 설계와 커뮤니티 운영에 능하며, Axie 제품의 지속적인 개선과 최적화를 통해 게임을 마이너에서 메인스트림으로 이끌며 프로젝트의 지속적인 성장을 보장했습니다. 폭발적인 히트작 제품 설계 능력과 뛰어난 프로젝트 홍보력 덕분에 Jeffrey Zirlin은 Sky Mavis에서 중요한 역할을 하며 Ronin 체인 생태계의 번영을 이끕니다.
2.3. 펀딩 현황
2019년 11월 08일, Sky Mavis는 신규 펀딩 라운드에서 146.5만 달러를 조달했다고 발표했습니다. Animoca Brands가 주도했으며 Hashed, Pangea Blockchain Fund, ConsenSys, 500 Startups가 참여했습니다.
2021년 10월 05일, Sky Mavis는 약 30억 달러의 밸류에이션으로 약 1.5억 달러의 시리즈 B 펀딩을 마쳤으며, a16z가 주도하고 Paradigm이 참여했습니다.
2022년 4월 6일, Sky Mavis는 1.5억 달러를 추가 펀딩했으며, Binance가 주도하고 Animoca Brands, a16z, Dialectic, Paradigm, Accel이 참여했습니다. 신규 펀딩은 Ronin 공격 사건으로 피해를 본 사용자들의 자금을 보상하는 데 사용되었습니다. 그러나 후속 보도에 따르면, Sky Mavis는 이번 펀딩 라운드에서 최종적으로 1100만 달러만을 조달했으며, 싱가포르 규제 신고를 추적하는 VentureCap Insights의 데이터에 따르면, 이는 회사의 밸류에이션이 30억 달러에서 19.5억 달러로 하락했음을 의미합니다.
2.4. 과거 발전 현황 및 로드맵
2.4.1. 과거 발전 현황

2.4.2. 발전 계획 및 로드맵
현재 정보를 바탕으로 판단할 때, Ronin의 미래 발전 로드맵은 다음과 같은 몇 가지 측면을 포함할 것으로 보입니다:
A. 생태계 확대: Ronin은 더 많은 게임 개발사와 협력하여 더 많은 고품질 게임을 Ronin 생태계에 유치할 것입니다. 최근 Ronin은 Zoids Wild Arena와 Pixels 게임을 새롭게 도입했으며, 향후에도 더 많은 게임이 입주할 예정입니다.
