
Ronin 생태계 개요 및 DPoS 전이의 영향에 대한 심층 분석
번역: 화싱재경, Eason
요약
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Ronin은 EVM과 호환되는 레이어 1(L1) 블록체인으로, NFT 및 게임에 최적화되어 있으며, 커뮤니티가 소유하고 운영하는 플레이 투 언(P2E) 게임 생태계 구축을 목표로 한다.
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Ronin은 Web2와 Web3 게이머 모두에게 큰 매력을 지닌다. 2024년 작성 기준, 일일 활성 주소(DAA)는 최대 160만 명에 달한다. 주목할 만한 인기 게임으로는 Pixels, Apeiron, Axie Infinity Universe(거래량 기준 가장 인기 있는 NFT 게임) 등이 있다.
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2022년 3월 브리지 해킹 사건 이후 Ronin은 위임지분증명(DPoS) 합의 메커니즘으로 전환했다. 개발사 Sky Mavis는 검증자 수를 9개에서 24개로 늘렸으며, 독립된 기업 운영자들을 포함시켰다.
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Sky Mavis는 유명 IP 라그나로크 및 0x&와 협력하여 2024년 3분기에 라그나로크: 몬스터 월드를 생태계에 도입할 예정이다.
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Sky Mavis는 제로노울리지 이더리움 가상머신(zkEVM) 통합을 계획 중이며, 이를 통해 게임들이 Polygon CDK를 활용해 Ronin 네트워크 상에서 권한 없이 자신의 레이어 2(L2) 체인을 무단 시작하고 운영할 수 있게 된다.
Ronin 블록체인 소개
이더리움 네트워크 상에서의 게임은 여러 가지 제약을 겪고 있다. 사용자 수가 꾸준히 증가함에 따라 트랜잭션 수와 가스 비용도 함께 증가하고 있다. 블록 공간 경쟁 심화로 인해 네트워크 혼잡이 발생하며, 높은 가스 가격과 확장성 문제는 체인 상 게임 거래를 경제적으로 불가능하게 만들고, 이는 곧 플레이어 유치 및 유지에 부정적인 영향을 미친다.
Ronin 블록체인은 이러한 확장성 문제를 해결하기 위해 설계되었으며, 향후 수억 명의 게이머들이 블록체인 기반 플랫폼에 참여할 수 있도록 촉진하는 것을 목표로 한다. Ronin은 2021년 게임 스튜디오 Sky Mavis가 인기 있는 P2E 게임 Axie Infinity를 위해 처음 개발했으며, 현재는 EVM과 호환되며 게임과 NFT에 특화된 L1 블록체인이다.
현재 Ronin에서 가장 인기 있는 게임(일일 활성 지갑 DAW 기준)은 무료 농업 시뮬레이션 게임인 Pixels이다. 이 게임은 2023년 10월 폴리곤에서 Ronin으로 이전했다. 지금까지 Ronin은 카타나(Katana)에서 114억 달러 이상의 탈중앙화 거래소(DEX) 거래량과 43억 달러 이상의 NFT 거래량을 처리했다.
Ronin의 발전 역사
Ronin의 이야기는 인기 있는 P2E Web3 게임 Axie Infinity에서 시작된다. Axie Infinity의 창립자 Trung Nguyen, Aleksander Leonard Larsen, Jeffrey Zirlin은 크립토키티(Cryptokitties), 초기 블록체인 기술을 활용한 게임 중 하나를 플레이하면서 만나게 되었다. 이들은 블록체인 기술을 활용해 전통 게임의 근본적 문제를 해결할 가능성을 보았다. 즉, 게임 내에서 창출된 경제적 가치가 플레이어가 아닌 플랫폼 소유자에게 귀속된다는 점이다.