B. 네트워크 성능 향상: Ronin은 2023년 하반기에 성능 최적화를 계획하고 있으며, 기술 업그레이드를 통해 네트워크의 거래 속도와 처리량을 높여 더 많은 일일 활성 사용자를 지원할 것입니다.
C. 사이버 보안 강화: 2022년 보안 사건 이후 Ronin은 지속적으로 사이버 보안을 강화하고, 보다 엄격한 내부 통제 절차를 도입하며 검증자와 브릿지에 대한 감독을 강화할 것입니다.
D. 개발자 컨퍼런스 개최: Ronin은 2023년 자체 개발자 컨퍼런스를 개최할 계획이며, 글로벌 개발자 커뮤니티와 더 깊이 교류하여 더 많은 개발자가 Ronin 생태계에 기여하도록 유도할 것입니다.
E. 브랜드 이미지 재구성: Ronin은 브랜드 이미지를 재구성하기 위해 지속적으로 노력할 것이며, 커뮤니티 활동, 언론 홍보 등을 통해 사용자 신뢰를 재건하고, 업계 내에서의 명성과 영향력을 높일 것입니다.
2.5. 소셜 미디어 데이터
2023년 11월 15일 기준, Ronin은 소셜 미디어에서 활발한 운영 실적을 보이며 광범위한 주목을 받고 있습니다. 주요 운영 채널은 Twitter와 Discord입니다. Ronin은 Twitter에서 15.7만 명 이상의 팔로워를 보유하고 있으며, 지속적으로 업데이트하며 홍보 정보를 게시하고 있습니다. Ronin은 모회사 Sky Mavis 산하의 체인게임 Axie와 함께 Discord 서버를 공유하고 있으며, 그 규모는 더 크며, 수집된 팬은 60만 명을 넘고, 실시간 온라인 사용자는 3.5만 명에 달하며, 정보 교류와 상호작용이 빈번합니다. Axie의 Twitter 팬층은 훨씬 더 크며, 86.8만 명에 달하여 현재 Ronin의 영향력이 가장 큰 운반체입니다. 전반적으로 Ronin은 주류 소셜 채널을 정밀하게 운영함으로써 관련 정보의 적시 전달을 보장하고 커뮤니티와 긴밀한 연결을 유지하며, Axie의 기존 사용자 자원을 활용하여 빠르게 확산하고, 소셜 미디어 전략을 잘 구사하고 있습니다. 다음은 각 플랫폼의 구체적인 데이터입니다:

3. 프로젝트 분석
3.1. 프로젝트 배경
Ronin은 인기 있는 NFT 게임 Axie Infinity가 직면한 체인상 제약을 해결하기 위해 개발된 사이드체인입니다. Axie Infinity는 이더리움 기반의 체인상 NFT 카드 게임으로, 사용자 수가 급격히 증가함에 따라 이더리움 네트워크의 혼잡 문제가 게임 거래 속도를 느리게 하고 가스 수수료를 높여 사용자 경험에 심각한 영향을 미쳤습니다. 이더리움의 네트워크 정체 문제를 해결하기 위해 Axie Infinity의 개발사 Sky Mavis는 게임 최적화를 위한 자체 사이드체인—Ronin을 개발하기로 결정했습니다. Ronin은 2020년 11월 공식 출시되었으며, 2021년 4월 메인넷에 상장되었습니다. Sky Mavis는 이후 Ronin을 이용해 급성장한 Axie의 생태계 구축을 위해 Katana 거래소, 유동성 마이닝, 스테이킹 등의 서비스를 출시했습니다. Ronin의 목표는 빠르고 저비용의 체인상 게임 경험을 제공하는 것입니다. 이더리움과 비교하면, Ronin은 초당 3,000건의 거래를 처리할 수 있으며, 거래 수수료는 수 센트에 불과하여 Axie Infinity 게임의 원활한 플레이를 크게 개선했습니다.
Sky Mavis는 Ronin을 통해 기능이 완벽한 체인상 게임 생태계를 구축하려고 합니다. Axie Infinity 외에도 Ronin은 여러 타사 게임의 입주를 유치했으며, NFT 마켓플레이스, 대출 프로토콜, 메타버스 플랫폼 등 더 많은 애플리케이션 출시를 계획하고 있습니다. 체인게임 시장의 성장과 함께, Ronin은 우수한 게임 경험과 생태계 구축을 바탕으로 블록체인 게임 개발의 최우선 인프라가 되어 Web3 게임의 메인스트림 진입을 지원할 가능성이 있습니다.
3.2. 프로젝트 원리
Ronin은 사이드체인 아키텍처를 채택하여 브릿지를 통해 이더리움 메인넷과 자산의 양방향 흐름을 실현합니다. Ronin은 권위 증명(PoA)과 DPoS의 하이브리드 합의 메커니즘을 사용하며, 구체적인 원리는 다음과 같습니다:
3.2.1. 사이드체인 아키텍처
사이드체인은 메인체인에 대해 독립적인 또 다른 블록체인입니다. 이는 양방향 앵커팅 방식을 통해 메인체인과 자산 및 정보를 서로 연결하며, 메인체인과 병렬로 작동하면서 자체 합의 메커니즘을 가지지만 상호 통신이 가능합니다. 그 목적은 메인체인의 트래픽을 분산시켜 전체 거래 처리 능력을 향상시키는 것입니다. 사용자는 사이드체인을 통해 빠르게 거래할 수 있으며, 메인체인과의 자산 연결을 유지합니다. 사이드체인은 상대적으로 개발이 용이하며 특정 시나리오에 맞춰 최적화할 수 있으며, 메인체인과의 자산 이동은 일반적으로 신뢰할 수 있는 제3자가 감독하는 앵커팅 메커니즘을 통해 이루어집니다. 간단히 말해, 사이드체인은 이더리움 메인체인의 일반적인 컴퓨팅 작업을 독립된 서브체인으로 이전하여 확장성을 실현하는 것입니다. 메인체인을 하나의 '고속도로'라고 볼 때, 차량이 너무 많아질 경우 '고속도로에서 빠져나가는 분기로', 즉 사이드체인을 열어 트래픽을 분산시켜야 합니다.