이 문제를 해결하기 위해 그들은 2018년 게임 스튜디오 Sky Mavis를 설립하고, 플레이어가 게임 내 자산을 소유하고 수익을 얻을 수 있는 Axie Infinity를 개발했다. 그들의 첫 번째 중요한 단계는 2018년 4월 Axie NFT의 사전 판매였으며, 이는 Axie Infinity 출시 시점에 액시를 입양하고 맞춤형 보상을 받을 수 있었다. 이는 플레이어 소유권이 중심이 되는 Ronin 생태계의 기반을 마련했다.
Axie Infinity의 인기가 높아짐에 따라 팀은 2020년 11월 바이낸스에서 원생 토큰 AXS를 출시했다. AXS는 처음에는 ERC-20 형식으로 이더리움에 배포되었으며, 거버넌스, 스테이킹, 게임 내 기능, 게임 경제 참여 등의 용도로 사용되었다. 그러나 게임이 이더리움 네트워크에서 인기를 끌면서 높은 가스비와 네트워크 혼잡으로 인해 사용자 경험은 악화되기 시작했다. 이에 Axie Infinity 창립자들은 이더리움 네트워크에서의 시간 지연, 확장성, 사용자 경험 문제를 해결하기 위해 Ronin을 개발했다.
Sky Mavis는 2020년 12월 23일 테스트넷을 출시하고, 2021년 2월 1일 메인넷을 런칭했다. 2021년 4월, Axie Infinity는 공식적으로 이더리움에서 Ronin L1 블록체인으로 이전했다. 전환 후, 2021년 9월 AXS 스테이킹 프로그램이 시작되어 플레이어들에게 보상을 제공하고 게임 거버넌스에 참여할 수 있는 기회를 주었다. 이를 통해 플레이어는 게임 방향성을 소유하고 통제할 수 있게 되었으며, 플랫폼 소유자가 아닌 플레이어에게 가치가 전달되는 게임 플랫폼이 탄생했다. Axie Infinity의 전성기에는 100만 명 이상의 체인 상 일일 활성 플레이어와 200만 명 이상의 오프체인 플레이어를 보유했다.
초기 성공에도 불구하고, 2022년 3월 29일 Ronin 브리지가 해킹당해 173,600 ETH와 2,550만 USDC가 도난당했으며, 당시 가치는 6억 달러를 초과했다. 일주일 후, 한 사용자가 5,000 ETH 인출을 시도하다 실패하면서 해킹 사실이 드러났다.
해커는 네트워크의 취약점을 이용해 Sky Mavis 검증자 노드 4개와 Axie DAO 노드의 개인키를 장악했다. 이 접근은 무가스 RPC 노드의 백도어 버그를 통해 이루어졌으며, 이를 통해 해커는 Axie DAO 검증자의 서명을 획득할 수 있었다. 이 백도어는 Axie DAO 검증자가 네트워크 사용량이 많을 때 무료 트랜잭션을 할 수 있도록 하기 위해 이전에 허용 목록에 올랐기 때문에 존재했다. 이 허용 목록은 2021년 12월 종료되었지만, Axie DAO 검증자의 IP 주소는 여전히 허용 목록에 남아 있었고, 이를 통해 해커가 침입할 수 있었다. 공격 당시 9개의 검증자 노드만 운영되고 있었기 때문에, 북한의 라자루스 그룹으로 추정되는 해커들이 다수의 노드를 장악하고 위조된 인출 요청을 수행할 수 있었다.
바이낸스는 해킹과 관련된 580만 달러를 회수했고, 체인애널리시스는 3,000만 달러를 회복했다. 2024년 6월, 노르웨이 금융범죄 단속기관 Økokrim은 추가로 570만 달러를 반환했으며, 해킹된 4,000만 달러를 동결했다고 발표했다.
브리지 해킹 이후, Ronin은 DPoS로 전환해 네트워크의 탈중앙화를 강화했으며, 검증자 운영을 위한 독립 기업들과 전략적 파트너십을 맺고 로테이션 검증자 제도를 도입했다. 또한 Ronin은 Axie Infinity 외부의 새로운 Web2 및 Web3 게임과 스튜디오들을 환영하며 생태계를 확장했다. 그 결과, 2024년 Ronin은 극적인 부활을 이루었으며, 이전보다 더 다양한 게임 포트폴리오를 갖추게 되었다.