Ronin은 이더리움의 사이드체인으로, 자체 블록 생성 메커니즘과 합의 알고리즘 등을 보유하며, 브릿지를 통해 이더리움 메인넷과 자산을 상호 연결할 수 있습니다. 이러한 사이드체인 아키텍처는 Ronin이 게임 시나리오에 특화된 최적화를 수행하면서도 이더리움 생태계와의 연결을 유지할 수 있게 합니다. Ronin 브릿지를 통해 사용자는 이더리움 메인넷의 ETH, ERC20 등의 자산을 Ronin으로 이전할 수 있으며, Ronin에서 발행된 원생 토큰 및 NFT 자산도 다시 이더리움 메인넷으로 옮길 수 있습니다. 이러한 상호작용 가능한 설계는 사용자가 두 체인 사이에서 자유롭게 자산을 이동할 수 있게 합니다.
3.2.2. 하이브리드 합의 메커니즘
Ronin은 권위 증명(PoA)과 DPoS의 하이브리드 합의 메커니즘을 사용합니다. 권위 증명은 Sky Mavis가 지정한 검증 노드가 블록 생성을 담당합니다. 이러한 검증 노드는 신뢰할 수 있는 정체성을 가지며 악의적인 행위를 하지 않아 Ronin 네트워크의 안정적인 운영을 보장합니다. DPoS 메커니즘은 사용자에게 개방되며, 충분한 RON 토큰을 보유한 사용자는 검증자가 될 수 있습니다. RON 보유자는 자신의 토큰을 담보로 원하는 검증 노드에 투표하여 일부 블록 보상을 받을 수 있으며, 이러한 설계는 Ronin의 탈중앙화 수준을 높입니다.
1) 권위 증명 (PoA)
Ronin은 처음 POA 합의 메커니즘을 채택하여 전문적이고 유명한 검증인들을 선정하여 거래 검증 및 패키징을 담당하게 하여 네트워크 운영을 유지했습니다. 이러한 검증인들은 Sky Mavis와 커뮤니티에 의해 그들의 전문성과 명성에 따라 선정됩니다. 검증인들은 거래를 묶어 새로운 블록으로 만들고 블록체인에 추가하며, 현재 대부분의 검증인들의 승인을 받아 새로운 검증인을 추가하거나 제거할 수 있습니다. 이는 그들이 정직하게 네트워크를 운영하도록 유도합니다.
A. POW 등 계산 능력 합의 방식과 비교했을 때, POA는 에너지 효율성이 높다는 장점이 있습니다. 왜냐하면 거래 검증을 위해 막대한 계산 능력을 낭비할 필요가 없기 때문입니다. 또한 소수의 검증인만 검증하면 새로운 블록을 생성할 수 있으므로 POA는 POW보다 더 빠른 거래 속도와 더 낮은 거래 수수료를 실현할 수 있어 게임 경험을 향상시킵니다.
B. 하지만 POA는 소수의 검증인들이 네트워크 운영을 유지하는 데 의존하기 때문에, 이러한 검증인들이 문제를 일으킬 경우 빠르게 발견하고 수정하기 어렵다는 단점이 있으며, 단일 실패 지점(Single Point of Failure) 리스크가 존재합니다.