Ronin이 채택한 기술
Ronin은 처음에 비잔틴 장애 허용(BFT) 권위증명(PoA) 합의 메커니즘을 사용했으며, Sky Mavis가 소수의 검증자를 지정했다. 검증자 수가 적어 거래가 빠르게 검증되어 처리량이 높아졌다. 그러나 이는 큰 단점도 안겼다. 즉, 시스템이 검증자 집단에 대한 신뢰를 지나치게 의존하게 되며, 검증자들이 악의적으로 공모하면 단일 장애 지점(single point of failure)이 발생한다는 것이다.
이에 따라 Ronin은 2023년 BFT 기반의 위임지분증명(DPoS)으로 전환했다. 이 합의 메커니즘은 누구나 최소 250,000 RON(브리지 운영자는 추가로 100 RON 필요)을 스테이킹하면 검증자 후보로 등록할 수 있다. (현재 기준 약 39만 달러). DPoS 하에서는 검증자 후보들이 RON 토큰홀더들로부터 위임받은 RON을 경쟁하며, 매일 UTC 기준 00:00에 스테이킹 및 위임된 RON 총량이 가장 많은 상위 10명의 후보가 일반 검증자로 선출되어 합의에 기여한다.
일반 검증자는 트랜잭션 검증, 새 블록 생성, 운영 보상을 받는다. 보상은 '보상' 할당 분(총 공급량의 25%)과 각 블록에 포함된 거래 수수료로 구성된 RON 토큰으로 지급된다. 위임자는 이 보상의 일부를 받지만, 검증자에게 지불되는 5%~20%의 수수료를 공제한 금액을 수령한다.
10명의 일반 검증자 외에도, Ronin은 합의에 기여하는 12명의 관리 검증자(managed validators)를 운영한다. 이 검증자들은 체인 상 거버넌스를 통해 선출되며, Google Cloud, Nansen, Dapp Radar, Stablenode 같은 신뢰할 수 있는 독립 기업들이 운영한다. 토큰 보유자들은 여전히 관리 검증자에게 RON을 위임해 보상을 받을 수 있지만, 이는 검증자 선출에 영향을 주지 않는다.

2024년 7월, Ronin은 Goda 업그레이드를 통해 모든 활성 검증자가 합의에 기여하고 보상을 받을 수 있도록 했다. 이전 DPoS 버전에서는 상위 10명의 검증자 후보만 합의에 기여하고 보상을 받았기, 토큰 보유자들은 계속해서 보상을 받기 위해 이 상위 후보들에게 위임하는 것이 유리했다. 따라서 다른 검증자들에게 위임하는 수가 줄어들었으며, 높은 스테이킹 요건 때문에 새로운 검증자 후보들의 참여 의욕도 저하되었다. 결국 이전 DPoS는 위임된 RON을 상위 10명의 검증자 후보에게 집중시켜 네트워크를 집중화했다.
Goda 업그레이드는 최종 투표와 블록 생성 작업을 분리함으로써 이 문제를 해결했다. 모든 검증자가 최종 투표에 참여하며, 스테이킹된 RON 수량에 비례하여 85%의 보상을 받는다. 블록 생성의 경우, 나머지 15%의 보상을 받는 로테이션 검증자가 도입되었다. 각 시기(약 10분)마다 총 RON 수량을 고려한 검증 가능한 무작위 함수(VRF)를 사용해 무작위로 10명의 검증자 후보가 블록 생성을 위해 선택된다. 12명의 관리 검증자도 블록을 생성하지만, 로테이션 대상은 아니다.

악의적인 행위를 하는 검증자와 브리지 운영자는 위반 정도에 따라 처벌을 받는다. 검증자가 악의적 행위를 하여 처벌을 받으면, 해당 위임자는 당일 보상을 받지 못하지만, 위임된 토큰은 손실되지 않는다. 이는 책임감 있는 네트워크 참여를 장려한다.
이중 서명 검증자의 경우, 검증자는 2^63 -1개의 블록 동안 감금되며, 앞으로 다시 검증자가 될 수 없다. 감금 기간 동안에는 수수료 및 스테이킹 보상을 받지 못하며, 자체 스테이킹한 RON의 최소 스테이킹량도 감소된다.
접속 불가능한 검증자에 대한 벌칙은 다음과 같이 여러 단계로 나뉜다:
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1단계 벌칙: 검증자가 하루에 100개 이상의 블록을 누락하면, 수수료와 지분 보상을 받지 못한다.
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2단계 벌칙: 검증자가 하루에 500개 이상의 블록을 누락하면,当天 수수료 및 스테이킹 보상을 받지 못하며, 자체 스테이킹한 RON 1,000개가 감소되고, 57,600개의 블록(약 2일) 동안 감금된다. 감금 기간 동안에는 검증자 집합에 가입할 수 없다.
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3단계 벌칙: 검증자가 하루에 100개 이상의 블록을 연속으로 누락하면, 자체 스테이킹한 RON 1,000개가 감소되며, 57,600개의 블록(약 2일) 동안 감금된다. 감금 해제 후 보상은 취소되며, 재가입이 불가능하다.
마찬가지로, 사용 불가능한 브리지 운영자에 대해서도 위반 정도에 따라 벌칙이 다르게 적용된다:
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1단계 벌칙: 브리지 운영자가 하루 동안 10% 이상의 투표를 누락하면, 브리지 보상을 받지 못한다.
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2단계 벌칙: 브리지 운영자가 하루 동안 30% 이상의 투표를 누락하면,当天 보상을 전혀 받지 못한다.
각 검증자는 또한 브리지 노드를 운영해야 한다. 일반 검증자는 Ronin Bridge를 사용해 Ronin과 다른 EVM 호환 네트워크 간 토큰 이체의 입금 및 출금을 확인한다. Ronin 네트워크는 검증자 노드가 아닌 비검증자 노드와 아카이브 노드도 포함한다. 비검증자 노드는 합의에 참여하지 않지만 원장 상태와 동기화되어 네트워크를 모니터링하는 전체 노드이다. 애플리케이션은 이러한 노드를 사용해 블록체인 조회, 트랜잭션 전송, 스마트 계약 실행 등을 수행한다. 아카이브 노드는 전체 노드보다 더 많은 정보를 저장하며 블록체인의 모든 역사 데이터를 보관한다. 해당 데이터는 검증자 및 비검증자 노드보다 훨씬 밀집되어 있으며, 주로 블록 탐색기, 지갑 제공업체, 블록체인 분석 서비스 등에 사용된다.
토큰 이코노믹스
RON 개요
Ronin의 원생 토큰 RON은 보안 및 사이빌 공격 방지를 위해 사용되며(검증자 및 위임자 스테이킹), 리소스 소비(트랜잭션 수수료 및 스마트 계약 실행)에도 사용된다. 총 공급량은 10억 RON으로 고정되어 있다.
초기 배분

초기 토큰 공급은 네 가지 주요 부분으로 나뉜다: 30% 커뮤니티, 30% 팀, 25% 스테이킹 보상, 15% 생태계 기금. RON 토큰은 블록별 언락이 아니라 연속적으로 언락된다. 언락은 2022년 1월 27일 시작되었으며, 모든 언락된 토큰이 발행되면 108개월(9년) 후 최대 공급량에 도달한다.

RON은 Ronin 생태계에서 다음과 같은 다양한 실용 기능을 가지고 있다:
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교환 수단: RON은 Ronin 상의 게임, dApp, NFT 마켓플레이스의 결제 통화이며, 원생 DEX 카타나 상에서 모든 토큰과 페어링된다.
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가스비: Ronin 상의 트랜잭션 수수료는 RON으로 지불된다.