전반적으로 POA 메커니즘은 효율성과 성능 최적화를 가져올 수 있지만, 탈중앙화 정도는 더욱 강화되어야 합니다.
2) 위임형 지분 증명 (DPoS)
Ronin의 탈중앙화 수준을 더욱 향상시키기 위해, Ronin은 기존 PoA 기반에 DPoS 메커니즘을 추가하여 검증인을 선정합니다. DPoS 방식에서는 토큰 보유자가 자신의 투표권을 후보 검증인에게 위임할 수 있습니다. 더 많은 위임을 받은 검증인이 선정될 확률이 높아집니다. 일정 수량의 RON 토큰을 스테이킹하여 후보 검증인이 될 수 있습니다.
A. 선정된 검증인은 거래를 확인하고 새로운 블록으로 패키징하는 책임을 지며, 발생하는 보상은 위임 기여도에 따라 분배됩니다. 이는 참여 장벽을 크게 낮추며 검증인 기능의 공개성을 실현합니다. 또한 Ronin은 검증인이 블록을 생성하지 않거나 사기 행위를 할 경우 처벌하는 메커니즘을 설정하여 부적절한 행동을 효과적으로 억제합니다.
B. 순수 PoA와 비교했을 때, DPoS 방식의 Ronin은 높은 거래 처리 능력을 유지하면서도 공개 경선 및 처벌 메커니즘 설계를 통해 탈중앙화 수준을 크게 향상시켰습니다.
두 메커니즘의 결합은 Ronin이 높은 보안성과 탈중앙화 특성을 동시에 갖도록 합니다. 또한 하이브리드 합의 메커니즘은 Ronin이 초당 3,000건의 고속 거래를 실현할 수 있도록 하며, 이러한 기술 설계는 체인게임 인프라로서의 Ronin의 응용 시나리오를 충분히 반영하여 고효율적이고 안전하며 편리한 체인상 게임 경험을 제공합니다.
3.2.3. 브릿지
브릿지는 Ronin 네트워크에서 중요한 역할을 하며, Ronin과 다른 EVM 체인을 연결하여 자산의 원활한 흐름을 실현합니다.
구체적으로, Ronin 브릿지는 여러 브릿지 운영자 노드가 공동으로 유지 및 운영하며, 각 검증 노드는 검증기 노드와 브릿지 운영자 노드를 동시에 운영해야 보상 자격을 유지할 수 있습니다. 브릿지 운영자 노드는 체인 간 자산 입금 및 출금 이벤트를 확인합니다:
A. 사용자가 이더리움에서 Ronin으로 인출할 경우, 브릿지 운영자에게 송금 증명을 제공해야 합니다. 검증이 확인되면 해당 자산이 Ronin에서 생성될 수 있습니다.
B. 반대로 사용자는 브릿지 운영자를 통해 Ronin의 자산을 다른 EVM 체인으로 인출할 수도 있으며, 이때 Ronin 네트워크 거래 증명을 제공해야 합니다. 동시에 브릿지 운영자는 Ronin에서 해당 자산을 잠그고 대상 체인에서 동등한 자산을 해제합니다.
이 메커니즘은 자산이 서로 다른 블록체인 간에 안전하게 상호 운용될 수 있도록 보장합니다. 또한 브릿지 운영자의 효율성과 성실성을 유도하기 위해 Ronin은 보상 및 처벌 메커니즘을 설계했으며, 오작동으로 인한 사고를 일으킨 운영자는 자격이 박탈됩니다. Ronin 브릿지를 통해 자산은 EVM 호환 체인 간에 장애 없이 자유롭게 이동할 수 있으며, 네트워크의 내외부 연결 능력을 크게 향상시킵니다.