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스테이킹: 사용자는 RON을 스테이킹하거나 검증자에게 위임해 DPoS 합의 메커니즘에 참여하고 보상을 받을 수 있다. 보상은 '보상' 할당 분(공급량의 25%)과 트랜잭션 수수료에서 나온다. Goda 업그레이드 이후, 이 보상의 85%는 최종 투표에 참여하는 모든 검증자에게, 15%는 각 시기에 블록 생성을 위해 선출된 검증자에게 분배된다. 위임자는 검증자에게 5%-20%의 수수료를 제외한 보상을 받는다. 2024년 6월 20일 기준, 보상은 RON으로 지급되며 연간 수익률은 10%-13% 사이이다.
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게임 수익 및 지불: Ronin 상의 게임 스튜디오는 주로 게임 내 구매, 행동, NFT 민팅 등을 통해 RON을 주요 수익원으로 게임에 통합하는 경우가 많다.
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특별 인센티브: RON 토큰 보유자 및 스테이커는 에어드랍, 화이트리스트 기회, Ronin 네트워크 상에서 구축된 프로젝트의 토큰 런치패드 배분 등을 받을 수 있다.
앞으로 RON 토큰 보유자들은 거버넌스에 직접 참여해 Ronin 재무를 어떻게 사용할지 결정할 수 있게 될 예정이다. 다만, 아직 이 기능은 출시되지 않았다. 재무는 카타나의 스왑 거래와 Mavis 마켓에서의 NFT 판매에서 0.5%의 수수료를 적립하며, 광범위한 생태계 성장을 지원하는 데 사용된다. 현재는 거버넌스 및 일반 검증자만이 RON 위임자들을 대표해 제안에 투표할 수 있다.
네트워크 활동
사용 현황

Axie Infinity가 2021년 4월 28일 NFT를 Ronin으로 이전한다고 발표하자, 네트워크 활동은 급격히 증가했다. 당시 Ronin은 361명의 DAA와 하루 10,600건의 트랜잭션만을 기록했다. 두 달 후인 2021년 6월 28일, 이 수치는 각각 32,800명의 DAA와 256,900건의 일일 트랜잭션으로 급증하여, 8,986%, 2,324%씩 증가했다. 이후 Ronin은 계속 성장하여 2021년 11월에는 110만 명의 DAA와 730만 건의 일일 트랜잭션으로 정점을 찍었다.
다량의 신규 플레이어 유입은 네트워크에 부담을 주기 시작했으며, 이는 Sky Mavis가 Axie DAO를 거래 검증을 위해 허용 목록에 올리는 결정으로 이어졌다. 이 결정은 결국 2022년 3월의 해킹 사건으로 연결된다. 과도한 팜핑(farming)과 게임 아이템의 재밸런싱으로 인해, Axie Infinity의 열기는 2022년에 가라앉았고, 게임 수익성이 하락했다. 2022년 3월 Ronin 브리지 해킹은 이 하락세를 더욱 고착시켰다. 그 결과, 2022년 동안 Ronin의 활동은 크게 감소하여, 2022년 1월 1일의 311,200명의 DAA와 972,000건의 일일 트랜잭션에서 2023년 1월 1일에는 10,300명의 DAA와 57,200건의 일일 트랜잭션으로 떨어졌다.
그러나 Sky Mavis의 주요 파트너십과 함께, 2023년 말부터 2024년 초에 걸쳐 네트워크 활동이 반등하기 시작했다. Apeiron과 Pixels 같은 새로운 게임들이 이에 기여했다. Apeiron이 폴리곤에서 이전하고 정식 출시되면서, Ronin의 일일 트랜잭션 수는 2023년 12월 17일 37만 건에서 12월 18일 750만 건으로 급증했다. Apeiron은 시뮬레이션, 실시간 전략, 액션 RPG 요소를 융합한 독특한 게임이다. 플레이어는 신의 역할을 하며, 하나의 행성을 관리하고 주민(Doods)을 돌보며 전투에 참여하면서, 게임 내 NFT 자산을 소유하고 거래할 수 있다. Apeiron은 일일 로그인 보상, NFT 민팅, 게임 데모 등을 포함한 정식 출시 이벤트를 통해 플레이어들을 Ronin에 초대했다.