3.3. 노드
3.3.1. Ronin 노드
Ronin 노드는 Ronin 네트워크 인프라의 핵심 구성 요소로, 주로 세 가지 유형이 있습니다:
① 비검증 노드: 합의에 참여하지 않으며, 장부 상태를 동기화하고 네트워크를 관찰하는 것만으로, DApp에 리소스 조회 지원을 제공할 수 있습니다.
② 검증 노드: Ronin 네트워크의 검증 노드는 새로운 블록 생성과 거래 검증을 담당하며, 네트워크의 핵심입니다. 검증 노드는 일정 수량의 RON 토큰을 담보로 블록 생성 권리를 얻어야 합니다. 블록 생성은 순번제로 이루어지며, 서로 다른 노드가 차례로 블록 생성자가 됩니다. 한 노드가 블록 생성자가 되면 네트워크의 거래를 수집하여 후보 블록을 형성한 후, 다른 검증 노드들이 해당 블록을 확인 투표합니다. 2/3 이상의 노드가 확인하면 블록이 승인되어 체인에 연결됩니다. 검증 노드는 거래 수수료 조정, 검증 노드 추가 또는 삭제 등의 체인상 파라미터 변경도 할 수 있습니다. 이는 거버넌스 노드의 2/3 이상 다수 동의가 필요합니다.
③ 아카이브 노드: 창세 블록까지 거슬러 올라가는 장기간 전체 역사적 장부 데이터를 보관하며, 브라우저 등의 백엔드 서비스에 장기 조회 지원을 제공합니다.
검증 노드와 비검증 노드는 최근 데이터를 정기적으로 압축하며, 아카이브 노드는 모든 정보를 장기간 저장합니다. 모든 노드는 오픈소스 방식으로 배포 및 운영 관리됩니다. 검증 노드는 합의 참여 외에도 RON 스테이킹을 통해 블록 생성 경쟁에 참여할 수 있습니다. Ronin은 분산형 네트워크 형태로 운영되며, 각 노드가 긴밀하게 협력하여 시스템의 안정성과 고효율성을 보장합니다. 그 중 검증 노드가 새 블록을 생성하고 거래를 확인하는 것이 핵심이며, Ronin 생태계의 중요한 지주입니다. 노드 메커니즘은 Ronin이 성공적으로 운영되는 데 중요한 구성 요소입니다.
3.3.2. 브릿지 노드
브릿지 노드는 Ronin 네트워크와 이더리움 네트워크 간 자산 전환의 다리 역할을 합니다. 사용자가 이더리움 네트워크에서 Ronin 네트워크로 인출할 때는 이더리움 체인에서 송금을 시작하고 거래 증명을 제공해야 합니다. 브릿지 노드가 검증한 후 Ronin 네트워크에서 해당 수량의 토큰을 해제합니다. 반대로 사용자가 Ronin 네트워크에서 이더리움으로 인출할 때도 Ronin의 거래 증명을 제공해야 합니다. 브릿지 노드가 거래를 확인한 후 Ronin에서 사용자의 토큰을 잠그고 동시에 이더리움 네트워크에서 해당 수량의 토큰을 해제합니다. 브릿지 노드는 여러 당사자가 공동으로 감독하여 자산 전환 과정의 안전성을 보장합니다.
3.4. 프로젝트 역할
Ronin 네트워크는 주로 세 가지 역할을 포함합니다: 위임자, 검증자, 브릿지 노드 운영자.
1) 위임자
위임자는 자신의 Ronin 토큰을 검증자에게 스테이킹하여 수익을 얻는 참여자입니다. 모든 Ronin 토큰 보유자는 위임자가 될 수 있습니다. 위임자는 노드를 운영할 필요 없이 토큰을 검증자에게 스테이킹하면 블록 보상의 일부를 받을 수 있습니다. 위임자는 검증자의 수익 분배 비율 등을 기준으로 선택할 수 있습니다. 위임자가 되면 안정적인 토큰 수익을 얻을 수 있으며, Ronin 네트워크 거버넌스에도
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