Pixels는 2023년 10월 폴리곤에서 Ronin으로 이전한 또 다른 게임이다. Pixels는 농업, 탐험, 커뮤니티 구축을 하나의 오픈월드 게임에 통합한 MMORPG이다. 이 게임은 Mavis Market과 OpenSea 마켓플레이스에서 NFT 팜 땅과 Pixel Pet NFT를 지원한다. Pixels는 2024년 1월 게임 내 토큰 PIXEL을 위한 Play-to-Airdrop 시즌 2를 시작했다. 플레이어는 임무를 완료해 배지를 얻고 리더보드에 이름을 올릴 수 있다. 토큰 생성 이벤트에서 상위 순위 플레이어들은 2.5억 개의 PIXEL 보상을 받게 된다.

2024년 Ronin의 회복은 Sky Mavis의 공식 NFT 마켓플레이스 Mavis Market에서 NFT 거래량의 급격한 증가로 확인할 수 있다. Mavis Market의 NFT 거래량은 2023년 12월 21.5만 달러에서 2024년 5월 677.5만 달러로 증가했으며, 월평균 성장률은 90.75%였다. 이는 같은 기간 동안 누적 성장률 3,058%를 의미한다.
보안 및 탈중앙화
Goda 업그레이드 이전, Ronin 네트워크는 22개의 활성 검증자를 보유했으며, 로테이션 검증자 도입으로 현재는 24개로 증가했다. 나카모토 계수(Nakamoto Coefficient)는 지분증명(PoS) 네트워크의 탈중앙화 정도를 측정하는 지표로, 네트워크 지분의 1/3 이상을 장악하는 데 필요한 독립된 실체의 최소 수를 나타낸다. Ronin의 나카모토 계수는 7로, MultiverseX(6), Polygon(4), 이더리움(1)보다 더 탈중앙화된 상태임을 보여준다.
총 2.09억 RON(2024년 6월 20일 기준 4.9억 달러)이 스테이킹되어 있으며, 유통 공급량의 62.3%를 차지한다. 스테이킹된 토큰은 추가 스테이킹이나 보상 수령이 불가능하다.
생태계

게임 및 NFT
Ronin의 게임 생태계는 플레이어 소유권을 강조한다. 따라서 NFT는 이러한 사명의 핵심 요소이다. Mavis Market은 Sky Mavis의 공식 마켓플레이스로, Axie IP 외부의 NFT 컬렉션 거래를 위해 사용된다. Mavis Market에서 가장 인기 있는 컬렉션은 CyberKongz Genkai와 Apeiron Planets이며, 누적 거래량은 각각 110만, 86.5만 RON이다.
Axie Infinity는 여전히 Ronin에서 거래량이 가장 많은 NFT 시리즈로, 누적 거래량 43억 달러를 기록했다. 하지만 이는 Mavis Market이 아닌 Axie 마켓플레이스에서 거래된다. Apeiron과 Spark Suits Edition 01(게임 Kaidro 출신)이 Ronin에서 역대 세 번째와 네 번째로 거래량이 많은 시리즈지만, 각각 320만 달러, 270만 달러의 누적 거래량으로 크게 뒤처진다.
Ronin 생태계는 현재 Mavis Hub 플랫폼 상에 12개의 게임으로 구성되어 있다. Mavis Hub는 Sky Mavis의 모든 게임에 접근할 수 있는 공식 애플리케이션이다. 이 플랫폼은 Sky Mavis의 지원을 받는 초기 게임과 커뮤니티가 제작한 게임들을 소개한다. 2023년 8월, Axie Infinity는 Mavis Hub Greenlight를 출시했는데, 이는 게임 개발자들이 Mavis Hub 데스크톱 앱에서 플레이어들과 Axie 관련 게임의 초기 버전을 공유할 수 있는 새로운 공간이다. 플레이어는 좋아하는 초기 게임에 투표하고, 정식 출시를 준비하는 개발자들에게 피드백을 제공할 수 있다. 이는 2022년 4월 출시된 기존 Axie Builder's Program의 확장판으로, 커뮤니티 개발자들이 Axie Infinity 시리즈와 관련된 게임에 대해 자금과 지원을 신청할 수 있다. Mavis Hub Greenlight에서 최근 출시된 게임은 2024년 6월에 공개된 Axie Forge이다. Axie Forge는 Axie IP에서 영감을 받은 캐주얼 플레이스포츠 게임으로, 플레이어는 미니 게임을 통해 자신의 Axie를 훈련시켜 레벨업할 수 있다.
Ronin은 Sky Mavis 플랫폼 외부에서도 다양한 추가 게임들을 지원하고 있다. 주목할 만한 게임으로는 Pixels와 Ragnarok: Monster World가 있으며, 후자는 2024년 3분기 출시 예정이다.
게임 개발자가 Ronin에 게임을 출시하려면 먼저 Sky Mavis의 엄격한 심사를 통과해야 한다. 이를 통해 프로젝트가 생태계와 긴밀히 연결되고 스팸 콘텐츠가 방지된다. Ronin에서 개발함으로써, 개발자는 Remix, Truffle, Hardhat 등 EVM 호환성 덕분에 Solidity 개발 도구를 전부 활용할 수 있다. 또한 Sky Mavis의 SDK와 API에 접근해 Ronin의 기존 제품 및 서비스(Ronin 지갑, Ronin 네임 서비스, 앱 추적, Ronin JSON-RPC 노드 등)와 원활히 통합할 수 있다. Ronin 개발자 콘솔은 Ronin 문서 및 API에 접근하는 중심 허브이다.
Ronin의 몇 가지 핵심 개발자 프리미티브는 성장을 지원하고 프로젝트가 자금을 조달해 게임 생태계를 구축하도록 돕는 데 목적을 둔다. Impossible Finance가 지원하는 Ronin Launchpad는 스튜디오가 다양한 자산을 공개 판매할 수 있도록 한다. 2024년 3월, 인기 Ronin 게임 Apeiron은 이 앱을 통해 성공적으로 APRS 토큰을 출시해 11,500명 이상의 참여자로부터 300만 달러 이상을 모금했다. Mavis Store는 Sky Mavis의 게임 내 통화 및 자산 구매 공식 마켓플레이스이다. 게임 개발자는 이 앱과 통합함으로써 방대한 사용자 기반에 즉시 접근하고 복잡한 자산 리스트를 단순화할 수 있다. 현재 Axie Quest, Wild Forest, Ragnorak: Monster World 등 여러 게임이 이 플랫폼을 통해 게임 내 구매를 지원하고 있다. 최근 이 플랫폼에서 출시된 주목할 만한 시리즈는 Moki Genesis이다. 참가자는 알을 민팅해 Moki 캐릭터를 부화시킬 수 있다. 모든 8,888개의 NFT가 약 2시간 만에 매진되었다.
DeFi
Ronin의 탈중앙화 금융(DeFi)은 주로 체인 상 게임 및 NFT 애플리케이션을 지원하는 핵심 인프라로 구성된다. 그 중 가장 중요한 프로토콜 중 하나는 Ronin의 원생 DEX인 Katana이다. 이 플랫폼은 유동성 제공, 분석 모니터링, 교환 등의 세 가지 서비스를 제공한다.
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유동성 제공: 사용자는 거래 유동성을 제공하기 위해 유동성 풀에 입금할 수 있다. 예금자는 LP 토큰을 받고 거래 수수료에서 발생하는 보상을 얻는다. 2024년 6월 20일 기준, USDC-RON 및 AXS-RON 유동성 풀의 APR이 각각 33.68%, 43.49%로 가장 높다. WETH-RON 및 USDC-RON 유동성 풀이 가장 많은 LP 수수료를 생성한다.
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분석 모니터링: 사용자는 Katana 대시보드에서 분석을 모니터링할 수 있다.
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교환: 사용자는 Ronin(RON), Aprerios(APRS), Pixel(PIXEL), Axie Infinity Shard(AXS), Smooth Love Potion(SLP), Yield Guild Games Token(YGG) 등 지원되는 ERC-20 토큰을 교환할 수 있다.

Katana의 TVL은 2021년 12월 4일 14.9억 달러로 사상 최고점을 기록했으며, DEX 거래량은 2022년 2월 10일 1.7577억 달러로 정점을 찍었다. 이는 AXS와 SLP가 활발히 거래되던 Axie Infinity의 전성기와 일치한다. 브리지 해킹 이후, Katana의 TVL은 크게 감소했다. 2022년 5월 12일 TVL이 1억 달러 아래로 떨어졌으며, 2023년 4월 14일까지 이 수준을 유지하다가, 단기적으로 1억 달러를 넘기도 했다. 2023년 12월 4일, Katana의 TVL은 다시 1억 달러를 넘어선 이후 현재까지 그 이상을 유지하고 있다. 최근의 TVL과 DEX 거래량 증가는 Katana에 새로운 토큰들이 도입되었기 때문이다. 2024년까지 Ronin은 PIXEL, BANANA, YGG, APRS, ANIMA, PHPC 등을 도입해 Katana에서 지원하는 자산 수를 12개로 두 배로 늘렸다.
Katana의 중요한 신규 멤버 중 하나는 필리핀 페소 스테이블코인(PHPC)이다. PHPC는 중심화 암호화폐 거래소(CEX) Coins.ph이 지원하며, 필리핀 은행 계좌의 현금 및 현금성 자산으로 완전히 담보된다. 이 새로운 스테이블코인은 필리핀 중앙은행(BSP)의 승인을 받아 Ronin에서 독점적으로 시범 운영될 예정이며, BSP의 규제 샌드박스 프레임워크도 지원한다. 이는 Ronin에게 중요한 이정표로서, 필리핀 및 아시아태평양 지역 플레이어들이 체인 상 게임에 쉽게 접근할 수 있도록 한다.
Ronin의 또 다른 핵심 DeFi 프로토콜은 MetaLend이다. MetaLend는 담보물로 수익을 창출하는 자산을 제공하면서도 보관권을 포기하지 않고 초과 담보 대출을 받을 수 있게 한다. 이는 MetaLend의 평가 엔진을 통해 달성되며, 이 엔진은 자산 가치를 지속적으로 재계산해 프로토콜의 리스크 파라미터를 준수하도록 한다. 차입자는 MetaLend에 담보로 스테이킹된 AXS, 스테이킹된 RON, Axie Land NFT를 제공한다. 대출자는 프로토콜의 대출 풀에 WETH, RON 또는 USDC를 스테이킹하고, 예금과 수익 이자를 추적하기 위한 영수증 토큰을 받는다. 2024년 6월 20일 기준, 대출자의 APR은 1.4%에서 12.1% 사이이다.
차입자가 스테이킹된 AXS와 스테이킹된 RON으로 얻는 수익은 1%의 수수료를 공제하며 매일 자동 복리된다. 차입자는 지원되는 NFT 및 토큰의 현재 가치의 최대 30%(NFT), 50%(토큰)만큼 인출할 수 있다. MetaLend의 대출에는 명확한 상환 기한이 없다. 그러나 담보 가치가 하락하거나 이자가 최대 LTV를 초과하면 프로토콜이 자산을 청산해 대출금을 상환한다.
또한, 차입자가 대출 한도를 초과하면, MetaLend는 10%의 청산 할인율로 담보물을 매물로 등록하며, 청산인이 최대 10%의 대출금을 한 번에 상환할 수 있다. 더 큰 자산의 초과 매각 금액은(gas 수수료 공제 후) 차입자에게 환불된다. 이러한 청산 전략은 시
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